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《暗黑破壞神4》設計師親自打地城!影片全是吐槽點 網倒讚爆:暴雪沒人玩過遊戲嗎? https://games.yahoo.com.tw/diablo-4-dev-051054419.html 《暗黑破壞神4》(Diablo4,D4)在日前推出了 1.1.1 平衡更新,將社群抱怨已久的魔 法使和野蠻人大 BUFF,卻也因為各種調整吐槽暴雪官方是否玩過自己的遊戲。或許是為 了回應玩家,暴雪官方還真的上傳了兩位地城設計師,親自下場遊玩《暗黑破壞神4》地 城的 10 分鐘片段,卻被網友瘋狂吐槽:「終於明白暴雪的問題在哪」 https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
暴雪官方這次上傳了由《暗黑破壞神4》地城資深設計師 Dini McMurry 和副設計師 Josey Meyer,挑戰世界1難度的「撒卡拉鐘樓」,這是 Dini 非常喜歡的一個地城。兩 人的角色分別是遊俠和野蠻人,一邊介紹自己的職務,一邊分享自己是如何去設計整張地 圖,希望帶給玩家如何的感受等,更提到每次要測試的內容時,大家就會聚集在一起討論 和測試,並且收集玩家的反饋,看看有哪些可以修改。 https://is.gd/kiIh9s 兩位地城設計師。(圖源:暗黑破壞神4) 然而影片出來後,大量網友發現,整個打地城的過程中,野蠻人完全沒有使用怒吼技能、 先祖之槌幾乎沒放,全場都在普攻,沒有幾次去消耗累積滿的怒氣,諷刺設計師根本不會 玩野蠻人難怪會做出那些詭異的平衡調整與設計。甚至 Dini 更在影片中提到他並不清楚 其他遊戲的內容,他只是一名地城設計師,讓網友非常不滿,認為不去瞭解其他相互搭配 的系統又要如何設計出玩家喜愛的內容。 更搞笑的是,這是在世界1的難度下,設計師居然不使用任何藥水,就看著自己被怪物打 死。即便他們只是負責地城的內容設計,但連遊戲都不會玩,是要如何設計出好的遊戲內 容,更被一堆網友笑稱:「派出兩個不會玩遊戲的設計師,暴雪怎覺得是好主意?」「暴 雪犧牲了這兩人」「這麼多年來我一直好奇暴雪有甚麼問題,看到這影片就恍然大悟了」 「暴雪最誠實的一次,直接上傳影片告訴你設計師不懂遊戲」「地城設計師,然而卻不清 楚遊戲中的其他內容」「沒在玩遊戲...」 https://is.gd/GEo7R0 設計師對於動作輪盤看似第一次知道。(圖源:暗黑破壞神4) ============= 難怪設計出這麼不好玩的遊戲,這次D4會爛成這樣的原因就跟之前D3煉獄難度一樣 工程師都沒自己下場去玩看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.211.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1692009747.A.E5D.html
unrealstars : 別找這麼政確的人玩會少很多罵聲 08/14 18:47
Beltran : 其實我覺得BZ這影片只是在宣傳設計政確? 08/14 18:51
windnduck : 自己丟出這種影片怪誰? 08/14 18:51
GIBBLUE2 : 以前講設計師不會玩遊戲是個梗,暴雪直接證明不只 08/14 18:51
GIBBLUE2 : 是個梗 08/14 18:51
ching000 : 在這種時刻丟出這種影片 根本就是在提油救火 08/14 18:55
bij831 : 測死忠有多少? 08/14 18:57
owlonoak : 我比較想問惡夢詞綴風怒 這反人類反社會的機制 08/14 19:17
owlonoak : 是不是就是影片中這位設計出來的? 敢不敢承認 08/14 19:17
abc123kevin : 以前的梗一個一個兌現耶 08/14 19:17
orzzroGC : 直接告訴玩家我就是把你們當盤子 笑死 08/14 19:28
benage : 爛 08/14 19:56
line6sorrow : 那個野蠻人一定就是做出資源燃燒的垃圾 08/14 20:04
line6sorrow : 因為他根本不知道資源是幹嘛的,只會點左鍵 08/14 20:04
sheep0121 : 這不是D3的時候就應該知道的事嗎? 08/14 21:09
Athly : 地城中常常被牆壁或障礙物遮蔽視線也感覺隱藏遮擋判 08/15 05:53
Athly : 斷沒寫好 08/15 05:53
tonyycool : 重點是發影片前真的都沒想到後面的結果 我感覺是知 08/15 15:01
tonyycool : 道 但上位者看過沒意見 大家就惦惦 大公司通病 08/15 15:01