推 hungyas : 謠言吧 12/14 21:17
推 ssnick : 20年前都市傳說 12/14 21:17
推 yinson : 都市傳說吧 XD 也有會把書清空再開的 12/14 21:18
推 kazureyesean: D2每個關卡的怪物密度是寫死在設定檔裡面的... 12/14 21:18
→ theknight : 可以去YOUTUBE上搜。有人做過。沒差。或者好心人補 12/14 21:18
→ theknight : 聯結。怪的密度有運氣在。有時也只是左邊密右邊疏 12/14 21:19
→ theknight : 類似的都市傳說是拿腳時要去點牛屍 12/14 21:19
推 kazureyesean: 以前玩修改的時候曾把D2每個設定檔都翻開來看, 12/14 21:21
→ kazureyesean: 裡面有個檔案會設定各關卡有多少怪以及那出現那些怪 12/14 21:22
→ blacked : 所以這純粹是都市傳說了~ 感謝樓上幾位大大解惑 12/14 21:22
→ kazureyesean: 我曾經讓鮮血荒地出現萬頭鑽動的牛頭人,像開演唱會 12/14 21:23
→ theknight : 讓母牛關母牛變多的方法!?究竟是真的還假的? 修分靈 12/14 21:25
→ blacked : 參考T大推文去Youtube搜一下 有人實測結果是有差的 12/14 21:25
→ theknight : 實踐出真理 12/14 21:25
→ blacked : 可是它是用經驗下去推算的 好像也沒很有說服力 12/14 21:27
→ theknight : …最好是沒說服力,除了小王、藍王經驗是300~500% 12/14 21:28
→ theknight : 其餘的牛一隻經驗都是固定的(在你的當前等級 12/14 21:28
→ theknight : 用數的也是一樣的。不信你去數。 12/14 21:29
→ blacked : 好奇想請問一下牛關每一場的藍王數量是固定的嗎? 12/14 21:29
→ theknight : 糟糕。我再找找有沒有別的影片。我上次看得可能不是 12/14 21:30
→ theknight : 他 12/14 21:30
→ theknight : 好像在TXT都有規定數量 例如3~5。 隨機這樣 12/14 21:31
推 kazureyesean: 沒記錯的話,把mpq檔拆開後,有一個叫做levels.txt 12/14 21:32
→ theknight : 這個才對。 他有打10場 12/14 21:32
→ kazureyesean: 裡面會有min & max,會在這範圍之間跳動 12/14 21:33
→ theknight : 暗黑破壞神2 重製版 關於牛關的都市傳說 12/14 21:33
→ kazureyesean: 還有一個值是MonDen,這個也會影響怪物密度 12/14 21:34
推 Karis835 : 我是撿腳的時候地上有牛屍體都會點一下XD 12/14 21:34
→ theknight : 對不起。第一個影片只測1場 不能做數(沒有實驗精神 12/14 21:35
→ theknight : 點牛屍就是我說的都市傳說之二 12/14 21:35
→ theknight : 類似的影片應該還有。 連點牛屍的都有人測過 12/14 21:35
→ blacked : T大不用道歉啦XD 我也只是好奇到底是真的還假的而已 12/14 21:36
→ blacked : K大 感謝熱心解說~ 這樣看下來這真的是都市傳說了 12/14 21:37
推 kazureyesean: 我自己不相信這種都市傳說,比較可能是遇到min&max 12/14 21:37
推 yinson : 有時候就習慣或儀式感 我看豆奶直播玩都清空再開XD 12/14 21:37
→ kazureyesean: 如果要了解遊戲機制,最快的方式就是去拆解mpq檔 12/14 21:38
推 hungyas : 實測開完手手房 會提高出貨 12/14 21:39
→ theknight : XD hungyas 有興趣可以搜尋 迷信的鴿子 12/14 21:40
推 samuelass : 我以為八人牛會比較多隻 12/14 21:42
推 Alsword : 大家覺得今天牛關符文掉落有調高嗎?? 12/14 21:42
→ Alsword : 15場 已經掉1貝 1羅 12/14 21:43
推 theknight : 對啊。話說他說的機率調高是調高什麼 12/14 21:43
→ theknight : 參數調高才對。是經驗加成 打寶變色率加成? 12/14 21:43
→ theknight : 樓上歐洲皇帝 12/14 21:44
→ fni653 : 今天8人30場 一顆32 12/14 21:45
→ yinson : 羨慕噓 不過原PO無辜的 給箭頭XD 12/14 21:46
→ theknight : 也有可能是TZ牛比較會掉。 12/14 21:52
推 hungyas : 我尻一個下午 最高18== 12/14 21:53
推 vincecarterx: 一隻一隻去數... 12/14 21:54
推 philip850810: 最高22... 12/14 21:55
推 DsLove710 : 我怎麼打16場 最高才18 12/14 21:56
推 zorohpjtr : 認真回一下吧,每個「地圖」都有對應的種子號碼,一 12/14 22:02
→ zorohpjtr : 旦種子確定了地圖就會固定。而不同種子的地圖會對遊 12/14 22:02
→ zorohpjtr : 戲本身的變數有影響。線上版由於每次開遊戲都是不同 12/14 22:02
→ zorohpjtr : 種子,要透過經驗法來驗證到底都市傳說是真是假需要 12/14 22:02
→ zorohpjtr : 的樣本數絕對不是影片裡那一點點就夠的。所以那些 12/14 22:02
→ zorohpjtr : 驗證影片看看就好 12/14 22:02
推 Aquarius0205: 尻一天26一顆… 12/14 22:04
推 philip850810: 大佬真歐阿.jpg 12/14 22:04
→ blacked : 支援一下大佬真歐圖 12/14 22:09
推 alohahsiao : 打到27組到564CTA 12/14 22:11
→ Alsword : 看來應該短暫氣運輪迴,畢竟我將近半個月沒掉高符 12/14 22:24
→ Alsword : ,然後前天瑟 昨天喬 今天貝羅 看來查姆薩德快出了 12/14 22:24
→ Alsword : 。 12/14 22:24
→ Kulan : 想不到20年後 還能看到這個都市傳說 xd 12/14 22:28
→ theknight : 做N=1的驗證影片當然沒參考性 N=10就有一點了 12/14 22:37
推 tulipwood : 還有腿骨要修 XD 12/14 22:38
→ theknight : 貝喬到瑟出來 12/14 22:38
→ theknight : 腿骨要插寶石 符文 12/14 22:38
推 zorohpjtr : t大,這是控制變因的問題,當沒有把卷軸數量以外的 12/14 22:44
→ zorohpjtr : 其他變數控制住,得到的結果就會帶有誤差,你沒辦法 12/14 22:44
→ zorohpjtr : 說明是捲軸數量造成的影響還是seed不同造成的影響。 12/14 22:44
推 zorohpjtr : 要有參考性的話必須要用單機模式(每場遊戲seed固定 12/14 22:45
→ zorohpjtr : )去測比較準。 12/14 22:45
推 vincecarterx: 打了三小時只翻到一顆15 QQ 12/14 22:53
推 yinson : 哈哈好多牛關的都市傳說 不說都忘了 12/14 22:54
→ ma721 : 謠傳 12/15 01:05
→ kirimaru73 : 如果每種卷軸的數量都有N=10~100 就算亂數無法控制 12/15 11:07
→ kirimaru73 : 還是可以得到9x%機率有關或無關的結論的 12/15 11:07
→ kirimaru73 : 不過應該沒有人會熱心測那麼多次 12/15 11:07