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玩家曝《暗黑4》10大改善點嘆「後期很折磨」 盼德魯伊SIZE可縮小 https://game.ettoday.net/article/2516043.htm 記者蘇晟彥/綜合報導 《暗黑破壞神4》6日正式上線,除了已經有玩家封頂達到100等(但被斷線害死人物消失 )外,遊戲進入50等後的「日常時光」也受到玩家討論,目前普遍認為遊戲步調偏慢、作 業感濃厚,在Reddit上就出現玩家列出10大改進項目,在度引起玩家討論。此外,德魯伊 只能選擇巨胖也成為玩家討論話題之一。 ▼德魯伊只能選擇巨胖體型讓不少玩家卻步。 https://is.gd/NY444i 有玩家於近日在Reddit論壇上指出,自己已經遊玩到66等,但大多數時間都是在折磨中度 過,針對遊戲體驗他發表了10點認為需要改善的內容,包含噩夢地城的設計非常無趣,必 須花大量時間走路,根本是「步行模擬器」,加上很多機制要變成走走停停,體感非常疲 乏、50等後的戰鬥容易定型,玩法沒太多變化、需要大量花金幣,所以什麼東西都要撿起 來賣,額外增加回城時間、技能雖然很好重製,但裝備屬性若要調整(強化)需要耗費太 多資源,很難更換流派、坐騎CD過長等等,還有像是UI設計不良善,這些都讓整個遊戲的 體驗非常疲憊。 而這篇討論引起非常多玩家的注意,也紛紛發表自己的意見,其中大多數針對「身上物品 欄過少」、「坐騎冷卻時間」、「城鎮設計」等等有意見,官方也針對幾個項目進行解釋 ,並承諾會進行研討改善。此外,最多人詬病的還有德魯伊真的太肥,在遊戲中遇到的德 魯伊看起來身形都很正常,但玩家只能選擇體型比野蠻人更野蠻的大小,而且完全沒有調 整的機會,也紛紛希望官方能將德魯伊「變的友善一點」。 最後,針對劇情部分,也有不少玩家對於劇情感到頗失望,認為「劇情殺」的安排過於草 率,都已經玩了暗黑還看到這樣的劇情,不如回去POE。 https://tinyurl.com/286vjlz3 ================= 看來還是像暗黑三要等一陣子在入手比較保險 不過至少沒像暗黑三那麼慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.112.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686220309.A.5A4.html
Muilie : 洗文仔 06/08 18:38
joe1211 : 洗文仔 06/08 18:40
Cactusman : 你慢慢等 我玩很爽 06/08 18:46
cheng7 : 反方質詢 有請正方答辯 06/08 18:53
alexabc : 又是你 06/08 18:53
sunluna : 會不會改來改去 最後又變成D3模式 06/08 19:18
simon978 : 好 06/08 19:22
FIXYE : 70幾G 大多都是圖,其實可以再簡化,遊戲也不至於 06/08 20:10
FIXYE : 這麼枯燥乏味 06/08 20:10
InInDer4Ni : 慢慢等 等你不敢回去POE 可憐R 06/08 20:47
iampig951753: 幫你補血,現在真神教不容實話了 06/09 03:08
redplum : 批評都很切實,看到天梯時是否能改善 06/09 08:48
selvester : 還有自動塞箱,然後又不給搜尋器 你只能以種類排序 06/09 12:50
selvester : 這個明顯是只從引擎拿出來直上 下UI修改沒有完整Q 06/09 12:50
selvester : A過 End game傳承丁點進度獎勵巔峰等級(我個人是 06/09 12:50
selvester : 認為這是缺點,跟Ubi解法 全境幹員等級一樣) 然後 06/09 12:50
selvester : 物品Lv等級不一定提供簡易說明的功能 要去設定打開 06/09 12:50
selvester : 進階詳細說明,也就是蓄意誤導,你可能拆了一些簡 06/09 12:50
selvester : 易說明不夠好但其實很好的物品 06/09 12:50
selvester : 這些都算是可改善的設計瑕疵,不能改善的我認為是 06/09 12:57
selvester : 遊戲骨架不能夠讓你減重飛奔與增重坦衝擊 這種下一 06/09 12:57
selvester : 世代的Action System 目前設計就是20年前的標準 06/09 12:57
selvester : 還有元素交互 例如毒與血骨作用,火風擴散 水火變 06/09 12:57
selvester : 蒸氣 蒸氣可施毒 水可擴展雷導體之類 06/09 12:57