→ Hfy0920: 不是應該跟櫻花武比嗎(?) 08/08 14:19
推 abc10037139: (′・ω・‵) 沒有姬路,苦逼 08/08 14:20
→ kuroxxoo: 下禮拜就會有了 不愧是我老婆的武器 08/08 14:21
→ windnduck: 櫻花武跟白鷺算起來是完全一樣的..就看武器傷害而已 08/08 14:22
推 Flustern: 姬路炮的攻擊速度應該是 34/27 08/08 14:22
→ Flustern: 因為攻擊速度+10%的雷光中筒是 34/30 08/08 14:22
感謝提供資訊,修正1F差。
※ 編輯: windnduck (36.236.41.112), 08/08/2018 14:28:40
→ anpinjou: 所以白鷺鷥贏八咫鳥嗎? 08/08 14:39
→ windnduck: 贏一點點 08/08 14:43
→ chuko: (30+30)*58:(34+27)*60,差距微乎其微吧 08/08 14:44
→ windnduck: 31+30 20%加速的攻擊Frame很怪 08/08 14:45
→ chuko: ok啦,余也只是用你上面的數字反推,沒可能去實測:P 08/08 14:46
推 Diaw01: 格林機關槍跟姬路向性是不是不合啊 08/08 16:04
推 MoonSkyFish: 耐久+50跟回復+3 不知道哪種武器比較廢 08/08 17:17
推 anpinjou: 應該還是回復吧 聽起來就很廢 08/08 17:23
→ windnduck: 為什麼會覺得超慢武跟姬路會有向性不合的問題? 08/08 18:05
→ stkoso: 耐久比較廢吧 回復17秒就超越了 08/08 18:13
推 evil3216: 耐久+50意義不大吧 08/08 18:16
→ evil3216: 除非是在扛高傷怪時 多50耐剛好能多扛一下 08/08 18:17
→ evil3216: 不然以續戰力來說 回復有用多了 08/08 18:17
推 evil3216: 我近戰設施都是先裝回復的 除非不是坦職 08/08 18:23
推 anpinjou: 原來耐久這麼廢 08/08 18:30
推 kuroxxoo: 原來是這樣啊 我近戰都是先裝防禦... 08/08 18:37
→ windnduck: 根本文無關,其實我不太想在這篇討論耐久與回復問題 08/08 18:41
→ windnduck: 我簡單說一下,耐久跟回復不是在同一個討論象限下 08/08 18:42
→ windnduck: 耐久/防禦、防禦/回復才會是比較的點 08/08 18:43
→ windnduck: 低防高耐靠回復會噎到,高防低耐回復就比較有效 08/08 18:43
→ windnduck: 簡單二分法:刀槌盾就是耐防、槍拳是耐回 08/08 18:45
→ windnduck: 更細分的話其實拳裝回也沒啥屁用,乾脆堆傷害吧 08/08 18:48
→ windnduck: 另外,如果在歌舞的範圍內,回復根本就是無用屬性.. 08/08 18:51
推 evil3216: 拳不是坦職啊 是輸出職 (? 08/08 18:52
→ windnduck: 其實只有盾是坦職..其他都在拚輸出.. 08/08 18:53
→ evil3216: 以防禦跟回復來比的話 要看關卡的怪密度高不高吧 08/08 18:54
→ evil3216: 被打的次數愈多 防禦效果愈好 08/08 18:54
→ windnduck: 對,怪多的話一直扛低保也會有點傷,就得靠回復 08/08 18:54
→ windnduck: 被打次數多防禦比較差喔,因為會一直打低保20 08/08 18:55
→ evil3216: 反之 如果怪比較多是中大型 密度低 空窗期多 08/08 18:55
→ evil3216: 那在空窗期回復有用 防禦沒用 08/08 18:55
→ windnduck: 看防禦有沒有過門檻,有過要堆回復,沒過當然堆防 08/08 18:55
→ evil3216: 當然是指非低保的狀況 08/08 18:56
→ ShalottMosa: 我不覺得耐久全然無用 兔子搭配四星耐久槍+耐久設施 08/08 18:57
→ evil3216: 低保是極端狀況 就好像比較三連銃跟單銃 08/08 18:57
→ windnduck: 也可以去研究一下目前絕級傷害均線,防禦有超過就堆回 08/08 18:57
→ ShalottMosa: 可以在前期省一堆氣 見仁見智囉 08/08 18:57
→ windnduck: 但我超懶,施設擺了就不想動了XD 08/08 18:57
