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https://www.youtube.com/watch?v=BvdiReYxtG0
這是主播 MrLlamaSC 在暴雪嘉年華(BlizzCon)期間對《暗黑破壞神2》首席開發者 Matthew Cedarquist 進行的一次採訪。儘管主舞台上沒有關於《暗黑破壞神2:重製版》 (D2R)的官方公告,但訪談中透露了許多關於未來更新方向的具體且令人期待的細節。 ▲核心摘要▲ 1. 新擴展內容 ‧沒有 Act 6 或新資料片 ‧由於團隊規模有限,大型內容需要更長的準備時間。 2. 裝備平衡 ‧每季約 25 件裝備強化(目前候選清單約 211 件)。 ‧水平擴展:不會直接削弱 Spirit、Stealth 等「制服化」符文之語, 而是讓稀有與獨特裝備更有吸引力。 ‧保留經典感:避免像《暗黑破壞神 3》那樣的過度數值膨脹。 3. Mosaic 與技能 ‧Mosaic 符文之語重製:不僅是數值調整,還會修改刺客武學技能系統。 ‧PTR 測試伺服器:大型改動會先讓玩家測試並回饋。 ‧近戰 vs 法系差距:計劃縮小亞馬遜、野蠻人等近戰職業與施法者的性能落差。 4. Bug 與 PvP ‧毒傷害 Bug、Max/ED 寶石 Bug:已確認並準備修正。 ‧PvP 平衡:理解玩家要求 FHR 回溯,會在不破壞 PvE 的前提下調整。 5. 外掛與便利性 ‧外掛偵測加強:導入 WoW、Overwatch 的最新技術。 ‧大廳系統重製:考慮部分修正或徹底重建。 ‧交易系統:雖然現行方式不便,但仍希望保留 1999 年玩家互動的社交感。 6. 其他 ‧暗黑破壞神 5:目標是無城鎮、完全無縫的開放世界。 ‧暗黑破壞神 1 重製傳聞:暫無計劃,但已注意到社群熱情。 ‧LAN/TCP-IP:因安全問題不會復活。 ★關於 Enigma 的立場★ ‧不會削弱:開發者強調不會製作超越 Enigma 的裝備。 ‧水平替代方案:若玩家拿不到 Jah 或 Ber 符文,仍能有其他有趣的選擇。 ‧尊重社群:對「不要削弱 Enigma」的呼聲表示認同。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1789297829.A.BDF.html
showbook : 看來只能期待2了 09/13 19:13
Lekas : D2R再戰十年 靠 那我要60歲了 09/13 19:28
ciban : 每季裝備平衡或釋出新裝備新福文組1~2個就可以再戰 09/13 19:30
ciban : 話說...咱們的地下道德魯伊該爬起來了吧 怎沒消息 09/13 19:31
dindindan : 放心不會只有你 還熱衷在D2R的也就剩骨灰級玩家了 09/13 19:31
dindindan : 就說是假的了 大家還真當真了 09/13 19:32
tomdavis : 德魯伊的靈壓 又消失了... 兩分鐘便可躺下 09/13 19:33
showbook : 裝備不要綁定就好,BZ有時真的很愛拿石頭砸自已腳 09/13 19:35
dindindan : 能期待的就野蠻人跟弓馬 德魯伊完全沒提到直接死去 09/13 19:41
asd00726 : 亞馬遜現在挺好的 有輸出但高施最爛 09/13 19:42
yinson : 阿德是主播沒問 還是不在暴雪規畫XD? 繼續當坦當梗 09/13 19:43
asd00726 : 弓跟矛現在不強就是了 09/13 19:44
yinson : 有持續更新調整都好 真正一款從小玩到老的遊戲XDrz 09/13 19:44
BadGame : 裝備平衡還可以 但是手工強化才是豐富內容該做之事 09/13 20:20
tulipwood : 明明沒有別人強勢技能/裝備,偏偏德魯伊就是很容易 09/13 20:44
tulipwood : 被砍一刀 09/13 20:44
UC93 : 很壞心 想砍馬賽克 09/13 20:48
ex990000 : 應該出一個爛版謎團 至少人人能傳送 09/13 21:32
ex990000 : 所有寶物價值圍繞在30 31真的有夠病態 09/13 21:33
ex990000 : 傳送必備 是因為d2的地圖設計的很爛 沒傳送卡門卡走 09/13 21:34
ex990000 : 道卡到死 09/13 21:34
LADKUO56 : 謎團有傳送綁3031我覺得合理 問題應該是 09/13 21:53
