→ yayaha:花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤09/21 02:41
推 cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
→ darkbrigher:瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..09/21 03:04
推 gn00465971:那叫乳瑪林09/21 03:14
→ yayaha:怎麼聽起來好像做標本的東西09/21 03:43
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推 s870262: 推~ 01/15 23:59
推 verydisco: 剩魔劍和忍者+火法比較重要而已 不過也只有那幾隻~ 01/16 00:03
魔劍 > 忍者
攻速跟射擊懲罰減輕蠻重要的
就算放送一點 把上述特性跟忍者-2c算打平 成長率是魔劍贏所以... 另物還有汎用性
火法我懶了 技覺出來再說
推 graypegasus: 砲覺醒除了射程外還有加擴散範圍 01/16 00:12
喔對 其實文章太長我打到昏頭了w
→ steven3QXD: 弓好像還有彈速增加的樣子 01/16 00:16
這個... 比較枝微末節啦(搔頭) 我都列比較重要的 因為全部重查很麻煩
不過有人提也列上去好了
→ chuko: 我覺得箭速加快還滿重要耶,有次放莉可菈去打魔水神…你懂 01/16 00:24
→ chuko: 箭速快,空包的機會減少,DPS相對就是上升…這點遊俠就吃虧 01/16 00:25
oh 呃... 這倒也是 不過算了 太麻煩了不鳥他
推 sk131: 大體上分析的不錯,蠻值得參考的 -_-+ 01/16 00:30
thx
→ crasser: VH的大破臉蘇覺醒後感覺9成可以靠她XD不過猶豫要不要技覺 01/16 00:32
基本上上位版 資源有餘力可以技覺我覺得
推 benson60510: 其實…GN你漏看了他有帝國兵長 01/16 00:42
→ benson60510: 雖然應該大家都會把兵長排在KT前(前提兵長有降C 01/16 00:43
其實沒漏看 但是16c直接除外了
推 TWN2: 不過他兵長只降2c 16c的兵長太肥了有點難用 01/16 00:44
推 leftside: 砲兵微妙的點是4隻裡頭實際上只有兩隻覺醒真的有加射程 01/16 00:44
→ leftside: 不過這篇是76砲,剛好就是有加射程的// 01/16 00:46
→ Diaw01: 我的兵長也16C KT11C 我還是比較常用KT~ ~ 01/16 00:47
推 benson60510: 我有說兵長得降C啊XD 01/16 00:48
→ benson60510: 兵長只要降滿 就非常好用 01/16 00:49
→ benson60510: 雖然坦度好像還是教官比較高XD 01/16 00:50
推 TWN2: 想當初降滿兵長吃了超過30隻 活動結束之後龍排可以組兩隊XD 01/16 00:50
推 benson60510: 兵長我好像吃八隻降滿(炸 倉庫還有三隻 01/16 00:52
推 ShadowPoetry: 主教Et技覺要是倍率0.9就好了QQ 01/16 02:04
推 nkes60917: 兵長降滿技覺 因為長得好看(? 01/16 03:55
→ Diaw01: 黑髮的角色反而很少阿 01/16 10:16
推 panpan: 我是覺得弩優先很低 也很少放上場過 01/16 10:33
VH比較麻煩的是不好拿 不然跟弓兵挺相輔相成的
隨便舉例 例如說基本的白狼 HP1000 DEF20
弓兵不點火沒辦法一確(單次攻擊擊殺) 或是說練度要求很高
但是弩只要破ATK298 搭上就是煮王子就可以一確 耗時比弓兵二確還短
這個條件不但不難 而且如果是大英雄的話還會更低
像這種場合VH+弓有機會比弓+弓還好用 視練度紅狼黑狼也是有可能一確
另外對不死加成
不死族的怪物數量非常的多 這部份自行去wiki看比較快
然後例如像不死大討 最後三屍龍出擊數不夠得要拼擊殺速度的時候
有沒有覺醒弩就會有差了
順便提醒一下死靈大媽沒土司跟她愉快的手下很有可能快要登場了
不過要說VH含被動在內沒弓好用這倒也沒錯
除非遇到不死rush之類的 不然芙莉跟AW弩之間的差距
沒有銀弓跟AW弓之間來得大 所以我才會把弓兵排在前面
雖然也可以說是芙莉在銀卡裡面真的有點強啦....
