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簡單介紹 終於來到最後一個武器種類,重裝了 重裝是四大分類中種類跟數量最少的 只有斧、槌、剃刀、拳共四種,連N加起來也只有8位政靈使用(而且N只有1隻) 重裝的特色是有範圍物理攻擊及暈眩的近戰 在初期關卡因為敵人數量不多,所以還沒有必要使用 因為cost跟火力相比明顯比拿近接武器的政靈低 但後期或活動時就會較常用到 重裝的攻擊速度都不快,移動速度也略遜近接,不過比大部分射擊跟魔法快 戰斧 (射程56 範圍64 2連擊 暈眩1.5秒 降防4.2秒) 戰斧的特色是2連擊加上降防效果(50%) 雖然單發火力在重裝之中最低,cost也偏高(850左右),暈眩效果也最差 但是降防效果讓她們的對應能力更強 而且相對的高攻速(可以到4~50)讓戰斧的牽制力不輸其他重裝 移速稍慢,比大部分射擊跟魔法好一點 有兩位政靈用戰斧: ツグミ・サイゴウ(EX) 火力型,活動角 技能是45秒火力1.3倍,迴轉60秒,初動50秒 撐過初動之後等於是每60秒只有15秒沒有buff 配合技能火力會超越SSR的刀(リン以外) https://i.imgur.com/HHB5evG.png 隔壁棚來的褐色幼女 コレット・タカハシ(SR) 攻速型,N4-5可取得 強力的4倍傷害範圍160攻擊技,迴轉40秒 還附帶詛咒18秒 SSR99時的攻速達81,不過SR+80為59 https://i.imgur.com/bVuT3kn.png 達摩 兩位都有長處,不過コレット的技能對付超硬敵人非常有效 我說的就是那個水晶石頭https://i.imgur.com/o5kHcvd.png 這個敵人物防魔防都很高,但HP很低,碰到コレット的技能會立刻升天 コレット也是SSR最後期攻速會暴增的政靈 大槌 (射程52 範圍60 暈眩2秒) 大槌的優勢就是在重裝中有最低的cost,大約500多就可以出動 稀有度N的重裝政靈也是用大槌 但是其他方面就比較弱勢,移動速度最慢,攻速中等,單發火力稍高 用大槌的有兩位政靈,但沒有SR: レイシィ・ワカツキ(R) 火力型,N2-4可取得 技能是範圍160的1.7?倍暈眩(10秒)攻擊,迴轉40秒 https://i.imgur.com/g79lZUp.png 纏胸布 還有N政靈的エレナ 最輕重裝...應該沒必要練? 通常是發揮輕量級優勢在關卡序盤就出動或是在途中出動拖延時間 因為重裝政靈還很少,所以之後很有可能會出SR大槌(?) 拳 (射程44 範圍64 2連擊 暈眩5秒) 射程最短但火力最高的重裝,暈眩時間也長得嚇死人 雖然攻速是重裝最慢,但2連擊有一點時間差,所以敵人幾乎會動彈不得 原本是弱勢武器,強化後殲滅力跟擋人都變成一線級 用魔力強化後攻擊範圍會增加,64->96->112->128 強化到III的時候範圍已經超越大砲,MAX的時候超過了魔道書(′‧ω‧‵) 拳是重裝中跑第2快的,cost比戰斧還低 有兩位使用拳(其實應該說拳套或手甲): モリー・サイゴウ(EX) 火力型,活動角 技能是40秒火力1.3倍,迴轉70秒 比姐姐ツグミ差(′‧ω‧‵) 不過技能中在重裝中擁有頂尖DPS https://i.imgur.com/ZZLFOJ6.png 蘿體圍裙(? タイス・イタガキ(SR) 平衡型,技能是範圍80的7連暈眩,外加3倍衝擊波 迴轉超慢,100秒 有強化的話會發生技能範圍比普攻小的現象XD https://i.imgur.com/kRblR3r.png 拳套+彈夾 ( ⊙▽⊙)=3 拳的攻速達到23以上的時候,擋人能力可以超過R+的コリス(掃帚) 實質最強擋人武器,不過這只有SSRタイス可以在無強化狀態達成 SSRタイス的攻速在最後期也會大幅成長,不過帳面上看起來還是很少(最高31) 剃刀 (射程72 範圍80 暈眩2.5秒) 射程跟範圍最長的重裝(不過拳強化一段就會超過) 最明顯的特性是範圍內敵人越多,火力也越高 未確認情報是,每多1隻火力增加0.15倍,上限未知,只打1隻也有1.15倍(⊙o⊙) 重裝中cost最重(1050左右),攻速只比大槌快,但是移速最快 通常需要利用跑速先到出怪點等著,不然不能好好發揮火力增加的特性 因為射程太常反而會卡住 長射程讓剃刀的用法跟其他重裝可以很不同 有兩位用剃刀: ミッシェル・ムツ(EX) 移速型,活動角 技能是15秒移速1.1倍,可穿透敵人 克服剃刀容易卡住的缺點,直接站到最佳位置攻擊 https://i.imgur.com/2IpThcZ.png 絲襪!