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《暗黑破壞神4》玩家研究發現惡夢地城探索時間多於戰鬥 還很容易錯失目標 https://game.udn.com/game/story/122089/7328412 《暗黑破壞神4》玩家針對「惡疫魔」第一賽季的惡夢地城做實驗,將投入的時間精打細 算一番,得出有趣的結果:發現多數時間都在探索,而非在戰鬥場景。目前為止這個事實 可能在玩家之間感受相當明顯,但有人實際列出數據,效果還是很驚人。 Reddit 網友 Ohh_Yeah 在《暗黑破壞神4》子版分享,他在賽季之前很常刷惡夢地城,還 打到非常高的層數,然而與惡疫魔賽季的惡夢地城前幾層相比,感受非常空虛,「因此我 決定蒐集相關數據,根據自己的遊戲風格找出變因,特別是數據收集的方法。」 Ohh_Yeah 以迴刃俠盜在惡夢地城前 5 到 15 層間刷了十次,透過 OBS 記錄刷的過程, 再用秒錶記錄與小怪戰鬥的時間,以及純粹移動所花的時間,雖然樣本有限,但發現多數 時間並非在戰鬥。 具體來看,刷地城 10 次總時長的 43% 都在戰鬥,包括擊殺 BOSS 跟小怪,剩下 57% 時間只是在地下城奔跑,尋找下一個目標或要戰鬥的敵人。 「最糟糕的一次,僅剩 21% 的戰鬥時間,在錯過目標後我不得不折返兩次,」他進一步 解釋過程中的一點失誤,「(戰鬥時間)最長約達整個過程的 65%,有相當明確的目標 。其中只有部分最後出現 BOSS,但這些頭目佔的時間低於 10%,通常只有 5%。」 值得注意的是,Ohh_Yeah 刷地城是使用俠盜去跑的,這幾乎是《暗黑破壞神4》速度最快 的職業,Reddit 其他網友表示死靈法師移動感覺就像「鼻涕蟲」,所以如果讓這莉莉絲 直系後裔去跑,效率也許會變得更差。 也有玩家怨嘆惡夢地城目標很常失焦或讓人迷失,「錯過某個必須解救的囚犯然後跑回去 原本已經清空的 10 個房間裡找,這實在沒啥好玩的,如果這就是遊戲的終局內容,那我 玩起來就沒有意義了。」 ======== 看起來地城地圖需要重新設計,更何況D4是刷寶遊戲,就是要打爽的 這樣搞真的是浪費時間和心力,難怪會讓人想退坑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690460707.A.1BA.html
GAOTT : 哀 智障暴雪 07/27 20:26
Beltran : 搬三個石頭要走三次真的不是普通智障 07/27 20:27
rbull : 這家的廁所跟洗手台一定都是在公司頭尾相反方向設立 07/27 20:32
Mei5566 : 迷路比打怪時間多 07/27 20:36
aigame : 地城怪超少路線規劃比劇情糟糕 07/27 20:39
newsnew : 地城大部份怪都很少 去世界一地城逛一下就知道 07/27 20:42
CHANYII : 一堆開門 一堆彎路 搬東西 救人 走錯後才發現東西在 07/27 20:57
CHANYII : 另外一邊 我是暗黑破壞神 不是台灣消防隊 07/27 20:57
summerkof : 任務的設計真的煩 不能簡單粗暴點嗎 07/27 20:59
summerkof : 收集贈恨也很討厭 少拿一顆可能要跑半張地圖回去 07/27 21:00
yesmotel : 一開始覺得組隊重複刷一個地圖很無聊 07/27 21:02
yesmotel : 現在巔峰80 覺得一直刷探路副本好無聊 07/27 21:02
lee255215 : 不是…還有人不知道這走路遊戲ㄇ 07/27 21:04
yesmotel : 50樓薩拉特++ 85UP -3 刷3HR 07/27 21:07
lulenei : 我覺得跑沒關係,D2打大墨不是飛五十秒燒三秒,重點 07/27 21:10
lulenei : 是出貨 07/27 21:10
yesmotel : 出貨我覺得50+才有感 1.5小時窩蜘蛛洞 噴5金 07/27 21:13
