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cloudstr: 請問要如何手動遠程角移動攻擊? 我點敵人角色只會走過去 11/19 10:01
cloudstr: 看到下一篇了 謝謝 11/19 10:03
上一篇忘記講最重要的東西 囧 攻擊 & 攻擊對象 這個遊戲沒有辦法指定攻擊哪隻敵人的, 那仙娘會先扁誰呢? 根據角色分類決定 1. 普通的近距離角色 先攻擊範圍內地上爬的敵人, 離我方主堡越近順位越高. 再來才是攻擊敵設施, 順位也是和我方主堡的距離決定. 2. 持有ターゲットロック的近距離角色 ex: 玉鼎 有這個技能的角色會鎖定一隻目標打到死為止, 不會中途切換攻擊對象. 3. 普通的遠距離腳色 優先對空, 離我方主堡越近順位越高. 再來是地上爬的, 最後才是敵方設施, 順位都是和我方主堡的距離決定. 施放技能同樣是採用此判定標準, 因此放技能前要看一下是否會打歪 像是 SR 哪吒的 24 連擊, CD 100 秒打歪可是會哭的. 另外有ターゲットロック的角色, 施放技能瞬間會重新抓一次目標 技能並不會打在剛剛普通攻擊鎖定的目標上, 並且施放技能後會重新抓取一次普通攻擊鎖定的目標, 可以利用此特性切換攻擊目標. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1542602007.A.AA6.html
tmhks: 哪吒遠攻的技能很麻煩 只能打1隻 像太公望 打死了她會轉頭 11/19 12:39
tmhks: 打下1隻 1次10連可以打2~3人 11/19 12:39
Flustern: 等等, 太公望也不會轉頭吧? 11/19 13:14
Flustern: 她技能是衝擊波+小範圍的範圍攻擊, 範圍內敵全體都打的. 11/19 13:15
fortrees: 太公望也會揮空 時間沒抓準的話 11/19 13:16
fortrees: 打死目標那隻後 印象中也不會轉頭 11/19 13:17
Flustern: 印象這種連擊技能會轉頭的只有政劍的ティアラ・イヌカイ 11/19 13:30
longanamiro: 三太子技能組本來就是速射炮,硬闖到近身就開技救場 11/19 14:14
Tamamo: 攻擊範圍是單體的就如同字面,一次只打一隻 11/20 00:12
Tamamo: 攻擊範圍是"1"的,當複數敵人重疊在一起(包括敵城), 11/20 00:13
Tamamo: 就能一次打到多隻 11/20 00:13
tmhks: 所以太公望是範圍!!! 技能說明沒寫 這很超重要ㄉ 11/20 03:05