推 Hsu1025: 抽卡次數越多 機率也不會變大阿 05/09 13:33
→ tonyhsu0822: 看不太懂 為什麼越多人抽機率會變高 不就0.5%嗎 05/09 13:33
推 EXDes: 因為吃角子老虎,好像設計是累積到一定金額,就會開大獎 05/09 13:46
→ whiwhiwhi: 機率不管抽多少次都不會變啊.... 05/09 13:47
→ renchisaki: 百度那邊石油王驗證結果 連續200抽排一張六出來 05/09 13:57
→ renchisaki: 至於一發n六的 下面解釋我就看不懂了 ˊ>ˋ 05/09 13:57
→ renchisaki: 反正什麼玄學 什麼抽法都是假der 臉才是真der 05/09 13:58
→ Maydisease: 看完整篇有種我真的和你一樣是中文為母語嗎的感覺... 05/09 14:01
修正了幾個地方==
※ 編輯: shigoto (36.237.25.203), 05/09/2017 14:19:16
※ 編輯: shigoto (36.237.25.203), 05/09/2017 14:19:47
→ renchisaki: 你的六星機率變高的說法只是前面200抽沒人把六抽掉 05/09 14:25
→ renchisaki: 後面的200抽變成2張6而已 05/09 14:25
→ yoyo80725: 貼吧石油王好像的確有大量驗證 但好像只有第一池是這樣 05/09 17:20
→ yoyo80725: 但終歸是驗證 反正沒那個臉也沒有 05/09 17:26
→ rize0528: 原PO的意思是後端是否有一個程式在維護抽卡機率,若現在 05/09 17:40
→ rize0528: 玩家抽到六星總機率為0.6,該程式會自動調整加權讓未來 05/09 17:41
→ rize0528: 的抽卡抽到六星的機率會略低於0.5%以維持這個總體機率? 05/09 17:41
推 QBFox: 但如果真的每次抽卡跳亂數就沒差了… 05/09 17:51
應該是ri大意思,因為應該都是伺服器電腦隨機,
讓最後6星獲得結果幾近於全伺服抽卡數乘以0.5%。或許這樣可以解釋為啥
有人1發六星,有人100抽沒有。然後我就開始想...哪個機台熱門...
※ 編輯: shigoto (36.237.25.203), 05/09/2017 18:46:05
→ gaha: 花騎又沒在分伺服器,你要怎麼知道什麼時候最多人抽?? 05/09 18:51
→ gaha: 而且就算人抽得多,搞不好你是分母哩。結果還是看臉啊。 05/09 18:52
→ renchisaki: 少年別想太多 你只是分母 乖乖課金 05/09 19:20
→ renchisaki: 就算會調整好了 一發六跟一百抽沒有 跟哪個機台熱門 05/09 19:21
→ renchisaki: 還是沒什麼鬼關係 05/09 19:21
推 r85270607: 非洲人不要想太多,好好買機票用飛的(拍肩) 05/09 20:46
推 idow: 抽的人多 虹出現次數變多 但是不代表機率提高XD 05/09 22:17
推 q32990: 抽的人多還是一樣0.5%啊 只是那0.5%裡有可能多虹 05/09 22:18
推 idow: 除非機台熱門 但是大家都槓龜 你剛好攔截取物 05/09 22:19
上次卡特蘭開花沒抽到怨念太重==
※ 編輯: shigoto (36.237.25.203), 05/10/2017 00:16:06
推 ssd860505da: 如果隨機設定的好,每次抽都會是獨立事件。 05/10 09:29
推 ssd860505da: 跟其他玩家抽怎樣沒關。如果官方設定是條件機率,也 05/10 09:33
推 ssd860505da: 就是前面太多人抽到6星,後面就不容易抽到,那也沒差 05/10 09:33
推 ssd860505da: ,只要不公開別人的轉蛋結果,先抽後抽都一樣。(高 05/10 09:33
推 ssd860505da: 中條件機率問題) 05/10 09:33
推 idow: 偷懶先決定好排序也是蠻有可能的(每200隻塞ㄧ虹) 05/10 11:09
→ idow: 不然1000個玩家同時抽11連 就要判斷1000次甚至11000次了XD 05/10 11:10
推 school4303: 喔== 05/10 11:32
推 WesMatthews: 排序要怎麼解釋歐洲人11連3虹 結果到頭來還是看臉 05/10 11:40
→ lim16: 不覺得是這樣 05/10 13:27
推 rize0528: 合理做法應該是後台有一個固定種子(Seed)的亂數程式,這 05/10 17:44
→ rize0528: 個亂數表會在N抽內迅速達到額定機率。 05/10 17:45
→ rize0528: 以確保公司在受控抽出多少高星卡的狀況下達到多少營收 05/10 17:46
→ rize0528: 一方面讓遊戲不易失衡,另外一方面讓營收變得可以預測 05/10 17:47
→ rize0528: 以及量化。 05/10 17:47
這種方式也有可能~先設定好第幾抽是6星第幾抽是5星,不過營收量化就不知惹,
歐洲人丟送的石頭也能爽爽拿六星,非洲人可能直接5000羊比較便宜
※ 編輯: shigoto (1.172.209.235), 05/11/2017 16:40:55