看板 DIABLO 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Kobe58121051 (五冠球神)》之銘言: : 餓死抬頭 : 玩D4也玩了兩個星期了 : 分享一下玩野蠻的心得 : 基本上,就是易傷>暴傷>主屬>>>其他 : 我也一直堆易傷傷害,結果發現常常很便秘 : 一開始是缺怒 : 個人是用冰鞋+控場回資源精華(戒指) : 我覺得控場回資源這個精華完全被低估了 : 冰鞋自帶冰凍緩速,有怪追著你跑就自動回怒 : 加上嘲諷也算是控場,一坨怪你開挑戰怒吼,怒氣直接全滿 : 解決怒氣問題後 : 怎打人跟刮痧一樣,後來自己才發現 : 有"易傷"狀態,你疊的易傷才有意義 : 雕紋有個必定易傷,但是只有3秒 : 簡單來說你就是個三秒俠,三秒後你就是個軟屌仔 : 在幫怪刮痧的, : 所以我後來不玩旋風斬了,三秒是能轉幾次.... : 先祖一發就升天,三秒敲了三下總有一下是高傷吧.... : 但是有時候還是很便秘,所以我放棄了賽亞人 : 改點鋼鐵鎖縛,他可以必定易傷 : 又是範圍技能,也能拉怪,他比你想像中更有料 : 等於是你從3秒俠變成3+2.5*3=10.5秒 : 能對外宣稱你的持久力變三倍多了 : 配裝跟點數一堆人分享我就不多說了 : 主要是分享一些回怒跟刮痧時的處理方式 : 如果希望我也分享配裝或點數晚點也會分享 旋風蠻大概要6x開始成形,7x開始發威,8x開始很爽.9x...電競滑鼠可以一隻手在玩. 主要是一開始機體吃太多資源和點數. 基本上,回怒 -CD 怒氣消耗減少...全都要下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 因此你在5x的時候,你資源不夠,那你會一直便秘. 6x的時候免強點的差不多,但是傷害力有點卑微. 不過6x的時候你不要打惡夢和難打(怪太少)的圖,應該還可以打. 7x開始資源全都灌給攻擊力...攻擊力明顯提升,就開始發威旋風蠻跑快打帶跑的效應. 8x開始割草...所有的怪路過死9成...路過喔...不用停..其他職業還要停. 菁英怪都是3秒幹掉. 9x的時候,打+7級跟打同級沒啥感受上的差異,打+10級微服感覺到一點點差異. (也就是+10級的一團菁英,你衝進去可能無法一次怒吼就殺光. 因為他可能有護甲或是高血量或是西血 另外+10級怪的地板技可能有點痛,你同時吃到4~5個爆炸會掛掉,惡夢又有一些特殊效應 所以+10級割草,可能要繞路徑,也就是路徑不要重複,你不可以在一個原點畫小圈圈 你可能要例如一團菁英,你先從中間穿到對面,然後繞著外圍一圈,再從中間切過去 這樣怪物的地板技或是死亡爆炸,你就不會吃到幾下) 目前裝備還沒特化,打等級+30會可能打不動. 主要是怪的重擊會一下見底,旁邊再被捕刀就掛了. 要打等級+30,看起來要特化血量和護甲.... 等級+30,旋風蠻傷害力也明顯開始不足,會類似5x級打怪的感覺. (差別是怒氣和-CD就不是大問題) 旋風蠻打寶升級升雕紋,效率應該還是超屌的等級. 阿你就跑過去而已. 而全職業,你又是跑最快的. 星期六晚上,怒吼跑會跑到斷線你覺得勒..XD 阿你打惡夢就是這種速度在跑圖. 目標打菁英怪,你一路跑過去看到地圖上哭摟,直衝過去轉兩圈就離開. (等級+5~10的強度) 把怪清光,你一路跑,看到怪就轉一下...都不用停下來喔..完全不用停下來,轉過去就好. 只有看到菁英怪要殺掉....不然他最後不會聚怪. 旋風蠻打惡夢最討厭應該是解救人質.. 阿因為你怪沒在清乾淨的,所以你看到人質很開心跑過去要解. 你後面跟得怪就會跑過來把你打斷(通常是遠程...進戰怪腿很短) 所以你要嘛就是卡牆角解人質. 不然就是要把人質附近的怪都殺光....但...這樣會感覺很托台錢. 旋風蠻最愛就是一路殺戮任務,全都怒吼後快跑直達轉兩圈離開. 像地圖"叛徒藏身處"...等級+7,剛才打,2分鐘整一次....附帶經驗值6x萬... (我有碼表計時,不是頻感覺) 當然啦旋風蠻打噩夢還有一個很討厭的. 那就是洛雷....要去躲防護罩真他媽的托台錢. 