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※ 引述《landking (ruty)》之銘言: : 注意這是極冷門流派 : 路上10個野蠻人有11個不會用這個打法 : 不過分享這個流派是為了讓大家討論並分析是否有強化的空間 : 這流派的好處是玩法打起來像星爆雙刀一樣爽感十足 : 6個技能配置如下 雙持真的帥,我也來分享一下我的狂暴雙持玩法XD 目前一路T2升級解完主線,目前51級T3佛系升級中 說穿了就是暈好暈滿,最大限度砍揮擊 效率我是不敢講,不過我自己玩得滿開心的 : 1. : 猛撲或猛擊擇一 不用狂亂是因為考慮到切換武器增益而不用 我基本技能就完狂亂,主要打王用來快速集怒疊減傷 不過玩到現在發現易傷、狂暴、基本能技傷疊一疊輸出還不錯 狂亂削一削,怒夠連放四刀揮擊不知不覺王就噴藥水了 高攻速,配滿怒後怒氣加堅毅的傳奇特效,也很快就滿 中間打過要換武的裝有換掉過,不過最後還是習慣這樣玩 : 2. : 雙手揮擊lv5 分支請點到狂怒 狂暴時施放雙手揮擊會額外獲得2秒狂暴 : 因為有強化雙手揮擊的分支 施放雙手揮擊在暈眩的敵人身上可以回25怒 : 而本身技能也花25怒可以達到永動機 : 3. : 震地踐踏 分支點到戰術產生25怒 : 暈眩有長達4秒鐘 永動機可以運轉4秒鐘時間 這邊我點的一樣,應該是雙手揮擊標配了 : 4. : 振奮戰吼 分支點到戰術產生20怒 : 有拿到精銳爭戰者精華-每次核心技能造成直接傷害後下一次衝鋒或躍擊傷害提高 : [15-20]%最多提高[225-300]% : 就把振奮戰吼換為躍擊lv5 分支點到強力產生40怒 : 躍擊是本流派唯一的AOE技能 剛好永動機可以輕鬆達到15次最大傷害門檻就好好運用吧 : 5. : 戰吼 分支強化狂暴4秒 配合雙手揮擊可達成狂暴永動機 我沒帶戰吼,而是帶踢擊和衝鋒, 踢擊分支點出怪物互撞,衝鋒至少點出推怪撞牆,不一定要點分支 另外點滿爭鬥觸發狂怒的被動,這兩招就是我狂暴的來源 踢擊CD1X秒可以踢兩次,也可以暈怪擊倒再揮擊連砍 衝鋒可以解控場順便暈人,也可以進場直接狂暴 血少一點的菁英怪,通常暈後就再也沒起來了 踢擊衝鋒打王也可以集昏迷,大概踢兩下加衝鋒相當於踐踏一次 我有把踐踏點滿,所以我平均一場可以暈兩次王 而督瑞爾昏迷抗性特低但血很多,還會暈三次,莉莉絲兩個階段各兩次 踢擊也會觸發易傷,雖然沒特別注意,但應該有確實增加我的輸出 : 6. : 狂戰之怒 分支終極每消耗50怒使狂暴傷害加成25% : 有永動機存在這個加成大概會突破天際吧 : 關鍵被動 : 超越極限 狂暴最大延續時間延長5秒 傷害加成提高25% : 搭配這個被動最大延續時間是10秒 延續狂暴永動機的強大被動 我也是點這招,王暈的時候全力輸出用,可惜狂戰之怒本身5秒有點少 : 武器專精優先練單手劍 : 達到等級10才會開啟殺死遭控場敵人使攻速提高15% 兩把30% : 控場效果可以簡單用雙手劍專精造成流血效果再搭配斷筋流血效果使敵人緩速達成 : 接下來要把攻速再提升一個檔次 我這邊比較佛系看打到的武器,不過我還滿喜歡釘錘+昏迷傷害 : 要拿到加速精華-核心技能爆擊時攻速提高[15-25]% 持續5秒 : 放在雙手武器就是[30-50]%提升 : 因此身上的裝備詞條優先就是爆擊機率 對我來說,加基本技能傷害、昏迷傷害、狂暴傷害、易傷傷害都不錯用 