我個人覺得 AW弓 => AW弩(如果有白弩) => AW弓
這個順序的隊伍在應對上比較有彈性 也比較不搶素材
但是如果考量是要先能穩刷魔水神 那還是要想辦法湊雙AW弓就是
→ jadorx: 覺醒鋼弓3連射在風神退治會有反效果,讓武者提早爆氣 01/16 11:13
→ jadorx: 碰上叢林關的獸人也是有同樣問題 01/16 11:14
覺醒就是要提昇火力嘛... 所以遇到要稍微控輸出的場就沒辦法了
不過也總不能就這樣因噎廢食
推 ysanderl: 看盾補強度 夠的話就直接盾坦住開法師轟囉 01/16 11:26
推 leftside: 3連射機率發動的確是比較不好控爆氣 01/16 11:53
→ caten: 基本上AW鋼弓還是利大於弊啦,這只能說是因應場合的小缺點 01/16 11:54
→ npc776: (╮⊙▽⊙)<蛋蛋 01/16 14:00
→ crasser: 覺醒優先度低是真的,只是覺了兩隻卡龍姬素材就跑去覺XD 01/16 15:29
→ crasser: 而且黑弩在射程範圍內可以代替兩隻弓,加上開技不被彈箭 01/16 15:30
→ crasser: 用來防RUSH跟清大隻怪蠻強的 01/16 15:32
推 npc776: (╮′_>`)? 黑奴有不彈箭? 技能說明沒寫有耶.... 01/16 15:35
→ terry750410: 開技不會彈 01/16 15:38
推 IrisAyame: 非洲人開技不彈箭沒錯,說明沒寫而已 01/16 15:39
推 mimicsolemn: 有不彈箭嗎? 是因為1.9倍高攻沒彈吧 01/16 15:42
→ scarbywind: 不一定唷..動畫不是彈道 01/16 15:43
→ scarbywind: 雖然沒注意 01/16 15:43
→ terry750410: 記得有打過秘銀史萊姆那種也沒聽到彈箭音效 雖然因為 01/16 15:46
推 mimicsolemn: 呃..我看到wiki上寫:技能中不彈箭,說明文沒寫 01/16 15:46
→ terry750410: 開技不是射箭 所以搞不好彈掉沒音效沒注意 至少至今 01/16 15:47
→ terry750410: 沒看過彈 01/16 15:47
(技能說明文上沒寫 但是兩種技能都有不會被彈開的效果) by wiki
剛睡醒出發監票 剩下晚點再回
推 qoodboy26: ok~我決定先練鋼弓到覺醒在覺醒反背, 斯比卡一直沒出.. 01/16 16:16
不要這周覺醒 因為絲絲有可能下週四上架 還有點猶豫期
另外兩週試煉 這周打過關跟下週打過關意思一樣
→ panpan: gn大這麼忙 開票希望有好消息 01/16 16:18
回來了
話說開票不會有好消息啦 一邊高另一邊就相對低
我不想在這邊公開我的政治傾向所以不予置評
→ sk131: 哼哼!我不在意公開政黨傾向的,我投的是蘿莉自治黨! 01/16 19:36
→ sk131: 一群蘿莉在臺上問政執詢應該很萌,可惜我這輩子可能看不到 01/16 19:37
推 npc776: 我記得哪個作品是巨乳跟貧乳黨爭....好像是軟房子的.... 01/16 19:48
→ npc776: 還是戀愛選舉巧克力? 01/16 19:49
→ sk131: 我也記得好像哪款hg是巨乳貧乳黨爭還是國家爭鬥了 -_-+ 01/16 19:51
→ gn00465971: 幼馴染は大統領? 01/16 19:53
→ scarbywind: 大統領? 01/16 19:53
→ sk131: 找到了,我記得的那款是ぜったい最胸☆おっぱい戦爭!! 01/16 19:56
→ sk131: 因為是純adv沒興趣,如果是戰略型rpg就會想動了 01/16 19:57
→ sk131: 這樣才能享受用一堆貧乳美少女打下各城市的快感 XD 01/16 19:58
推 npc776: 幹你們一個比一個熟是安怎 01/16 19:58
→ scarbywind: npc失格 01/16 20:01
→ sk131: 乳量戰爭這東西我dmm玩的第一款遊戲每個月都在打,打了一年 01/16 20:05