不過有1/3的時間,旋風蠻落雷是不躲防護罩的,你只要跑得夠遠,他就落不到你身上. 無論是甚麼紅色會炸的血包,落雷,還是OOXX....通常是在任務目標前才要注意. 否則都是一直跑,跑掉就好,他就打不到你身上. 旋風蠻其實主要是回怒 -CD要夠. 所以金胸甲,酋長戒這兩個很重要....不過這兩個倉庫好多...@@a (這兩個不難掉,打久了就一堆) 旋風斬爆炸手套有一點用...不過可有可無.... 爆炸手套通常是清雜怪. (例如路邊兩隻,你轉0.5秒放掉,就可以離開...它們自己會流血到死.99%的白怪都一樣) 而打菁英也有用,尤其是那些高血量或是吸血的. 一團怪你轉兩圈小怪清大辦,放開,他血會跳一大段下去.所以可以加速他們死亡. 但是因為這個手套沒有綁爆率和幸運和資源.... (幸運屬性在你最後畢業裝要撐...) 所以實際上價值性也沒想像中那麼高.... 褲子倒是鬼迷心竅那一件價值不低. 除了他可以大幅提升你的防護效應外. 他讓你屏障常駐,這樣你就可以使用傳奇效應那個有屏障傷害力+50(雙手武器上)的特效. 這東西感覺在後期,價值性大於爆炸手套... 無星深空戒子打不到....所以不知道效果. 冰鞋沒有價值.. 鞋子要綁 怒氣消耗減少 移動速度 狂暴時間 和全屬性.....加上傳奇特效遠優於冰鞋. so...旋風蠻主要還是後期角. 越後面越強. 原因就是發生在前面你的機體吃太多資源. 不過旋風蠻有一個缺點就是. 不好跟人家組隊. 也不是不能組. 只是tempo不對....XD 阿你一溜煙就跑掉了,你隊友要怎麼打. 阿如果你不跑掉,阿有些職業傷害力超高,例如骨毛死靈... 一團怪他見面就殺3/4.還從中間清空剩兩邊. 阿就變成你冏....怪太少...怪太散. 因此組隊大概要打等級高不少的噩夢,例如等級+15~+20. 不然會大家都便秘... 但打這種惡夢,其實你以收益來講,效應也沒比你速刷5~10來的好... 不過當然,這也牽扯到,現在的噩夢都在"解任務". 如果今天重點是在打BOSS... 那旋風蠻快速-CD的三怒吼,對隊友就有很大的幫助.外加嘲諷怪可以大幅減低遠程的壓力. 所以這也跟目前惡夢的型態有關. 但爆雪遲早會開一堆BOSS給各位推的...這不是暗黑傳統嗎...XD 阿你莉莉絲,三頭狗,安達,大蟲...不開給玩家打??? 對喔,旋風蠻畢業裝也要撐增加狂暴時間. 幸運和狂暴時間是畢業裝要稱的.不過通常放在第四順位屬性上. 在-CD 怒氣相關之後. 就是稱爆率,屬性或是爆傷和易傷. (爆率最重要,爆是率手套 戒子 飾品 你如果用金手套,那就會少掉那邊的爆率) 巔峰也是,-CD的雕紋和怒氣的雕紋以及黃金節點點開後. 其他的巔峰和雕紋,就是照著攻擊的屬性順序去走. 不過雕紋等級可以晚點再打....大概90級再打就好. 90級旋風蠻一個雕紋打上15級,一小時多而已....並且有1/3的時間是花在大地圖上慢跑. (所以通常都是幾個一樣的噩夢一次打...不然跑地圖跑得很不爽,又很頓 要是跑太快跑到斷線...靠邀....惡夢消失.. 喔,旋風蠻跑地圖很多時候不騎馬的...顆顆.... 用兩隻腳跑比較快,尤其搭配某些鞋子特效) 而你90開始打,你可能95級,你的雕紋五六個大概就打滿21級了. 到時候你又要回去刷經驗值練等級...XD 那你低等的時候打效率不高的噩夢幹嘛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.122.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687234743.A.A2B.html
KingSccasher: D4組隊還是分開來走比較好 大家都開心 06/20 12:21
gladopo : 惡夢地城用bug可以連刷,像蜘蛛洞等於送你30%exp爽 06/20 12:23
gladopo : 的 06/20 12:23