傳奇特效有幾個用過還滿好玩的: 滿怒溢出的怒氣會加堅韌的、基本技能疊核心技能傷害, 雙手揮擊連砍會刮旋風的、踹死和撞死人會爆炸的 還有基本技能加攻速,雙手武可以到4X%,揹著切狂亂超歡樂XD : 打怪手法起手式 : 接近敵人戰吼+震地然後雙手揮擊開刷 : 遇到菁英 : 狂戰之怒 敵人被擊退 接近敵人戰吼+震地然後雙手揮擊開刷 : 不需起手普攻刷怒氣但是後續暈眩結束後需要耗怒雙手揮擊維持buff : 控場效果可以簡單用雙手劍專精造成流血效果再搭配斷筋流血效果使敵人緩速達成 : 接下來要把攻速再提升一個檔次 我這邊比較佛系看打到的武器,不過我還滿喜歡釘錘+昏迷傷害 : 要拿到加速精華-核心技能爆擊時攻速提高[15-25]% 持續5秒 : 放在雙手武器就是[30-50]%提升 : 因此身上的裝備詞條優先就是爆擊機率 對我來說,加基本技能傷害、昏迷傷害、狂暴傷害、易傷傷害都不錯用 傳奇特效有幾個用過還滿好玩的: 滿怒溢出的怒氣會加堅韌的、基本技能疊核心技能傷害, 雙手揮擊連砍會刮旋風的、踹死和撞死人會爆炸的 還有基本技能加攻速,雙手武可以到4X%,揹著切狂亂超歡樂XD : 打怪手法起手式 : 接近敵人戰吼+震地然後雙手揮擊開刷 : 遇到菁英 : 狂戰之怒 敵人被擊退 接近敵人戰吼+震地然後雙手揮擊開刷 : 不需起手普攻刷怒氣但是後續暈眩結束後需要耗怒雙手揮擊維持buff 我遇到怪群先踹一隻進去開啟狂暴, 往前一點踐踏就可以幹掉大部分的怪 有時候我會先衝鋒進去把菁英怪推出怪群,然後暈鍊切死 打王我的輸出就是狂亂和揮擊混用,放各種暈技疊暈條, 通常王第一次噴藥,開始放怪招的時候暈,這時開狂戰輸出可以再切3/5格 第二次就會控制暈眩的時機,準備最後一擊或王剛輸出過一輪再踏 除了督瑞爾以外,大部分王第三次暈條就會集很慢,還有狂戰就直接放準備打死 : 唯一缺點就是AOE不足需要用躍擊補AOE傷害 : 大家看到後就安安靜靜的玩 免得大刀一砍永動機沒了這流派就消失了 : 有甚麼改善空間請一起提出討論 感謝 這玩法優點是常駐狂暴,控場強大 缺點是如果暈王或菁英的時候,沒有輸出好的話,之後就要硬幹了 然後我發現菁英怪昏迷時,可以快起來的時候暈, 但爬起來後,好像有強韌狀態,一小段時間免疫控場 最後我要推一下踢擊這個技能XD 超好玩,怪群踢一隻倒一片像打保齡球 倒地怪也可以雙手揮擊回怒 不過如果把哥布林踢飛,旁邊的人應該會很幹 缺點也很明顯,就是踢的方向真的很迷,根本無法掌握 以上分享,感謝耐心看玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.147.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686204392.A.F5B.html
himygoddess : 這流派好玩 狂暈狂揮很爽06/08 15:52
※ 編輯: bbtbbt77 (42.79.165.229 臺灣), 06/08/2023 18:14:01
bdbpzcatqpq1: 壓在牆壁一直揍真的很爽 06/09 12:00
bdbpzcatqpq1: 很有野蠻人的fu~ 06/09 12:01
bdbpzcatqpq1: 配合連續兩次揮擊出龍捲風可以彌補一下範圍傷不足 06/09 12:03
bdbpzcatqpq1: 的缺點 06/09 12:03