→ sk131: 多了,貧乳派也才贏過兩次,都是我特別認真打的時候 -_-+ 01/16 20:05
→ sk131: 最近這場又爆了,看來該是我用選票,不,是用乳量教訓巨乳派的 01/16 20:06
→ sk131: 時候了! 01/16 20:07
推 panpan: ...真的有這種遊戲歐 還是你們在唬爛 01/16 20:17
→ sk131: 我的部份沒唬爛就是,我打的那款你可能餵狗看看,真的有 01/16 20:18
→ sk131: dmm上某神魔開頭每個月也真的會打乳量戰爭,算大規模的pvp 01/16 20:19
→ sk131: 活動開始都要選是貧乳還巨乳派的,依打贏的場數能獲得對應的 01/16 20:20
→ sk131: 卡,我都選貧乳派所以就是帶一堆貧乳美少女回家 01/16 20:21
→ sk131: 這個月不打是因為他X的這次給的獎品我都3隻突滿的了... 01/16 20:22
推 panpan: 還有並乳族 這是什麼意思 01/16 20:31
推 npc776: 並乳就是普通大 不巨也不貧.... 01/16 20:34

推 breezeddd: 為啥在外借網咖上線進來看到的是歐派戰爭XD 01/16 20:39
推 sk131: dmm版的日常,不要太意外(拖) 01/16 20:40
→ chuko: 另外我和你對弓的"穩定性"定義明顯不一樣… 01/16 22:14
→ chuko: 你認為鋼鐵穩定,應是因為攻強可以有效避免打不動的情況 01/16 22:14
→ chuko: 可她的被動三箭在我看來就是不穩定的火力。我認為貓弓反倒 01/16 22:15
→ chuko: 是真正的"穩定",只是她很需要另一位有倍率的弓來配合 01/16 22:15
→ chuko: 這一點上因為有絲絲在,是真的完全沒有問題。 01/16 22:16
→ chuko: 貓弓最大的弱點應該還是在成敗皆由汝的"射擊優先"上 01/16 22:17
看到這邊補了一些字上去0x0
※ 編輯: gn00465971 (61.231.43.55), 01/16/2016 22:19:45
→ scarbywind: 貓弓最大的弱點是攻擊力不夠.. 01/16 22:21
→ chuko: 我知道你指的是帳面 01/16 22:23
推 npc776: 實際上我大克蕾雅輸出就是比較強 不穩是不穩在爆擊有時候 01/16 22:25
→ npc776: 會殺太快 讓前排扛到不該扛的 帳面能打穿跟打不穿真差很多 01/16 22:26
→ chuko: 剛在路上也想到,弓:砲 冰:火大體是相同的 01/16 22:29
→ chuko: 但現在卻是弓優於冰,火優於砲,真的很詭異 01/16 22:29
→ chuko: 理論上應該是要就物攻優勢、要就魔攻優勢,這兒卻是交錯的 01/16 22:30
→ leftside: aw克雷亞跟技覺阿傻都是管不住麒麟臂的孩子☜ 01/16 22:30
→ scarbywind: 某方面跟好感是加固定值有關 01/16 22:33
推 npc776: 一切都是dps的問題(╮′_>`) 01/16 22:34
推 panpan: 鋼鐵弓沒GR 我第一個克雷亞到底啥時要來 01/16 22:39
→ chuko: 施主,這問題你得問NPC 01/16 22:40
推 steven3QXD: 抽復刻啊XD 01/16 22:41
→ terry750410: 說詭異倒也不至於 只要把砲比照弓的攻速 然後再給它 01/16 22:47
→ terry750410: 對XX加成 那又會是不一樣的對比了 弓會普遍比冰好用 01/16 22:48
→ terry750410: 主要還是因為有攻強和對空加成能多少克服高防的問題 01/16 22:50
→ terry750410: 配上高攻速DPS就拉開差距了 01/16 22:51
→ chuko: 對空加成真的是個很重要的點。我另外想得到的就是射程差距 01/16 22:52
→ gn00465971: 其實冰也是因為攻速的關係被我定位在偏輔助啦 01/16 22:52
→ chuko: 金以上砲有兩個AW被砍射程,結果砲的射程贏弓沒多少,火祭 01/16 22:52
