推 greg7575 : 引言比暫停還長 08/31 18:23
對吼 抱歉 已經修正
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:24:41
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:25:11
推 calase : 節奏感搞得很怪,那些上下爬動 等待怪物出現跟很少 08/31 18:26
→ calase : 的物品欄都讓你不得不停下來 08/31 18:26
我想設計師是要告訴我們
休息一下欣賞腳色
或是想一下這世界的不公 要如何為特殊族群爭取權益吧
推 cysticercus : 你這比喻反而讓我好奇地想玩玩看XD 08/31 18:27
好友欄應該很多人退坑了 跟他們借帳號體驗一下吧
3K拿去吃燒肉吧
→ Lowpapa : 正確 就是不斷拖時間 而且毫無意義 腦殘設計師 08/31 18:28
推 Victor97 : D3開電塔就是要回頭收怪衝30%進度了,D4開電塔很容 08/31 18:28
→ Victor97 : 易逛街,或是單純拿著電塔效果位移@@ 08/31 18:29
看到塔真的沒啥想開的感覺
推 rbull : 開祭壇然後花3/4的時間找怪 找到後還只有幾隻 08/31 18:34
推 sharkman1793: 還有當搬運工很智障,死掉位置超遠要重走,超智障 08/31 18:39
→ sharkman1793: D4的優點我想半天,目前只有畫面還算可以,但是3000 08/31 18:40
→ sharkman1793: 塊的遊戲只有畫面?我幹嘛不玩aion? 08/31 18:40
還有劇本吧 大概
其實我看到馬席夫跟著那一段真的滿感動的
其實作為一個系列的尾聲 應該3000也是不差的。
棺材的價格都不便宜阿 不是嗎?
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:50:13
推 bustinjieber: 有一說一,如果沒玩過前作, 08/31 18:46
→ bustinjieber: 也沒玩過同類型的打寶遊戲, 08/31 18:46
→ bustinjieber: D4現在打折可以買來試試看, 08/31 18:46
→ bustinjieber: 因為你們沒有比較就沒有傷害。 08/31 18:46
推 bustinjieber: 你少說了一個大暫停, 08/31 18:48
→ bustinjieber: 各種npc之間的距離有夠遠。 08/31 18:48
是阿 讓玩家好好觀光一下
畫面是真的有對得起價格啦 不多體驗一下怎能回票價XD
噓 allencc : 同期的D3超垃圾好嗎 連劇情A2都不讓你過 08/31 18:49
或許你d3當時比較晚開始吧 當時農A3就開心得不得了阿
如果沒看錯 D3 2012年5月上的
本版我唯一的m文就是d3同期的阿 (2012 9月)
→ bustinjieber: 我忘了看到哪裡網友說的, 08/31 18:50
→ bustinjieber: D4的設計師好像是魔獸世界來的, 08/31 18:50
→ bustinjieber: 如果是的話,有這樣的設計也就不意外了。 08/31 18:50
..... 可是感覺他們智商比WOW時期還低了阿....
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 18:58:17
→ aSeed : 等等..d3最初版本的煉獄不是都用爬的過去嗎.... 08/31 19:03
→ aSeed : 難到要去踢罐子還是帶黑人殺怪...爛到笑XD 08/31 19:04
那是"難度" D4是直接"沒得玩"
根本是不同的東西啊
我如果想玩倉庫番 那去開倉庫番來玩就好了啊....
