→ s32244153 : 特效範圍也很不明顯..06/09 12:01
→ samuelass : 霧感可以從設定拿掉嗎 想知道06/09 12:03
推 Jotarun : 就是風格問題 他們這次想弄的像是真的混戰06/09 12:06
推 m54k600ive80: 好06/09 12:11
推 Victor97 : D2真的超棒,看來到了D6789都還是有人希望遊戲跟D206/09 12:14
→ Victor97 : 一樣。06/09 12:14
推 dio0204 : 多頭蛇一坨黑是怎麼看的。1024*768?06/09 12:23
推 vincent3768 : 我只希望黑暗屍爆的美術改一改= =06/09 12:25
推 Victor97 : 還有精英怪頭上那跟黑人一樣粗的血條說看不清楚也06/09 12:26
→ Victor97 : 太誇張。06/09 12:26
為了沉浸感 顯示傷害數字和怪物頭上血條都沒有開
除了名字之外 看不出菁英怪的差別
推 scharlemange: 畫面可以調整一下銳利度,會差很多06/09 12:35
原來這可以調 趕緊試試看
→ wfsh30918 : 美感問題吧.UI也是這樣.懂得把表面呈現得漂亮,但缺06/09 12:35
→ wfsh30918 : 了些風格的協調性跟感受性.BG2還是D2都是眼耳腦每個06/09 12:37
→ wfsh30918 : 細節完美協調,整體風格表現極致的範例06/09 12:37
推 kentck : 咦 多頭蛇遠看黑的? 我看都金黃金黃的啊06/09 12:58
推 stlo : 這代支援4KHDR,10k跟十萬顯示器玩起來就有差,說不好06/09 13:11
→ KingSccasher: 畫面銳利度拉高很有感06/09 13:11
→ stlo : 的應該先把自己的設備列一下...06/09 13:11
推 Aliensoul : 同感06/09 13:14
→ Aliensoul : 怪物跟背景糊在一起06/09 13:14
對 感覺怪物和背景整體很像一幅畫 沒有立體感
推 toykilled : 配備建議先列出來06/09 13:19
→ Jerrynet : 你是不是調整亮度那邊把黑色調太亮06/09 13:23
配備普通 2060沒有開2K
回去再微調看看
推 MintTW : UI 沒古代藝術風06/09 13:27
推 jyings0303 : D3菁英怪名還會顏色區分,D4就白色字體()反而不 06/09 14:02
→ jyings0303 : 好分辨 06/09 14:02
→ witness0828 : 全部都有感 像第三 這次還刻意把屬性特性融入名稱06/09 14:36
→ witness0828 : 裡 更不覺得是大怪06/09 14:36
→ wfsh30918 : 隨便找某頭目來當範例,先看畫面布置就好 06/09 14:48
感謝圖片支援
噓 rvd8164 : 還在d2... 06/09 15:19
→ ffkurt16 : 沒錯 都是你的主觀在做怪06/09 15:42
推 cvas : 建議刪game玩d2就好 06/09 16:17
※ 編輯: DivKai (118.169.23.202 臺灣), 06/09/2023 16:20:57
推 fatb : 坦白說不可能沒有比較好的 我身邊有些沒玩的看到都 06/09 17:37
→ fatb : 看到畫面都被吸過去, 當初D2R可沒這種事情 06/09 17:37
→ aswq80128 : 還有一點 你沒開HDR 06/09 19:40
推 i92219 : 是身體差別的問題,你不是唯一一個,之前也是一堆覺 06/10 04:29
→ i92219 : 得畫面跟D3一樣的,就醫我不知道有沒有用,沒用的話 06/10 04:29
→ i92219 : 請節哀 06/10 04:29
→ i92219 : 菁英怪就找碴而已,D3在那邊靠北黃藍,現在靠北沒有 06/10 04:33
→ i92219 : 顏色,D2那色違一樣醜不拉雞也在美化 06/10 04:33
推 chawo : 細節D4比較好,但整體「呈現」我也是覺得很多東西 06/13 21:13
→ chawo : 都糊在一起,我把銳利度調成20後有感覺好一點… 06/13 21:13
→ chawo : 28樓那張圖就超明顯,左邊的看起來就不清楚.. 06/13 21:15