作者y2k2001year (小的)
看板DIABLO
標題[心得] D2R 聖騎的慢跑之路 雙夢、自開及正義雙
時間Mon Dec 12 20:22:12 2022
原文用了錯誤的協同等級計算,導致傷害膨風了
協同只吃實際點在技能上的點數,最高20
已更新數據,以圖片方式呈現
如需計算用的excel檔,可私信在下索取
2022/12/13 23:22更新數據
補正 正義權杖自帶-20火抗
另,正義權杖使用+3聖冰鑲材,提升E/E+配裝冰傷
另,追加D1,由Maxcsh板友建議之
<< D套改用末日提升被動減冰抗的效益 >>
(對面冰免怪有增傷效果,但無冰免怪則不如原始D配裝)
2022/12/15再次補正資料
道歉先,先前便宜行事,為圖手機操作方便,用了一款舊的模擬器
只驗證了聖衝的打擊傷與D2 planner相同…
結果除了此項、其他全部都調整了(多為強化,特別是聖火)
特此更新數據三圖
注: C/D套打擊傷異常增高原因找到了
原來是因為增上效益在打擊傷上作用了兩次
以C套(增傷60%)為例:
37聖衝打擊傷 1-9651
12電寶打擊傷 12-888
小傷計算為 (1+12)*1.6 =20.8
大傷計算為 (9651*1.6+888)*1.6=26127
慢跑伯彙整:
https://i.imgur.com/6Q1WFh7.png (20221215更新)
傷害排行:
https://i.imgur.com/wKBtEF1.png (2022/12/15更新)
若無bug,傷害排行:
https://i.imgur.com/FgZHk04.png (2022/12/15更新)
除了D/D1套,其他套裝組合都能2-3秒將單人地獄母牛「跑」死
確如某版友所說、正義三飛龍還是最強的
但前提也是有那個bug的存在才行
大家自行評估唄,至少目前bug還在
或許也可能一直都在(不被認為是bug之類的)
以上 謝謝大家
C/D改用12彩刻,傷害略提升
若無bug,C配置妥妥的便宜又大碗!
該改收電寶了
下方原文中的數據就不一一更新了
望見諒(手腕疼/哭)
有勞各位大大指點與指正
謝謝
================
稍早發了一個文,探討聖騎穿12洞的格瑞斯華爾德套裝
自開神聖衝擊配無限傭兵,與雙夢丁的比較
版友參與討論並指正了在下的諸多錯漏之處
也有版友提出了新的想法
故
在下有感,在此一併整理
希望對有興趣的版友能提供數據與想法上的支持
測試怪物:
甲: 普通地獄母牛 火冰電50
乙: 對應屬性強化之地獄母牛 強化之單抗125 其他50
HP為9442~15449,平均為12445.5
資料來源-凱恩之角:
https://wiki.d.163.com/index.php?title=%E5%9C%B0%E7%8B%B1%E5%A5%B6%E7%89%9B_(D
iablo_II)
以下抗性均取頂!
