
→ TachibanaMik: 不過鐵庫羅斯你要有非常坑的心理準備就是... 07/18 22:00
→ whiwhiwhi: 其實神姬現在還好吧(? 07/18 22:01
→ kuranado: 咦...鐵庫羅斯是指什麼? 07/18 22:03
→ TachibanaMik: 到這打住吧 不然等等護航大神過來我會覺得很累 07/18 22:08
→ xx3k6prd: 這個看起來有競技場PVP 應該沒神姬有趣 07/18 22:14
→ kuranado: 若是競技場不打不行(獎勵豐富、解任需勝才有等要素),在 07/18 22:22
→ kuranado: 我心目中會先扣分,除非其他地方有好玩點 07/18 22:23
→ TachibanaMik: 還是補充一下好了 打個比方神姬這波開得復刻限定 07/18 22:23
→ TachibanaMik: 摳到課金限定 蘇爾那波還是兩年前的.. 07/18 22:24
→ TachibanaMik: 坑不是指壓到讓無課玩不了遊戲 07/18 22:24
→ TachibanaMik: 單純是觀感很差的那種 07/18 22:24
→ whiwhiwhi: 這我知道XD 去年的復刻用石頭還能抽 07/18 22:24
→ whiwhiwhi: 然後蘇爾還上修多個C破 07/18 22:25
→ kronioel: 無課倒是無感 反正隨緣 不過課金玩家就麻煩了 因為就算 07/18 22:26
→ kronioel: 開池那個up .... 07/18 22:26
→ TachibanaMik: up(笑)我還刻意不提的.. 07/18 22:26
→ whiwhiwhi: 神姬的UP應該是我這十幾年玩過的遊戲看過最無感的UP 07/18 22:28
→ kuranado: 運營若能像花騎或童前那般該有多好之概念嗎? 07/18 22:29
→ kuranado: 寶石的UP也不遑多讓吧,那隻珊瑚...(雖然我沒玩神姬 07/18 22:29
→ TachibanaMik: 寶石我早就棄了所以不知道 07/18 22:30
→ TachibanaMik: 但他從開服就不敢說七彩機率 就沒啥好說得 07/18 22:30
→ TachibanaMik: 公布抽五星機率根本是搞笑用 07/18 22:31
→ kuranado: 那隻珊瑚當初號稱增加10%機率,結果硬是沒有(對我來說 07/18 22:31
→ whiwhiwhi: 寶石不太能比 因為寶石的星數沒有意義 07/18 22:31
→ whiwhiwhi: 內建稀有度才是決定機率的關鍵 珊瑚就是低稀有度的那種 07/18 22:32
→ whiwhiwhi: 就跟星女一樣的意思啊 5星3.2% 但是十二神呢??? 07/18 22:33
→ kuranado: 是否低稀有官方沒說明我不好評論,但至少後來的沒有珊瑚 07/18 22:34
→ kuranado: 那麼扯 07/18 22:34
→ whiwhiwhi: 學院長跟這次的櫻石也都是機率很低的那種 07/18 22:34
→ kuranado: 學院長其實結束UP後的下一期我也有抽到,不過這種都是 07/18 22:38
→ kuranado: 抽到就覺得有UP,沒抽到就覺得沒UP(笑) 07/18 22:38
→ whiwhiwhi: 這種本來就低機率的就是這樣了 07/18 22:38
→ whiwhiwhi: 神姬是連SR跟R都狂歪的那種 07/18 22:39
→ TachibanaMik: 神姬我有過120抽連upR都沒看過的記錄 07/18 22:39
→ whiwhiwhi: 寶石高機率的UP就真的有感 像黑瑪瑙後來的幾期都是 07/18 22:40
→ kuranado: 所以神姬總是名列前茅就是因為UP太容易歪嗎? 07/18 22:43
→ whiwhiwhi: 跟卡池也有關係 然後這類型遊戲其實蠻受歡迎的 07/18 22:44
→ TachibanaMik: 寶石其實很強阿 雖然我棄坑而且一直唱雖 07/18 22:46
→ TachibanaMik: 但他就在前面站好好的 兩三個月了吧 07/18 22:46
→ whiwhiwhi: 圖真的不錯啦 3D建模也很強 不過就是PVP.. 07/18 22:47
→ kuranado: 撇開PVP一切真的贏過目前不少遊戲,只要歐洲石油王不棄 07/18 22:49
→ whiwhiwhi: 還好這PVP全AUTO 而且A3後不怕掉下去 所以就加減玩了 07/18 22:50
