作者erisiss0 (ツライさん)
看板DMM_GAMES
標題Re: [健檢][童前] "老"新人一週年嘗試入坑 (更新)
時間Sat Sep 1 09:44:42 2018
※ 引述《hit0123 (@@")》之銘言:
: 上次健檢日期為: 無 (文章列表按a搜尋自己ID查詢)
: 1. 主要隊伍
: 樹隊:
: https://i.imgur.com/9I7PXqQ.jpg
: 目前所有五星
: https://imgur.com/a/28ye0cB
: 2. 目前進度: 初學者學園畢業 殺跩已換精靈+劍+防具
: 3. 有無打算課金 : 可....可無課嗎???(萌新貌)
不會有問題,童前官方都會供應足夠強度的活動角。
只是角色池擴展就要看運氣(官方排名1位),或許需要好幾個月才能穩定入手某些角色
還有那虛無飄渺的石抽。
童前算是少數有作直接兌換角色卷,而且定價並不高
微課算是可以很簡單的讓遊戲玩起來愉快,強硬一點說的話
只課骰子,6個月5000日慢慢投也是一種玩法。
: 4. 問題點:(目標關卡、卡關狀況等等, 請詳細填入)
: 接下來主要要打1週年的超素材關 請問要不要特別組打寶隊
我的答案是不需要特別刻意組也沒關係
沒有打寶,多刷幾場也是搞的定,打的快一點的構成用場數幹過即可
打寶率就是信仰by板友。
當然拉,以童前來說掉寶率UP對於出金袋的機率確實是有提昇的。
: 如果需要 又要怎樣組呢? 我概念真的超差的 ORZ (萌萌新)
理想的打寶隊伍需要有這種類型的角色
https://i.imgur.com/T6QuaNl.jpg
自帶有打寶加成的隊長
最新的菓子硬幣交換的青鳥也是一種
這種隊長有和沒有都是看運氣,而且有這種機能的比較舊的隊長能力多半強度有限
而且掉寶基本只作用於袋子物品。
隊員裝備各種掉寶率增加的綠色被動,所以你可能需要幾個A綠角色
然而這些角色可能會拖垮清關速度,童前沒有直接掃討的卷之類的東西
有強力aoe能清場的角色於打道具的關卡效益極佳,或許比打寶隊伍來的更切實。
目前要快速清理超素材關卡我推薦由AOE為主軸的角色,配以神武器系列直接打著三回殲滅
的主意。具體來說
https://i.imgur.com/IaQ4mOl.jpg
https://i.imgur.com/NflZV6b.jpg
還有你抽到的新巴得婆婆
https://i.imgur.com/QJMoNs3.jpg
都是清場的主力成員,尤其長髮連武器都不用作,只要負責練上90等和練滿技能就對了
不要花大白,用你多的長髮去突破。
配上看板娘的隊長能力,裝上神武組成一個類似這樣的隊伍
https://i.imgur.com/AW2WaLQ.png
人魚你可以用婆婆替代,我只是忘了換w
: 另外 我好像抽到看板娘了?? 不過免費抽目前30抽都是XX.....
是。神角
請好好培育她,可以拯救九成的局面。
看板在手,天下我有(好像太誇大了)
: 接下來是等免費抽完再抽嗎? 目前石頭抽好像就1週年 暗UP 普抽
: 這三種的樣子 所以夢魘池沒了?? @@"
沒了。
: -------更新的分界線--------
: 當初有參加事前的的樣子 然後我好像只登入約5分鐘而已......
: 昨天把禮物箱1000以上的東西拿出來 再抽了51張必5星卷(剩11張)
: 石頭還有約92XX 於是就變這樣了
: 本身是毫無任何概念的萌新 進度是真真正正的0
: 但這開局跟一般真萌新似乎又不太一樣.....
