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有些想先聲明的東西 一個好的討論區應該是各種有依據的討論彼此交換意見而不是腦補大戰 就像有人提過 20年前的筆戰:先查資料 現在的筆戰:先查IP 我跟各位一樣也只是藉由有限的資料盡可能腦補 所以拜託,為了討論區的水準,真的稍微理解的人請盡量提出質疑(打臉) 啊打臉記得打準一點 還有我這兩年早就沒什麼在關心DMM了 很弱,真的 -- 首先提到遊戲開發會社,很多人沒概念其實分三種 企劃 開發 營運 DMM開始發展網路遊戲這塊其實也沒幾年 尤其早期根本各種發包,掛個DMM名 後來做久就被吸收的也有 例如大家熟知的スマメ(喔不是說スマメ被吸收啦) 這些主要是一個部門(?)負責一款遊戲的企劃+開發+營運 所以造成遊戲水準參差不齊 前年還去年吧,DMM針對這點決定含其他部門一起整併 全力開發網路遊戲事業(整併當然也跟其他事業有關,反正就專業化) 開發歸開發 營運歸營運 其實這概念別家公司早就有了,像株式会社シンクロジック 在DMM比較偏近營運會社,開發則交給seal(倫軟那家) 不過你們懂的 seal最擅長開發玩起來不像遊戲的遊戲 例如絕啪 魔廚 僕戰 而這個結果就是合同会社DMM GAMES 懶人wiki DMM.comグループのゲーム事業名。2018年3月1日より合同会社DMM GAMESが、DMM GAMES プラットフォームの企画・開発・運営とゲームタイトルの開発・運営、パブリッシング を行っている。 パブリッシング=出版 其實有版權了 3月1日 - 株式会社DMM.comと株式会社DMM.comラボのゲーム事業の権利義務の一部を合 同会社DMM GAMESへ、株式会社DMM.comのインターネットサービス事業の権利義務の一部 を株式会社デジタルコマースへ承継 5月15日 - 合同会社DMM GAMES、DMM GAMESプラットフォームのオープン化を開始 那提到兩個比較多人有的問題 1.合同會社到底有沒有含社外公司 隨便點幾款你們可能比較熟知的遊戲 花騎 販売業者 合同会社DMM GAMES 寶石G 合同会社DMM GAMES 你不累死2 株式会社フュージョンスタジオ 銅錢 株式会社KMS 神G 合同会社DMM GAMES 千年 合同会社DMM GAMES 愛秘 合同会社DMM GAMES 戰亂 合同会社DMM GAMES 神託 合同会社DMM GAMES 偶戰 合同会社マウス&ウォッシュ(エディア) 必勝 株式会社シンクロジック 神G其實也不是什麼完全獨立,テクロス本來就有接手開發營運業務 其他別說了,好幾家根本就是獨立經營幾款 只是表記一直維持DMM 反倒最有趣的是什麼呢? 童前 株式会社KMS最開始其實是廣告代理業務 所以當時查童前只會覺得這又是哪個公司給人寄生的 不過童前確實是自家開發的 有人說DMM一直買其他公司吧 如果是其他公司的場合,他們為了讓18禁遊戲法規上能順利運作 所以會用連子公司都不是的獨立公司 幾年前常常搞不清楚到底是哪家營運寄生的空頭公司/贊助商 又或者真的是新創業的遊戲公司 有些空頭公司總是比較好運用的,不過DMMG只是DMM其中一個產業罷了 BTW 這個合同會社其實還有大公司出資 目前聽過可能的有54道 其他 忘了 然後還卡一個保密條款,有些他社營運接手遊戲時會要求不要公開 所以表記還是DMM GAMES 實際到底屬於哪邊我不知道 最有名是エディア吧,接了アイオラ 偶戰 然後又宣稱要接兩款 財報跟營運報告什麼的都寫得很清楚 幾個月後說因為對方要求不得公開 全撤了 我到現在還是不知道エディア接了哪兩款 2.版權到底去哪了 合同会社DMM GAMES多少也是為了解決這問題創立的 就算是外包商開發的遊戲版權也是算DMM GAMES 透過ELF的版權買斷釐清幾件事 就算是在GAME部門上架(DMMG我們大多認知的是網遊) 他的權利表記依舊是DMM GAMES 但是DMM要的並不只是遊戲版權 美少女ゲームブランドエルフの一部タイトルの知的財産権を保有。 