次要裝備: 馬拉30抗/按手禮/蛛網/戰旅/雙吸抗戒/鴉霜或婚戒
配件: 毀符20抗/火炬20抗/攻/防靈板*4+破抗板1(正常攜帶狀態
主要裝備組合:
A 雙夢丁/謎團/四洞權杖(5/5電寶*4) 自開信念 綁鴉霜
抗性: 雙夢抗20*2+盾底材45+馬拉/毀/火+安亞30=185
技能: 謎團1+馬拉2+毀1+火3+蛛網1 = 8
靈氣: 全技8+大板*4 = 12(使用防禦靈氣板)
破抗 = 信念150%(免疫怪 打兩折)+20%(電寶*4)
增傷 = 20% (電寶*4)
Lv30神聖衝擊 & Lv32雙協同 / Bug 2次靈氣傷害
靈氣傷6~1701,增傷且bug雙擊後均傷 2048.4
打擊傷1~10208,增傷後均傷6125.4
對甲怪(抗50)時:
破抗 = 50-150-20 = -100(不能更低了)
靈氣傷 2048.4*(1+100%)= 4906.8
打擊傷 6125.4*(1+100%) = 12250.8
對乙怪(抗125)時:
破抗 = 95(破電) - 150*0.2 - 20 = +45
靈氣傷 = 2048.4*(1-45%) = 1122.62
打擊傷 = 6125.4*(1-45) = 3368.97
(靈氣傷多次攻擊bug 說明如下)
感謝neetarashi版友提供文賢大之測試連結
https://www.youtube.com/watch?v=UMGmUpRjM9E
B 正義雙飛龍+焰火頭 自開信念 綁鴉霜
抗性: 盾底材45+馬拉/毀/火/安亞=145 焰火頭已補火抗
技能: 馬拉/毀/火/蛛網 = 7
靈氣: 全技7+大板*4 = 11
破抗 = 信念150%(免疫怪打兩折) + 焰火頭 13%
增傷 = 0%
Lv44神聖火焰 & Lv31雙協同 / Bug 3次靈氣傷害
靈氣傷780.6~797.5,均傷789.05,Bug三擊後為 2367.15
打擊傷4684~4785,均傷4734.5
對甲怪(抗50)時:
破抗 = 50 - 150 -13 = -100
靈氣傷 = 2367.2 * (1+100%) = 4734.3
打擊傷 = 4734.5 * (1+100%) = 9469
對乙怪(抗125)時:
破抗 = 95(破免) - 150*0.2 - 13 = +52
靈氣傷 = 2367.2 * (1-52%) = 1136.2
打擊傷 = 4734.5 * (1-52%) = 2272.6
C 格瑞斯套裝(電寶*11+查姆防冰) 自開神聖衝擊 傭兵無限
抗性: 套裝100+馬拉/毀/火/安亞 = 200抗
技能: 套裝5+馬拉/毀/火/蛛網+婚戒1 = 13
靈氣: 全技13+大板*4 = 17
破抗 = 傭兵無限85%(免疫怪打兩折) + 55%電寶*11
增傷 = 55%(電寶*11
Lv37神聖衝擊 & Lv33雙協同 (沒有bug多連擊)
靈氣傷6~2405,增傷後均傷1868.53 (沒有雙倍
打擊傷1~14431,增傷後均傷11184.8
對甲怪時(抗50):
破抗 = 50 - 85 - 55 = -90
靈氣傷 = 1868.53*(1+90%) = 3550.2
打擊傷 = 11184.8*(1+90%) = 21251.1
對乙怪時(抗125):
破抗 = 95(破免) - 85*0.2 - 55 = +23
靈氣傷 = 1868.53(1-23%) = 1438.76
打擊傷 = 11184.8*(1-23%) = 8612.3
D 格瑞斯套裝(冰寶*11+查姆防冰) 自開神聖冰凍 傭兵無限
抗性: 同上 200抗
技能: 同上 13技
靈氣: 同上 17靈氣
破抗 = 同上 85%(免疫怪打兩折) + 55%