→ chuko: 則是贏冰30 & 50。 01/16 22:52
→ chuko: 我現在認為能替冰強化的點是攻速,砲則是給緩速,像海賊般 01/16 22:54
→ chuko: 能有一定程度聚集敵人給予更多數量的傷害,DPS也會飆升 01/16 22:54
→ gn00465971: 冰強化攻速的話怪會動不了 01/16 22:55
→ gn00465971: 你看那個歡樂悲嘆河 01/16 22:55
→ chuko: 以前記得常有用二冰以上拖強怪腳程的作法XD 01/16 22:55
→ leftside: 如果冰跟砲的攻速拉高...感覺會非常兇猛 01/16 22:56
→ gn00465971: 其實本來弓跟冰還是有分開啦 01/16 22:56
→ terry750410: 砲給緩不就卡農嘛XD 01/16 22:56
→ gn00465971: 很早得時候紅石像鬼弓兵處理不掉 要用冰 所以王城難 01/16 22:56
→ gn00465971: 後來弓兵開覺醒 更後面還把對空1.1x放到覺醒前 01/16 22:57
→ gn00465971: 現在紅石像鬼根本垃圾一樣(!? 01/16 22:57
→ RicFlair: 出一隻尊爵不凡抽抽黑砲技能給魔彈 就知道兇猛度了^.< 01/16 22:57
→ chuko: 我是真覺得在某程度上,對空加成的算法太IMBA 01/16 22:58
→ chuko: 現在算法應該是直接把帳面攻擊力加成後再去扣防吧 01/16 22:58
→ gn00465971: 是這樣沒錯 所以很容易破防 01/16 22:58
→ leftside: 弓覺醒給對空加成的確是搶魔女飯碗... 01/16 22:58
→ terry750410: 黑砲喔 給個快速射擊其實就很兇狠了 被動機率貫通之y 01/16 22:58
→ gn00465971: 如果是先扣防再x 那就會變低保的1.3x 01/16 22:59
→ chuko: 以前紅石像在前半段出來,真的非冰不可,很有存在感,現在 01/16 22:59
→ chuko: 一整個悲悽 01/16 22:59
推 caten: 不是搶海賊飯碗嘛() 01/16 22:59
→ terry750410: 類的 01/16 22:59
→ gn00465971: 海賊就 技能戰士 01/16 22:59
→ caten: 話說現在海賊開槍也會稍微停一下() 01/16 22:59
→ chuko: 雖然是對玩家比較不利的說法,但我真覺得低保1.3比較好 01/16 23:00
→ chuko: 至少給冰一點空間 01/16 23:00
→ gn00465971: 現在加緩又加攻速好像有比較好用 雖然我沒仔細研究 01/16 23:00
→ leftside: 海賊高攻擊力高射程這點沒有特別有利,有點可惜 01/16 23:00
→ terry750410: 以前有談到這種被動很強 1.3就很有感了 (看像某雙項 01/16 23:01
→ chuko: 男人戰我有派銅海賊出來,說真的比我想像中有用 01/16 23:01
→ terry750410: 1.8的怪物... 01/16 23:02
→ chuko: 因為男人群都沒CC,大家射程都很短,銅海賊就已經很出色 01/16 23:02
→ gn00465971: 話說因為是先算攻擊力再算傷害 01/16 23:02
→ chuko: 1.8的怪物是指誰啊? 01/16 23:02
→ gn00465971: 那個吧 poi 01/16 23:03
→ terry750410: POI 01/16 23:03
→ gn00465971: !od 01/16 23:04
推 RicFlair: 這種被動最無感的大概只有斬龍...其他有加成的都不錯 01/16 23:04
→ gn00465971: 扯回來一下 因為先算攻擊力再算傷害 上次巫喵龍我算過 01/16 23:04
→ gn00465971: SW芙蘭平射會噹 但是點火1.8x再1.3x 一次三發快破k 01/16 23:05
