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此為單機修改, 其實大多數套裝/獨特/符文組/技能/傭兵都改好了, 這次來介紹原版一個常用的種子神裝,西剛, 把它改成後期也能隨著角色成長的套裝。 西剛的全套鋼甲: https://i.imgur.com/I9tbEp2.png
舊 D2 翻成西剛的全套刀劍, 但既沒有刀,又沒有劍。 這次的模特是 20 級野人, 剛發生一個小插曲, 穿裝去試打時,忘了是地獄 8ppl 關卡, 發現怎麼都打不太到怪, (但是也沒被秒就是了,扣血也不算快,西剛威能)。 加最大元素傷,可以理解為除以2為均傷, 也就是20等有4種50均傷左右, 雖然這個遊戲說真的沒啥低等套裝的必要, 但是還是作出來,不然全部的套裝都高等裝也很奇怪(?) 之前的套裝: 塔拉夏套裝(法師): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709948412.A.ABF.html 艾爾多套裝(德魯伊): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709954311.A.D6A.html 娜塔亞套裝(刺客): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709963819.A.F16.html 不朽之王/布魯凱索套裝(野人): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709986542.A.1F6.html 格里斯瓦德套裝(聖騎): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709996565.A.F95.html 桓因的威嚴(野人/野人傭兵可用): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710035139.A.CED.html 塔格奧套裝(死靈): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710553538.A.A0F.html 馬維娜之戰鬥詩歌(亞馬): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710573529.A.2D4.html 孤兒的呼喚: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710681586.A.EA1.html 門徒: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1711462201.A.EC7.html 娜吉的上古遺物: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1711710356.A.7BF.html 沙薩比的崇高禮讚:(槍伯可用) https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1711880356.A.A70.html 地獄工具:(羅格可用) https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1712070336.A.7C0.html -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.134.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1712153504.A.38D.html
kirimaru73 : 隨等級增加的屬性在種類上有比較大的限制嗎? 04/04 10:25
kirimaru73 : 例如隨等級增加武器小傷,這個好像沒有現存的例子 04/04 10:26
kirimaru73 : 甚至是隨等級增加全技能等級(這個大概改不動) 04/04 10:26
kirimaru73 : 像西剛這種武器以外全身綁死的,如果真的要有實用性 04/04 10:27
kirimaru73 : 可以給個9X級兩百多的小傷,讓一些屬性特殊但基本傷 04/04 10:27
kirimaru73 : 害難看的武器都可以假裝自己是半把悔恨 04/04 10:28
kirimaru73 : (悔恨本來就強所以這樣配也不會怎樣) 04/04 10:28
cito : 沒有"隨等級增加武器小傷"這參數(只有大傷/跟大傷%) 04/04 10:47
cito : 其實解決悔恨不平衡的方法,就把悔恨那傷害屬性拿掉 04/04 10:48
cito : 那個屬性太不自然了(攻速用骰的也不自然 但還 OK) 04/04 10:49
cito : 悔恨那屬性就是來破壞近戰武器生態的(一堆符文組GG) 04/04 10:52
kirimaru73 : 「光只有」那個屬性還可以,就是平板傷害特色 04/04 10:53
kirimaru73 : 但是否能解釋一下那個20%致命攻擊啦 那個忽視防禦啦 04/04 10:53
kirimaru73 : 那個惡魔傷啦 還有雖然打王減半不過-12.5%防禦力... 04/04 10:54
kirimaru73 : 只有傷害的話死神就能站穩了,然後大家拼命動腦去解 04/04 10:54
kirimaru73 : 決攻速問題 這樣還比較健康 04/04 10:55
kirimaru73 : 就像狼德死神 死呼 死喪 盜墓多足鼎立的場面 04/04 10:55
cito : 那個"傷害"如果像愛斯特龍跟懺悔者一樣給一些就還好 04/04 12:59
cito : 其實就塞太多有用屬性了,反觀那個最後希望 3顆喬 04/04 13:00
kirimaru73 : 眾所周知 最後希望要先排泄掉一個屬性 04/04 13:23
kirimaru73 : 可是那個屬性排泄掉後又不知道要怎麼平衡了 04/04 13:23
kirimaru73 : 力量靈氣 影散 吸血 超高壓碎 這什麼怪物啊 04/04 13:24
kirimaru73 : 有些人質疑D2一些狗屎東西是否也因為設計師沒玩遊戲 04/04 13:25
kirimaru73 : 我澄清一下 他們絕對有玩 所以才能這樣精準開搞 04/04 13:26
cito : 有玩,但是搞到後來就各種放生(我之前倉庫直接被搞) 04/04 13:32
cito : 最後的希望就專為紅門而生,所有願望幾乎快一次滿足 04/04 13:34
YomiIsayama : 要排泄掉的屬性是指沒有無法破壞嗎 04/10 11:18