增傷 = 同上 55%
Lv37神聖冰凍 & Lv33雙協同 / no bug
靈氣傷925~933,增傷後均傷1440
打擊傷4625~4666,增傷後均傷7200.5
對甲怪(抗50):
破抗 = 50 - 85 - 55 = -90
靈氣傷 = 1440*(1+90%) = 2735.9
打擊傷 = 7200.5*(1+90%) = 13681
對乙怪時(抗125):
破抗 = 95(破免) - 85*0.2 - 55 = -23
靈氣傷 = 1440*(1-23%) = 1108.8
打擊傷 = 7200.5*(1-23%) = 5544.4
Portentera大大提供之建議:
E 正義飛龍+雙夢 自開神聖冰凍 傭兵無限 綁鴉霜
抗性: 雙夢抗+底材+馬拉/毀/火/安亞 = 185
技能: 馬拉/毀/火/蛛網 = 7
靈氣: 全技7+大板*5 = 12 (不帶破免)
破抗 = 傭兵無限85%(免疫怪打兩折) + 0%
增傷 = 0%
Lv30神聖衝擊(雙夢)
Lv30神聖火焰(正義+飛龍甲)
Lv27神聖冰凍(自開) + Lv32四協同滿 (技能點數很吃緊)
(技能板用防禦靈氣 對三個效果都有協同到)
火靈氣傷377.5~394.9,Bug雙擊後均傷772.4
電靈氣傷6~1701,bug雙擊後均傷1707
冰靈氣傷506~514,均傷510
火打擊傷2265~2369,均傷2317
電打擊傷1~10208,均傷5104.5
冰打擊傷2532~2572,均傷2552
對甲怪(三抗50):
破抗 = 50 - 85 = -35
靈氣傷 = (772.4+1707+510)*(1+35%) = 4035.7
打擊傷 = (2317+5104.5+2552)*(1+35%) = 13464.2
對乙怪(一抗125,餘二50) (省略計算過程)
免疫之屬性破抗後+78,非免疫屬性抗破抗後-35
火免-靈氣傷3162.9 打擊傷10846
電免-靈氣傷2106.8 打擊傷7696.1
冰免-靈氣傷3459.4 打擊傷10580
對特殊丙怪(雙免疫,餘一抗50)
免疫之屬性破抗後+78,非免疫屬性破抗後-35
火電免-靈氣傷1234 打擊傷5078
火冰免-靈氣傷2586.6 打擊傷7962.3
電冰免-靈氣傷1530.5 打擊傷4812.4
傷害排序:
對甲怪時(三抗階50)傷害表現如下
靈氣傷 B(4734.3) > A(4096.8) > E(4035.7) > C(3550.2) > D(2735.9)
打擊傷 C(21251.1) > D(13681) > E(13464.2) > A(12250.8) > B(9469)
對乙怪時(一抗125,餘50)傷害表現如下
靈氣傷 E(2106~3459) > C(1438.8) > B(1136.2) > A(1126.6) > D(1108.8)
打擊傷 E(7696~10846) > C(8612.3) > D(5544.4) > A(3369) > B(2272.6)
對丙怪時(雙抗125,餘50)傷害表現如下
靈氣傷 C(1438.8) = E(1234~1530) > B(1136.2) > A(1126.6) > D(1108.8)
打擊傷 C(8612.3) > E(4812~7962) > D(5544.4) > A(2258) > B(2272.6)
A配裝有謎團甲,有機動優勢
AB配裝自開信念,傭兵死亡後對傷害沒影響
CD配裝有較高的抗性,配裝彈性高
E配裝,頗貴就是惹!!!(點數也極為吃緊)
以上整理!!
這次看來有賺到P幣,打到一半去丟垃圾
然後打到一半又被抓去吃晚餐
總算是整理完成!!!