: 所以又發文健檢了 希望大家能給意見
: 另
: 因為我真的毫無概念(概念是0呀!!) 非常歡迎 也需要有人幫忙推薦教學文
: 希望各位板友能多幫忙 非常感恩!!
: 5. 隊伍組成想法/疑問(練備用隊、無卡關者必須填寫)
: 毫無組隊概念 囧囧囧
基本就是幾個軸心作法
1加速/同屬隊伍
即CT增加率1.x倍隊長+同屬
可以獲取針對敵人足夠強的坦力和輸出,屬於主流玩法。
技能基本以短CT獲取最大的運轉效益為主
而且大多活動角都適合這種隊伍運用
缺點:強角不見得都在一起,有可能湊不出夠強的隊伍。
對於不夠強大到拖上5回合以上的敵人,還不如三回合殺法來的乾脆。
範例
https://i.imgur.com/zI72d1b.png
一個火屬性簡單的屬性隊伍。
2起步秒殺隊伍
以CT70%起手,配以神武系列,講究三回合屠殺敵人的隊伍
技能以砲台輸出+粉色裝備下一發*2系統的數個火砲手+配合快速抬升CT值的輔助成員
達成三回合內快速殺敵之功效。在農素材時也常使用這樣的隊伍配合
缺點:沒辦法三回合擊斃的話長期來看火力大減
而且需要有一部分優秀輔助隊員和起步用的隊長
上面貼的AOE刷道具範例隊伍就是一種利用該組法的隊伍。
3混雜屬性鐵桶隊伍
以花魁作為軸心
配合各式能幫全體成員減輕傷害的技能組,針對屬性的各種盾
降低敵人殺傷能力之後讓花魁一次奶回
再搭配1~2個火砲手輸出的陣。基本只要不被秒殺就都能活下來
缺點:能選擇的成員有限,輸出能力很看火砲手的強度。
而且這種隊伍基本還沒有活動角有能力作
範例
https://i.imgur.com/YdJ0RqF.png
這三個人能穩定給全隊30%以上的減傷,如果有買火精靈的隊長可以使用任意火角色
4其他
有待各位的發掘了。
童前交換卷比較推薦的交換角色
SP2以前就是你沒有就可以換,反正補洞用的。
要強說起來的話
https://i.imgur.com/vH4T4UI.jpg
紅框圈起來的角色比較重要。沒有的還不快去事前轉蛋轉個來用
SP3
新年花魁
鐵桶隊伍的核心補師,也是常態當你欠缺補師而對手不是火屬性時的考慮成員
新年巫女
降抗買希望,或許打不贏得敵人被你凹一個猛毒就贏了。而且本身隊長性能還可以
吸血公
火屬優質打手之一,血/攻擊力優秀。專用武器實質有全隊加速性能
雷神
100等前提之下的優質全隊輔助角色。本身輸出能力在同屬性隊伍比較差但也是不錯
和妹妹不同不是aoe角。
聖誕
掉寶+1END。所以如果你已經有其他掉寶+1,不需要考慮她。不過角色好看...
SP4
大聖
火屬隊伍很強的隊長,本身也會在各種隊伍拿去運用。甚至在隊伍不完整的時候
還可以充當一下萬用隊長。本身輸出能力也是極度優秀,堪稱SP4超級角色
亞森
暗屬CT增輔助角兼打手,同時也是70%隊長之一而且是有火力的70%隊長
希雅
又叫雞鴨,羈押。非常快的火砲輸出,和吸血公一樣帶全體加速。SD好看
缺點和千菊互搶位置。千菊的瑜亮角..
純只看傷害和千菊不相上下雞鴨還有自帶BUFF的關係,沒有千菊的可以考慮
有千菊可以一起放出來妨礙視線
女兒節時鐘兔
暗屬隊長,自帶減傷輸出能力不錯。魔法輸出主軸隊伍有一個會很方便
青蛙王子
(元,硬幣交換角)
10%減傷,血很多的補師(因為是劍兵),不容易暴斃。
某方面和花魁很搭都是減傷類型,然而通常我們不需要兩個補血阿...
