推 GIBBLUE2 : D3那個算太高吧 滿地的光.. 05/16 20:02
推 rongben : 傳奇這兩個字如果跟D3一樣其實可以改成地攤貨 05/16 20:05
推 asd1 : D3後面的版本還有保底 兩小時至少會噴一件給你 05/16 20:06
→ asd1 : 雖然可能是拉機XD 05/16 20:06
原來不朽的保底從D3就有了(不過後來好像有變形)
推 linhank : D3根本就放飛自我了 05/16 20:12
※ 編輯: efun77000 (118.232.100.101 臺灣), 05/16/2023 20:24:53
→ lovinlover : 玩劇情就沒那麼多光了 05/16 20:24
是阿,因為D3劇情模式被放生了,但是D4也有地城,
我有先從跑地城到20級的也有跑主線到15級後面補到20級的
※ 編輯: efun77000 (118.232.100.101 臺灣), 05/16/2023 20:28:34
※ 編輯: efun77000 (118.232.100.101 臺灣), 05/16/2023 20:44:52
推 juncat : D3好處就是裝備湊的快馬上成形 再來求數值好壞 05/16 20:48
→ juncat : 應該算是中後期確定每季新套裝玩法再開始這樣搞才好 05/16 20:48
→ happy1b1c : 希望可以改成天堂 那種調寶率~那才叫打寶 05/16 21:39
推 theKusoStar : 我覺得你可以把D4傳奇想成你在D3等級剛70的時候立 05/16 21:51
→ theKusoStar : 刻拿到套裝兩件套,拿對裝備直接T4。 05/16 21:51
→ theKusoStar : 這樣掉落率不高,很合理 05/16 21:52
並沒有,D4也是很多那種不會飛天的傳奇裝
我只是覺得D3掉落率之高,用D3初期掉落率低來解釋D4初期是不通的
至於後期掉落率到底該高還是低,
我只能說就我個人我會支持高的,但決定權在設計師手上
從之前的內測說法聽說挺好的,如果能維持當然樂見,
要是改了,反正我還是會玩XD
※ 編輯: efun77000 (118.232.100.101 臺灣), 05/16/2023 22:07:38
※ 編輯: efun77000 (118.232.100.101 臺灣), 05/16/2023 22:09:00
→ krisher : 沒有掉很多的橘光,哪來多的橘裝可拆出材料. 05/16 22:46
→ krisher : 就很多先知在那邊預言未來會怎樣. 啊是有玩過嗎...? 05/16 22:47
→ krisher : 大家大都沒玩過接下來後面的階段好吧,哪來一堆預言 05/16 22:48
→ krisher : 又知道別的模式或接下來很會掉橘裝?有多少人實測過 05/16 22:49
→ lovinlover : 我是覺得出光率 小秘>懸賞>劇情 05/16 23:30
→ lovinlover : D4地城應該D3懸賞的地位吧 05/16 23:31
→ sssmmmyy : 掉太多被靠北爛大街 掉太少被嫌難度高 05/16 23:57
推 DICKASDF : 我是希望掉多點 能讓你拆跟比較不會 05/17 13:27
→ DICKASDF : 打半天都沒什麼回饋感 那會玩到想睡 05/17 13:28
→ ericinttu : 在後期就是有本事的能拿多一點 這樣大家都沒話說 05/18 05:51
→ ericinttu : 而不是糾結在初期未滿等又沒全內容公測時的掉寶率 05/18 05:51
→ ericinttu : 讓你有沒有爽到 05/18 05:51