請各位大大不吝指點與指正
萬分感謝<(_ _)>
經Lekas板友建議,A配裝改用6洞幻化插滿5/5電寶
另將ABC三個套裝中彩刻本身的元素傷害加入打擊傷
計算用的Excel表與傷害排榜
https://i.imgur.com/Nk7qQ0o.png
傷害:
https://i.imgur.com/FrF7aMA.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.169.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1670847737.A.A03.html
→ y2k2001year : CD套裝的11刻多彩本身增加的打擊傷,忘了算進去惹!!12/12 20:47
→ y2k2001year : 但應該影響不大12/12 20:47
推 efun77000 : 太猛了,專業!12/12 20:58
推 Lekas : A組合裡 為什麼要選四洞權杖? 權杖最高有五洞12/12 21:11
→ Lekas : 然後是為了權杖上有什麼技能嗎?12/12 21:12
→ Lekas : 不然如果是純粹電寶數量 六洞幻化會不會比較好?12/12 21:13
→ y2k2001year : 用的是聖騎套裝的四洞杖 有40%IAS12/12 21:15
推 Lekas : 有40ias 但基速是-10 幻化基速-30 然後可多2電寶12/12 21:19
→ y2k2001year : 好像也是呢!! 感覺是增強的方案! 謝謝你12/12 21:20
→ Lekas : 不客氣 我也算過這類的配置 :)12/12 21:22
※ 編輯: y2k2001year (111.250.169.153 臺灣), 12/12/2022 21:35:55
推 Portentera : 推推 太專業了有數據!!!12/12 21:53
→ Portentera : 不過這邊要修正一下 E是要帶攻擊靈氣版12/12 21:53
→ Portentera : 協同只吃基本點數,不吃裝備板子的加成12/12 21:53
→ Portentera : 這邊帶攻擊靈氣版可以增加聖冰等級 把冰傷往上堆12/12 21:54
推 kirimaru73 : 協同最多只能用20計算12/12 21:54
→ kirimaru73 : 不過如果你傷害是用d2planner按出來 那應該沒錯12/12 21:54
→ Portentera : 所以聖冰等級 應該可以堆到全技能+7,大版+5的32等12/12 21:56
→ y2k2001year : 原來如此,那我的傷害數據應該有問題12/12 21:57
→ y2k2001year : 我協同用到31~33等去算了Q__Q12/12 21:57
推 Portentera : 協同只吃實際點下去的點數 最高就是20點12/12 21:59
→ y2k2001year : 了解,手腕不舒服了今天,明天再來修數據!!謝謝12/12 22:06
推 Portentera : 所以自開信念時不需要帶靈氣版 可以把格子省下來~12/12 22:09
→ Portentera : 正義雙飛龍跟雙夢 真的算是很休閒的玩法12/12 22:10
推 vincehuang : 請問一下雙夢丁自開信念的話,還需要帶破電板嘛?還是12/13 10:49
→ vincehuang : 說差別不大可以不帶,又或者自開狂熱傭兵帶無限,這樣12/13 10:50
→ vincehuang : 的話有差嘛?求解惑12/13 10:51
推 PassingMan : 有信念破不了的電免怪 想打就要帶破免板12/13 11:25
→ y2k2001year : 不帶破抗,就是原始抗性與95抗的差異,原始抗高於112/13 11:26
→ y2k2001year : 17者,傭兵無限破不了抗;若有高於130的,自開無限12/13 11:26
→ y2k2001year : 也破不了抗(但極少數) 有破抗還是比較好的…12/13 11:26
推 kirimaru73 : 電的不帶破抗影響較小 冰火影響很大 12/13 11:51
→ kirimaru73 : 冰火140+抗不少 而且都在重點地圖12/13 11:51
推 Portentera : 哇 更新了 效率超高 推推 12/13 12:41
→ y2k2001year : 重新配完的C套裝,除了不能飛以外,幾乎都快贏過A 12/13 12:41
→ y2k2001year : 了,然後B本來就不能飛 12/13 12:41
→ Portentera : E跟E+ 可以再對正義劍動手 改拿+3聖冰的權杖XD 12/13 12:42
→ y2k2001year : 感覺在下把聖騎綠套裝的價值開發了一些些出來 嘿 12/13 12:43