但這不妨礙是一個近7000血的補師的事實
SP5
基本都強,愛換誰就換。但以下角色有比較重要的地方
太公望
暗屬的大聖,打狀態異常成功率有補正(因為武器)
血量少大聖不少,但速度比較快在某些特殊情況下比大聖好用
隊長能力比大聖差...總體來說是互換角色(所以SP4就拿的到的大聖真恐怖,除了沒有AAA
千菊
詳參雞鴨。有粉A表示她可以裝*2火力,輸出性能上又多了一個加倍。
目前光屬最強輸出之一(有*2的前提)
青龍
減傷隊員+AOE成員+掉寶率。高意識+肩的瘋狂aoe能力。
鯉魚鼠
進擊+火力+再充能。沒有粉A。但是還是不錯的輸出者
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推 neo999: 感謝大大,不過暱稱新手有點看不太懂 09/01 10:02
推 neo999: 可以請問大聖指那一位嗎 09/01 10:03
當然是「齊」天大聖
推 forever9801: チー 09/01 10:03
→ Aerials: 粉A*2是哪個技能阿? 09/01 10:05
前前次追加的下次攻擊(橘色)或魔法(紫色)傷害*2
來源都是4星角色。
現在已經沒有UP池了所以抽到就算中獎了。
→ yoyofish02: 泳裝夢魘期的四星角,之前沒抽就要靠賽抽出來,難度跟 09/01 10:06
→ yoyofish02: 抽五星可能差不多XD 09/01 10:06
→ yoyofish02: 童前很多技能都是要拆三四星出來,所以不是只有五星重 09/01 10:08
→ yoyofish02: 要而已 09/01 10:08
推 neo999: 所以自由組技能也是特色嘍? 09/01 10:12
自由配技能配的好就可以哇我真是英明神武,可以打的每個連鎖都有又痛
配不好就是ㄝ我怎都是滿血的時候在空補,怎會有技能永遠都打不出來呢
尤其配不好卡技能,這個真的是童前玩家必經之痛。
比方固有技CT19,ㄝ我怎會配一個CT18的副技能進去卡自己呢(歪頭)
所以童前提供了10組配置記憶格。因為真的配的不錯還是值得紀錄一下的
推 breezeddd: 另外莉拉不是時鐘兔而是三月兔,時鐘兔是四星樹那隻露絲 09/01 10:13
誤稙誤稙w知道是誰就好。總是誤稙
→ yoyofish02: 可以這麼說,面對不同關卡放上不同技能來應對 09/01 10:13
推 Alace: 技能自由配絕對是最大特色 官方給當期三四星不錯技能 09/01 10:14
→ Alace: 這樣大多數的人為了技能可能都要抽個幾次 09/01 10:14
→ yoyofish02: 但是技能太多了,要介紹超級麻煩XDD 09/01 10:15
推 Alace: 我覺得技能就是這遊戲醍醐味 完全不想介紹 讓玩家自己摸 09/01 10:17
→ Alace: 這遊戲才有樂趣 09/01 10:17
推 forever9801: *2粉A如果不是放進擊隊會有用嗎? 那個CT爆幹長啊w 09/01 10:17
一般*2的長CT都會搭配70%起步或是大量的堆疊CT效果。單純要等太久了
推 neo999: 不過如果說…我只想玩闇隊…自己組技能可否一隊打通90%關 09/01 10:22
→ neo999: 卡呢 09/01 10:22
不是不可能,但效率或許不高(尤其暗屬基本是沒有強力補血要員的)
→ yoyofish02: 80%關卡沒問題,最高難度關卡不用剋屬隊有高機率會被 09/01 10:24
→ yoyofish02: 王打趴就是了 09/01 10:24
推 Alace: 光暗通用隊的話 應該沒問題 但剋屬打BOSS2.25 非剋頂多1.5 09/01 10:24
→ Alace: 打關卡效率差別大,大多人還是每屬都會練一個一隊 09/01 10:25
→ Alace: 銅錢暗隊也沒有背水+佐依 想要打全部有點辛苦啦 09/01 10:25
