推 waterfantasy: 以前玩過極地風暴蠻,事實證明根本來亂的…. 11/27 22:25
→ y2k2001year : 那把傷害太低了,而且沒有降抗,強度起不來! 11/27 22:28
推 mingzeng : 沒協同加成的技能 撐不高傷害 應該打1P地獄都像刮痧 11/27 22:28
→ KGSox : 我先猜...刮痧XD 11/27 22:31
→ KGSox : 沒協同傷害上不去 11/27 22:32
推 efun77000 : 元素蠻不是解決物理無效的好選擇,但是想玩元素蠻是 11/27 22:32
→ KGSox : 遇到物免狂戰士打一下就死了 這個要砍很久吧... 11/27 22:33
→ efun77000 : 可以理解,有它的浪漫嘛 11/27 22:33
推 waterfantasy: 我單純玩魔法 沒有砍XD 11/27 23:02
推 kirimaru73 : 其實有個超簡易版元素蠻:不朽王全套 11/27 23:15
→ kirimaru73 : 只可惜雙手武旋風被改成笑話 11/27 23:15
→ y2k2001year : 看模擬器不算刮痧的傷害吧= = 怎麼大家這麼不看好 11/27 23:30
推 kirimaru73 : 我切換了一下3火寶頭和飛龍 你的選擇是對的 11/27 23:44
→ kirimaru73 : 在身上有小符的情況下4火寶衣是贏過飛龍的,不管是 11/27 23:44
→ kirimaru73 : 對50或95火抗都更好,亞瑞特則傷害只輸3火寶一點點 11/27 23:45
→ kirimaru73 : 那當然是要它的其他全面屬性 11/27 23:45
→ kirimaru73 : 元素蠻最大的問題是吸血輸太多了,別人是兩把悔恨配 11/27 23:46
→ kirimaru73 : 衰老,你物傷輸一半還沒有衰老,吸血量約只有約1/4 11/27 23:46
→ kirimaru73 : 所以雞巴一點的小王會把你打退 但悔恨還是能車過去 11/27 23:47
→ y2k2001year : 努力收裝中,實測了再來回報! 11/27 23:50
推 kirimaru73 : 對了,maxroll的旋風斬顯示結果錯誤非常多,你的火 11/27 23:57
→ kirimaru73 : 蠻是有達到4f的,實際上不管什麼種類的旋風build都 11/27 23:57
→ kirimaru73 : 一定要優先考慮4f,效益差太多了 11/27 23:57
→ y2k2001year : 要怎麼看實際上有到4F? 找版友弄得攻速計算器嗎? 11/28 00:00
→ kirimaru73 : 這家的旋風是對的 11/28 00:08
→ y2k2001year : 甘溫 11/28 00:09
→ y2k2001year : 真是4f,那我的火蠻秒傷3.6萬物+3.6萬火 11/28 00:12
→ y2k2001year : 不差呀! 11/28 00:12
推 kirimaru73 : 物傷沒那麼高,因為你小傷低,悔恨是大小傷差不多 11/28 00:15
→ kirimaru73 : 而且你沒衰老,物理輸出是悔恨的四分之一 11/28 00:16
→ kirimaru73 : 計算機下面預設是訓練假人,物抗0%,但是地獄怪物 11/28 00:17
→ kirimaru73 : 的平均物抗是50%,少了衰老會直接差一倍傷害 11/28 00:17
→ y2k2001year : 沒事 我就實測看看唄 已經買好多配件了 哈 11/28 00:28
推 KAMTER : 電屬性方面不考慮換個海鮮頭試試? 11/28 04:13
→ KAMTER : 雖然可能還是刮痧 11/28 04:13
→ KAMTER : 冰頭跟閃爍火焰可能也可以試試 11/28 04:20
→ KAMTER : 另外雙持瘟疫+長槍伯換死呼的毒星星玩法不知道有沒 11/28 04:29
→ KAMTER : 有比較有娛樂性 11/28 04:29
→ KAMTER : 另外雙持正義之手如果換成雙持鳳凰不知道有沒有比 11/28 04:35
→ KAMTER : 較強,帳面上扣敵人火抗扣比較多 11/28 04:35
→ y2k2001year : 我的火蠻有很大一部分火傷來自雙正義的聖火靈氣 11/28 07:08
→ y2k2001year : 換鳳凰估計火傷反而更低了 11/28 07:08
→ KAMTER : 對吼...這麼說雙正義絕對比雙鳳凰好 11/28 08:10
推 KAMTER : 不知道雙持死呼狂戰斧轉過去有沒有搞頭 11/28 08:22
推 kirimaru73 : 不行,旋風斬太強了,就算沒有打擊或殺敵觸發也能贏 11/28 11:28
→ kirimaru73 : 如果旋風可以放煙火的話早就一堆奇怪玩法了 11/28 11:28
→ kirimaru73 : 理論上最強的毒蠻其實有專屬武器 悔恨 沒錯就是悔恨 11/28 11:29
→ kirimaru73 : 然而毒不吃信念 且悔恨的淬毒機制與毒小符互相衝突 11/28 11:36
→ kirimaru73 : (淬毒後毒傷時間強制變0.4秒 毒小符效果是有但很低) 11/28 11:37
→ kirimaru73 : 所以玩起來可能...可能比電蠻強 畢竟是悔恨 11/28 11:37
→ y2k2001year : 做了表格仔細比較好火蠻與悔恨蠻 11/28 13:05
→ y2k2001year : 真的差距好大啊,但我還是要玩火蠻 哈 11/28 13:05
推 zorohpjtr : 好奇原po所謂「已經買好多配件」實際上到底買多少了 11/28 13:09
