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這樣講好了. 剛才計算了一下. 跑一輪甚麼都不撿,不打尾王. 蜘蛛洞. 2:07. 經驗值30萬. 一路近乎滿怒,看到任何怪都捲過去捲過不理... 菁英捲到流血覆蓋她的血條就走. 不過當然這一趟沒有遇到"護盾"菁英. 護盾菁英很機車,通常要花10秒鐘打她. (要拉開距離後再打....不然會一直免疫... 我沒有裝備"對無阻怪物"的增傷,所以護盾怪不好處理) 回怒裝備有 對敵控場+4怒 減怒兩個裝備22.x% 幸運觸發怒氣12.7%. 巔峰有 爆擊+3怒 再加上雙手垂專精.擊中10%回2怒 減CD裝備有 酋長-1.7最多6秒 13.7%冷卻時間縮短 雕紋 擊殺流血-1秒 怒吼-1.2秒 天賦方面就是有回怒全點. 要知道,現在地城的怪變成很稀疏. 所以太多地城很容易無法保持一路轉過去的狀況. 這點你要嘛就是放過怪不打,要嘛就是你要另外想辦法產怒氣. CD在怎樣壓,你也需要一堆怪. 沒怪在旁邊給你吼,沒怪在旁邊被你緩,沒怪給你爆擊,沒怪給你命中. 你看到兩隻怪吼下去,那你那一輪CD至少跑1x秒起跳,運氣不好要跑15秒. 然後你捲了兩隻怪剛好就沒怒了...在遇到下一批你就 幹!!! 而如果放過兩隻怪. 對於要把怪清光的,你這邊放兩隻,那邊放三隻,湊一湊十幾隻. 再加上你打一打跑掉,然後躲在遠程的怪偶爾露一兩隻. 或是像蜘蛛人炸掉噴了一大四小蜘蛛...你已經跑掉沒清掉等等. 那你打到底最後也不會把怪聚給你. 最後聚怪我忘了到底是剩多少才會聚,12隻還是8隻的樣子. 剩太多他不會聚. 之前艾瑞督效率刷怪是只刷前面的8...並且8的話中間那條路是重疊的. 再加上野蠻人怒吼的嘲諷距離其實超過螢幕外. 因此艾瑞督速刷清怪徹底度很高. 但反觀一路走到底的奧杜爾,就很容易漏怪. 而你想不漏怪,那你清怪效率自然就會下降. 因此對旋風蠻而言不如打蜘蛛洞. 一路怒氣滿滿的無腦轉一圈. 看到任何怪都給他轉下去,不用思考怒的問題. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.96.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686800316.A.0C8.html
slipknot116 : 推你這篇 我也是回怒減怒裝都有 但真的太稀疏轉起來 06/15 11:41
slipknot116 : 就是很卡 06/15 11:41
samuelass : 這也是我昨天剛轉旋風蠻遇到的 有的地圖一區5隻怪 06/15 11:42
samuelass : 以內 只能微轉一下不吼 等多怪的時候再吼 06/15 11:43
samuelass : 不過缺錢倒是可以去奧杜爾 一趟下來包包必滿 06/15 11:44
s1129sss : 護盾?你是說抑制怪嗎? 06/15 11:44
s1129sss : 而且也沒這麼缺怒吧,我路過看到三隻怪都會轉死,也 06/15 11:46
s1129sss : 少會缺怒到要打普攻 06/15 11:46
samuelass : 原PO的裝飾不是沒有+怒氣上限 沒看到你有寫 06/15 11:47
samuelass : 這個也有差 06/15 11:47
IE80 : 你說的護盾怪如果是抑制的話,你旋風要在罩子裡面 06/15 11:50
IE80 : 開始引導才會有傷害,你從罩子外轉進去沒傷害 06/15 11:50