LADKUO56 : 無限也要兩顆貝吧 這給個平民版比較合理 09/13 21:54
RisingTackle: 水平替代方案:娜吉杖 09/13 21:54
RisingTackle: 拿兩顆高符換傳送能力我覺得很合理 當作是賽季成就 09/13 21:59
RisingTackle: 信念靈氣代價2高符我也覺得也沒啥沒問題 09/13 22:00
RisingTackle: 法系拿信念就開始切菜了 09/13 22:00
RisingTackle: 我覺得應該出那種單人8PPL的消耗次數道具 09/13 22:01
RisingTackle: 旋風斬改成真aoe吧,術士都可以了 弓馬對單加強就行 09/13 22:02
RisingTackle: 或是說IAS對弓馬的傷害可以帶來巨大提升 09/13 22:02
RisingTackle: 玻璃大砲就可以考驗配裝能力 09/13 22:03
dindindan : 所以說馬賽克的不平衡 我壓根不覺得是因為傷害太高 09/13 22:05
dindindan : 而是製作成本太低了 導致過去開新季第一天就能兩把 09/13 22:06
RisingTackle: 然後一些廢招真的可以修改了 哪個毒靈會拿匕首? 09/13 22:06
dindindan : 馬賽克 排行榜全部都是刺客霸榜 要改的不是傷害而是 09/13 22:07
dindindan : 符文組合 改成喬貝羅 不就合理許多 要論傷害過高不 09/13 22:08
dindindan : 平衡 現今版本的術士有過之而無不及阿 09/13 22:09
funkD : 也是啦 把那些稀有傳奇強化一下吧 這麼難打都是玩具 09/13 22:42
efun77000 : 這遊戲就不要老想著搞平衡,把東西搞好玩才是正途 09/13 22:48
efun77000 : 造價要跟裝備對襯,那一堆高符裝都擺多久沒動了 09/13 22:50
tulipwood : 馬賽克這組是遊戲公司哪位提出的,多提點很好玩 09/13 23:10
royli : 話說德魯伊完全沒被提到 09/13 23:32
c60203 : 符文組是為了新玩法取替舊裝 也可以把舊裝再做提升 09/13 23:45
Kulan : 可憐的小d又躲回角落了 09/13 23:50
picefun : 結果箱子跟人物還是沒有打算拿出來賣 09/14 00:53
seven7th : 天梯不給馬賽克還敢砍啊 09/14 00:56
qoo2244167 : 這季加強的裝備幾乎都無感... 09/14 05:01
lostkimo : 碼納德的戒指還不錯。還蠻好用的阿。 09/14 08:55
lostkimo : 我是覺得把第四章補齊。暗金與套裝增強。 09/14 08:57
lostkimo : 符文組每個賽季增加一兩個,這樣就可以撐到D5了 09/14 08:57
xjapan329 : 馬賽克且玩且珍惜 09/14 09:55
zealotjacky : 他們有注意到武學刺根本的問題我覺得還不錯啊 09/14 11:17
zealotjacky : 問問自己 拿到馬賽克之前你會玩武學刺嗎? 09/14 11:17
neetarashi : CTC裂隙冰封球刺算是一種武學刺嗎 09/14 11:29
MPLeo : 感覺要幫德魯伊默哀了..連提都沒提到XDD 09/14 14:11
MPLeo : 連提到近戰組..都沒讓德魯伊當代表XDD 09/14 14:12
Yjizz : 德魯伊:我呢? 09/15 07:08
shasen1236 : 謎團+0那個不會又是llma先生在搞事 09/15 08:10
robin2691 : 要搞謎團過度物品,要嘛像術士哪招傳送,要嘛就增加 09/15 09:17
robin2691 : 傳送聚氣裝備,比謎團麻煩但可以過度 09/15 09:17
lovinlover : 出個可以穿怪的裝備不知道實用性高不高 09/15 09:40
MoonAthenaX : 還我1.09前的純物虎擊刺客 QQ 09/15 11:42
theknight : +0迷團不是之前有人在亂傳的。關LLAMA啥事 09/15 13:32
james1201 : 沒可持續性的end game內容 基本上沒回鍋必要 09/15 15:55
efun77000 : 別再弄什麼end game的,遊戲只會變不好玩,還順便弄死 09/15 16:24