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有鑑於版上還有許多玩家不清楚御城RE遊戲內之地形屬性(以下簡稱屬性)。 因此開個說明詳細解說一下(其實只是因為沒錢發獎金) 說明各屬性前,有兩個設定必須要先了解: (1)每次巨大化時「攻擊」上昇率不受地形屬性影響,皆為16% (2)水屬性時巨大化皆不提升回復值,有水屬性才會提升。 所以城娘攻擊力之高低是取決於本身的「特技」「基礎係數值」。 想知道基礎係數值可參考文摘(Tab)城娘基本資料文章做查詢。 以下開始講述地形屬性的影響。 御城裡面地形屬性可分為三大類(平、平山、山)加一混和類(水), 共計有七種屬性。 (一) / ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ 屬性 │ 耐久 │ 攻擊 │ 防禦 │ 範圍 │ 回復 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 20% │ 16% │ 14% │ 16% │ 0% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ │ 16% │ 16% │ 14% │ 16% │ 10% │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 平屬性的特色就是耐久高射程長,但防禦面偏弱。 平水屬性則是將耐久稍降,提升了回復上昇率。 這個屬性反映在每次巨大化給予的上昇率, 因此平城屬性的城娘通常防禦面薄弱,而射程較長, 平屬性的城通常有著比較優異的直擊計略,比較有名的像是: 名古屋城(天下泰炮)、廣島城(八八式速射砲臺)、松本城(落石)…等 因此在平屬性關卡通常都要帶些攻擊計略角色出場會比較好打。 減少直接遭受攻擊的次數,也可以有效的清除敵方。 但平屬性也有很多無計略的強者,比較知名的有: 五稜郭、駿府城、躑躅ヶ崎館(胖虎)、忍城、島原城 特地說一下五稜郭,五稜郭存在於平屬性是非常有趣的, 其特技為殿、城娘、藏防禦上昇150(定值),剛好針對平城防禦面不行的部分強化。 雖然在大炮城內以火力面論,五稜郭算是偏弱的七星, 但其實其特技對於平屬性有著偌大的助益! 駿府算是一個非常突出的萬用角色,不管地圖是什麼屬性, 派上駿府總是有益無害的,無論在什麼地方都可以處之泰然的萬能角。 平城還有其他非常強力的城,像是: 聚樂第、石山御坊、吉野ヶ里、清洲城、內城、宇都宮城…等。 而說到安平古堡,則是低星大砲代表,射程長,特技好用,可以說是必練角色。 很多關卡帶上安平古堡就可以優先打掉敵方大將兜。 (例如:名城番付 伊達政宗の段) 原本不好處理的關卡變成簡單模式。 (二)平山 / 平山 ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ 屬性 │ 耐久 │ 攻擊 │ 防禦 │ 範圍 │ 回復 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 平山20% │ 16% │ 17% │ 14% │ 0% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │平山│ 16% │ 16% │ 17% │ 14% │ 10% │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 平山基本上是這個遊戲中的王者屬性,各種琅琅上口的強者都是平山城。 主要也是因為日本築城地點通常在丘陵或山腰處,易守難攻的關係。 平山屬性就是一個中規中矩的屬性,耐久、防禦、範圍都是中間水準。 因此也沒有特別的弱點,造就了平山 = 怪物聚集地的現況。 平山城本體就非常強力城娘相當多,例如: 彥根城、熊本城、首里城、前田金澤城、福山城、萩城、宇和島城…等。 其中彥根、首里又自帶打氣Token,是人人夢寐以求的強力城娘。 福山城、萩城改壱之後更是躍昇至前排強者的地位,讓許多原生六星黯然失色。 而本體強力之外,還有更多怪物計略持有者,例如: 姬路城、福知山城、安土城、丸岡城、和歌山城等。 其中姬路城與福知山持有的加速技能,可以說是本遊戲裡最作弊的。 不僅讓攻擊型城娘可以以超高速攻擊,連輔助的歌舞、鈴也可以超快速進行動作。 而安土城在改為永動技能之後,也是穩坐最強符的地位(好像沒動搖過w)。 目前來說平山是最中庸的屬性,也建議一開始先選平山城來練。 (三) / ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ 屬性 │ 耐久 │ 攻擊 │ 防禦 │ 範圍 │ 回復 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 20% │ 16% │ 20%12% │ 0% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ │ 16% │ 16% │ 20%12% │ 10% │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 山城是目前遊戲裡最偏重防禦面的屬性。 有著最高的防禦面加成,但也有著最手短的範圍。 考慮配置通常是山城戰場最需要注意的地方。 (不過帶著長射程的平遠程通常是簡易解XD) 另外說到山城戰場,因為山屬城娘沒有太優秀的直擊技能, 因此與兜硬碰硬是勢在必行的狀況。 所幸山城近戰通常都有著最高等級的防禦水準,例如: 新天鵝堡、佐和山城、吸血鬼城、春日山城、科學怪人城…等 而歐皇之證 - 春日山城自從前次10石特築活動後成為通用角色, 面對山城戰場常常短缺的氣也得以緩解。 除了高星之外,低星位置也有一個与板城發光發熱中, 而目前她也獲得改壱提升。 但說到山城遠程…可以說是少數菁英制 w 除了大家熟知的小鯨(岡豐城)跟打氣牛(備中松山)外, 就剩下竹田城、菩提山城、岡城、觀音寺…等。 至於人人都愛的信貴山城,還是讓她擺在家老的位置每天欣賞吧(嘆氣) 所以山城場如果遠程格被刪減,那通常就得選擇平或平山遠程來支援, 會是比較好通關的方法。 (四)水 ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ 屬性 │ 耐久 │ 攻擊 │ 防禦 │ 範圍 │ 回復 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 平水 │ 16% │ 16% │ 14% │ 16% │ 10% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │平山水│ 16% │ 16% │ 17% │ 14% │ 10% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 山水 │ 16% │ 16% │ 20% │ 12% │ 10% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 水 │ 16% │ 16% │ 14% │ 12% │ 20% │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 如果說到純水城的話,其實選擇很少,比較有名的是: 今治城(水手服)、能島城(小ㄌㄌ)。 而混搭水的名城就不少了,例如: 小田原城、安平城、安土城、宇和島城、萩城、熱蘭遮城、安平古堡城…等 小田原城是以屬性點錯聞名(超高防禦),但其實本體仍然很強。 安平城是第一個高星鐵炮城,加上可以派小安平出陣,有許多單騎影片可以欣賞XD (五)總結 以一張表來做最後總結: ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ 屬性 │ 耐久 │ 攻擊 │ 防禦 │ 範圍 │ 回復 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 平 │ 20% │ 16% │ 14%16% │ 0% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 平水 │ 16% │ 16% │ 14%16% │ 10% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 平山 │ 20% │ 16% │ 17% │ 14% │ 0% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │平山水│ 16% │ 16% │ 17% │ 14% │ 10% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 山 │ 20% │ 16% │ 20%12% │ 0% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 山水 │ 16% │ 16% │ 20%12% │ 10% │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 水 │ 16% │ 16% │ 14%12%20% │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 上表是每次巨大化的上昇率整理。 可以從上昇率得知各屬性的長處與短處, 簡單的整理,希望讓不清楚御城地形屬性的玩家能夠了解。 -- 好了,有錢發獎金了(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.59.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1493393802.A.190.html ※ 編輯: windnduck (111.255.59.19), 04/28/2017 23:40:48