→ y2k2001year : 我有+3聖冰的四洞權杖耶(掏出刺客手上的裂隙 哈哈 12/13 12:44
→ y2k2001year : 哈) 12/13 12:44
推 Portentera : 不賴XD 也是王座放置神裝 堆一下MF就400+ 12/13 12:44
→ y2k2001year : 算了一下,E套用+3聖冰權杖組正義,冰系傷害會多17 12/13 12:48
→ y2k2001year : %~20% 12/13 12:48
推 Portentera : 我在找+3聖冰+1白熱的權杖 增傷又省技能點 12/13 12:48
→ y2k2001year : E套幾乎快沒有冗余技能點可用了啦XD 12/13 12:50
→ Portentera : 17-20% 比我想像中多不少耶 OAO 12/13 12:50
→ Portentera : 對呀XD 所以能省技能點的話多好 遠目 12/13 12:51
→ y2k2001year : 已拜讀,原來你說的玉米粒是那個呀 哈哈哈 12/13 12:51
→ y2k2001year : 聖冰的技能等級增傷較明顯 12/13 12:52
→ y2k2001year : P大好野人,可以玩E套裝,在下能湊齊C套就要偷笑了 12/13 12:54
推 Portentera : 我覺得12顆5/5電寶比較難欸XDD 如果還要挑面更難 12/13 12:55
→ y2k2001year : 另一事,E+多了三破免、但傷害稍微增加而已,卻要 12/13 12:56
→ y2k2001year : 負擔三破免帶來的大量抗性需求,似乎P大你原本的方 12/13 12:56
→ y2k2001year : 案更好一些呢12/13 12:56
推 Portentera : E最大問題是抗性難堆 沒帶破免就不好堆了 12/13 12:58
→ y2k2001year : 夢境本身有5-20抗,盾底材45抗,高抗毀/火算好找, 12/13 13:00
→ y2k2001year : 剩下就是馬拉貴些,鞋子可以改配三抗黃鞋補抗性 12/13 13:00
推 Portentera : 項鍊可能會配傳送鍊 偶而拿來拉傭兵 12/13 13:02
→ Portentera : 假設全頂的雙夢40+盾45+毀火40=125 只要再各50 ._. 12/13 13:04
→ y2k2001year : 你忘了安亞了呢,30抗整整的:p 12/13 13:05
→ Portentera : 有 手鞋腰戒鍊 可以補滿 看來蠻有機會的OAO 12/13 13:05
→ Portentera : 對耶 安亞 ._. 這樣還有機會珠網+雙喬丹 12/13 13:07
→ y2k2001year : 塞一個布戒吸血唄… 12/13 13:12
推 vincehuang : 嗯嗯了解,感謝大大 12/13 13:14
→ Portentera : 嘗試用模擬器配了一版 E的裝備 12/13 14:31
→ Portentera : 93等協同可以滿 剩的技能點可以點個聖盾 12/13 14:32
→ Portentera : 格擋在走路時是不作用的 但在白熱敲怪時還是有用 12/13 14:33
→ Portentera : 武器的活力是許願 如果能多活力在城內跑該多好XD 12/13 14:33
→ Portentera : 96等含聖盾的配點 ._. 12/13 14:34
→ y2k2001year : 好完美的項鍊,2技+傳送+吸魔! lol 12/13 14:42
推 Portentera : 把模擬器當許願池 ._. 12/13 14:56
→ Portentera : 項鍊 要的是吸魔跟全抗 讓夢境素質彈性一點 12/13 14:57
→ Portentera : 其他 +2技跟傳送都是 BUFF XD 12/13 14:57
→ y2k2001year : 說到抗性,C/D配置的穩定高抗,讓人很省心呢12/13 15:07
※ 編輯: y2k2001year (111.250.169.153 臺灣), 12/13/2022 23:32:05
→ y2k2001year : C套裝配置的,總覺得那個電傷有點怪怪的 太高惹 12/13 23:49
→ y2k2001year : 對-100%電抗目標,白熱一刀700~55K,這哪邊出錯了嗎 12/13 23:50
→ y2k2001year : 靈氣傷符合計算預期,但這打擊傷有點... 研究中! 12/14 00:46
→ y2k2001year : kirimaru73已找出問題在哪! 在下明日更新數據12/14 18:53
→ y2k2001year : 簡單說,增傷的部分,在打擊時又被算一次1.6倍12/14 18:54
※ 編輯: y2k2001year (27.53.153.57 臺灣), 12/15/2022 09:18:57