推 breezeddd: XD 09/01 10:28
推 forever9801: 基本上童前關卡設計跟GBF一樣都是假設你會用剋屬打 09/01 10:31
→ forever9801: 沒用的話被王打會非常痛 可能難度只能打到80~100 09/01 10:32
→ forever9801: 就跟這次闇灰姑娘關卡一樣 你帶光隊去打 09/01 10:33
→ forever9801: 對方一換光 沒被放太多DEBUFF的話一發光AOE你就出場 09/01 10:33
→ forever9801: 至於你說狂上DEBUFF就能解決這問題 但不是每個王 09/01 10:35
→ forever9801: 都上得上去 而且角色這麼多 何必拘泥單一隊呢 09/01 10:36
推 neo999: 瞭解!另外想再請問,番人の槍看wiki可以打這次一週年超 09/01 10:45
→ neo999: ソザインラッシュ得到,不過掉落率是不是很看天…刷快30 09/01 10:45
→ neo999: 場了 09/01 10:45
→ yoyofish02: 那個槍不會掉啊,那要去工房製作 09/01 10:47
一般的配方請去一般的素材關卡農。很容易掉。
武器的話請大量製作宵闇系列。因為官方後來把所有的武器製作都設定要過這系統
很謎的不平均設計。
推 anjoroii: 感謝大大 09/01 10:58
→ yoyofish02: 製作書看你之前有沒有玩,沒有的話等明天曜日關進去打 09/01 10:59
→ yoyofish02: 一打就會掉了 09/01 10:59
推 neo999: 瞭解OAO感謝大大 09/01 11:03
推 hit0123: 喔喔 先研究一下 有問題再發問 XDD 09/01 11:15
→ watarasejz: 我覺得進擊的效果跟算法應該要稍微提一下就是,不然 09/01 12:50
→ watarasejz: 組隊會踩到盲區 09/01 12:50
→ watarasejz: 字面上雖然是寫行動,事實上指的是wave開始而不是輪 09/01 12:51
→ watarasejz: 到該角色動作 09/01 12:51
官方的敘述問題沒改正。
推 Aerials: 請問進擊是什麼啊? 09/01 12:52
每回合開始增加所有技能的N%CT的效果,這個效果堆疊越多效應越強大。尤其搭配長CT技
※ 編輯: erisiss0 (180.218.228.138), 09/01/2018 13:10:12
推 forever9801: 進擊就是一個特殊+CT%的效果 存在於技能跟武器 09/01 13:06
→ forever9801: 比較新一點角色可能攻擊技會有ex.全體進擊7%效果 09/01 13:07
→ forever9801: 就是全體會上一個進擊BUFF 然後回合開始時直接加%數 09/01 13:07
→ forever9801: 對應的CT值 加速技能冷卻 09/01 13:08
推 Aerials: 哦,聽起來有點猛 09/01 13:11
→ Aerials: 感謝 09/01 13:12
→ erisiss0: 說猛其實不一定。但在打連線關卡時有幫助 09/01 13:14
→ erisiss0: 由於連線關卡單回合能打的技能數量有限,了不起5個6個 09/01 13:14
→ erisiss0: 於是每回合開始自動給你大量CT就等於更快提昇施放效益 09/01 13:15
→ erisiss0: 總之這是一個你打的回合長了效果就巨大的特效 09/01 13:16
→ erisiss0: 比方連線常有一打就10回合,進擊25的話等於賺了250% 09/01 13:17
推 gary771016: 如果要拆SP4 建議拆哪一隻有幾隻都帶有CT上升~? 09/01 16:00
→ erisiss0: 大聖技能優秀 09/02 14:18