abc10037139: (′・ω・‵) 檢舉風鴨斂財(X 04/28 23:40
vencil: 血汗獎金... 04/28 23:41
npc776: (╮⊙▽⊙)?? 蛋....蛋蛋?? 04/28 23:43
對,這篇是寫給你看的喔~*
wsx89589468: 推推 04/28 23:44
lxtstdo: 推賺獎金xd 04/28 23:44
還不快去用哈利過關領獎金! ※ 編輯: windnduck (111.255.59.19), 04/28/2017 23:46:01
sarafciel: (′・ω・‵)版主真辛苦 還要賺外快發獎金 04/28 23:54
cutethomas: (′・ω・‵)NPC還不快點捐款贊助R 04/29 00:06
honey4617912: 開賭盤斂財最快 04/29 00:10
xbearboy: 3樓新版標(?) 04/29 00:18
leftside: 是專業煉金術!! 04/29 01:09
Hfy0920: 推整理!! 04/29 02:22
liuedd: 詳細,讚讚 04/29 02:40
anpinjou: 安土的評價在日本幾乎是最低的 04/29 03:31
teabag: 沒高過啊,最強符,但泛用性就是低。很多時候反而選擇輸出 04/29 07:55
teabag: 低一點的丸岡可以多一隻神一般的大蛇用 04/29 07:55
我覺得符定位就跟千年冰一樣,前期火力不足時對於高防敵人很好用。 等到火力夠了或陣容齊全了,直接硬殺或降防也可以輾壓過去。 評價低我覺得沒什麼,什麼角色不夠OP就是被酸、被笑。 說產廢、垃圾什麼都來(但本版嚴格禁止惡意批評或挑釁) 但千年、御城都有個很「優良」的傳統,凡舉最高稀有度的角色, 官方的「關愛眼神」會常常盯到,也許是提升一些些,但更多的是突破外太空。 以千年來說:怪力、姐盾、幸村、哈利、陰陽、脫襪…等角色的成長有目共睹。 而御城方面:彥根、大坂的改版強化相信也是非常讓人驚訝。 等到哪次改版之後變神也是很容易可以預見的。
alex0929: 計略也是問題阿 雖然打範圍但是打空就沒了 04/29 09:36
alex0929: 而且要打範圍也可以直接用大砲.... 04/29 09:38
wetrest: 其實御城不太能直接比單體 很多人的特技可以1+1大於2 也 04/29 12:18
wetrest: 有相反的例子就是 04/29 12:18
wetrest: 像攻%特技 有帶團攻%的高星角就不太想帶其他攻%角了 04/29 12:41
wetrest: 不然就等於少一個特技能用 04/29 12:42
要看戰線的布局,自帶攻%就是放哪都好用,不然就要等Buff角配置。 初見我喜歡出自帶攻%的角色,可以抓傷害或清怪速度是否足夠。 團%我還是習慣帶防禦、回復、範圍系的。
snpr: 評價低,就城娘裡的怪普遍防不高啊,如果小怪"群"防都接近50 04/29 14:09
snpr: 0以上,評價到時候又不一樣了 04/29 14:09
Wayne110113: 推 04/29 15:29
koriras: 御城醍醐味我覺得是在眾角搭配,評價除了極上的那些強角 04/29 15:34
koriras: 之外都很有討論空間,3~4星陣容也是不少人玩的很漂亮 04/29 15:35
xbearboy: 小怪群防500以上是要怎玩,這樣不是千年有魔攻 04/29 21:24
xbearboy: 80下有多少近戰巨滿攻有破500,想玩滿滿的法杖可以挑戰 04/29 21:26
xbearboy: 為了禿顯七星城的尊貴不凡來把關卡搞到一般人玩不了? 04/29 21:36
HalfWorld: 風鴨不是說要出3-4星武器介紹嗎? 04/29 23:17
這個我真的沒印象我有開過坑阿XD
teabag: 坑坑相連到天邊 04/30 00:35
doroneko: 巨滿小安平(跳出 04/30 11:25
francis6878: 安土如果變成計略 攻擊範圍縮減但範圍內全傷緩 04/30 12:10
範圍縮減不管在千年還是御城都很傷,可以的話,拜託不要XD ※ 編輯: windnduck (36.237.60.172), 04/30/2017 13:47:47