祝姫 ※DMM.comラボ シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~ ※Azurite/DiGination あくまで、これは~の物語 ※Azurite/DMM.com Labo ソーサレス*アライヴ! ※Fluorite/DMM GAMES タマユラミライ ※Azurite/DMM GAMES ガールズ・ブック・メイカー -幸せのリブレット- ※ユメミル / 社長隷嬢セレクション ※Hypersthene/DMM GAMES Missing-X-Link 天のゆりかご、伽の花 ※Fluorite/DMM GAMES 而是包含整塊公司招牌 版權買賣又不是你快倒了我就一定要買 他們的經營策略跟エディア那種遊戲公司不同 エディア認為這款遊戲還有大於0的價值就有經營的空間 DMM搞不好覺得舊作上架販售還比開發糞遊賺的多 反正檯面上知道被買走的公司資料太少很難判斷什麼(only one) 就連ELF+Silky's都有好幾款版權不知道去哪了 也許啦,曾經跟DMM有比較直接關連的公司到最後版權也會賣給DMM也說不定 例如 つるみく EMPRESS 這邊反倒有另一個問題,為什麼只有ELF整組賣了? 的確我是說DMM裡面很複雜啦,但那也只是到去年五月為止 是說作為一個創作者,個人不太喜歡版權賣給誰這個想法 被當成公用財也比被特定人物拿去賣錢好 再來就是最大謎團,童前 為什麼本來版權在DMM手上的你不累死跟殺跩可以復活到童前 甚至宙斯根本不是DMM的(カラット→MONKEYGAMES) 如前述童前是自家產品,而且不像偶戰是大金主可以到處跟人連動 反正這個問題看你不累死2會不會出雪子就知道答案了 如果只討論連動使用權 其實童前可以復刻涼宮那期的角色就知道他們的連動並不是談短時間的 一般來說連動都是期間內OK 過後就不行要重談 說到這又發現了一個問題 版權在DMM那又是怎麼死靈到虹嫁的 雖然我很難無視幾年前版權歸屬可能不是在DMM這問題 目前在虹嫁的遊戲,版權應該都不在DMM沒錯 包含聽說跟虹嫁鬧翻不會過去的魔鏡號 對了,にじよめ這麼窮有沒有考慮到DMM賣身 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.137.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1560975201.A.D7D.html
iammoron: 先查IP(X 06/20 08:13
Alace: 先查資料(原po身家) 06/20 08:17
Alace: 涼宮那期的角色銅錢這邊沒辦法復刻的 06/20 08:27
tomalex: (′・ω・‵) 06/20 08:41
windnduck: ReBZ目前沒有白雪讓我很在意沒錯 06/20 08:41
npc776: (′・ω・‵)<看不到一頁就end了 豆頁痛 06/20 09:11
dephille: にじよめ背後不是dlsite應該很有錢吧 06/20 10:00
ennakura: 但是にじよめ那邊頗虧的 06/20 10:02
ennakura: 沒虧到會收 只是窮到連自己都常拿來當梗了 06/20 10:04
ennakura: 說虧不太對 にじよめ他們是設立一個停損點(? 06/20 10:05
ennakura: 只要營收有到就算達成目標 但是到底是賺是虧就.. 06/20 10:06
dephille: 那邊就拿不出能看的遊戲... 06/20 10:06
dephille: 櫻降生了兩年還生不出來w 06/20 10:07
dephille: 勉強上得了台面的好像就陸自娘? 06/20 10:09
ennakura: 從排名常在變動來看應該是都很慘 一款長駐玩家約600內? 06/20 10:10
ennakura: 我是說R18區啦 全年齡區不熟 06/20 10:14
ennakura: 忽然想到虹嫁營收難道不是歸各家遊戲自己管嗎 06/20 10:18
ennakura: 不然にじよめ幹嘛很在意該月課金量 06/20 10:19
kimokimocom: 上次去二次嫁玩了款消寶石遊戲 只能說 還停在我 06/20 10:20
kimokimocom: 高中時代水準...這除非穿越我想有點難競爭吧= = 06/20 10:20
ennakura: 啊...我記得DLsite好像是抽%的 該不會那邊遊戲也是w 06/20 10:24
excercang: 那些公司有沒有可能成為中資洗錢的手段?,有幾個大後段 06/20 10:27
excercang: 遊戲根本沒人的,卻超過半年不收 06/20 10:28
dephille: 那邊18x基本上就詭異的對話遊戲/十年前水準的頁遊/回收 06/20 10:28