→ gn00465971: 造成點火中還是很猛 差距很離譜的 01/16 23:05
→ terry750410: 再配個舞孃 連舞孃加成都能乘上去 01/16 23:06
→ gn00465971: 剋星屬性放在近戰都會比較弱啦 01/16 23:06
→ chuko: 所以這種加成對帳面提高而言真的是非常誇張的提升 01/16 23:06
→ gn00465971: 放在遠程就真的很有用 所以我才那樣評VH 01/16 23:07
→ chuko: 使得有加成系的職業在該戰場中完全就是壓倒眾生 01/16 23:07
→ gn00465971: 附帶一個有趣的 SW斬龍可以把空中的龍切下來 01/16 23:07
→ gn00465971: 完全貫通再1.4x 01/16 23:07
→ gn00465971: 狀況跟這次SW絲絲的魔法貫防再1.3x類似 01/16 23:08
→ gn00465971: アーニャ殺しの投剣 01/16 23:08
→ terry750410: 還有個對鎧專用魔劍 01/16 23:09
→ chuko: 雖然我們這樣講,但營運應該不會作出純粹的弱化動作 01/16 23:09
→ chuko: 至少入坑以來沒見過…冰想翻身除了自求強化以外很難了 01/16 23:10
→ gn00465971: 營運好像說過只會有純上修 不會有純下修 01/16 23:10
→ gn00465971: 有下修就是配合砍c之類的 01/16 23:10
→ chuko: 仔細回想,真的是自從弓全面加強對空以後,冰就式微了 01/16 23:10
→ terry750410: 我也不想看到官方弱化弓就是 強化冰砲比較有趣 01/16 23:11
→ gn00465971: 倒是對鎧專用魔劍是啥啊? 我只記得對鎧用聖靈感應砲 01/16 23:11
→ gn00465971: 魔傷貫防再1.8x 啊~嘶 01/16 23:11
→ terry750410: 對喔 應該說感應砲 那不能叫魔劍XD 01/16 23:12
推 RicFlair: 因為現在的龍實在太廢了 斬龍沒特別明顯的優勢 01/16 23:13
→ gn00465971: 強得很強啊 巫喵龍 01/16 23:13
→ gn00465971: 巫喵龍跟髒比龍都是龍+殭屍雙屬性 01/16 23:13
推 caten: 看哪一天會不會來復仇龍() 01/16 23:14
→ RicFlair: 哪天出個跟高倫酒吞一樣猛的龍 大概比較能凸顯技覺斬龍 01/16 23:14
→ RicFlair: 的強大 01/16 23:14
→ gn00465971: 飛在天空的是飛行+龍雙弱點更慘就是 01/16 23:14
→ gn00465971: 錯了 應該說龍+不死 不是殭屍 01/16 23:14
→ gn00465971: 你會發現坦不住 01/16 23:14
→ chuko: RIC,我覺得真出這種龍,前提會變成要怎樣去坦住吧 01/16 23:15
→ RicFlair: 所以說技覺啊 當然不會要她去坦那種東西吧XD 01/16 23:15
→ gn00465971: 斬龍強大的話 應該要弄成像CS沙漠關那樣 01/16 23:15
→ chuko: 斬龍本身畢竟是攻擊特化型,防禦力不出色啊… 01/16 23:15
→ gn00465971: 很好坦 但是時限內沒拆掉就全滅 01/16 23:15
→ gn00465971: 這種狀況斬龍會比較有用 01/16 23:15
→ RicFlair: 就可以靠王子坦30秒 斬龍偷打 馬上收工 01/16 23:16
→ gn00465971: 然後給滿滿的物防魔抗 靠腰好惡意 01/16 23:16
→ terry750410: 限時類喔 越打越痛之類的 01/16 23:16
推 caten: 結果變成豆芽主場,斬龍只是陪襯() 01/16 23:16
→ gn00465971: 雖然我想了一下 終究會被莉卡給滅掉 01/16 23:16
→ chuko: 這說法完全讓我想到武俠小說式的場景… 01/16 23:16
→ caten: 反正復仇系只要打不中就沒有坦的問題的() 01/16 23:17
