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本篇廢文 旨在探討放棄0,3掉的情況下,究竟可以提升多少效率 然而因為沒真實數據,所以只能用假定的數值去做模擬 而且因為本人學識,工具,怠惰(?)所限 這模擬的方式也有所偏漏 反正大概94這樣子 假設 5碎掉機率為 2/3 3碎掉機率為 4/5 恩 很直觀吧 至少 3碎機率>5碎機率 應該是狗P很基本的想法吧? 那為啥取這個機率? 因為期望值11.47 大概跟神1差不多 好了 那現在我們把所有樣本先分成 case1 出現0,3的機率 1/9*9/25 case2 other 現在,case2的期望不動 case1的期望值改成3/7*11.47 於是我們得到了新的期望值 11.56 總結 當我們放棄0,3掉時 期望值從 11.47 上升到了 11.56(當然如果你再放棄再次出現的不效率會在升高一點) 忽略他 1.638 碎/體 1.651 碎/體 然而沒有真的數據,所以只是個廢文 附帶一提,因為奇數所以多被捨棄了0.5所以放棄時的修正效益減少了一些. 我想應該沒人想看分布機率表吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.218.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1489274261.A.422.html ※ 編輯: scarbywind (220.138.218.205), 03/12/2017 07:21:07
areyouok: 看不懂但好像很厲害的樣子 03/12 07:34
areyouok: 推 03/12 07:34
※ 編輯: scarbywind (220.138.218.205), 03/12/2017 07:43:22
s3864308: 以結論來說 都會刷好刷滿所以過程其實不太重要(誤 03/12 07:56
areyouok: 燒石量很重要呀,無課燒起來很小心 03/12 08:06
s860134: 最後還是燒台幣最讓人安心 可靠 03/12 08:20
phil0113: 安心,信賴,魔法小卡 03/12 09:16
areyouok: http://i.imgur.com/Zu6Ceoz.jpg 03/12 09:50
cuber0409: 石頭當然要拿去抽啊,有抽有希望 03/12 10:44
tomalex: (′・ω・‵) 看不懂 03/12 11:02
leftside: 雖然無論如何不會差太多石頭...總之3顆撤退就對惹 03/12 13:34
surivnoir: (′・ω・‵) 有人跟我一樣刷極1是為了降滿貓冰嗎 03/12 14:30
kunagisa: (′・ω・‵) 昨天降滿了 還差1技 03/12 15:05
herikocat: 我是為了白聖 把他當作聖靈女王 就好的多 03/12 15:46
herikocat: 只掉白聖 我也不退 03/12 15:47
greedypeople: 貓冰降滿 差一技+1 03/12 15:51
tomalex: (′・ω・‵) 降滿了 現在餵金德 03/12 16:33
scarbywind: 嗯哼,沒人要砸店內 03/12 17:24
scarbywind: 不過效率提升的比想像中的少,而且隨手抓的機率應該 03/12 17:27
scarbywind: 有高估 03/12 17:27