推 sk131: 幫推一個,一開始2麻那常失手浪費不少場 -_- 03/01 20:47
作不習慣的事就是容易出差錯。昨天在你提美琴+轉才能二麻之前
我其實也沒仔細去看過要怎作才能穩定轉轉自己二麻
推 e04su3no: 推 巨兵我能抄 03/01 21:10
→ sk131: 這兩關都有早早人拍全活動角影片了,在前幾關魔都的洗禮之後 03/01 21:14
→ sk131: 大家越來越懂得怎麼應付那群高崙了 03/01 21:15
一樣要打5200哥,但我覺得巨兵比研究塔要有趣。
研究塔只是單純的單位能力或特定單位有無檢定
巨兵得應付多路進攻
→ timediver: 請問一下水晶的血是3000嗎??? 03/01 21:17
應該是,WIKI的資料是3000
天劍一招加神器王子BUFF約2800
推 sk131: 查了下,3色水晶的血都是3000,行動模式略有不同而已 03/01 21:23
推 sk131: 就一款塔防來說,巨兵確實比研究"塔"有梗多了... 03/01 21:26
→ sk131: 研究塔就當做讓大家先熟悉5200哥用的吧 -_- 03/01 21:27
原來我搞錯地名…考研究所考瘋了
推 fs80218: 所以…轉轉怎麼穩定二麻呀,小弟駑鈍 03/01 22:13
1.在5200哥碰到轉轉前先下一個骨兵,位置必須是在骨兵被打死後5200哥一轉頭就會碰到轉轉
更簡單點說,重點在於骨兵插入時間點,得是5200哥碰到轉轉之前的0.X秒
2.轉轉的技能必須轉完,接觸到5200哥瞬間即開技
這樣一來,因為5200哥剛打完骨兵,攻擊CD還在跑
第一拳還沒下來就會被轉轉快速打麻
恢復後CD繼續麻痺前的累積
很快就會進入揮拳動作,但因為轉轉的技能還沒熄火
剛好能夠在拳頭下來時,比5200磅拳快判定到第二次的6擊
轉轉不能太快開火,否則會在5200哥醒來後先熄火,則極限的6擊進入判定的時間點會比5200磅拳慢
即會聽到轉轉悲鳴
以上
※ 編輯: chuko (122.118.33.180), 03/01/2016 22:23:46
推 fs80218: 聽起來好厲害呀,受教了 03/02 08:40
→ osuki: 轉轉如果開覺醒就會更安定吧 加上沒土司覺醒的攻加15% 03/02 11:52