推 dahlia7357 : 愛迪生說,暴雪工程師就只會改數值裝忙而已 08/16 07:40
噓 cir78918 : 方唐鏡-.-? 08/16 07:42
推 dickey2 : 可能不太會算數 08/16 07:45
推 GundamW : 就這種套路,膩了 08/16 07:47
推 zxcfan : 砍了幾行code再複製幾行code KPI達標拉 08/16 07:47
推 murray : 蛤??? 08/16 07:57
噓 bij831 : 裝忙 08/16 08:18
推 goodday5566 : 看來是看到被罵又改回來 現在的暴雪真的是有點可悲 08/16 08:24
推 is1128 : 感覺暴雪已經到了父子騎驢的境界了 08/16 08:33
推 Lowpapa : code都是實習生寫的啦 不意外 08/16 08:33
推 s920325 : 這些東西本來就該在PTR測試好再放出來 這次BZ不知道 08/16 08:34
→ s920325 : 哪來的自信直接更新 結果D3新賽季還是乖乖開PTR 08/16 08:34
推 bgrich : 前兩天就把這個拔掉了 改裝上元素傷害減傷 根本沒有 08/16 08:36
→ bgrich : 感覺傷害有變少 08/16 08:36
→ bgrich : 塔拉夏原本就是個垃圾 08/16 08:36
推 funkD : 所以現在到底是乘法還加法 08/16 08:36
→ bgrich : 不管他是加法還是乘法 08/16 08:36
推 ColdP : 以前是加法, 今天更新版本後是乘法。不過如果使用 08/16 08:45
→ ColdP : 剃頭的話, 在剃頭白送的雙重暴擊面前, 也沒什麼必要 08/16 08:47
→ ColdP : 去追求其他增傷了。不過PvP的話或許可以一用, 因為 08/16 08:48
→ ColdP : 剃頭在pvp的效果尷尬甚至可以直接被無敵躲掉 08/16 08:49
推 KillerMoDo : 哀 08/16 08:54
推 narratager : 只要我還會算國小數學題,我就贏過90%的暴雪工程師 08/16 09:08
→ narratager : 了。 08/16 09:08
推 witness0828 : @@??? 欸 真的可以這樣說不算就不算欸 猛 08/16 09:09
推 qsc753 : 把庫存塔拉夏全分解了欸 08/16 09:19
推 Mograine : 乘法改加法 加法又改回乘法 風往哪邊吹 就往哪邊倒 08/16 09:27
→ Mograine : 尚書大人還真機靈 08/16 09:27
推 cheng7 : 塔拉夏別分解啊 倉庫沒有會一直打到啊! 08/16 09:28
→ qsc753 : 沒事 換別的職業就不會掉了 08/16 09:33
推 bala73 : 暴雪碼農有kpi了 08/16 09:36
推 tonyycool : 這是改「敘述」而已 還是改「傷害計算」看原文好像 08/16 09:37
→ tonyycool : 是前者,但前幾樓推文好像是後者 08/16 09:37
推 guolong : 工程師:今天kpi達標可以滑X戰男女了 08/16 09:43
推 procaryote : 之前這兩顆是敘述乘法,實際效果加法,前幾天更新公 08/16 09:51
→ procaryote : 告說的是要把敘述和效果統一成加法,然後今天髮夾彎 08/16 09:51
→ procaryote : 說是把實際效果更正為乘法 08/16 09:51
→ lostkimo : 好複雜的轉彎。比看諾蘭的電影起伏還大。 08/16 09:59
推 bgrich : 既然大家都搞不懂 那就表示乘法 還是加法根本就沒有 08/16 10:00
→ bgrich : 差異 08/16 10:00
→ funkD : 差多了欸 怎麼可能沒差== 08/16 10:01
推 jack30338 : 結果這只是個純buff 從來沒nerf過 暴雪還是被罵了 08/16 10:01
→ peterisme17 : 敘述重要嗎,不測過根本不知道實際效果 08/16 10:03
推 neil139 : 看字面.一直以為是乘法>"< 08/16 10:03
推 edge50ae : 你各位今天要不要先試試塔拉夏刷個幾場..嘻嘻 08/16 10:10
推 lenta : 用10%、3個屬性來看,乘算1.33、加算1.3 感覺沒有差 08/16 10:20
→ lenta : 很多啊?還是我有算錯? 08/16 10:20
推 Snowman : 沒差 這賽季魔心無聊到我只玩到20級就棄坑 08/16 10:23
推 ckknkaiya : 玩到幾級有很重要到需要推人讓大家知道嗎 08/16 10:30
→ ckknkaiya : *推文 08/16 10:30
推 jack30338 : 因為lenta大的確算錯了 乘法加法差別看討論易傷的文 08/16 10:31
推 CSSun : 玩到20根本沒玩到什麼魔心吧…. 08/16 10:56
→ iam0718 : 好歹也玩個賽季獎勵全領再酸 08/16 10:57
推 flywater : 他其實沒算錯 這次改版改的就是這麼細微的部分 08/16 10:59
→ flywater : 本來就是乘法 我身上的12%改版前測試是36%增傷 剛 08/16 11:00
→ flywater : 剛測是40%增傷 08/16 11:00
推 polo88le : 先酸暴雪就對了,哪管是不是buff 08/16 11:00
