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雖然快季末了 但我發現還是不少人對迴響打擊不太清楚(可能我也是) 這邊整理一下,如果有錯再幫忙提出 資料來源: https://diablo2.io/skills/echoing-strike-t1676820.html https://maxroll.gg/d2/guides/echoing-strike-warlock-guide 餵狗或AI關鍵字: echoing strike 重點: 1. 物理傷害(主要) + 魔法傷害(少許? 我感覺不到,就當沒有) (所以大家才要去抓有"施加詛咒"的寶可夢,來對怪物下"傷害加深"破除物理免疫) 2. 吃施法速度(FCR,常見三檔48/75/125) 不吃攻擊速度(IAS) 3. 吃致命打擊%(機率性造成固定2倍傷害) 吃武器增傷% 吃偷命%、偷法%、擊中回血、擊中回法 - 不吃壓碎(打紅門六王、地表,都不用撐這個) - 不吃點傷(不要去組悔恨) - 不吃CTC(Chance to Cast,擊中有%機率性施展XXX技能) 4. 不看命中率? - 聽說: 目前有人說,丟刀出去打到的第一隻必中,後面的怪就要看命中 - 體感: 第一隻必中,第二隻我也不太管,反正很快死..不推薦去撐命中 5. 吃技能等級(廢話) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.100.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1772089742.A.872.html
suckass : 4.巴哈有人測試,迴響必中,顯示"X"是被格擋的 02/26 15:11
jack020488 : 請問大大,法師的附魔強化會增加傷害嗎 02/26 15:12
oa0416 : 滑鼠點近距離會變散型,點遠距離會集中 02/26 15:12
suckass : https://reurl.cc/GGM0Wy 02/26 15:13
kirimaru73 : 迴響打擊最大的增傷應該是非武器增傷% 這個很誇張 02/26 15:17
kirimaru73 : 力量 敏捷(通常不會 術士主流武器不吃敏捷) 02/26 15:18
kirimaru73 : 鳳凰 剛毅(被謎團擠掉) 按手禮 力量/專注/狂熱靈氣 02/26 15:18
windgogoco : 無形愛針鑲羅很可怕 02/26 15:20
ahachenQQ : 不吃點傷? 但拿大小傷符文傷害會增加耶? 機制不 02/26 15:28
ahachenQQ : 同嗎? 02/26 15:28
ahachenQQ : 應該是技能等級高 點傷已經太高 ED遠比悔恨還強吧 02/26 15:31
ahachenQQ : ? 02/26 15:31
kirimaru73 : 迴響本身是沒有魔法傷害的 但它會吃你身上的屬性傷 02/26 15:32
kirimaru73 : 所以你下的邪咒會搞出一點魔法傷害 但真的可以忽略 02/26 15:33
kirimaru73 : 如果照maxroll的計算機 有吃悔恨 02/26 15:37
kirimaru73 : https://i.meee.com.tw/PgQGRGA.png 02/26 15:37
kirimaru73 : 但你還是不用做悔恨 因為悔恨「太弱」 02/26 15:37
kirimaru73 : 術士:才三百 笑死 這是懸浮你懂嗎 02/26 15:37
kirimaru73 : 我特別檢查了一下飛鏢 飛鏢確定吃大小傷 不吃悔恨 02/26 15:41
kirimaru73 : 術士迴響吃悔恨有可能是計算機寫錯 但不用煩惱 02/26 15:41
kirimaru73 : 因為就算飛鏢吃悔恨 悔恨還是廢到笑 02/26 15:42
windgogoco : 對了 元素傷會因為cs或ds發動而跟著乘2嗎 02/26 15:46
kirimaru73 : 不會 爆擊是很明確的物理系爆擊 02/26 15:46
kirimaru73 : 但最終輸出可能不是物理 狂暴之擊是爆擊後才轉魔法 02/26 15:47
kirimaru73 : 元素傷不吃角色屬性鳳凰按手禮力量狂熱 所以不重要 02/26 15:48
windgogoco : 哦哦哦 那意思就是轉傷類的都是物理乘完再轉 02/26 15:49
kirimaru73 : maxroll計算機處理迴響的元素傷公式很特別 02/26 15:52
kirimaru73 : 你武器如果有元素傷1000 會先乘3/4 剩下750 02/26 15:52
kirimaru73 : 然後迴響打擊數是彈道數x2 所以起始是2 鏡像點滿10 02/26 15:53
kirimaru73 : 元素傷會被分攤到所有的打擊數上 一擊只剩下75 02/26 15:54
kirimaru73 : 當然計算機不代表一定正確 但人家都寫好給你用了 02/26 15:54
kirimaru73 : 沒有反例的情況下 還是先當作參考吧 02/26 15:54
kirimaru73 : 從這設計來看 雙開附魔法對迴響非常地不重要 02/26 15:55
yoysky : 才一星期就季末也太快XD 02/26 16:07
j3855187 : 對惡魔跟不死加成算有效屬性嗎 02/26 16:12
kirimaru73 : 有 但按手禮0高施 有被淘汰的可能 02/26 16:14
j3855187 : 喔喔 感謝 不過我屬性來用是熾天使項鍊 雖然加成不 02/26 16:17
j3855187 : 高 02/26 16:17
starjack2001: 不是 一次地表都還沒跳欸 要季末了喔 02/26 16:19
kirimaru73 : 地表:我一步都沒有退欸!(宅在家) 02/26 16:21
lovensr : 還沒看到地表就季末了喔 02/26 16:58
eric70378 : 看到快季末直接嚇到 02/26 17:18
jealous0953 : 我還在拓荒,大大就已經季末了 02/26 17:24
kolykoly : 我猜點傷來源的算法跟刺客踢技一樣,物理大小傷那 02/26 17:41
kolykoly : 種不會算進去,元素類會吃有計算 02/26 17:41
showbook : 我還真的有附魔迴響 才加幾K而已,天梯技能沒撐 02/26 18:12
aegius1r : 這遊戲不是一周就季末了嗎w 02/26 19:13
wulouise : 挖原來x只有格擋xd 02/26 19:19
wulouise : 難怪我放爆炸的咒印傷害比較高..不是附加是各自炸 02/26 19:23
Kocs : 哥你這id是在五年前辦流亡盾秋森萬的主辦人嗎? 02/26 23:22