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引用自官方文件 ──人の姿を捨てても守りたいものがある── 戦うほどに『終わり』に近づく彼女達と、悲劇を超えろ。 これは、大切なものを握り締めるRPG。 #これは絶望する女の子の中にある命の輝きを見つめる為のRPGです #求めるものほど見失い一の希望が万の絶望を引き寄せる #それが錬成術師の在り方 ──想要守護某些事物,即使得化為異形── 和越是戰鬥就越是接近『終結』的她們超越悲劇吧。 這是,緊握手中真愛的RPG。 #這是用來窺見絕望女孩內心展現的生命光輝而做的RPG #越是渴求就越是容易看失 一絲希望將引來千萬絕望 #這就是鍊成術師的姿態 首先最前面要警告 天囧雖然劇情跟圖蠻強的 但是其他系統的水準就只有中~中上的等級 而且關於這兩個優點... 圖都是那幾個繪師在畫所以看久有可能膩 劇情則給成人看的黑色童話 故事是黑暗風格且基本設定架構如下 所有人都得不到善終(雖然最近越來越甜) 要戰鬥就得用鍊成術 但是不戰鬥也會受到能量侵蝕 -> 行使鍊成術會加速侵蝕 -> 引發激痛 不適跟個人副作用(通常是鋼鍊的真理之門 追求什麼就反過來失去什麼) -> 夥計(玩家分身)可以暫時緩和侵蝕 但是也會增加跟能量的親和性 -> 可以超越本來的極限使用更強的鍊成術 但是之後侵蝕也跟著加速 -> 夥計 -> 加速 -> 咦? 好像死胡同惹?? 想瞭解世界觀可看官方四格(雖然超久沒更新) http://imgur.com/a/pL6te #1Obng7En (DMM_GAMES) 版友davychen寫的上一篇教學文 --起手須知(施工中)-- 1.因為通膨的關係 絆抽裡面的角色全都不能打 且星石那邊大概也有9成角色到現在是強度不足以打極級(到上級為止大概還行) 但是相對地活動角常常不知道在強啥小 基本上無課主力是活動角+特定星石角+偶爾官方起笑大放送的自選角 總之不課鍊星祭 就要靠時間堆強度 2.一開始沒資源 最好先解九宮格任務 位置在很奇怪的地方:https://i.imgur.com/NK793H3.png 中文相關連結 :https://goo.gl/aOe8Hu 其中ゴルド就錢 ゼーレ基本上可以無視 イミテート系列是飼料 特異型的經驗最高 3.每個單位都有各自的隨機抽選type 成長時會有對應的加權值 詳細請參照上面的相關連結 完全沒有加權的基性 跟特色被耐性輾過去的優性是最雷的(俗稱績優股) 剩下的攻守耐就看整體的build 不過大致上是 耐 ≒ 攻 >> 守 此外這只是額外的面板能力加權 角色本身的超能力還是比較重要 再說後來還有出藥劑圖示的booster(特性同花騎靈獸) 所以角色能力重要度 > type 只是因為這系統造成抽角色之後還要抽type 抽到想要的角色卻是績優股老實說會很幹 4.角色稀有度? 嗯 沒有這種東西呢(挖鼻 天囧所有角色都可以上5星 有些還可以上到強化版+甚至++ 而且不用疊卡 只需要一張該星滿等的底跟通用素材就可以進化了 當然會有角色間格差 只是如同前面說的抽角還未必比活動角強 通常抽角是強化在劇情面的演出 鍊星祭主打才會有強度保證 只是... 非常貴...... 另外進化後角色無論有沒有換LB(必殺技) 技能等級都會被重置 5.主頁UI非常複雜 一堆東西"只能"從主頁進入 解說用圖 :https://i.imgur.com/8n5ecxg.jpg (1)日任/週任/一次任等領取處 (2)活動成就領取處 (3)禮物箱 領取期限90天~無限 只會顯示期限晚的100個但是超過不回收 另外通關獎/任務獎/交換所換的東西都會先送進來 所以超容易爆炸 (4)活動代幣/勳章/鍊星祭交換所 石頭交換所在另一個地方所以超複雜 (5)MAP活動的入口 其實旁邊軍團戰也是一樣 都只能從這裡進入 (6)很沒用的選單列 主要重點是星石交換所只能從這裡進入 然後星石可以買擴充卡格跟道具格 6.