→ uncross: 寶石會穩還有天時地利人和的關係吧w 後面來的沒一個能打 07/18 22:54
→ whiwhiwhi: 真的wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 07/18 22:54
→ whiwhiwhi: 劍與幻想純手動真人PVP我受不了= = 目標只有開完天使寢 07/18 22:55
推 ab95687: 要完PVP 我還寧可希望出現三國志大戰AC那種的 受夠皇室 07/18 23:01
→ uncross: 劍與幻想的遊戲方式就是需要大量人口才能穩固,可是本身 07/18 23:05
→ uncross: 條件就太過麻煩,雖然整體品質是高 07/18 23:05
→ ab95687: 要碼超純手動 不喜歡下兵後放置在等下回放出來的時間 07/18 23:06
→ TachibanaMik: 確實 寶石姬只是剛好沒遇到能打得 07/18 23:10
→ kuranado: PVP是把雙刃劍,然後就我的觀察,大部分的玩家皆不喜愛 07/18 23:11
→ kuranado: ,可惜近期的作品不少含有此要素 07/18 23:12
→ ab95687: PVP就分成半調子式的 跟超純PVP(全手動 包含控兵) AUTO 07/18 23:12
→ TachibanaMik: pvp好噱 但說實話日系game風氣殺性比台系小多了... 07/18 23:13
→ TachibanaMik: 台灣你出砍人的一堆人愛 07/18 23:13
→ ab95687: 我個人是喜好三國志大戰AC那種的 要算就要算夠細 07/18 23:14
→ ab95687: 或許是被養大胃口了吧www 像皇室那種的完到後面更容易火 07/18 23:15
→ TachibanaMik: 一方面是手上玩得有點多 07/18 23:15
→ TachibanaMik: 沒多棄為前提 不會考慮重度or極花時間手控的 07/18 23:16
→ TachibanaMik: 所以當時寶石幾乎是很快就決定不碰 07/18 23:16
→ whiwhiwhi: 太需要手控的我現在沒辦法 07/18 23:17
→ ab95687: 我對於PVP只會選要碼純手動到底 不然就是純AUTO 別半調子 07/18 23:17
→ kuranado: 對我來說,頁遊還是輕鬆養成來得佳,可農可不農無所謂, 07/18 23:17
→ kuranado: 不太喜要耗精力去應對PVP這種形式的 07/18 23:17
→ TachibanaMik: 神拖就是直接跟你說有pvp所以基本不看好.. 07/18 23:18
→ TachibanaMik: 已公布的必殺是蠻潮的啦 看得出來花很多錢.. 07/18 23:19
→ kuranado: 純手動算是有趣味性存在,全自動就省精力但講究戰力 07/18 23:19
→ ab95687: 所以極端性的會比半調子的好阿 族群死士會更穩(正常情況) 07/18 23:20
→ uncross: PVP類型我覺得可以考慮CY爸爸的公主連結吧 07/18 23:21
→ kuranado: 若是以我來說,要我選我會選全手動,追求趣味性 07/18 23:21
→ ab95687: 可是公主連結要全VPN 囧 07/18 23:22
→ uncross: 參雜CPU的隊伍在排名賽上,玩家可以避開玩家往上爬這樣 07/18 23:22
→ uncross: 當然到後面還是得乖乖跟玩家廝殺就是 07/18 23:23
→ ab95687: 不過要三國志大戰AC那種打法出在頁遊上似乎太妄想了 07/18 23:23
→ uncross: 想當初艦娘AC被人作成手遊,然後就被吉了(X 07/18 23:26
→ whiwhiwhi: wwww 07/18 23:29
→ ab95687: 那個好像連人設都用到根本相似 不是嗎www 遊戲方法無法告 07/18 23:32
→ uncross: 其實還蠻多告遊戲方式的案例...PUBG->49,任天堂->白貓 07/18 23:38
→ ab95687: 看來真要告就是可以從全方面找出來可以告的點 07/18 23:43
推 llabc1000: 神G的53萬沒有PU 和小梅P的1600抽一隻小梅....好像差不 07/19 02:14
→ llabc1000: 多wwwwwww 07/19 02:14
→ xbearboy: 還沒開服就升放送也是項紀錄? 07/19 09:32
