看板 DIABLO 關於我們 聯絡資訊
原本是想湊個混沌+瘟疫旋風刺客,不開淬毒而是塞滿毒符(打到一堆捨不得丟) 想用旋風刮毒傷來玩,但不清楚毒符塞一堆的威力到底如何 精華區Z-1-3-5-20最底下有一段文字:    至於所謂持續時間為帳面的1/2  是在有兩種物品(或以上)提供毒傷的情況下  例如 451/12s 330/10s 兩種sc在身上時  算法就是之前提的那樣,是算平均值  (451/12+330/10)*(12+10)/2 毒傷,持續 (12+10)/2 秒 看完我在想:身上如果塞個20~30顆小毒符,那要怎麼算? 所以開了80等空人物,把18個毒小符丟過去試試看 空人物面板(重製後不點屬性) https://imgur.com/a/MC4PoUP 塞18顆毒符(有100、175、313毒的,有雜屬性) https://imgur.com/a/TVkIe03 面板2551-2562,扣掉小符雜屬:1-10電傷、1大傷,實際毒傷應為2549 戴上塔格奧手 https://imgur.com/a/N1hhnwL 試著用Excel計算 https://imgur.com/a/TBFo4N6 實際持續時間似乎是 (各別小符時間總和)/(小符總數) 毒傷持續時間我用A1殭屍測試+碼表計時,接近上面計算的平持續均時間 本來以為毒傷時間會很長,但實際上只有不到6秒,面板傷害也和上面的計算接近 戴上塔格奧手的數值也差不多 若把身上塞滿22顆415毒 (保留方塊、火炬毀符、破毒+8個空格撿東西) https://imgur.com/a/rqicerX 持續12秒但秒傷不到一千 轉頭看我隔壁帳號的毒靈...還是不要亂花錢好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.186.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710337583.A.3F7.html
neetarashi : 結論 點淬毒好了 03/13 22:15
kirimaru73 : 打怪真的沒救,這是打架搞人用的 03/13 22:16
eggplantjack: 結論還是要點淬毒... 03/13 22:22
kirimaru73 : 硬開粹毒的話,我以前算過 03/13 22:25
kirimaru73 : 175毒符每顆增加粹毒0.4秒內11.66傷害 03/13 22:25
kirimaru73 : 451毒符每顆增加粹毒0.4秒內15.03傷害 03/13 22:25
kirimaru73 : 所以還是塞3大傷吧 03/13 22:25
eggplantjack: 我放棄,我丟飛鏢就好了 03/13 22:28
neetarashi : 飛鏢一標25K 舒服 03/13 22:32
BadGame : 1.09 PVP 毒傷bug 小蜜蜂弓箭流 03/14 00:24
wonwonlaw : 阿甘:馬的一直跑... 03/14 20:06