dephille: 商三大類 06/20 10:28
ennakura: 我只能說洗錢是"有可能的",但也有可能放著養蚊子 06/20 10:30
ennakura: DMM對於網路遊戲這塊開始認真開發不過三年內的事y 06/20 10:31
ennakura: 而他們一直都有吃有技術力的公司這個動作 CY母公司也是 06/20 10:31
ennakura: 至於大後段遊戲 這還要看DMM上架到底是怎麼簽約計費的 06/20 10:32
dephille: DMM都活不下去的不知道他們收了幹嘛w 06/20 10:33
TachibanaMik: DMM無條件抽50%阿 06/20 10:33
TachibanaMik: google和apple 30% 06/20 10:33
ennakura: 無條件營收50% 那上架有額外費用嗎? 06/20 10:34
TachibanaMik: 沒有 06/20 10:34
ennakura: 難怪 DMM好像從前年開始號稱嚴格審查 06/20 10:35
excercang: 50% 也抽太多 06/20 10:35
ennakura: 所以才會開始有預告什麼時候開服 06/20 10:36
TachibanaMik: 很多啊XD 06/20 10:37
ennakura: 早期的後段遊戲 可能他們覺得伺服維持費比廣告費便宜w 06/20 10:37
TachibanaMik: 優勢是你不大需要打廣告 劣勢也很明顯 06/20 10:37
dephille: 看一下迷宮劍舞在那邊還有個中間偏後的位置,搞不好真 06/20 10:37
dephille: 的能活 06/20 10:37
ennakura: 這兩年開始審查後遊戲水準就有明顯提升了 06/20 10:37
TachibanaMik: 這邊人口偏向固定 你要從前10硬挖人過來課金 06/20 10:38
TachibanaMik: 不是一件簡單的事情 06/20 10:38
TachibanaMik: 比如說我們自己可能玩dmm遊戲N款 06/20 10:38
TachibanaMik: 一定會有第三第四順位之類的 06/20 10:38
TachibanaMik: (你只接受這款一天吃不超過10~15分) 06/20 10:39
TachibanaMik: 那 新遊戲在玩家內心中 起碼要能幹贏這款 06/20 10:39
ennakura: 迷宮劍舞 推特很有趣w 06/20 10:40
TachibanaMik: 題外話是:早期FB也是抽30% 後來大量遊戲減少 06/20 10:40
TachibanaMik: 是他們硬改成抽50%所以大家退光光 06/20 10:40
tomalex: (′・ω・‵) 玩家的$$也是有限的啊 06/20 10:41
ennakura: 對啊 這一兩年很明顯課金量都卡在一個範圍了 06/20 10:43
MAKAEDE: 多款玩久了就會真的知道哪些是自己想課的 06/20 10:43
tomalex: (′・ω・‵) 也不知道有沒有統計DMM帳號成長數根課金量 06/20 10:43
ennakura: 我是覺得這邊市場已經穩定 別貿然進來送死比較好 06/20 10:43
MAKAEDE: 像花騎只剩3000羊200幣包必課 其他遊戲的各式5k包當沒有 06/20 10:44
ennakura: 如果只是看app部分 是可以推算的(很前段班 06/20 10:45
TachibanaMik: 我意思就是這樣XD 不要以為看起來很好賺.... 06/20 10:45
MAKAEDE: 但一開始玩不懂事還是會小頭衝動或想衝戰力昏頭 亂課 06/20 10:45
TachibanaMik: 你能幹贏前幾的遊戲 並不需要靠上dmm來賺 06/20 10:45
TachibanaMik: 圖的情況 看reb re之前照樣會島就知道了 06/20 10:46
ennakura: 神G這兩個月大字爆 不知道哪款遊戲受惠w 06/20 10:46
MAKAEDE: 所以其實想吸引玩家 尤其免費仔課金 兩個時機 一是剛開服 06/20 10:46
excercang: 不過50%,那特定公司用來洗錢的可能性就滿高了 06/20 10:46
MAKAEDE: 二是真的有讓玩家感受到這款夠穩 願意投資下去 06/20 10:46
