→ supereva : 我就是這樣玩的 難道不吃嗎? 其他核心技能攻速 06/15 10:22
→ supereva : 沒啥意義啊 06/15 10:22
推 leeg : 砲轟祭壇攻速100%,仍感覺不太出差異,大概效益很低 06/15 10:44
→ leeg : ;相比先祖槌吃攻速就明顯很多 06/15 10:44
推 kagayama : 看了下nga, 現在是從控場槌旋風到雙持劍槌旋風的嘗 06/15 10:48
→ kagayama : 試,我之前也是用爆擊加攻速抱著增加幸運觸發的想 06/15 10:48
→ kagayama : 法在用,不過昨天剛轉成怒氣增傷和滿怒增傷在用, 06/15 10:48
→ kagayama : 只打一場看看傷害而已,還沒看哈洛加斯的觸發變得 06/15 10:48
→ kagayama : 怎麼樣。不過nga也有旋風hit不吃攻速的說法就是。 06/15 10:48
→ kagayama : 筆誤:是基技增核傷與溢怒增傷 06/15 10:49
推 kiolp : 轉了一天傷害比原來大劍高很多 要有0.3怒氣劍加成 06/15 10:55
推 himygoddess : 挖地板那招不知道有沒有吃武器攻速 06/15 10:58
→ himygoddess : 歹勢新手 0.3劍怒加乘是? 06/15 10:59
推 Exmax1999 : 一把獨特單手劍吧 06/15 11:11
推 s1129sss : 0.3怒氣加成那把,不是寫要用"那把"打傷害才算嗎? 06/15 11:48
推 crazywill : 要改用雙持來轉吧 06/15 11:54
推 kiolp : 對阿 錘劍雙持轉起來 06/15 11:57
推 s1129sss : soga 這樣子有搞頭哦?晚上來測試看看,以前都習慣 06/15 12:00
→ s1129sss : 大根轉,沒想到雙持轉這點 06/15 12:00
推 kiolp : 我現在機體200怒旋風-36 這特效帳面就給我50%+強度 06/15 12:01
推 s1129sss : 不過印象之前在nga翻文章,有看到旋風斬不吃攻速 06/15 12:06
推 ma721 : 吃,但效益不大 06/15 12:52
推 YomiIsayama : 基技增核傷配溢怒增傷不是最早的玩法嗎,拓荒期沒有 06/15 12:59
→ YomiIsayama : 怒氣自由之前要轉都是這樣轉 06/15 13:00
→ YomiIsayama : 這個配法需要撐大量普攻攻速快速集怒 06/15 13:01
推 tonyycool : 討論到攻速最後應該還是看有沒有過frame 沒有撐過 06/15 13:59
→ tonyycool : 門檻的話 動畫表現上就是沒差 06/15 13:59
推 DICKASDF : 旋風好像是看條件吃的 祭壇的才沒吃到 06/15 14:06
推 kagayama : 因為我裝不齊加上玩到80級一直都是自己來沒看任何 06/15 16:08
→ kagayama : 參考,昨天才想看看網文檢視一下配裝有沒走歪,我 06/15 16:08
→ kagayama : 拔掉了昏敵和傳播控場(同昏)的銘文與攻擊增甲, 06/15 16:08
→ kagayama : 因為護甲平時已經9x%減傷,隱約覺得過剩沒效益了, 06/15 16:08
→ kagayama : 所以換上這三種原先我不確定旋風吃不吃的特效,接 06/15 16:08
→ kagayama : 下來就是大劍轉雙持玩看看怎麼樣 06/15 16:08