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我先說,我對D4目前的評價是: 普通,就是一個Blizzard該有基礎水準的產品 至於是不是經典、是不是該Genre (類型)的標竿,我想我們需要等一下才能判定 目前遊戲有好有壞,以裝備來說,其實比我想像中好一些 並沒有這麼無腦,但也沒太複雜 可以參考Ziz (POE實況主、Diablo粉絲) 至於你的評論我覺得有點怪就是了 ※ 引述《mofass (廢文產生器)》之銘言: : D2從初期到後期打到金裝都會很爽 : 技能卡卡至少還有藍水喝,強不強不論,刷起來就很爽 其實D4也差不多,假如你的金裝是指獨特裝備的話 其實除了武器格以外,獨特裝備特效目前是無可取代,可以一直用到後期 畢竟通常關鍵特效的質變效果是遠遠超過詞墜相對低的缺陷 D2/POE和D4打到金裝不太一樣的地方在於: 交易 不能交易的東西,只能自用爽度自然就低 : D3一開始的版本更糟,滿等後的裝完全只有數值提升,一點變化都沒有 : 不過煉獄前打怪的手感不錯,該秒的秒該帥的帥 : D4我覺得不好玩的地方就在這個累積,幾乎所有在初期打到的東西都是垃圾 : 反正看哪個數值高就換上去,就一個免洗手遊感 其實ARPG都差不多,D2是被玩透的一個系統,偷渡、極速通關、最佳化流程 一直換裝好壞都有,好處是有感覺到人物的成長(不過可能會被動態等級拉掉) 壞處就是你說的 不過我都懷疑你有沒有玩過早期D2真正的拓荒了XDDDD : 重點是這個垃圾時間爆幹長,我主線解完才43,然後我要花一大堆時間農上去,然後農起來 : 又沒爽感 : 我看評論至少要60後才開始打寶 : 都2023了還把核心內容放到那麼後面真的無言 目前幾乎所有主流Looter ARPG都這樣啊 POE、Last Epoch、D4、D2 反而一早就開刷的比較多是手遊 以D4目前狀態來說,我反而覺得前期這些任務比較像是核心內容XDDDD 後期內容都是要靠累積的,目前的D4 Endgame反而一點都不核心 就浪潮、夢靨地城、跑懸賞 要我說D4最大可能性問題,就是交易內容的匱乏 交易/經濟對裝備驅動的遊戲來說,是讓農夫工作的最大動力 當然,有業餘農夫就會也有專業農夫(工作室) 同時太過專業的經濟體系,其實很快就會變得非常商業化,也高機率出現大量RMT 但目前D4這種交易限制我依然覺得太保守 讓打到寶的興奮感隨時間下降速度很快 畢竟你不能透過交易轉換成腳色可以用的物品,也沒有貨幣 (雖然POE在那邊算時薪也很像是在坐牢XDDDD) D2在資料片做出了符文這個ARPG劃時代的改動,建立起獨特的經濟體系 (用作裝備的原料當成交易貨幣,POE的貨幣系統也是這個概念) 結果D3 D4反而把這個經濟體系取消,也是蠻可惜的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.3.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686440901.A.EC8.html ※ 編輯: zzahoward (36.224.3.228 臺灣), 06/11/2023 07:50:44
avont1021 : 認同,以一個剛出的遊戲內容很不錯了 06/11 08:03
qqsheepu : D4我聽說黃裝有交易價值 是不是很快就沒啥用了? 06/11 08:09
ganlinlausu : 唯一缺點,裝備被綁定,打不到其他職業的裝,其他 06/11 08:11
ganlinlausu : 都蠻好玩的 06/11 08:11
abenacci : 希望以後可以至少開放詞條或精華交易QQ 06/11 08:27
pttbeigowow : 不能賣台幣真沒打寶動力 06/11 08:33
jet113102 : 我覺得如果可以選擇掉落詞綴能調整針對職業的話 06/11 08:39
jet113102 : 比如說法師可以選擇掉自己的或是掉野人的 06/11 08:39
jet113102 : 這樣才可以跟別人交流,或是自己練小號比較方便 06/11 08:40
Mchord : 德魯伊打了五支野蠻獨特武器遊戲體驗超級差 06/11 08:44
bnn : 不交易可以 但是你要把做裝系統抄好抄滿 06/11 08:53
qqsheepu : 掉獨特裝備 掉其他職業的機率比D3還高嗎 06/11 08:53