→ chuko: CATEN,我很努力才忍住不提豆芽的XD 01/16 23:17
→ gn00465971: 魔抗90又帶龍屬性 斬龍就會比較強惹!! 01/16 23:18
→ chuko: 這種打法討論,個人比較不喜歡用卡池角來作前提… 01/16 23:18
→ RicFlair: 別提黑卡吧 提到黑卡就不用談下去了 出黑就搞定啦 01/16 23:18
→ gn00465971: 全貫通後1.4x傷 01/16 23:18
→ gn00465971: 然後發現旁邊有淫粉跟痴女 魔抗沒啥卵用(O) 01/16 23:19
→ chuko: 如果要用這種前提讓斬龍發揮,那近戰格都得先限好 01/16 23:19
推 caten: 那這樣大概也只剩下寶箱賊拼運GAME吧 01/16 23:19
→ chuko: 不然那140射程,一個不小心就發現手太短摸不到 01/16 23:19
→ caten: 復仇龍的話血量超多,低限四倍就算開技,神器王子也只能賭 01/16 23:20
→ terry750410: 反正現實面上對龍加乘目前泛用性真的很差 而且斬龍本 01/16 23:20
→ caten: 50%無敵,兩千防也吃不住四千傷 01/16 23:20
→ terry750410: 身有貫通 比較沒有破防問題 就很難感覺有奇效 01/16 23:21
→ gn00465971: 只能留著準備大討砍AW阿喵(!? 01/16 23:22
→ chuko: 我說,斬龍沒奇效至少還是個穩定的活動入手公主…不會黑掉 01/16 23:22
→ gn00465971: 內鬥內行 01/16 23:22
→ chuko: 冰是真的除了黑冰以外都黑嘛嘛了 01/16 23:22
→ terry750410: 沒有黑她 我祝聖可是灌在她身上 魔都也幫我砍掉一堆 01/16 23:23
推 caten: 沒復刻的話614應該會更穩定(X) 01/16 23:23
→ gn00465971: 還好啦 很多人拍片放眼鏡啊!! 純buff 01/16 23:23
→ RicFlair: 是在談復仇龍喔 那就不知道了XD 以為在說酒吞還是高倫龍 01/16 23:23
→ chuko: 我不是說黑斬龍啦,是指她就算沒特色也有她的場子在的意思 01/16 23:23
→ terry750410: 2500 只是用到現在我都無視那個加乘XD 01/16 23:23
→ caten: 龍的強度真的覺得蠻微妙的()目前最討厭的敵人除了高崙外大 01/16 23:24
→ gn00465971: 就跟封妖的1.4x也常常被無視一樣(O 01/16 23:24
→ caten: 概就蒼蠅吧,不知道蒼蠅甚麼時候出來給我報仇 01/16 23:24
→ chuko: 所以重點就是斬龍至少還是個能吃2500而且有貫通的公主 01/16 23:25
→ RicFlair: 斬龍沒那個加成還是很強XD 一開始會提到 主要是有被動 01/16 23:25
→ chuko: 這點就夠她維持她的立場了 01/16 23:25
→ RicFlair: 加成系的 目前除了斬龍那個 都算滿強的被動 01/16 23:25
→ RicFlair: 而斬龍那個加成無感 是因為現在的龍族太廢 01/16 23:26
→ chuko: 啊,我要黑斬龍一點,那個立繪的劍真的很不實際 01/16 23:26
→ chuko: 大成這樣,是要效法建卡玩斬艦刀嗎… 01/16 23:26
→ terry750410: 反正她是用念力在揮的XD 01/16 23:26
→ gn00465971: 竹筍:你現在是要吵架囉? 01/16 23:27
→ gn00465971: 而且不夠大不能拿來當衝浪板啊 01/16 23:27
→ gn00465971: 其實那是魔物獵人捏他就是了 我記得 01/16 23:28
→ chuko: 人家竹筍是肌肉女耶…金大媽的劍也不小,但她也頗壯 01/16 23:29
推 caten: 最大把的應該是團長吧,人家還用一手揮 01/16 23:30
→ scarbywind: 斬龍那劍是全自動的! 01/16 23:30