TachibanaMik: 藝渦算吧 他走出自己的路 06/20 10:47
MAKAEDE: 藝渦高招啊 一開始:幹 誰要花錢買片拼圖 神經病 06/20 10:47
MAKAEDE: 看完劇情:幹 拼圖和角色表彰台超香 快點出我(課長)都課 06/20 10:48
TachibanaMik: 嘗試走新路的戰工口就爆了 06/20 10:48
xian: 後來:幹 光拼圖就騷爆 06/20 10:48
nien4009: 我最近新玩了藝渦,每天玩十分鐘,做5次裝備,十倍速打 06/20 10:48
nien4009: 素材覺得很輕鬆 06/20 10:48
ennakura: 成功失敗也是很講機運的 各遊戲分篇討論會比較清楚 06/20 10:49
nien4009: 每天抽10円,也很輕鬆 06/20 10:50
tomalex: (′・ω・‵) 要分年分嗎 06/20 10:50
ennakura: 剛講的迷宮劍舞 在推特上介紹硬科幻w 06/20 10:50
dephille: 藝渦就沒活動每天5分鐘就可以打完了。有事情你還可以登 06/20 10:50
dephille: 入領p等有空一次噴 06/20 10:50
MAKAEDE: 像藝渦就是我說的第二種 釣死各種課長虛榮和戰力排名狂 06/20 10:50
ennakura: 這家本來是輪軟啦 某方面來說很認真 腦袋有洞(稱讚 06/20 10:50
TachibanaMik: 這三小XDDDDD 06/20 10:50
TachibanaMik: 反正現在的大環境(非指DMM 06/20 10:51
MAKAEDE: 為了衝高排名 只好去疊六星課金拼圖+10 06/20 10:51
dephille: 唔…我點他推特怎麼只有一堆維護情報 06/20 10:51
TachibanaMik: 偏向不逼課的那種 不然一看就超不舒服... 06/20 10:51
ennakura: 要翻到2018年9月去了 06/20 10:52
ennakura: 就像當年神託沒硬碰寶石G的話絕對會活得更好 06/20 10:53
TachibanaMik: 他對自己太有自信阿 06/20 10:53
ennakura: 有一說神託晚三個月開服就是要閃寶石G 06/20 10:53
dephille: 神託是她自己問題不然事前人氣感覺比寶石強? 06/20 10:54
TachibanaMik: 兩款初期性質太像 06/20 10:54
ab95687: 劇情派的應該千年 花騎 bgr 天囧和哪些? 06/20 10:54
TachibanaMik: 他事前放到快發臭然後跟你說有百萬人去點 別逗了XD 06/20 10:54
ennakura: 寶石G SD太強...硬碰很難贏 06/20 10:55
ennakura: 不對 那個不叫SDw 06/20 10:55
gn00465971: 上面劇情派我只承認天囧 千年跟花騎的劇情實在是... 06/20 10:55
MAKAEDE: 劇情推藝渦 雖然主角偏向龍傲天啦 但妹子劇情都不錯 06/20 10:55
gn00465971: BGR我忘了 06/20 10:55
ab95687: sd強的除了寶石跟bgr 還有哪些? 06/20 10:56
tomalex: (′・ω・‵) 寶石G不是方塊3D 主要是SD的一些俏皮動作吧 06/20 10:56
gn00465971: 千年偶爾還是會出好劇本 一年不知道有沒有一次 06/20 10:56
gn00465971: 花騎實在是溫差太大而且一堆bug 始終搞不懂想幹嘛 06/20 10:56
tomalex: SD晃奶晃的很誇張 胖次該露出來也有露出來 06/20 10:57
MAKAEDE: 勇女我這一個禮拜開始補劇情(怕換營運會島) 真的很強 06/20 10:57
gn00465971: 其他的話 雙子活動劇情其實不錯 很好笑 06/20 10:57
ennakura: 腳本很多外包的 沒像天頂那種自己有劇情組的很容易爆 06/20 10:57
ab95687: 不過bgr的世界觀目前變的要靠活動和個人劇情推論 06/20 10:57
gn00465971: 只是主線也是尷尬 然後主線跟活動也是溫差 06/20 10:57
dephille: 主角的龍傲天是搞笑梗啊...每次看他帶妹飛都很好笑w 06/20 10:58