重複角色可以放同一隊 不想練複製人就 說真的也不能幹嘛 練技吃什麼都有差不多機率會跳 不必吃自己 同版本自吃只能加同步(シンクロ)率 同步率100%可以免費拿一個專用裝備(同版本不限星數都能裝 換衣版不行) 然而專用裝備強弱起伏非常大 從綁定級到比通用裝還廢都有 而且日任跟活動會給不少通用的同步鳥 所以重複角基本上用途大概就只是挑一個最適合的type來build而已 少數考慮放複製人 同步率上升值 :☆1 0.1% ☆2 0.5% ☆3 1% ☆4 5% ☆5 20% 7.屬性相剋為 火 〉風 ︿ ﹀ 水〈 雷 光〈〉闇 屬性除了基礎的增減傷以外 剋屬攻擊時還會有個連段數 每多1combo 就會讓下一個剋屬角攻擊時多加算1%傷害 因此編成部隊時會建議高hit的放前面先洗combo 高威力(通常低hit)的放最後面 8.角色畫面解說用圖 :https://i.imgur.com/1BblPJU.jpg タイプ :就type 見5-3 *Lv :就等級 練滿才能進化 等級上限:☆1 20 ☆2 30 ☆3 40 ☆4 60 ☆5 80 コスト :編隊cost 不過相信我你不會在意它 回復 :角色的恢復力 會影響特定行動時的HP恢復量 官方簡寫是hel 影響範圍:HE/即時恢復系LB(緩回跟傷害比例系的無關) LBLv :必殺技等級 會稍微影響威力 上限是10 吃任何東西都有差不多的機率提升LBLv 吃技鳥則是必升 且提昇LBLv只有可能會降低施放需求量或維持不變 完全沒有任何負面效果 シンクロ率 :見6. 100%以下的話99.9%跟0%都一樣毫無反應 且視角色而定有可能是完全無用的參數 リーダースキル:隊長技 除了自身以外好友的助拳人也會發動 路人則不會 另外即使完全相同也可以疊 リミットブレイク:Limit Break 就LB啦 9.戰場掉落物分為 (1)Burst Energy(BE) :白色菱形 會在回合後自動分配給各角色並增加LB條 普攻比LB更容易打出BE (2)Heal Energy(HE) :愛心型 會在回合後自動分配給有受傷的角色 (3)ゴルド :金四四角形 就錢 (4)ゼーレ :透明四角形且中間有個圓 更沒用的另一種錢 10.異常狀態如下 毒 :每回合受到最大生命值/10(?)的傷害 弱體 :def下降 虛脫 :hel下降 不過不是很重要 損傷 :atk下降 麻痺 :無法行動 侵蝕 :鎖LB條 + 無法發動LB 最危險的就麻痺跟侵蝕 剩下頂多是煩 另外敵方也有可能中以上所有狀態 雖然虛脫全殘 弱體半殘就是了(因為敵方幾乎都是超低防高血量的設計) 我方中狀態後3T會自動解除 敵方則是麻痺/侵蝕1T 其餘似乎2T -- 死を願え、安寧をその身に宿せ 我は黒き神の使者 https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w< 安寧を受け取れ、道を示すは我が指先 取り戻せ、死を純化せよ かの喜びは絶えず共にある -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.58.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1519977509.A.7CF.html
aztar: 玩家=插件 03/02 16:12
napdh: 所以夥計是棒棒嗎(被打) 03/02 16:27
原文是取自阿爾卡對玩家的稱呼「相棒」 我翻譯是夥計 然後wiki還有一個諧音梗是「愛棒」 全稱是「相棒の愛棒」 意思當然是...
aztar: 主角完全不能打還各種被搞,唯一功能就是當插件 03/02 16:41
其實就常人的標準來說夥計很強 超強 但是跟鍊成術師比地基實在差太多了...
ab95687: 光是能鍊成門就夠犯規了 03/02 17:51
電池 + 任意門 = 夥計 ※ 編輯: gn00465971 (114.42.58.69), 03/03/2018 02:53:23
commandoEX: 問一下AP是幾分鐘回1AP?(′‧ω‧‵) 03/04 21:45
gn00465971: 3min 03/04 22:28
gn00465971: 天啊我在玩魔猴獵人超忙的你們居然沒人幫忙回答 03/04 22:34
ab95687: 去找AZwww我另一邊才剛忙完(炸) 03/04 22:36