→ zorohpjtr : 。類似的小符TR從六月到今天也不過7顆@@ 11/28 13:09
→ y2k2001year : 我已經買8顆了 11/28 13:11
→ y2k2001year : 有一些屈就了,小傷+大傷沒到40 11/28 13:12
→ y2k2001year : 也有部分超過40,但頗貴,都是歐姆往上,有一顆甚 11/28 13:13
→ y2k2001year : 至1喬 11/28 13:13
推 kirimaru73 : 他只要求單字根的火傷,而且可以接受均值,那就很 11/28 13:17
→ kirimaru73 : 好收,字首字尾的火疊起來才難搞 11/28 13:17
→ kirimaru73 : 現在有TZ了 最高屬傷小符(單字根)產量大幅增加 11/28 13:18
推 kirimaru73 : 1ppl的話,我不擔心這輸出,但我擔心吸血不夠 11/28 13:22
→ kirimaru73 : 有需要的話腰帶換塔格奧,鴉霜換10-11%吸血(手工) 11/28 13:26
推 Karis835 : 一把換成鳳凰用超渡的怎麼樣,但要撐到把怪燒死就是 11/28 13:26
→ y2k2001year : 改鳳凰傷害掉很多,而且物傷沒怎麼增加… 11/28 13:27
→ y2k2001year : 就是多個靈氣而已 11/28 13:27
→ kirimaru73 : 不太好就是,又是鴉霜又是救贖,屍體都不成人形了 11/28 13:28
→ kirimaru73 : ,勇者辛梅爾會生氣的 11/28 13:28
→ y2k2001year : 鴉霜換吸血戒的話,頭盔就要改插查姆了 11/28 13:28
→ y2k2001year : 到時候成形了來看看吸血的問題唄 11/28 13:29
→ y2k2001year : 而且主要打1p,問題應該不大 11/28 13:29
→ kirimaru73 : 我會先換腰帶,因為我覺得FCR沒那麼關鍵 11/28 13:29
→ kirimaru73 : 你既不是專職嘴砲又不是專職挖屍 11/28 13:30
→ y2k2001year : 確實,幾分鐘才吼一次,腰帶換掉確實最快 11/28 13:30
→ kirimaru73 : 另外如果你是TZ到處跑的話,也可以用死亡手套腰帶 11/28 13:30
→ kirimaru73 : 你超過一半是火傷,按手禮的350%效益很有限 11/28 13:31
→ y2k2001year : 配死亡手腰,拿到防冰凍,鴉霜就可換吸血戒了 11/28 13:33
→ y2k2001year : 而且死亡手腰兩件還給8%吸血,水啦 11/28 13:34
推 kirimaru73 : 補測了一些元素武器,原PO的選擇確實已經最好了 11/28 15:14
→ kirimaru73 : 吉默削斧:元素太雜了,總傷害不如專精一系 11/28 15:15
→ kirimaru73 : 饑荒狂戰斧:雖然物理商更高,但是元素傷更爛 11/28 15:15
→ kirimaru73 : 青色忿怒:輸給末日狂戰斧,降抗效果還是太猛 11/28 15:16
→ kirimaru73 : 死亡之網配一堆小符:了不起每秒2500毒傷,物理全爛 11/28 15:17
→ kirimaru73 : 兩把悔恨+塔手+頭部身體七顆毒寶是強度最高的選擇 11/28 15:18
→ kirimaru73 : 傭兵直接用死喪,所以1ppl還是切菜,只是這樣很無聊 11/28 15:18
→ kirimaru73 : 淬毒可以撐到約1500毒/0.4秒,雖然旋風轉一群怪會有 11/28 15:19
→ kirimaru73 : 一定效率,但競爭者是剛毅or謎團的配裝 11/28 15:19
推 Karis835 : 死網我只有專職嘴砲拿過,還真沒想過拿來轉XD 11/28 16:58
→ y2k2001year : 感謝兩位K大幫忙 11/28 17:12
→ y2k2001year : 可惜青色忿怒沒有無形的,不然應該有機會可用 11/28 17:13
推 kirimaru73 : 下方測試目標盡量不要選訓練假人,偏差感很高 11/28 17:32
→ kirimaru73 : 我只會考慮兩種怪物:1.50抗 2.免疫 11/28 17:32
→ kirimaru73 : 因為玩起來體感你只會覺得這兩種怪到處都在針對你 11/28 17:33
推 kirimaru73 : 死亡之網要轉得動並不是沒辦法,野蠻人傭兵最後失望 11/28 17:51
→ kirimaru73 : 差下去,無視難度懲罰和怪物肉質的50%吸血硬吸回來 11/28 17:52
→ kirimaru73 : 但是你搞成這樣的毒傷只有每秒2500就真的沒戲唱了 11/28 17:53
→ ma721 : 要觸發效果請轉PD2 11/28 17:56
推 kirimaru73 : 其實你拿兩把死呼玩狂亂就可以砍出煙火了,然後你會 11/28 18:26
→ kirimaru73 : 發現一個悲傷的事實:旋風斬每秒12.5下 狂亂只有5下 11/28 18:26
→ kirimaru73 : 有句話說旋風斬已經強到完全沒辦法挑了,剩下你遇到 11/28 18:29
→ kirimaru73 : 的問題都是物理輸出職業本身就沒人權的問題 11/28 18:29
→ y2k2001year : 所以咱才要用火蠻避開物理沒人權呀XD 11/28 19:20
→ y2k2001year : 4f旋風斬,一秒已經是12.5刀了,真的爆幹強 11/28 19:21
推 YomiIsayama : 要玩旋風放煙火只能左轉隔壁POE 12/11 07:52