ennakura: 我覺得這邊同時討論太多遊戲已經沒辦法回應了w 06/20 10:58
ab95687: 凍京嘛 主線水準還是很強 06/20 10:58
MAKAEDE: 哦還有雙子 劇本家很ㄎㄧㄤ 看好 但遊戲方面需要努力 06/20 10:58
ab95687: 早雲出場還有張獨立cg www 06/20 10:59
ennakura: 雙子據說就天頂營運R 06/20 10:59
MAKAEDE: 都說是dmm games雜談了 不就是閒聊串嗎(X 06/20 10:59
Aerials: 我只知道dmm遊戲sd最沒誠意的是愛秘(x 06/20 11:04
gn00465971: 愛秘SD還蠻有誠意的啊 技能圖SD 06/20 11:06
TachibanaMik: ㄎㄅ 06/20 11:06
gn00465971: 還有想飾SD 必殺動畫那是什麼好吃嗎 06/20 11:06
Aerials: 花騎寶石凍京銅錢sd/l2d/3d模組都弄得不錯就是,不過都沒 06/20 11:06
Aerials: 在課或退了 06/20 11:06
gn00465971: 快轉戰ReBZ 06/20 11:07
tom00000tw: 怕 06/20 11:08
Aerials: 玩過公連,rebz根本玩不下去…. 06/20 11:08
ennakura: rebless 你不能死 06/20 11:10
MAKAEDE: 不會死啦 至少短期內 PVP真的就猛藥 有抓住課長就是賺 06/20 11:13
MAKAEDE: 就怕後期沒無課仔給課長虐滿足欲望 課長玩到無聊退坑而已 06/20 11:13
dephille: RebZ感覺就劣化版公連...只贏在奶子(?) 06/20 11:15
Aerials: https://i.imgur.com/rMZkQ88.jpg 公連有奶子還有美腿R 06/20 11:19
dephille: 可是不會脫(?) 06/20 11:19
MAKAEDE: 這不是辣個6E的女人嗎! 06/20 11:19
Aerials: 主要是遊戲性質類似,公連一天不用半小時 06/20 11:20
Aerials: rebz一開始鎖戰鬥加速就笑了 06/20 11:21
dephille: 前三十的應該不太能每天半小時就是(?) 06/20 11:21
forever9801: 你不累死www 話說我好像曾經在鬥技場NPC看到白雪 06/20 11:21
Aerials: 公會戰例外啦XD,現在CY也慢慢再縮短天數了 06/20 11:22
MAKAEDE: CY就公連公會戰+GBF古戰場最為人詬病 當然得縮 06/20 11:23
excercang: 市場/國情取向不同,這點REBZ在特定立場上會好過公連 06/20 11:24
MAKAEDE: 扣掉這兩個因素 兩款都是無可撼動的超香神game 06/20 11:24
excercang: 有些東西只要1%的人就可以撐起整個營運,REBZ是走這類 06/20 11:25
forever9801: REBZ是滿明顯這樣搞的 一堆設僅前50獎勵的... 06/20 11:26
ennakura: 這個世界是被82法則支配的(老高風 06/20 11:27
MAKAEDE: 明顯就要吸引PVP課長啊 短期成效顯著 但長期就... 06/20 11:28
MAKAEDE: PVP課長成功的案例也是有 戰亂 可是也是因為無課福利夠好 06/20 11:29
excercang: 日本境外的某些族群,長期性的PVP制反而合他們的胃口 06/20 11:29
Aerials: 公連大陸市場也不小吧@@,要翻牆還是一堆人玩 06/20 11:29
MAKAEDE: 不然看戰亂那超級強勢的課金包(1w/3w羊) 都不曉得誰會買 06/20 11:30
Aerials: 而且公連只要月卡+抽到一兩隻PVP人權基本上就可以跟課長 06/20 11:30
Aerials: 打了 06/20 11:30
ennakura: 大陸人喜歡擠人多的遊戲 所以首先 要人多.. 06/20 11:31
Aerials: 我這區就一個30管(一單石)大佬每天PVP結算前都被別人背刺 06/20 11:31
excercang: 人多,最好有突破制,越難突越好 06/20 11:32
zanns: 奶子ˇ%% 勝? 06/20 11:32