有時候怪怪的. 明明在護罩裡面重轉,甚至普攻再轉也沒用. 所以通常是跑出去再跑進去重轉. and...蜘蛛洞exp剛才又測了兩次...平均可以在35~40萬左右. 因為一路外圍轉一圈,所以每次"中間區域"引道的怪數量不一定. so..看起來少的時候30,多的時候45...平均可以在逼近40左右.. 而且是"不打回頭怪" 也就是屁股後面跟了一群蜘蛛是不打的. 因為你打感染的鄉民會有一小段回頭路. 那群蜘蛛是給你那段回頭路回怒+-CD用的. 野蠻人要跑得快,CD就要轉得快. CD要轉得快,就要怪多. 大多數減CD,都跟怪有關. 因此蜘蛛洞蜘蛛人炸掉後產出的蜘蛛. 就都是你的"後勤儲備"怪物. 往前跑的時候不打,需要的時候回頭殺一下. 可以全程不斷怒+看到任何怪都清+CD重製很快. 尤其CD轉得快還可以維持狂暴狀態. 我狂暴時間延長57.7%.外加其他天賦雕紋等等. 因為狂暴可以產怒+傷害減免+增傷. 主要還有狂暴增加流血傷害的傳奇特效. 因此射後不理效應很強(流血傷害比直接傷害好疊高) 當然旋風蠻部知道為啥搞得那麼麻煩. 傷害基礎的流血開始. 之後狂暴,之後易傷. 有三支線要發展...再加上怒氣和回CD...共五個方向. 其他職業通常2~3個方向,我記得古毛死靈只要兩個方向. 所以在6x級的時候,旋風蠻因為狂暴和易傷還沒成型.主要都在湊怒氣和-CD. 傷害力實在有點卑微. 直到7x開始點易傷,傷害力才明顯大增. 8x以後傷害力就開始大幅往上跳躍. PS.我指的傷害力是"對同等級怪物"的攻擊狀況 ※ 編輯: ceca (61.227.96.130 臺灣), 06/15/2023 12:07:37
john299081 : 蠻神rob也有出一片旋風鎚,就主打直傷沒有流血 06/15 12:32
shawnbear : 炫風蠻真的怕怪少… 06/15 13:19
drinkmywater: 我目前是打算等他把怪量改回來再玩了 唉唉 06/15 13:29
Victor97 : 怪少然後還得停下來救人質 06/15 13:35
crazywill : 洞 06/15 14:45
rolandgjh : 大大有實測NERF過後的艾瑞督嗎? 我自己打起來經驗還 06/15 14:52
rolandgjh : 是有奧杜爾的7成,但時間不到一半。裝備只有1/4就是 06/15 14:53
rolandgjh : 不知道只看練等的話跟目盲比起來如何? 06/15 14:53
Jimmykaz45 : 我打t50 t44 t42惡夢 每場約5分鐘 06/15 14:57
Jimmykaz45 : 各經驗值81萬 74萬 71萬 06/15 14:57
LuciferRT : 其實他的旋風槌還是用狂暴撕扯上了流血,因為為了吃 06/15 15:21
LuciferRT : cdr 06/15 15:21
kagayama : 抑制這很明顯是bug, 但是我昨天特別上網查才知道要 06/15 16:12
kagayama : 在罩子裡轉,難怪之前都摸不清楚,還以為是護盾屬 06/15 16:12
kagayama : 性Orz 06/15 16:12
c121125 : 應該說旋風斬身為引導技能很容易出問題,這是其中一 06/15 16:13
c121125 : 個,像核心技能在怒氣滿後每溢出1點可以增加4%傷害 06/15 16:14
c121125 : 你按下去的時候或是按著的時候有疊滿,要到放開才會 06/15 16:14
c121125 : 消失,我想抑制怪物應該也是你按下去的時候人算在你 06/15 16:14
c121125 : 開始轉的地方,才會有這樣的狀況 06/15 16:15
fatb : 法師原理也是一樣 小怪是魔力儲備機 06/15 16:28
john299081 : 我看他的旋風鎚沒帶減冷卻的胸了欸(d4planner) 06/15 17:02
ceca : 黃金冷卻胸甲有 06/15 18:10
ceca : 該有的全上了 06/15 18:10
ceca : 最多詞綴數值很普通 06/15 18:10
qq52694 : 請問一下ceca大大 這樣旋風蠻穩打到幾層?極限大概? 06/15 19:57
lovebridget : 蛤 完全都用普攻回怒阿 大槌裝基本+60%攻速的 06/16 02:10