→ chuko: 不要拿男人和妹子比啦! 01/16 23:30
→ chuko: 騙不了我的,這是盾牌 01/16 23:31
→ chuko: 我是玩過wow的!比人大的盾牌我見多也拿多了! 01/16 23:32
→ scarbywind: 好像沒有? 01/16 23:33
→ gn00465971: 啊淦 我發現我記錯了 苦勞蒂亞是1.3x不是1.4x 01/16 23:40
→ RicFlair: 完全沒人發現 可見那個被動多麼不顯眼XD 01/16 23:42
推 caten: 兔兔:我也有對不死1.3喔! 01/16 23:47
→ gn00465971: 我就想說我好像忘了誰... 01/16 23:47
→ gn00465971: 44ron神官有poi的一半 01/16 23:53
→ gn00465971: 自行宣佈。 01/17 00:14
推 fff417: 原來那個加成這麼重要啊 難怪遊俠沒什麼人推 01/17 00:32
→ chuko: 因為加成的係數太強大了,純用遊俠就變成像以前一樣 01/17 00:39
→ chuko: 碰到飛行高防怪,就得出冰。但現在aw弓完全可以自己處理 01/17 00:40
推 Diaw01: 遊俠至少還有夾子 至於無視天氣 通常沒人管他~ ~ 01/17 00:43
→ gn00465971: 遊俠就 沒飛空怪跟符合些條件的時候有比弓兵強的潛力 01/17 00:44
→ gn00465971: 你看麗塔被利口樂戳了很用力的一下 01/17 00:45
→ steven3QXD: 遊俠就戰術用+夾夾+兩隻顏值都頗高 01/17 00:45
→ gn00465971: 尤其麗塔又是攻偏低+低倍率 就算對空也比較弱的那種 01/17 00:45
→ gn00465971: 嘛 就亞種啦 01/17 00:46
→ leftside: フラメル有poi的一半是指? 01/17 00:46
→ gn00465971: 對不死必定爆擊 01/17 00:47
→ gn00465971: !od除了不死以外還有惡魔 01/17 00:47
→ leftside: 不過利口樂的傷害印象中比栗塔還低 01/17 00:47
→ leftside: 我都忘記她的淨化之光有這些效果了... 01/17 00:49
→ gn00465971: 沒 利口樂好感就贏了 專精atk 01/17 00:49
→ leftside: アンデッド系への攻撃時は100%発動 →感覺超猛 01/17 00:49
→ gn00465971: 我記得最終值好像是62x跟66x吧 01/17 00:50
→ gn00465971: 輸是輸在絕影1.2x 無影0.9x還要自痛 01/17 00:51
→ gn00465971: 好吧 最終值記錯很大 含王子1.21x是609:704 01/17 00:52
→ leftside: 利塔大概要靠技覺有1.2的攻強 01/17 00:52
→ gn00465971: 絕影vs隱密的話會變730:704 01/17 00:53
→ gn00465971: 1.2x其實蠻慘的啊 連攻強I都沒有 01/17 00:53
→ gn00465971: 雖然本來就是特殊解啦 01/17 00:54
→ leftside: 還有15%影矢→覺醒技還輸鋼鐵是哪招? 01/17 00:54
→ gn00465971: 覺醒贏克蕾雅了吧? 以前是輸啦 01/17 00:54
→ gn00465971: 影矢現在20%了 01/17 00:55
→ leftside: 15%2隻 vs 10%3隻 原來鋼鐵少5% 01/17 00:55
→ scarbywind: %數有提高? 01/17 00:55
→ leftside: 囧 wiki的圖片是舊的 原來改20%啦 01/17 00:56
→ gn00465971: 0.2x2+0.8 = 1.2, 0.1x3+0.9 = 1.2 好吧抱歉 沒贏 01/17 00:56
→ gn00465971: 克蕾雅笑你 01/17 00:56
→ scarbywind: 三連矢會降攻速 贏了! 01/17 00:57
