看板 DIABLO 關於我們 聯絡資訊
晚上把亂改的MOD做debug 犯了幾個符號誤刪誤打的低級錯誤 搞得遊戲開不起來錯過好幾隻可愛的狗勾 乾脆早點睡了 剛剛起來尿尿看到有站內 回個信順便回應一下討論到關於香菜在地上顯示效果的問題 暗黑的機制是這樣 判斷條件優先順序 “有孔”物品>“無形”物品 並沒有專屬對於有孔並且無形物品的判斷 “超強”物品屬於獨立判斷 對“有孔”跟“無形”不會有影響 目前我做的判斷方式是這樣的 套用鯉魚MOD的效果 加上我的改動 “超強的”字樣改紅色 並放在物品名稱之後 避免將物品原名稱染色 無形物品:設定為灰色 要給傭兵穿的衣服或武器再撿起來看 如果是其他頭/腰/手/腳之類的基本無視 有洞物品:設定為跟超強字樣一樣的紅色 以下為掉在地上的範例 “水晶劍”-->有型無洞 “水晶劍 特等”-->有型無洞超強 “水晶劍”-->無形無洞 “水晶劍 特等”-->無形無洞超強 “水晶劍 特等”-->有洞超強,有無形撿起來看才知道 都紅成這樣了 就撿起來看有型無形洞數吧 基本上全白的不撿,除了權冠拿去注入 無形無洞的也不撿了,懶得浪費材料方塊賭洞 有看到紅字的再撿起來看看 全紅的必撿 大概是這樣 原本鯉魚設定一個粉紅色一個粉藍色搞得我很亂 就改成這樣了 (睡起來尿尿而已,怎麼又打了一堆字 ※ 引述 《KAMTER (Marcus)》 之銘言: : → theknight : 那無形的一種顏色 無形+有洞另一種顏色 有形有洞 05/31 09:49 : → theknight : 也一種顏色呢 05/31 09:49 : 推 Karis835 : 印象中只能有洞無形會被判斷成有洞,好像分不出來 05/31 11:35 : → KAMTER : 依照MDKMOD來說 05/31 12:05 : → KAMTER : 有洞不分有型無形=粉紅色 05/31 12:05 : → KAMTER : 無形無洞=藍色 05/31 12:05 : → KAMTER : 可能暗黑的設計就是判斷洞數優先 05/31 12:05 : → KAMTER : 所以只要帶洞的白裝 05/31 12:05 : → KAMTER : 沒辦法用有無型區分顏色顯示 05/31 12:05 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.213.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1685555809.A.BB7.html ※ 編輯: KAMTER (1.172.213.35 臺灣), 06/01/2023 01:57:33
theknight : 這樣無形無限鑲材會哭你不SA○他機會QQ06/01 10:56
theknight : 或者無形高防甲06/01 10:57
無形鐮刀/無形菁英甲我還是會加減看一下的
kirimaru73 : 鑲材的價值主要來源有這三個:06/01 11:09
kirimaru73 : (1)非最大洞數:出現機率約1/4-1/6 需有配合符文組06/01 11:10
kirimaru73 : (2)特等:出現機率約1/10,有用的1/20或更低06/01 11:11
kirimaru73 : (因為有+1準確率特等這種雜魚)06/01 11:11
kirimaru73 : (3)無形:出現機率約1/20,而且這個約是最穩定的06/01 11:11
kirimaru73 : 三個都沒有的鑲材基本上季中以後毫無價值06/01 11:12
kirimaru73 : (例如有形四洞冥河戰矛、有形五洞捕人叉) 06/01 11:12
kirimaru73 : 符合一個的也很難上市場,頂多偶爾當銅板價賣 06/01 11:13
kirimaru73 : (例如五洞幻化,這個如果真的缺就是撿起來自己賭洞) 06/01 11:14
kirimaru73 : 在MOD不能從辨識度上作弊的前提下(如果可以的話我完 06/01 11:14
kirimaru73 : 全不想跟你說話),只有特等+透明可以一眼看出來 06/01 11:15
kirimaru73 : (要撿起來才能知道是無形、洞數剛好、還是兩者皆有) 06/01 11:16
kirimaru73 : 另外無形可能是無洞或有洞,如果有洞且非最大洞數 06/01 11:17
kirimaru73 : 再加上符文組熱門的話也是有價(例如無限的各種鑲材) 06/01 11:17
kirimaru73 : 所以基本上就是透明/特等透明這兩個需要親眼看一下 06/01 11:18
kirimaru73 : 其他組合最多只會滿足三個條件中的一個,上不了市場06/01 11:18
kirimaru73 : 可能是唯一的一個例外就是白的征戰權杖系列06/01 11:20
kirimaru73 : 因為這個剛好五洞,如果技能很神的話可以做戰爭召喚06/01 11:20
kirimaru73 : (神技能八格法杖也可以,但這個天生六洞,你要自己06/01 11:21
kirimaru73 : 賭成五洞才會有價值)06/01 11:21
KAMTER : 專業的K教授06/01 12:06
kirimaru73 : 我本來確實想弄個列表,但是真的列不完06/01 15:16
kirimaru73 : 所以還是用上面的三條件至少取二來判斷吧06/01 15:16
kirimaru73 : 杖類可以把好技能當1條件,神技能組合當2條件06/01 15:17
法系的香菜我大概都有概念要留什麼 對物理系的比較苦手 另外就是權杖也沒有很熟 ※ 編輯: KAMTER (1.172.213.35 臺灣), 06/01/2023 18:38:19
Karis835 : 權杖比較常見就祝鎚專注4s跟天拳救贖5s,法杖還有一 06/01 19:02
Karis835 : 個無形15ed統御者法杖也蠻貴的 06/01 19:02
kirimaru73 : 法杖的話無形五洞應該只能炫耀用,符文組太少了 06/01 19:35
kirimaru73 : 啊我看錯了,無形15ED統御者是六洞,這個可以玩 06/01 19:36
kirimaru73 : 不過野蠻人是冷門雙手狂戰士,德魯伊目前系統不吃香 06/01 19:36
kirimaru73 : (新德魯伊攻速系統下統御者的基速很吃虧) 06/01 19:37
kirimaru73 : 權杖的3專注3祝鎚會拿去做剛毅 但這個以PVM來說很難 06/01 19:37
kirimaru73 : 想像,要用PVP的角度去配裝 06/01 19:37
theknight : 還有無形 有洞是不是會 有形有洞一樣顯示了 06/02 11:38
theknight : 有孔”物品>“無形”物品 喔 看到了抱歉 06/02 11:38