推 skeletond: 寶石姬...黑蛋白石剛進抽抽時,21000石沒抽到,就棄了 07/19 10:53
推 whiwhiwhi: 黑蛋白可以打得到 而且21000沒抽到很正常啦 才70抽 07/19 10:59
→ fortrees: Oblivious無聲無息的開了 連通知都沒有XD 07/19 14:15
→ zanns: 一開就跳記憶體不夠=.= 32G不夠@@? 07/19 14:46
→ kuranado: 聽你們對O...S之描述,感覺這家工程師有的搞囉 07/19 16:38
→ kuranado: 神託未開服就有生放送,大概也是因為神姬的積累(我猜 07/19 16:40
→ ccwu59: 這時間點, 總覺得是搶了神姬的生放送... 07/19 16:50
推 mayuyuki: 神姬要抽到pu的期望值差不多6~7單 雖然我現在平均是20 07/20 01:52
→ mayuyuki: 單一隻pu啦 07/20 01:52
推 mayuyuki: 2年來光限定池至少抽了40單 到現在只有2隻限定 07/20 01:55
→ kuranado: 驚!各位大佬之經驗談讓小生有點怕怕的,不過大丈夫萌大 07/20 15:04
→ kuranado: 奶,本人若有幸抽中只要不重複就會偷笑了,所以神託即使 07/20 15:04
→ kuranado: 依照神姬這種...坑度(?),我也是能接受的,只要系統穩 07/20 15:05
→ kuranado: 不強制需某角才能玩之類的...大概 07/20 15:05
推 theyolf: 看了巴哈有一篇試玩 怎麼戰鬥系統跟星女一樣...那有點 07/20 16:27
→ theyolf: 無聊的感覺 純自動放置 07/20 16:28
→ yoyofish02: 我看巴哈那篇第一個也是想到星女,一整個都軟了 07/20 17:24
→ whiwhiwhi: 是哦 會跟星女一樣有時停大法嗎wwwwwwwwwwwww 07/20 17:59
→ yoyofish02: 其實就是看到兩格技能,感覺不是星女就是寶石姬 07/20 18:03
→ TachibanaMik: 這樣說龍五和童前其實也差沒多少.. 07/21 17:35
→ TachibanaMik: 我是純說戰鬥系統啦 07/21 17:44
→ fortrees: reb也是兩格 這種類型都差不多吧 07/21 19:50
→ TachibanaMik: 無聊點開 一點就看到七星..就關了 07/22 21:04
推 longanamiro: 差蠻多的 07/23 03:38
推 longanamiro: 硬要說的話,大部分都是同源 07/23 03:40
→ skalt: 神拖目前看到戰鬥系統唯一的優點是技能CD也是回合制,不論 07/23 16:04
→ skalt: 敵我,每一個人動就回合+1,這樣可以避免星女時停大法了XD 07/23 16:04
→ TachibanaMik: 喔這樣就有點像Browndust了.. 07/23 16:13
→ fortrees: 這樣合理多了 不然動畫在跑技能CD也在回 07/23 16:34
→ fortrees: 說實話那樣真的覺得蠻蠢的 07/23 16:35
→ TachibanaMik: 大家去對對抽獎XD 07/24 17:45
→ affogatC: 1980枚 稍微瞄過去 好像全沒中... 07/24 17:54
→ TachibanaMik: 2ch已經在酸了 很好玩 07/24 17:55
→ TachibanaMik: 不過似乎有人中10獎 07/24 17:55
→ affogatC: 總數大概1億多 獎項1541 沒中挺正常( ′_>`) 07/24 17:58
→ TachibanaMik: 問題不是在自己沒中XD 07/24 18:01
→ TachibanaMik: 是神姬那次整個網路沒人中任何獎 07/24 18:01
推 fortrees: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 07/24 18:27
→ skalt: 對獎要去哪裡對o_o? 07/24 18:57
→ skalt: 找到了,620枚不意外的全滅 07/24 19:00
→ paver: 2380張全掛,這輩子樂透都沒中過啊~~ 07/25 12:30
→ ccwu59: 1603枚全滅, 不意外 07/25 18:37
推 fortrees: 今天的先行play比官方生放送有誠意100倍 ww 07/30 14:37