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時過境遷,距離上次開服,裝備跟組隊又有了一些變化。 造成Meta變化的主因是:迅剎套裝 -- │對魔忍RPGX裝備一覽 ┌─────┬───────────────┬───────────────┐ │ 不屈套裝 │其他角色死亡,只剩下自己一人時│防禦力上升(10、20、30%),恢│ │ │,每回合(1、5、10次)sp全恢復│復受到傷害一定比例。(5、10、2│ │ │ │ 0%) │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 隱影套裝 │回合開始時機率(5、10、20%) │速度上升(10、20、30%),機率│ │ │ 恢復10SP。 │ 迴避攻擊。(5、10、15%) │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 累套裝 │受傷時SP增加量增加(5、10、20 │攻擊力上升(5、10、20%),血 │ │ │ %)。 │量低於20%時提昇攻擊力(10、20│ │ │ │ 、30%)10回合 │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 快癒套裝 │ 不容易被敵人攻擊 │血量最大值上升(10、20、30%)│ │ │ │,自身被單體補血時,會讓比例血│ │ │ │量最低的角色恢復一樣比例的血量│ │ │ │ 。 │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 無雙套裝 │攻擊力上升(5、10、15%),速 │攻擊力上升(10、20、30%),恢│ │ │ 度下降(15、10、5%) │復造成傷害的(10、20、30%)血│ │ │ │ 量。 │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 不動套裝 │SP100%時,減傷(5、10、15%)│防禦力上升(10、20、30%),異│ │ │ 。 │ 常狀態耐性上升100%。 │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 迅剎套裝 │機率(5、10、20%)讓消費SP為0│速度上升(10、20、30%),異常│ │ │ 。 │狀態附加率上升。(5、10、20% │ │ │ │ )。 │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 雙擊套裝 │HP滿時,攻擊力上升(10、20、30│攻擊力下降(20、10、0%),普 │ │ │ %) │ 攻二回攻擊。 │ ├─────┼───────────────┼───────────────┤ │ 重擊套裝 │全角色最後行動時,給予傷害量增│攻擊力上升(10、20、30%),與│ │ │ 加。(5、10、15%) │RAID BOSS遭遇率上升(5、10、15│ │ │ │ %)。 │ └─────┴───────────────┴───────────────┘ -- 對攻擊手來說適合的配裝。 1、四件套裝部份:綁定四無雙。 至今沒有一個套裝能夠衝擊這件套裝的地位。 2、兩件套裝部份:首選迅剎、再來可以考慮雙擊=重擊→無雙。 初期資源不夠時想要在RAID拿點傷害,可以用不屈給主力搭一個一等祭品打。 -- 對補師、支援來說適合的配裝 1、四件套裝部份:不屈、快癒、不動。 不屈直接給20%減傷+30%防禦力,對於直接攻擊居多的王有效。 快癒的話給HP最大值,對於會給異常狀態傷害的王有效。 不動的話幾乎是不知火(補)的專用套裝,配合手操可以廢掉一些王的異常狀態攻擊。 2、兩件套裝部份:迅剎,其他效益都普通。 -- 懶人包:攻擊四件無雙,補師四件不屈,兩件都裝迅剎。 -- 迅剎 + 無雙,在血線壓力小(除了50等RAID BOSS)的場合,用剋到屬性的 5DD去打一樣很穩,不用帶補。 因為有了迅剎,SP恢復角色變得不再那麼重要,而開始被拔掉,改成其他能打傷害的 角色更好。 現在主流大概都是5DD,4DD + 1補,或是3DD + Buff/Debuff + 1補。 看場上BOSS給的血線壓力而定。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.223.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1547797943.A.4BE.html ※ 編輯: FwFate (59.115.223.85), 01/18/2019 16:02:35
fertalizer: (′・ω・‵)迅剎真的做壞 反觀隱影 01/18 18:05