※ 編輯: cyberia (122.121.150.46 臺灣), 08/31/2023 19:05:58
推 kshssoar : D3初期撇開拍賣場亂象,就算難度在高 08/31 19:14
→ kshssoar : 我看那時候板上還是開發或參考國外通關煉獄的方法 08/31 19:14
→ kshssoar : 印象最深的還是躺著過 08/31 19:15
→ kshssoar : 現在你/D4 1,2頁才有一篇心得文 其他不是競標就是 08/31 19:16
→ kshssoar : 交易 08/31 19:16
老實說根本沒心力去研究配裝 對抗煩躁感就飽了
推 meatmm : 再難都有抖m會去破 看看隔壁那個wow hc國外還得排隊 08/31 19:16
→ meatmm : 太簡單就是快速農農喊無聊退坑上來哭 08/31 19:17
推 bustinjieber: 你如果把D4的世界想像成是自由視角, 08/31 19:28
→ bustinjieber: 然後遊戲性質不是打寶為主, 08/31 19:28
→ bustinjieber: 而是解任務、玩各種隨機事件為主; 08/31 19:28
→ bustinjieber: 一般獨特、傳奇、黃裝用打的, 08/31 19:28
→ bustinjieber: 比較稀有的暗金獨特是要用做的, 08/31 19:28
→ bustinjieber: 世界王跟軍團才會掉特定的素材, 08/31 19:28
→ bustinjieber: 各惡夢地城會掉特定職業的裝備素材; 08/31 19:28
→ bustinjieber: 最後把遊戲名改成WOW 2, 08/31 19:28
→ bustinjieber: 淦,立刻變神作! 08/31 19:28
趕快染個頭髮然後去報名暗黑設計師 改這樣穩賺的
噓 okbown : 開小號還要重跑聲望真的蠻白癡的 08/31 19:47
噓 mouse800819 : 根本沒玩過d3…d3這時候還在登入呢 08/31 19:55
欸都 好像也滿有道理的 當時還在排隊破壞神
推 ct1030 : D3首發那個月跟朋友打贏迪亞布羅的喜悅 我在D4完全 08/31 20:15
→ ct1030 : 感受不到QQ 話說4代什麼時候出個大菠蘿 08/31 20:15
感受不到真的
推 kenbbc12321 : D3,D4都比不上D2 08/31 20:38
D2的確有特殊的韻味
→ cl3bp6 : D3我只記得每次打到的還不如去拍賣場蹲 就退坑了 08/31 20:43
後來拍賣場被拔掉了
其實初期真的問題很多 不過當時更新很頻繁也真的確實有多少照著玩家意見
跟現在這群不玩遊戲還要教人玩遊戲的的屎樣差很多
推 vanceliu : 音樂雖然可以 但是記憶點卻沒D3 D2來的深刻 08/31 20:57
推 stlo : 小號不用重跑聲望了啊,獎勵都給你了不是嗎 08/31 21:33
推 bassonly : 先把怪的密度加一倍 然後祭壇旁邊有兩倍怪 馬上爽起 08/31 21:51
→ bassonly : 來 08/31 21:51
推 tomjanyan : 第一次玩暗黑,每次打完,整理裝備,就覺得很痛苦 08/31 23:09
→ tomjanyan : ,倉庫又不夠放 08/31 23:09
老實說你可以試試看D3
推 garcia : 同期?是忘了d3某次更新後滿畫面的電棒嗎? 09/01 08:34
必須說難度跟遊戲設計本質是有很大的差異阿...
※ 編輯: cyberia (1.172.126.3 臺灣), 09/01/2023 10:02:10
推 monkiki1007 : 打一場整理一次包包 黃裝不撿還不行 09/01 09:58
→ monkiki1007 : 有夠糞的節奏 09/01 09:58
真的 明明D3就已經摸索出正確的方向了
連火炬新賽季都使用很多D3的機制....
明明是本家卻沒學到....
※ 編輯: cyberia (1.172.126.3 臺灣), 09/01/2023 10:03:29
推 bustinjieber: 關於難度的問題, 09/01 10:03
→ bustinjieber: 一樣那句話‘’痛苦太多收穫太少‘’, 09/01 10:03
→ bustinjieber: 但至少你‘’有收穫、有目標‘’, 09/01 10:03
→ bustinjieber: 你知道你的目標是什麼, 09/01 10:03
→ bustinjieber: 你知道你可以打到寶。 09/01 10:03
→ bustinjieber: 現在D4就只有飄渺虛無的六大暗金, 09/01 10:03
→ bustinjieber: 而且打到還不能交易,有夠低能。 09/01 10:03
推 Mograine : 打折也別買 光踩祭壇跟解聲望就會讓你想退坑了 這 09/03 11:21
→ Mograine : 世界上有更多好遊戲可以玩 不要浪費時間在糞game上 09/03 11:21