看板 DIABLO 關於我們 聯絡資訊
參考的視頻兒 => B站,不喜勿點 https://reurl.cc/GANO2v 基本概念 - 野蠻的挑戰怒吼是控制技能(CC)(雖然標籤裡面沒有註明) 所以它可以被控場效果持續時間(CCD)延長給加成 最簡單的思路,達到70%無條件減傷(DR),且無視怪群 原本的影片裏面up主是說要三隻怪搭配酋長威能 但實際上我們在頭盔跟項鍊上都能骰到最高18%的控場效果持續時間 加上下面兩個威能 https://i.imgur.com/H5GsPcY.png (位置隨意
https://i.imgur.com/iPJ45du.png (項鍊 (綁定)
共有56%CCD + 60%更多CCD時間 ( CCD測試本身是加法,但會被重擊威能稀釋,如果有錯請指正 ) 配上野蠻必點的震耳迴盪(怒吼持續時間延長24%) 挑戰怒吼的有效時間可以達到 (1+0.6重擊)*6*1.24*(1+0.56/1.6稀釋) = 16.07秒 由於會稀釋,不會是想像中的6*1.24*1.56*1.6 = 18.57秒 (所以其實那60%more還是等於加法,BZ邏輯 https://i.imgur.com/A86MtCM.png )
(題外話,遊戲內顯示時間會有落差,像是單純只靠被動挑戰怒吼時間為7.43非7.44) (誤差大概會有個0.01~2秒,應該是server update time的差異,有知道的請補充) 接著在頭盔跟項鍊上也都能拿到14.6%冷卻時間縮短(CDR) 所以挑戰怒吼CD時間為 25*(1-0.146)*(1-0.146) = 18.23秒 ( 對玩家有利的就是乘法,BZ對大家真好ㄏㄏ) 以上就能把空窗有效縮短到 18.23-16.07 = 2.16秒 搭配雕紋元帥的額外加成,施放怒吼技能其他所有怒吼CD -1.2秒 1.2*2 = 2.4 > 2.16,就可以有效地把剩下的空窗給補上了 實際操作大致上會是 挑戰怒吼 -> 振奮戰吼 -> 戰吼 -> 15.83秒後挑戰怒吼loop CD (18.23-2.4) -> (18.23-1.2) -> (18.23) 15.83 17.03 18.23 胸甲選用+4挑戰怒吼配上項鍊+3防禦技能,挑戰怒吼可以達到lv12 62%減傷 再搭配 https://i.imgur.com/DyXxLbq.png
無條件DR總共是 1-(1-0.62)*(1-0.2) = 0.696 => 實現無縫70%的無條件減傷 ( 減傷一樣對玩家有利的就是乘法,ㄎㄎ ) TL;DR 頭盔 - 滿CDR/CCD 項鍊 - 滿CDR/CCD/防禦+3,上重擊威能 胸甲 - 挑戰怒吼+4 隨意 - 剝削者威能 另外以上理論僅適用挑戰戰吼,戰吼跟振奮戰吼沒有 -- 你 反手無力 正手不精 腳步鬆散 反應遲鈍 沒一個動作像樣的! 就你還想跟我同台較量嗎? 做你的美夢!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.158.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1688507617.A.BEA.html ※ 編輯: ExCaleBuR (114.37.158.219 臺灣), 07/05/2023 06:10:04
KingSccasher: 硬啦硬啦 07/05 06:30
Wangdy : 理還亂,這個打起來好用嗎? 07/05 07:07
shawnbear : 好像有點搞頭 07/05 07:44
linwukin : 好 明天削弱野蠻人 07/05 07:54
dodoreturn : 雖然標籤裡沒有註明… 07/05 08:00
Wangdy : 控場給怒氣的銘印,吼一次算一次,還是會有多次判 07/05 08:18
Wangdy : 定啊? 07/05 08:18
bij831 : 實測硬很多 07/05 08:47
o8844551011 : 項鍊拔掉疊甲威能不知道會不會差很多 07/05 08:52
不用疊甲,常駐至少62%,絕對比這個威能強
toykilled : cdr跟減耗不用乘法控制不小心就跑出無限資源玩法 07/05 09:24
toykilled : 如果是看“當下“的話 其實效果也沒遞減縮水 07/05 09:25
LuciferRT : 好,明天hotfix -修正了野蠻人的挑戰怒吼被錯誤的歸 07/05 09:27
LuciferRT : 類為控場技能的問題。 07/05 09:27
========錯誤資訊======== 再提供一個,其實用這個理論,搭配受傷時DR 可以實現常駐 1*(1-0.62)*(1-0.433)^3 (鞋/褲/鍊) = 93.07%總減傷 打到怪觸發力量的時候變成94.45%,直接變成暗黑:不朽 ========錯誤資訊========
b1izzard2000: 太強了太坦啦 07/05 09:50
clou : 媽的一堆實物與廣告不符的技能跟算法 07/05 10:02
annboy : 暴雪:朕聽到了,明天hotfix 07/05 10:33
caesar12 : 重擊是健康狀態加控場時間 不就跟受傷DR衝到? 07/05 10:35
確實,我傻了
weita94 : 我之前測試控場會延長挑戰,但只延長嘲諷而已,減傷 07/05 11:28
weita94 : 沒延長 07/05 11:28
ExCaleBuR : 我早上測有,但貌似要有怪cc才同時給減傷,所以最少 07/05 11:37
ExCaleBuR : 還是要一隻,這樣就可以拔掉剝削者了 07/05 11:37
StNeverRush : 發現毛主播 07/05 11:48
crazywill : 有延長啦 銘印要洗牌了 07/05 12:06
crazywill : 手把玩家 可以把重擊放去雙手武了 07/05 12:06
crazywill : 先祖力量放項練 07/05 12:07
pandaboy : 想請問為何怪要CC才減傷的話,可以拔掉剝削者 07/05 12:09
CC至少要一個敵人,基本上為了另外兩個戰吼戒指酋長還是必須 考慮拔掉剝削者的20% (持續變成14.58秒 戰吼CD = 18.23 - 2.4 = 15.83,大概還差1.25秒,酋長cd -1.3秒就可以補回來了 另外溜冰鞋也有18%,洗不到其實也可以考慮
shawnbear : 重擊放雙手直接20秒控場!? 07/05 12:30
shawnbear : 請問護甲減傷也是用乘的嗎 疊甲精華也上的話 不知道 07/05 12:37
shawnbear : 效益如何 07/05 12:37
護甲我沒算過,我講的70dr是不吃任何情況的,當然還是要考慮護甲抗性跟其他減傷 另外重擊放雙手效益不高,只是從+60%變80%,解放頭或項鍊,考慮到本身常駐70DR 實際上其他類型DR效益被稀釋很多,雙手我還是建議放攻擊威能 ※ 編輯: ExCaleBuR (60.250.206.252 臺灣), 07/05/2023 13:04:25
windnduck : BZ:我就說巴巴太強要削弱,沒錯吧 07/05 13:14
shawnbear : 感謝 07/05 13:26
X955052 : boss 戰的時候有用嗎? 07/05 13:28
k8123kevin : 如果挑戰是cc 那boss不就吃不到 還有怪無阻時也吃 07/05 13:48
k8123kevin : 不到? 07/05 13:48
k8123kevin : 如果這樣就不能出任何硬控讓怪進無阻對嗎? 07/05 13:49
wiie : 請問如果搭配-CD甲,這樣覆蓋率是不是能更高呢? 07/05 15:38
wiie : 雖然減傷%樹沒那麼高,但若搭減傷項鍊跟腿甲也不錯? 07/05 15:39