大腿! ビッキー・トウジョウ(SR) 平衡型,不爽魔道書的ケイシア( ̄□ ̄|||) 技能是15秒攻速、射程跟範圍1.5倍,迴轉70秒 非常適合剃刀特性的技能,擋人能力也增加 https://i.imgur.com/wpUvGpt.png 病嬌 剃刀是充滿浪漫的武器,依情況甚至可以打出破萬傷 殲滅戰時先走到出怪點就可以放著不管了 --- 重裝各有特色,但也沒有說非練哪種不可 除了大槌外都能直接擋人又發揮殲滅力 大槌則是有cost優勢,也較容易強化 我是(看圖)練了戰斧跟剃刀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.119.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1486908518.A.E66.html ※ 編輯: feartis (36.231.119.64), 02/12/2017 22:09:20
windnduck: 我來先推一下這個系列文:D 02/12 22:49
p200404: 好快 全打玩了 02/12 22:54
bny: 活動角的顏質跟實用性都蠻有水準的 02/13 00:03
bny: 玩了7天覺得這遊戲多線操作加需要點戰略思考蠻有意思的 02/13 00:10
bny: 立繪也都有一定水準 可是板上卻沒什麼人氣.. 02/13 00:13
kimwang: 主因大概是不太好上手吧 主線一開始好像沒有比較詳細的 02/13 00:47
kimwang: 教學? 動力波這整個遊戲的精華要被搞過才會知道 02/13 00:49
cutethomas: 總理散發出來的善液(X 動力(? 02/13 00:52
kimwang: 武器類型多特性也要用過才知道 02/13 00:52
kimwang: 而且有些人非18X不玩(? 02/13 00:53
cutethomas: 只要進化到能自動腦補所有H劇情就可以了AqA 02/13 00:54
windnduck: 我好像完全不在意有沒有18X 我連千年都玩一般版XD 02/13 00:59
cutethomas: 是說城娘也是非18還是很多人啊 應該還好? 02/13 01:02
bny: 風鴨大居然玩的是一般版(驚!! 02/13 01:09
bny: 城娘就簡單版千年阿好上手雖說一般版但還是有大破圖可以意淫 02/13 01:12
bny: 覺得主因應該還是沒有委任吧一場都要玩蠻久的 02/13 01:14
Tamamo: 東條是目前唯一曾經被運營nerf過的角色 02/13 01:51
kimwang: 與其說nerf不如說他們不知道怎麼改系統機制吧 02/13 04:22
kimwang: 因為以前攻擊距離和範圍都是80的時代會發生追擊的時候 02/13 04:23
kimwang: 東條的攻擊範圍接觸到怪 然後刀揮下去結果怪跑離80的距離 02/13 04:24
kimwang: 為了避免這種追擊空揮營運只好把攻擊距離改72 02/13 04:25
kimwang: 不過說實在我覺得距離不用太長 範圍夠大就好 02/13 04:25
kimwang: 距離太長很容易被奇怪東西卡到 東條打單體又不是很快 02/13 04:26
kimwang: 對了 重裝應該補充一下範圍都是自身中心計算 02/13 04:27
kimwang: 跟射擊還有魔法的範圍是計算著彈點(敵人中心)不同 02/13 04:27
Flustern: 掃把和拳套是以目標為中心的範圍攻擊 02/13 08:55
cutethomas: 今天帶コレット師匠刷了一波H3-4才發現等等11點有1.3 02/13 22:58
cutethomas: 慘 應該先仔細看一下的OTL 02/13 22:58
Flustern: http://balkyrie.github.io/seimani/ 02/14 10:26
Flustern: 日本人寫的工具 02/14 10:26
cutethomas: 真方便 不用每次都開wiki對表XD 感謝~ 02/14 10:35