推 flywater : 他原本其實本來就是想把說明改成實際的12+12+12% 08/16 11:02
→ flywater : 後來可能覺得最近風頭上再nerf很危險 變成把效果 08/16 11:02
→ flywater : 改成說明那樣 08/16 11:02
推 flywater : 至於很多人說沒感覺 阿法師現在九頭蛇配剃頭師 怎 08/16 11:03
→ flywater : 麼配都沒感覺正常 你把剃頭師拿掉就知道塔拉夏多強 08/16 11:03
→ flywater : 了 08/16 11:03
推 edge50ae : 玩到20是有玩到啥... 08/16 11:16
推 sethuthut : 就法師現在跟其他職業比起來,傷害還是較低的,多 08/16 11:29
→ sethuthut : 給點乘法還是比較合理 08/16 11:29
推 skire : 期待地城重置bug 轉正 08/16 11:52
推 a2364983 : 原來只是敘述錯誤不是發現被罵爛後改回去呀 08/16 11:56
推 ming2710 : 20等我笑了 08/16 12:14
推 Luber : 都不知道到底是反串還是真的 08/16 12:19
推 CSSun : 地城重置不可能轉正啦,這樣做鑰匙幾乎沒意義。而且 08/16 12:20
→ CSSun : 暴雪設計師就是希望你不要都刷同一張圖。 08/16 12:20
推 Victor97 : 遊戲爛不代表你怎麼噴都是對的耶?笑死。 08/16 12:20
推 GIBBLUE2 : 玩到20等是要評論什麼東西啦 不要搞笑了 08/16 12:22
推 longya : 盛宴變成乘法感覺還是不會好過剃頭? 08/16 12:26
→ alanhwung : 死靈那顆改乘法感覺增傷挺多的? 但是現在傷害溢出 08/16 12:29
→ alanhwung : 副作用也蠻強 08/16 12:29
推 jim8596 : 資源流失減少魔心到底可以不可以搭盛宴 08/16 12:34
→ jim8596 : 但裝盛宴這樣就綁定這魔心 位置只剩一個了 08/16 12:35
推 CSSun : 資源流失是防止精英的詞綴,無法減少盛宴的流失 08/16 12:38
推 RicFlair : 盛宴就是顆樂色 08/16 12:56
推 sactor : 置板凳,等看20等腳色圖 08/16 13:10
推 procaryote : 骷髏無法剃頭之後盛宴對純召死靈也許有點用處 但一 08/16 13:12
→ procaryote : 定比不上還能剃頭時的傷害 還得去裝恢復魂能的精華 08/16 13:12
→ procaryote : 維持效果 想想就不爽 08/16 13:12
推 jhgklove : 20ww你連魔心都沒打過吧ww, 08/16 13:21
→ jhgklove : 就算給朋友帶光打開難度3難度4的地城都超過20等了 08/16 13:21
→ jhgklove : ,想臭暴雪可以,但是至少也要有買遊戲玩到一定程 08/16 13:21
→ jhgklove : 度再來臭 08/16 13:21
推 Snowman : 北七嗎 賽季主線劇情就會帶你打一次魔心了 打完覺得 08/16 13:42
→ Snowman : 他媽好無聊 玩不下去 我當然敢臭 直接買究極版還送w 08/16 13:42
→ Snowman : ow坐騎 就覺得1.0主線好玩而已 08/16 13:42
→ Snowman : 就一顆鑲嵌的心打兩次 沒了 我就等看bz要被噴到什麼 08/16 13:44
→ Snowman : 時候 改成怎樣 然後哪季推出套裝再回鍋 08/16 13:44
→ Snowman : 金裝還沒做幾件出來 比d3還無聊 我d3也打了5 6個賽 08/16 13:47
→ Snowman : 季 聖教三光流也爽了一波 現在完全沒動力玩 08/16 13:47
推 catmeat777 : 搞不懂弄這麼複雜幹什麼,全部都改乘法不就好,指 08/16 14:12
→ catmeat777 : 定狀態傷害增傷%數比較高,通用的易傷%比較低, 08/16 14:12
→ catmeat777 : 標籤少的基本傷害高可以靠撐技能等級,傷害低標籤 08/16 14:12
→ catmeat777 : 比較多的可以玩不同增傷加乘,也順便把直接加屬性 08/16 14:12
→ catmeat777 : 傷害加回來,讓玩家裝備更難畢業很難嗎 08/16 14:12
推 CSSun : 我如果印象沒錯,好像要30等才能解完魔心任務最後 08/16 15:50
→ CSSun : 階段,到底是我印象錯誤,還是有人雲到不行呢? 08/16 15:50
推 wacau : 我來開個小號驗證一下好 08/16 15:55
推 Snowman : 一開始沒幾級就叫你去地城打個魔心怪 然後魔心再點 08/16 16:06
→ Snowman : 一次就再打一次 賽季第一還第二旅程完成會接第二段 08/16 16:06
→ Snowman : 魔心劇情 我只打完第二段劇情就放棄了 真的玩不下去 08/16 16:06
→ Snowman : ma 反正就是等再過幾個賽季看評價再回鍋 08/16 16:06
→ Snowman : d3一開始也是痛苦太多收穫太少 一季季慢慢改的不錯 08/16 16:06
→ Snowman : 玩 08/16 16:06
→ vsbrm : 下次更新:塔拉夏正確計算方式,先加法後乘法再開平 08/16 16:15
→ vsbrm : 方 08/16 16:15
→ vsbrm : 設計師:干 08/16 16:15