噩夢也可以連刷?? 蜘蛛洞旋風蠻最愛,怒氣超滿,怒吼CD減超快. 不打BOSS只殺三隻鄉民,1.5分鐘!!! ※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:27:41 對喔我是說開噩夢後的蜘蛛洞.. 而不是開噩夢後去其他地方打. 開惡夢後的蜘蛛洞,怪等級會高很多,經驗值加成會高很多. 但對旋風蠻來講,同等級和+7~8等級是一樣的,沒感覺. 所以如果惡夢地城也可以連刷速刷. 那升級速度會三級跳. 一般副本就還好....或是說刷麻痺了...XD ※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:32:03
himygoddess : 軍帽有人打過了 祖父有人有嗎? 06/20 12:30
祖父目前還沒傳聞. ※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:33:26
himygoddess : 祖父其實可以去pvp區敲人敲怪 蠻好玩的 怪密度也極 06/20 12:37
himygoddess : 高 祖父手感肉醬動畫無可替代XD 06/20 12:38
旋風蠻去PVP會被遠親獵殺.... 不過PVP區,基本上只看過遠親... 但...每個遠親都開自動PK.... 否則PVP區菁英怪很多,練等感覺效力也不差. ※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:40:55
a8504265556 : 板上有連刷噩夢教學我記得 就是反過來卡bug 06/20 12:39
a8504265556 : 先打一階段普通本再重製噩夢 06/20 12:40
看到文章了. 晚上來試. 感謝!!! ※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 12:43:09
SuperLuffy : 好....謝謝...... 06/20 12:51
Louta : 酋長戒我打到90都沒噴,什麼很好噴= = 06/20 13:15
Louta : 後來我是狂刷事件賭了兩百多個戒指才終於出一個 06/20 13:16
himygoddess : 看人吧 我雙戒手套8x各打四個以上了 反倒是胸甲腿 06/20 13:19
himygoddess : 夾不出 06/20 13:19
gladopo : 酋長戒我50-90等就只有一個1.1的爛貨,上90忽然連噴 06/20 13:23
gladopo : 1.8、1.9各一顆 嘻嘻 06/20 13:23
dodo5568d : 我自己感覺力量優先度大於其他傷害耶 06/20 14:27
力量還有加護甲. 後期優先度最高. 但是純論攻擊力的話. 聽說測試下來,爆>易>力. 但這又牽扯到數學問題. 這三個都是獨立計算成上去的. (其他很多是加起來在跟它們成起來) 所以三者的數字越接近會有越大的解. 這是數學最大值概念而已. 今天只有世界4,所以順序可能是這樣. 未來世界五,物品強度開到100的時候. 攻擊力最大化可能要另外計算,並沒有絕對哪一個優先. ※ 編輯: ceca (61.227.122.73 臺灣), 06/20/2023 14:49:42
longya : 爆炸手套沒用是因為被砍太多嗎?之前看人說好用所 06/20 15:54
longya : 以一直沒換掉 06/20 15:54
gladopo : 手套以前無限疊傷,現在疊100次 06/20 16:02
usamimiclub : 請問旋風斬拉怪跟產生旋風這兩個需要嗎? 06/20 16:39
dodo5568d : 我自己目前是轉到最高傷害80萬 然後測出來力量的加 06/20 17:44
dodo5568d : 成最高啦 所以才推薦力量優先 力量人我的超人 06/20 17:44
Lindbergh : 靠邀 看半天想說這語法怎麼那麼熟悉才發現是Ceca 06/20 22:32
rongben : 旋風蠻拉怪我覺得是必要的,比較不會斷怒,100等旋 06/21 03:19
rongben : 風蠻給你的建議 06/21 03:19
usamimiclub : 了解 我裝個拉怪試試看 感謝 06/21 16:15