推 npc776: 專武是+屬攻 比攻刃更猛一點07/08 17:05
→ whiwhiwhi: 英靈專武不是攻刃07/08 17:05
了解,但是有時候在算攻刃增傷%數,比如75%,80%之類的,那這種加屬攻的要怎麼計算
呢?是把它暫時當做攻擊上昇(大)來進行估計,還是就排除在攻刃計算之外?
※ 編輯: rickydai888 (223.136.141.12), 07/08/2017 17:19:10
→ whiwhiwhi: 相乘07/08 17:40
→ whiwhiwhi: 最簡單算法 神姬攻擊*(1+屬攻%數/100)*(1+攻刃%數/100)07/08 17:41
→ whiwhiwhi: O属性キャラクターの攻撃力上昇 <--攻刃07/08 17:42
→ whiwhiwhi: O属性攻撃力が45%アップ<---屬攻07/08 17:42
→ whiwhiwhi: 幻獸也是兩種類型都有 一樣要算在一起07/08 17:43
→ whiwhiwhi: 然後剋屬的增傷算在屬攻那一欄07/08 17:44
推 windnduck: 幫你加上[神姬]Tag,下次發文請務必注意格式07/08 17:48
好的,我知道了,謝謝教學,下次會注意
※ 編輯: rickydai888 (223.136.141.12), 07/08/2017 18:52:14
推 aliceonly: 是說飾品的附加補正(加攻+加防等)是要放在哪邊計算? 07/08 22:49
→ akisimon: 加攻跟攻刃區同一類 算疊加 07/09 07:28
→ akisimon: 加防跟被動技/ buff同一類(例如仙女座的防御buff)也是 07/09 07:29
→ akisimon: 疊加 07/09 07:29