→ gn00465971: 其他搞笑的點是 如果不考慮優先攻擊遠隔的話 01/17 00:57
→ gn00465971: 麗塔因為有被動所以火力會更強 01/17 00:57
→ gn00465971: 但是既然反正都沒遠隔了還怕屁 火力弓直接上就好 01/17 00:57
→ gn00465971: 所以會被限定是單一遠隔的情況麗塔才會贏 01/17 00:58
→ gn00465971: 當然啦 Rita zone那個是例外 01/17 00:58
→ leftside: 不過隱密對空的話,栗塔會比較吃香 01/17 00:59
→ leftside: 像是各種乘金斗雲的敵人/丟錘惡魔/飛龍之類的 01/17 01:00
→ gn00465971: 別鬧了XD 觔斗雲那個麗塔只能打穿分身吧 01/17 01:00
→ gn00465971: 飛龍的話... 你有怕過哪個飛龍的吐息嗎? 01/17 01:01
→ leftside: 跟白遊俠比的話啦... 01/17 01:01
→ gn00465971: 絲絲:被吐到之前先把他翅膀打下來就好啦 01/17 01:01
→ leftside: 還有風神雷神 01/17 01:01
→ gn00465971: 應付打樁機惡魔就比較有用了 01/17 01:01
→ gn00465971: 他們兩個是被打下來之後才是問題吧 01/17 01:02
→ leftside: 現在是在爭誰是最後一名 絲絲這前段班別攪和XD 01/17 01:02
→ gn00465971: 主線的好像就比較有用 01/17 01:02
→ gn00465971: 麗塔就贏在對空 彈速 還有對單時的火力吧 01/17 01:03
→ gn00465971: 再來就是一堆麗塔組成的歡樂殺陣Rita zone 01/17 01:03
→ gn00465971: 但是麗塔加入時機都超惡意的 01/17 01:05
→ leftside: 比完這兩個,最後還是跑去養金遊俠,顏值才是關鍵wwww 01/17 01:06
→ gn00465971: 初回被夏歐跟芙蘭夾殺 GR6comp給鋼鐵弓 01/17 01:07
→ steven3QXD: 莉可拉也很可愛阿 笑顏&大腿~ 01/17 01:07
→ gn00465971: GR6跟GR7之間絲絲上架 01/17 01:08
→ leftside: 利口拉本身沒問題,我是不喜歡旁邊那隻狗 01/17 01:08
→ gn00465971: 闇工會前出試煉利口樂 01/17 01:09
→ gn00465971: 整個就是各種惡意ww 01/17 01:09
→ leftside: 利塔則很大部分也是卡在不想練技就是了 01/17 01:10
→ gn00465971: 我是不喜歡利口樂啦 芙卡可愛多惹 01/17 01:10
→ gn00465971: 丟光彩(x 01/17 01:10
→ steven3QXD: 其實雙遊俠跟莉塔我都滿喜歡的 只是莉塔沒自己主場 01/17 01:11
→ gn00465971: 不過芙卡覺醒之後也變得沒那麼可愛:< 01/17 01:11
→ steven3QXD: 練起來真的有困難.. 01/17 01:11
→ leftside: 可以看得出來營運在塑造莉塔影薄特色這點上各種用心 01/17 01:11
→ gn00465971: 其實可能就是因為性能上有點障礙才受歡迎的 01/17 01:12
→ gn00465971: 像凱莉也是 01/17 01:12
→ gn00465971: 明明長得蠻可愛的還曾經強制首抽 但有點殘念的騎兵 01/17 01:12
→ gn00465971: 然後洋芋片天軍也是 01/17 01:13
→ leftside: 凱莉明明是被膝蓋霸凌,結果某推特畫都是被貓弓... 01/17 01:18
推 breezeddd: "性能"上的障礙XD以寢室來講凱莉也的確算啦XD 01/17 17:28
推 Orphidon: 金遊俠顏值超高的,就算上不了場也餵到覺醒當吉祥物 01/17 20:21
推 justinxue: 實用推 06/12 14:59