作者cito (シト)
看板DIABLO
標題Re: [問題] D2R BB技能-狂戰士數問
時間Sun Feb 22 09:34:30 2026
※ 引述《dxzil (DX)》之銘言:
: 育兒爸爸沒能趕上這季天梯,雖玩不到術士,但可預期的是這季讓好多老人回鍋了:)
: 切入正題
: 照慣例已往都是自己單刷,所以希望以低成本的考量來選角,目前候選人有二:
: 1. 風德
: 2. 狂戰BB
: 風德不用說了,所以我想詢問狂戰BB幾個問題
: 1. 該技能是全魔法攻擊,故吸血吸法不適用?
是
: 2. OW, CB, CR是否適用?
適用
但在狂戰士強大的傷害前
這個沒很重要
: 3. 恐懼圖騰的加傷,是否會加在狂戰傷害上?
恐懼圖騰是降對方物抗
不是加你的傷害
狂戰士是魔法傷害
: 4. 任何加傷害的靈氣或裝備(例如剛毅),是否是否會加在狂戰傷害上?
是,物理傷害轉成魔傷
但輸出是魔法傷害
: 5. 因該技能會讓防禦瞬間變0,請問裝備的防禦是不是比較沒那麼重要?又或者應以什麼
: 屬性取向?
物理防禦為0
但抗性不變
跟你在跑步時一樣
這遊戲的抗性 打怪時遠比防禦重要
: 6. 一般小怪的魔法免疫,其實指的是元素免疫?而不是真的魔法免疫?(除了A2木乃伊
魔法就是魔法
元素就是元素
沒有啥模糊的概念
: ?
: 7. 題外話,Pal聖光彈我記得可以打木乃伊?但是該技能也是魔法傷害?
聖光彈的前提是只能打惡魔跟不死
最初只能打不死
D2R後一次更新可打惡魔就翻身了
: 希望這季有幸可以來玩玩看,蹲在掰咖那瘋狂挖屍:D
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推 dxzil : 謝謝解答。另外請問手掌安置的+200%惡魔傷害,是否 02/22 09:54
→ dxzil : 適用在狂戰士上? 02/22 09:54
推 kirimaru73 : 因為聖光彈是全遊戲唯一的聖屬性攻擊 02/22 11:07
→ kirimaru73 : 屬性是魔法,但是無視魔法抗性,魔法免疫的木乃伊 02/22 11:08
→ kirimaru73 : 照樣給全額傷害 02/22 11:08
→ kirimaru73 : 增加惡魔傷害有效,傷害增加後再轉成魔法屬性尻在 02/22 11:08
→ kirimaru73 : 怪物頭上 02/22 11:08
推 kirimaru73 : 狂暴之擊最大的弱點不是防禦變0 這對野蠻人來說還好 02/22 11:17
→ kirimaru73 : 而是只有物理傷害才能吸血吸魔 但它全轉成非物理了 02/22 11:17
推 sukicolo : 所以我們還是繼續旋風轉圈圈吧 02/22 11:21
→ Kulan : 主修狂戰士通常配合專心跟戰吼來打 02/22 11:24
→ Kulan : 狂亂蠻狂亂加速後的狂戰士也蠻爽的 02/22 11:25