excercang: 整身裝都用錢丟出來的,REBZ就完全走這路線 06/20 11:33
ab95687: 已經4年半的dp要歸類成哪種呢(思) 06/20 11:33
ennakura: 老遊戲啊 別自爆 定期更新都會有老玩家繼續支持 06/20 11:34
ab95687: 四周年後換伺服器炸過一次(默) 然後劇情語音也沒了 06/20 11:35
ennakura: 進場時機很重要的 要前後幾個月都沒強作 06/20 11:36
ab95687: 不過gvg這種廝殺型的似乎很少? 06/20 11:36
ennakura: 再來就是手遊區有固定客源跟PC區不互通 06/20 11:36
ennakura: 很少(X 倒光了(O 06/20 11:37
ennakura: 戰亂早期也坑 贏在進場時機跟圖太騷才有機會活到改善 06/20 11:37
TachibanaMik: 上面才再說dmm人口固定 你以為能爽滾服阿 ..... 06/20 11:38
ab95687: 現在是懷疑五周年後能活多久www 06/20 11:40
dephille: 凍京算不算gvg阿(思 06/20 11:41
ab95687: 還有staff也退社了 第五任這個還沒半年就跑路 06/20 11:42
ennakura: DMM據說 為了排行能維持三名會故意不收掉某類型遊戲 06/20 11:42
tomalex: (′・ω・‵) 冷門類型第3名嗎 06/20 11:43
ab95687: 不算 那只是raid大戰 不是雙方玩家互搞應該不算才對 06/20 11:43
ennakura: yes 冷門分類 dp比較像特定DMM內部營運的保底運作 06/20 11:44
ennakura: 好像有兩家一直有不收老遊戲的習慣 這要問DMM才知道 06/20 11:45
ab95687: 人口其實越來越衰退 一些s級戰團有在解散或合併了 06/20 11:45
ennakura: 但是就算沒收基本上也是植物人狀態 06/20 11:45
tomalex: 像這樣至少各3個 https://i.imgur.com/EOYq50U.png 06/20 11:46
gn00465971: (。∀゚)< 啊 難怪天囧能活這麼久 06/20 11:46
ennakura: dp我覺得要看手遊區的狀況比較準... 06/20 11:46
gn00465971: (。∀゚)< 唯一的Action RPG 06/20 11:46
tomalex: 維持各類型能夠填上3個ICON的意思囉? 06/20 11:46
ennakura: 好像只有實写區 下載區 這種有排行的才計 06/20 11:47
ennakura: 過去很多長年不收的都是同幾家營運的遺產 只有他們知道 06/20 11:48
ab95687: 手機 電腦都能用的要完整統計有點麻煩? 06/20 11:48
ennakura: 像學校殺胖子的營收來源也是手遊區為主 PC看不出什麼 06/20 11:49
TachibanaMik: 難道麻將walkure收掉是因為雀魂嗎.... 06/20 11:49
ennakura: 你看排名就好 超過20的大概很慘吧 很久沒關心了 06/20 11:49
ennakura: 不是 那是スマメ自己決定的 06/20 11:50
ennakura: 不是真的要每個類型維持三個啦 是每個排名區維持三個 06/20 11:50
ennakura: 不過還真的有可能至少要有ㄧ個麻將遊戲w 06/20 11:51
ab95687: 問答這個分類似乎消失了www 06/20 11:56
ennakura: 反正現在好像沒有dmm player排行 這推測不重要了 06/20 11:59
ennakura: ^download 06/20 12:00
a77942002: 只要有濃濃的X臭味 在這裡都是好遊戲 (逃 06/20 12:13
iammoron: 我是希望我大スマメ水果不要又餵我祥( ′_ゝ`) 06/20 12:15
shionhizuki: 虹嫁在日本是很有名的死靈法師,倒掉的遊戲有機會被 06/20 13:15
shionhizuki: 她復活,而且爬起來之後可以繼續營運非常久,大家都 06/20 13:15
shionhizuki: 很疑惑是怎麼辦到的。另外她有名的就是人設超瞎,而 06/20 13:15
