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上班族,每天2小時左右遊玩, 玩到目前約3週,第六章開頭, 不知道為什麼有種越玩越煩躁的感覺… 遊戲中有一堆我覺得根本不明所以的設計 地面高低差,人要攀岩、吊鋼索… 你妹的騎馬騎到一半還要下馬爬山?? 有些任務的終點還要爬、跳、吊才能到 我真的無法理解設計者腦子是不是燒到 主線任務常常解到一半又衍生出意外事件 第五章多南那個…幹你媽的靈魂石調質到 一半,跑去收集煉金術材,還要顧及到死兒子的心理陰影,還要又跑去另個地方解任務幫 他鬆一下,操。 有夠解嗨的。 然後最腦殘的是怪物血量,他媽的那血條設計是不是腦子有洞??一個小王、小王喔, 我他媽要打10分鐘,更別說督瑞爾打到後來還地面挖洞太多讓你不能一直跑。 坦白說,惡意拖時間的設計真的很明顯。 另外還有有點感想就是劇情真的弱爆,1-6章 除了安達莉爾、督瑞爾外,其他的王我真的沒印象,完全沒有印象…. 有沒有為什麼暗黑4會這樣的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.65.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1693399165.A.DAA.html ※ 編輯: mangod (223.139.65.201 臺灣), 08/30/2023 20:41:32
skuld : 其實阿斯塔洛的boss 戰也有營造出這麼一點感覺 08/30 20:56
hydra3179 : 阿塔洛斯算不錯吧,整個地圖都在講他以前引發的災 08/30 21:01
hydra3179 : 難 08/30 21:01
jason840226 : 其實沒那麽差 但惡意設計很明顯 導致玩起來很煩 08/30 21:08
shoeii : 不要繼續玩下去了 一開始都覺得糟的話 08/30 21:10
shoeii : 隔壁棚baldur's gate 3研究看看 08/30 21:12
SnowPhage : 遊戲節奏跟狗屎一樣 08/30 21:18
CORYCHAN : 劇情鳥,配音棒讀,NPC語音一直重複 08/30 21:21
CORYCHAN : 沒事一直喘氣呻吟 08/30 21:21
bbtbbt77 : 我是覺得野外高低差讓地形比較寫實不算缺點,馬CD 08/30 21:29
bbtbbt77 : 才是惡意 08/30 21:29
rbull : 地城才是惡意的精華 08/30 22:11
unrealstars : 蹲下也要喘 08/30 23:32
unrealstars : 整個遊戲最討厭的一句話:這位旅人,你還好嗎 08/30 23:33
Beersheep : 可能玩家的遊戲時間算 KPI 吧 08/31 02:00
aljinn : 高低差在一開始會覺得是變化性和動作模組細緻之類 08/31 03:02
aljinn : 但這種東西在某個階段就應該要能加速甚至略過才對 08/31 03:02
ilove30and : 和你相反,覺得這些細節在遊戲初期都蠻不錯的。 08/31 09:34
ilove30and : 沉浸感不錯。但後期刷裝的時候就會很顯多餘 08/31 09:35
tonyycool : 每個人討厭的點都很不一樣 只能說他的品牌價值、IP 08/31 11:12
tonyycool : 跟售價等不符合玩家的期待 08/31 11:12
Lowpapa : 早就棄坑了 回去玩D3都更好玩 08/31 12:51