zanns: 我覺得是無雙4件做壞了 +ATK+攻擊回血~ 01/18 18:08
fertalizer: (′・ω・‵)無雙就單純+攻擊 附帶吸血 01/18 18:14
fertalizer: (′・ω・‵)迅剎做壞的原因是他有機會不消耗sp放技 01/18 18:14
fertalizer: 能 01/18 18:14
fertalizer: 講誇張點 等於你有機會每回合都放技能 01/18 18:16
fertalizer: (′・ω・‵)重點是2件就有這效果 完全百搭 01/18 18:16
fertalizer: 生存力 不屈>不動>快癒 01/18 18:18
zanns: 你可以把功擊手全換成重擊4件 其它不變打打看就知道差異 01/18 18:19
fertalizer: (′・ω・‵)重擊4件又沒加攻擊 01/18 18:21
fertalizer: 場上有補師 你吸血就附帶效果 01/18 18:22
fertalizer: 目前4件有加攻擊就無雙套 01/18 18:23
zanns: 所以表格錯了@@? 01/18 18:24
fertalizer: 看錯sorry 重擊4有+攻擊 看錯 01/18 18:25
zanns: 我不是否定迅剎2件特效的威能,我是要說無雙4可以提供穩定 01/18 18:28
zanns: 定血線的功能+補師SP收入不穩定,導致一些套裝特效變的雞肋 01/18 18:29
professor623: 奶甲河因為是補加Buff,我是裝隱影四件把速度拉到86 01/18 19:39
professor623: 可以去任何隊伍裡面打工,可惜我沒有不知火補師 01/18 19:40
professor623: 不然奶甲河加奶不知火,補跟Buff的組合就完美了 01/18 19:41
ash9911911: 我用不知火補 用手機開常常莫名其妙卡住 感覺又是BUG 01/18 19:51
ash9911911: 會看到畫面一片全黑剩媽媽一個人在那邊動來動去 01/18 19:52
professor623: 那個是秘密房間啦,不知火媽媽的特別殺必死XDDD 01/18 20:09
Lovesion: 迅剎真的做壞了,其他裝備相形失色 01/18 23:17
your025: 反正所有人先上迅剎*2 總覺得遲早會被改 01/18 23:27
professor623: 如果沒有要做PVP,感覺是不至於改迅剎 01/18 23:56
hit0123: 迅剎*2最大的問題是 我大非洲裝上去完全無感 哭哭 01/19 08:43
clawsrage: 迅剎麻煩的是不能開場選技能,很多地方是1,2技比較好用 01/19 10:51
ash9911911: 能夠選技能來AUTO不知道甚麼時候才會做出來 就開場選 01/19 10:56
ash9911911: 個技能SP到了或迅剎發動自動使用就好 現在的AUTO真的 01/19 10:56
ash9911911: 很廢 還不能指定敵人 01/19 10:56
AkumaII: SR動畫可以省略也死不改 就算只自己打也實在是太浪費時間 01/19 17:04
onlyeric23: 感謝整理 01/19 17:25
onlyeric23: 裝了迅煞 奧義狂放很不方便ww 01/19 17:48
happydora: 不能skip前不想裝迅煞,裝了打RB同樣回數時間多一倍 01/19 18:06
cloudstr: 小黑屋Bug也遇到了,畫面全黑完全不能動 01/20 11:51
zanns: SR角裝迅剎*2 就是要手動放一次1或2技才能AUTO~ 01/20 12:07
FwFate: 我打RB用SR角,都先放技1或技2才AUTO,不然(看奧義動畫) 01/20 17:01
FwFate: 很不方便。 01/20 17:01
zanns: 苦逼人 隊伍無SR角 打RB活動意外順暢 進入後直接AUTO放置 01/20 18:23
ash9911911: 農滿一套重擊特裝裝上去結果一整天刷不到王 真的有機 01/22 09:40
ash9911911: 率提升嗎 還是要放隊長才有用-_- 01/22 09:41
AkumaII: 五支都裝滿4HR,無感 湊4件SR給隊長之後就不打了吧 01/22 11:13
solosliver: https://i.imgur.com/DkKDyt6.png 01/22 16:52
solosliver: 周回主線 體幹遇rb機率來到20%到40% 跟只有一人帶重 01/22 16:52
solosliver: 擊 或只有到hr感覺差很多 01/22 16:52
solosliver: 體感 01/22 16:52
AkumaII: 湊了三套SR,開始有感了 湊到五套好了,反正萬用 01/23 17:19