shionhizuki: 且推特說話超嗆,nico還找的到她的名言錄 06/20 13:15
MAKAEDE: にじよめちゃん(官設身高215cm) 06/20 13:22
sk131: 虹嫁自從女武神倒了後就沒再去了,還我蘿莉後宮 QQ 06/20 13:48
bbbyy: 童前是KMS自社開發 只是借DMM平台 android版也是 06/20 15:55
bbbyy: 順便附上幾張當時實習時拍的照片https://imgur.com/TY4cOxN 06/20 15:56
bbbyy: 不過版權問題就是實習生可以知道的事情了 所以也回答不了XD 06/20 15:58
yoyofish02: 居然有童前工讀生出現了!? 06/20 16:12
kimokimocom: 可惜推文不能點讚 不然真的要給工讀生讚 06/20 16:17
yoyofish02: 好奇是什麼時候去的,是最苦難的一開始嗎? 06/20 16:20
forever9801: 真.工讀生 06/20 16:23
bbbyy: 去年9.10月 android版要上的時候 06/20 16:24
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yoyofish02: 等等,為啥社長這麼可憐要睡沙發啊!? 06/20 16:32
ouka: 有八卦點,推 06/20 16:35
dephille: 睡在抱枕沙發上感覺潮爽阿(?) 06/20 16:38
ab95687: 有沒有c2實習或工讀生? 06/20 16:38
bbbyy: 如果你說的c2是cyberconnect2那就有 06/20 16:45
ab95687: 是幹你田中那裡的 06/20 16:47
bbbyy: 沒有QQ 我也想幹你田中 06/20 16:54
yoyofish02: 童前員工福利還行嗎? 06/20 16:56
Aerials: 居然有銅錢工讀生XD,本版臥虎藏龍 06/20 16:58
breezeddd: 可是這IP看起來不像是有常在聊遊戲的... 06/20 17:00
a77942002: 好奇 童前的美術部門是不是很多人 尤其是做骨架動畫的~ 06/20 17:00
steven3QXD: 竟然是真的工讀生XDD 06/20 17:05
bbbyy: 美術很多跟程式員比差不多快一半一半吧 06/20 17:06
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a77942002: 一半一半算多嗎?其實我根本沒概念 只是看過做動畫 06/20 17:28
a77942002: 做到抓狂的人 然後童前又可以如此量產 感謝回答! 06/20 17:28
Aerials: 正常來說,coding的人不用太多,美術策畫行銷需要多人力 06/20 17:30
Aerials: 是說我覺得銅錢應該分一些人力出來先整一下那個UI... 06/20 17:31
Aerials: UI弄得簡潔快速又方便,整個遊戲就不一樣 06/20 17:32
longanamiro: 樓上(膜拜)當初沒撞進去本部參觀 06/20 17:52
bbbyy: 日本遊戲業滿多都是美術外包 開發公司程式通常比美術多 06/20 17:58
longanamiro: 原本有發媚兒到KMS參觀,也找好繪師當口譯,可惜了 06/20 18:08
longanamiro: 日文學到個程度再去撞 06/20 18:09
Alace: 銅錢應該是滿血汗的,裡面養成的人才流到業界應該搶手 06/20 18:33
Alace: 銅錢UI可是醜出新高度的,尤其手機號 06/20 18:34
windnduck: 挖靠,真工讀生?! 06/20 18:42
windnduck: 可以幫我跟社長問候一句:幹你的為什麼烏龜要拔眼鏡 06/20 18:42
tom00000tw: 怕 06/20 18:44
tomalex: (′・ω・‵) 風鴨XDDDDDDDDDDDDDDDD 06/20 20:00
cowgan78: 社長:我爽!(挖鼻…XD 06/20 20:02
xian: 怕豹 真工讀生 06/20 21:32
ennakura: 什麼社長 叫村長 06/20 22:23
kimokimocom: 我快笑死 烏龜拔眼鏡臭了嗎 06/20 22:41