KingSccasher: 最賭爛收集憎恨跟救囚犯 不小心漏一個就要走半天 07/27 21:18
KillerMoDo : 這倒是真的 07/27 21:20
AIA88 : 迷宮 解任務遊戲 跑速最重要 07/27 21:22
jim8596 : 145跑速結果都在找怪 07/27 21:29
simga : 一定要組隊玩的~至少2個人~不然很空虛 07/27 21:46
ATand : 你只要明白一件事就是他們覺得這樣很酷 07/27 21:56
oo2830oo : d2d3都有快速移動手段 D4騎馬都還沒有老前輩快= = 07/27 22:18
ilove305mm : 這遊戲的設計理念就是盡一切可能延長你的遊戲時間 07/27 22:24
hunt5566 : 要打爽的就是d3小秘境刷法 07/27 22:53
mtflying3037: 召喚魔心怪點下去要跑5秒動畫也不知是在拖什麼台錢 07/27 23:34
mtflying3037: 一個節奏那麼快的遊戲時不時要玩家罰站 07/27 23:34
mtflying3037: 你們喜歡把閃電風暴詞綴挑掉不打是吧 我要你們每次 07/27 23:36
mtflying3037: 打到魔心都先給我等5秒 07/27 23:36
PrimeChaoz : 看他們Nerf全遊戲給出個理由就是故意要浪費玩家時 07/27 23:41
PrimeChaoz : 間啊 07/27 23:41
weijiunn : 不是有人說浪潮找怪像在玩威利在哪裡 真的很智障 07/28 00:10
flygaga : d3小秘和大密形態拉回來就好,簡單暴力 07/28 00:38
FCPEWN375 : 付出的遊走時間跟掉寶的期望值不平衡 07/28 01:48
fly9588 : 新聞一直洗一直爽 07/28 02:11
ken8353 : 玩家的意見我們都有收到,預計在第8.7賽季更新。目 07/28 03:22
ken8353 : 前當務之急是修正駱駝不會叫和熊毛色太亮的問題 07/28 03:22
Mograine : D4就是後期內容乏善可陳 才盡一切手段拖玩家時間 07/28 06:46
Mograine : 有些BZ的謎之操作 用想拖延玩家的角度來思考 就很 07/28 06:46
Mograine : 容易理解了 只能說BZ完全就是在吃暗黑這塊招牌的老 07/28 06:46
Mograine : 本 換作是別的遊戲 早就沒人玩了 但在這樣惡搞下 07/28 06:46
Mograine : 去 玩家遲早會不買單的 不要一再的測試玩家的底線 07/28 06:46
good10740 : 要改的是繁瑣,浪費時間 07/28 08:17
chichung : D4地圖跟迷宮設計真的是歷代最爛 大迴圈就了事 07/28 08:40
godfight : 我終於明白為啥這世界蠢人比較多了 07/28 10:44
c60203 : 所以之前吹的遊戲總時數也可以砍半來看吧 07/28 11:32
ayler88 : 很中肯! 還有個大問題是菁英分布不均衡 07/28 12:18
ayler88 : 譬如我昨晚打一場 前面最多1~2菁英 一堆場地沒啥怪 07/28 12:18
ayler88 : 要打boss的地方,一個畫面有6個菁英,2個火地板的 07/28 12:19
ayler88 : 根本打不過, 讓人失去耐心 07/28 12:19
ayler88 : 除了法師 其他沒有高速移動的裝備與技能阿 07/28 12:21
ayler88 : 然後不小心死了 常常又回到很前面的地方 07/28 12:21
ayler88 : 有次打地城王 死了,竟然給我跳回入口處,走路就3分鐘 07/28 12:22
ayler88 : 可接受地城地圖大 但該要再好好調整怪量 07/28 12:24
aaron68032 : 可以學poe 50%時間不在遊戲裡XD 07/28 14:01