→ evil3216: 三連銃剛好低保 那當然是高傷單銃贏啊 08/08 18:58
→ windnduck: 兔兔有耐久加成,當然可以堆耐力 08/08 18:58
推 leftside: 攻擊就是最好的防禦 08/08 18:59
推 evil3216: 我都是近戰重坦 攻擊交給遠隔 除了拳 08/08 19:00
→ evil3216: 目前等級最高的是淀城 幾乎必上 08/08 19:01
推 npc776: (′・ω・‵)<塔防的根本就是輸出清怪 08/08 19:01
→ evil3216: 當然能在被怪摸到前清光是最好 但不是每關都行 08/08 19:02
推 leftside: 不要過來~~~(尖叫) 落石 風吹 大火 雷劈 砲擊 地雷 08/08 19:02
→ windnduck: 但其實目前高難度關也都偏向不要亂扛..像什麼相撲兜XD 08/08 19:03
→ windnduck: 還有炸彈兜也是典型不要亂扛XD 08/08 19:03
推 evil3216: 像之前某關 前半段兩條路上有藏 然後都有相撲 08/08 19:04
→ evil3216: 練淀城就是為了要連相撲都能扛 (? 08/08 19:04
推 Diaw01: 用姬路機關槍體感好像快的幅度沒有單發的好顯著 08/08 19:05
→ Diaw01: 放招的時候 08/08 19:06
→ evil3216: 當然非遠攻的高傷怪 能靠遠隔城娘偷掉是最好 08/08 19:06
推 leftside: 不要再體感了,當下哪把武器好,把資料拿去計算機算就好 08/08 19:08
→ windnduck: 打單目前沒有別的選擇了,就是加速技能配格林機槍 08/08 19:10
→ MoonSkyFish: (′・ω・‵) 沒想到問個一句 後面繃出一大堆 08/08 19:10
→ windnduck: 加速配白鷺頂多是能轉目標超快這樣..但其實也沒快多少 08/08 19:10
推 leftside: 清雜魚的時候需要轉火這樣,或是那個場合需要擊退效果? 08/08 19:12
→ windnduck: 但武器不是只有追求傷害,手長就是正義始終是硬道理 08/08 19:12
→ windnduck: 我大概就是白鷺綁死姬路,其他人用其他武器就好 08/08 19:12
→ leftside: 另外,感覺格林拿起來比較好看@@ 08/08 19:13
推 Diaw01: 最近炸彈越來越多了 進入大炸彈時代 08/08 19:13
→ windnduck: 炸彈最高峰是黑田吧,但被岩殿山搞成笑話 08/08 19:14
→ MoonSkyFish: (′・ω・‵) 我還是最討厭超分散的藏 看到就豆頁痛 08/08 19:15
→ Diaw01: 50體那關 4個炸彈在中間繞 打死他藏還會爆炸...便拆彈小 08/08 19:17
→ Diaw01: 組 我RE超過5次... 08/08 19:17
推 evil3216: 我是用無計略槍 放上面2格空蟬引爆 08/08 19:18
→ windnduck: 那關就搞人的,熟手都會馬1-2次,一次過就高手了 08/08 19:18
→ windnduck: 我是第一次炸到笑出來,第二次就找人去空蟬 08/08 19:19
→ evil3216: 如果裝-2氣設施 一次只要3氣&10秒 08/08 19:19
→ windnduck: 御城可以接受這種搞笑關啦..千年我就笑不出來了 08/08 19:20
→ windnduck: 我永遠會記得該死的老虎.. 08/08 19:21
→ npc776: 千年我只要聽說關卡很婊 我就直接去抄片(′・ω・‵) 08/08 19:21
→ ShalottMosa: 那關靠老牛TOKEN拆彈XD 08/08 19:24
推 anpinjou: 所以那張布拉格燒毀真的很好笑 08/08 19:42
→ anpinjou: 我也打算白鷺鷥給姬路 其他人一樣拿原本的 08/08 19:42
→ BanJarvan4: 有這次武器懶人包嗎XD 只有打完壹而已 08/08 20:37
→ windnduck: 武器懶人包是怎樣,通關影片? 08/08 20:40
推 BanJarvan4: 哪些是普通武器純上位的替換? 還是都是呀 08/08 20:43
→ windnduck: 白鷺就四星差不多水準,不到上下位 08/08 20:44
→ windnduck: 錫杖看上上篇很詳細 08/08 20:45
推 BanJarvan4: 好 謝謝 08/08 20:46
→ windnduck: Flustern大的武器網頁已經有更新了,可以自己去點 08/08 20:47