作者ex990000 (貓咪主人)
看板DIABLO
標題Re: [閒聊] D4 全抗效益
時間Fri Jun 9 16:42:54 2023
護甲不會改 不要再胡思亂想了
因為這就是故意設計的
有沒有發現只有武器大傷跟護甲在傷害比較時會出現加減?
因為這就是一種保底機制
哪怕你不會配裝或打不到想要的傳奇
也可以靠護甲得到一定能力
一種不會讓怪直接秒掉的強度
簡單來說 這就像手遊的戰力制 你沒有足夠戰力完全打不動別人 也無法抵擋敵人的攻擊
巔峰一直往上點增加力敏智 同樣也是防禦的保底
哪怕你都不點稀有節點 人物也會慢慢變硬
當然會配裝的人可以獲得更強的傷害與防禦力 所以他才打的動更高級的惡夢地城
而不是僅有世界4野外橫著走就滿足
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※ 編輯: ex990000 (111.254.204.239 臺灣), 06/09/2023 16:44:17
推 Exmax1999 : 別的不說 那個+50%護甲值特效我看被砍可能性挺高 06/09 16:45
推 sniper2824 : 倒還好 畢竟那要疊100層還要打怪 06/09 16:47
→ ex990000 : 這次要賣商城造型 總不能要求每個人都超強才能在野 06/09 17:01
→ ex990000 : 外走吧 好歹也要能做野外事件 加上有其他玩家 不組 06/09 17:01
→ ex990000 : 隊也可以大帶小 06/09 17:01