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影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=VNvqVUmr2NY
作者解釋的蠻清楚的,重點在這張圖 https://imgur.com/a/aUTSsil 把傷害加成詞綴分成8種類型: 人物屬性(main stats,即力/敏/意/智)、 爆傷(crit damage)、 易傷(vulnerability damage)、 對...傷害(damage vs)、 ...時傷害(damage while...)、 以...造成傷害(damage with...) 來自...傷害(damage from...)、 以及其他所有不能歸類在以上7類的所有傷害加成,通通被放到全傷害(all damage) 這些資訊可以在人物數值面板上查詢 https://imgur.com/a/3YX6y8M 而這8類傷害詞綴,【同類相加,不同類相乘】 所以理想上,裝備/技能最好同時具有全部8種不同類型的詞綴 在滿足所有發動條件時,將會相乘達到成倍增長的數字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.81.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1685200609.A.B63.html
c60203 : 希望不要變成D3那樣…數字破壞神 05/27 23:19
sirius65482 : 相乘感覺數值一定爆炸的 05/27 23:31
Victor97 : 回一樓,可以去看一些封測後期打60樓的影片 05/28 00:11
Victor97 : 就是數字破壞神 05/28 00:11
kennnny : 法師魔仗的傷害 會反應在技能上面嗎?啥近距離攻擊 05/28 00:16
oo98560 : 看介面 就感覺是d3 加強版 05/28 00:37
gcar : 如果依照當初3月測試那樣,25級滿傳奇可以打出6位 05/28 02:24
gcar : 數傷害,那一定是數字破壞神 05/28 02:24
s920325 : 後來官方說會給後期怪物增加護甲減傷 避免數字爆炸 05/28 07:53
s920325 : 所以這篇目前只能算自身傷害 最終傷害還要看敵人 05/28 07:55
lovinlover : T4 T5難度說明有提升怪物抗性 噩夢地城也會有 05/28 11:57
TryToBe : 數字破壞神是必定的,畢竟沒意見D4又要再戰10年,官 05/29 01:09
TryToBe : 方也說了,看情況,未來也可能做套裝,看wow已經壓 05/29 01:10
TryToBe : 縮數值N次了,除非D4賽季都一直維持4種難度,不然數 05/29 01:10
TryToBe : 值爆炸只是早晚,看官方能抑制到什麼程度而已 05/29 01:11