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玩了兩個多月,最近角色快練滿40隻開花角了 決定嘗試打鯨魚艇農些材料 1.裝備部分如果只有一格的話 選活動腕輪還是活動指輪好阿 腕輪攻擊加比較多,指輪防禦比較多 2.爬文看到說鯨魚艇後期都靠光砲打 所以可以帶有陽光祭壇的角色上場 那該角色需要擺在第一隊嗎? 還是放在更後面的隊伍也行,如果是這樣的話 有巧克力跟彩虹劍的角色是不是就不能擺進鯨魚艇隊伍裡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.40.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1560220586.A.CB8.html
youngnpig: 只是要農材料不用這麼麻煩吧?用最大戰力去打2x的無屬關 06/11 10:44
youngnpig: 不是嗎? 06/11 10:44
我40隻總合只有90萬,16章就要147萬了 感覺不太行 第一個問題自問自答下,看到wiki說攻擊>防禦
youngnpig: 光炮、祭壇角我都從助人那邊選~ptt很多大佬都會放。 06/11 10:46
那會不會被蓋掉阿? ※ 編輯: abx310492 (39.10.40.113 臺灣), 06/11/2019 10:52:11
youngnpig: 低於參考戰力也是刷得過!可以試著挑戰看看,失敗也不 06/11 10:56
youngnpig: 會扣行動力~ 06/11 10:56
youngnpig: 祭壇和補血會互蓋~ 06/11 10:56
Tkuers: 我曾經低於參考30W還過 給你參考 06/11 11:13
tim32142000: 陽光祭壇不用擺第一隊 會被巧克力和馬纓丹(花祭)蓋掉 06/11 11:20
abx310492: 所以擺後面隊伍就不會被蓋掉嗎? 06/11 11:25
tim32142000: 然後隊伍和戰友不要有巧克力和彩虹劍被動 06/11 11:36
tim32142000: 我擺到第七八隊 還是有陽光格 06/11 11:37
tim32142000: 非水族艦同行關卡防禦力比較重要 板上舊文有分析 06/11 11:38
tim32142000: 可以同行的關卡還沒看到特別推薦哪個素質的 06/11 11:39
tim32142000: 被動的 +鯨魚艇迴避 和 弱點屬性傷害增加 都有被推薦 06/11 11:40
abx310492: 謝謝樓上詳細回答,我再爬文看看 06/11 11:52
tim32142000: #1OtakXKd (DMM_GAMES) [心得][花騎] 鯨魚艇的戰鬥 06/11 12:12
gaha: 有需要就挑加回避的水族艇,屬性不用在意,反正它們不是主攻 06/11 12:18
renchisaki: 一章撐防最重要 二章迎擊前光砲和虹角比較吃重 迎擊 06/11 18:09
renchisaki: 有沒有40隻同屬最重要 06/11 18:09
renchisaki: 水族 不穩就迴避賭 穩了弱點和boss傷互搭 06/11 18:11
EMAYA: 我前兩輪迴避撐到70%很穩.... 06/11 19:04
whiwhiwhi: 我都還是用光砲就是XD 06/11 20:24
whiwhiwhi: 所以我同屬都只到16隻而已 06/11 20:24
whiwhiwhi: 水族艦我都是挑弱點增傷跟BOSS傷 06/11 20:25
abx310492: 水族艦還沒開,下個禮拜開鯨魚艇再去開 06/12 12:48
abx310492: 40隻同屬把活動打完也湊不出來QQ 只能盡量撐了 06/12 12:48
whiwhiwhi: 不用40隻啊 我都是16隻而已 06/12 13:06
tim32142000: 有時候少打一下 逮衣就補? 06/12 13:38
whiwhiwhi: 不會少打 是發技機率有差而已 06/12 13:44
whiwhiwhi: 而且其實發技的BREAK效果還比較差 06/12 13:45
abx310492: 原來16就夠了,我以為那技能很重要的說 06/12 13:54
tim32142000: 水族艦同行不可關卡16就夠 06/12 14:17
tim32142000: 水族艦同行可能關卡第三招沒發會少打一下吧? 06/12 14:18
tim32142000: 不過原PO還沒打到這 06/12 14:18
whiwhiwhi: 這我沒注意 不過我是只有16就全都過了沒錯 06/12 14:30
whiwhiwhi: 看了一下說明 你說的沒錯 水族同行關卡有可能少一下 06/12 14:37
whiwhiwhi: 因為我都直接打過去所以沒注意到XD 06/12 14:39
tom00000tw: 和水族艦作伙組16同屬需要用陽光把老闆疲勞值打滿.. 06/12 14:39
tom00000tw: 不這樣做我覺得會有點難打... 06/12 14:40
whiwhiwhi: 對啊 我就一樣用光炮打 06/12 14:41
tom00000tw: 因為這模式跟平常不太一樣 平常是1對1雙方各攻擊2次 06/12 14:46
tom00000tw: 能帶水族艦的關卡是一輪至少各攻擊1次 06/12 14:47
tom00000tw: 16同屬的狀況下追加攻擊是機率發動(理論的第2下) 06/12 14:48
tom00000tw: 但對方老闆旁邊還有另一隻 這樣子會是1輪對方打你2次 06/12 14:48
tom00000tw: 40同屬的情況追加攻擊就是100%發動了 不過要一點底子 06/12 14:49
tom00000tw: 總之打這種有2種方法 16同屬陽光拚傷害 or 40全屬穩攻 06/12 14:50
tom00000tw: 要注意水族艦模式的綜合力是跟旁邊4艘小型艦一起算 06/12 14:53
tom00000tw: 所以實際上 你主艦本體被2隻攻擊會比較容易塌掉 06/12 14:54
tom00000tw: *更正,是40同屬 06/12 14:57
tom00000tw: 诶 抱歉 我搞錯了 小型艦是另外獨立出來的 對不起:S 06/12 15:02
tom00000tw: 我當時16同屬打不穩 之後40同屬打2次+陽光砲過的..... 06/12 15:05
tom00000tw: 16同屬狀況下不盡快把疲勞值打滿的話 容易被那2隻滅掉 06/12 15:10
tim32142000: 3whi輕鬆打輕鬆贏啊 06/12 16:00
tim32142000: 鯨魚艇打複數敵人會吃虧,除了陽光炮和break炮都打 06/12 16:03
tim32142000: 單體,沒先殺對方一隻就多被打 06/12 16:03
tim32142000: 反過來說,有先殺一隻勝算大增 06/12 16:03
xbearboy: break的傷害好像是總傷/敵數量,所以越多隻傷害越低 06/12 16:17
tim32142000: 原來有平分傷害這麼細部的設定!? 倍率變化智能炮 06/12 16:28
whiwhiwhi: 有平分傷害沒錯 06/12 17:40