bnn : 現實就是你要打到類似6T1詞綴的黃裝 機率堪比樂透 06/11 08:55
bnn : D4現在沒有6條詞綴就是了 06/11 08:56
bnn : 一個永遠賭不中的樂透 對玩家回饋感會降低 留不住人 06/11 08:56
bnn : 但是做裝系統開個學poe各種小通貨賭場 一次消耗一些 06/11 08:57
bnn : 才能達到開賭場偶爾小賺(賭中某一條詞綴變強)大賠 06/11 08:58
就是要開放賭博阿XDDD 做裝原料=貨幣 其實我玩POE一段時間了 也沒穿過6T1的裝備XDDD ※ 編輯: zzahoward (36.224.3.228 臺灣), 06/11/2023 09:03:17
SHADOW4869 : d4的樂趣其實是跑步吧 各種跑 傳點多點不行嗎 06/11 09:11
jardin611328: 我覺得暗金能交易,但傳奇精華保持綁定 06/11 09:22
sai5566 : 工作室產業鏈這麼成熟了,bz就是故意不給你賺 06/11 09:24
bnn : 不讓工作室賺可以 你要讓玩家找到一個聖杯去追求 06/11 09:26
bnn : 如果只是很難很難打到的低掉率傳奇裝 那至少收集冊 06/11 09:26
sai5566 : 所以遊戲中殘體id其實沒有很常見,d2r就一卡車殘體 06/11 09:26
sai5566 : 字國人 06/11 09:26
bnn : 就會有一些填滿強迫症去一直打到填滿 06/11 09:27
bnn : 但收集冊那種並沒有解決低機率讓人缺乏中途回饋感 06/11 09:28
bnn : 而刷寶遊戲你不以頂裝作核心驅動力當聖杯就很奇怪 06/11 09:29
bnn : 即使不能交易賣錢 玩家也還是在追求頂裝爽打的路上 06/11 09:30
bnn : 尤其是就還有pvp要殺人的需求 06/11 09:30
bollseven : 自立聯盟要打到自己流派的裝 太難了 有時候打到別人 06/11 09:42
bollseven : 流派的好裝 卻不能交易 = 收益零 =沒有回饋感 06/11 09:42
vitLink64 : 印象D3可以在同一場組隊成員內剛打到的傳奇可以互相 06/11 09:51
vitLink64 : 交易/D4完全不行嗎? 06/11 09:51
jack0204 : 不行,傳奇以上的都直接帳綁 06/11 09:59
jack0204 : 不過D3也是改過才能交易的 06/11 10:00
mingzeng : D3一開始官方也是要分一杯羹才搞交易所 大概後續一 06/11 10:24
mingzeng : 堆亂像加上可能引一些搞外掛來弄髒遊戲才搞綁帳那套 06/11 10:24
callmelanpa : D3交易所我朋友都當期貨玩了.. 06/11 10:27
mdc90011 : 他在一個賣主機上面的遊戲 把全部裝備都能交易的話 06/11 10:47
mdc90011 : 我會覺得遊戲設計師有問題 06/11 10:47
mdc90011 : 想要主打賣裝或交易樂趣的 看到上主機當初不該買的 06/11 10:48
joygo : 我覺得改成暗金一起玩可以交易不錯哈哈 06/11 12:07
skock04251 : 無法交易這個我認同,但是跟別人組隊掉的裝不能交 06/11 12:41
skock04251 : 易就很蠢,幹我死靈要一把野人的傳奇幹嘛啦 06/11 12:41
skock04251 : 可以學全境啊,組隊噴裝能跟隊友交換,再設一個時 06/11 12:42
skock04251 : 間限制不就好了 06/11 12:42
ExCaleBuR : 刷圖ARPG然後抱怨60才開始真的笑死人 06/11 12:57
ExCaleBuR : 更不用說POE甚至有些build 80等以上才動得起來 06/11 12:58
KingSccasher: 好詞條的黃裝才是這遊戲最後的追求 06/11 12:58
KingSccasher: 60才開始其實也還好 認真玩2天就60了 這能算後期嗎 06/11 12:59
KingSccasher: ? 06/11 12:59
YU0158 : 這篇中肯 06/11 15:26
GuessWu : 我也滿好奇的 這遊戲不是一個六日就可以破主線了嗎 06/11 20:04