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之前做了DPS排行, 但是因為沒有考慮到技能的持續時間,所以失真許多 加上前幾天又看到版友在討論魔劍與姬騎士的實用度 所以就再做了這個 計算機 連結https://goo.gl/5a7nHr 內容如圖 http://imgur.com/FUde2U9 先選擇角色 再輸入 敵人 的 血防、種族 等數據 就可以試算出 各個角色 以及整個隊伍 在覺醒滿等滿好感,技能持續開關循環的條件下 擊殺 敵人 所需的 時間 內有說明,給大家玩玩看~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.151.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1443472682.A.39C.html
terry750410: 這個讚 09/29 09:29
fakinsky: 推 09/29 09:30
更新3.1版 修正墮天使等攻擊力為0角色,造成的計算錯誤 ※ 編輯: ctfs2001 (117.19.151.7), 09/30/2015 02:00:07
RicFlair: 有修有推 09/30 02:13
ctfs2001: 有發現甚麼BUG都歡迎告知XD 09/30 11:02
RicFlair: 白召好像還是有問題 09/30 12:03
ctfs2001: 感謝,修好了~ 09/30 12:23
更新3.2版 修正影弓DPS計算忽略被動2連射,麗塔對不起XD ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 00:09:46
ctfs2001: 並追加僅能開技一次的角色計算 10/01 03:12
※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 13:08:27
ctfs2001: 更新3.3版 修正10/1營運職業平衡更動數據。 10/01 21:12
ctfs2001: (尚缺地軍、天軍、金拳技覺資料,騎士攻速資料) 10/01 21:13
ctfs2001: 補上更新的騎士攻擊速度 10/01 23:14
更新3.4版 補上朱鎧與神樂的近戰BUFF計算,新增復仇者倍率選項 追加武王姫アリス資料 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/04/2015 01:07:20 更新3.5版 修正近戰的彈箭傷害計算。 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/09/2015 02:36:28 更新3.6版 改以戰鬥時間計算,更改圖床。  修正如傳說,武王姬等角色的技覺傷害計算 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/15/2015 14:18:13 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/15/2015 14:19:27
ctfs2001: 更新3.7版 追加術士女僕、牧場白補 數據及BUFF 10/16 23:42
ctfs2001: 更新3.8版 追加至11/24遊戲數據 11/24 11:00