作者Flustern ((((( ゚д゚)))))
看板DMM_GAMES
標題[無用][御城] 加速武器技能和狀態持續時間
時間Fri Jul 19 15:13:05 2019
此篇無用
又是程式寫不出來只好來發無用文
之前其實就有想過, 加速武器/技能應該還有這樣的優勢
在 buff 持續時間內能夠比慢速武器多攻擊幾次
不過礙於現行版本 buff 持續時間都很長 & 效果不是特別凸出就懶得算了
只不過現在多了強勢的海豹城 10 秒 3 倍攻擊
那麼是不是能用加速武器, 在持續時間內多 A 一下也好?
順便也來算算被犬神放了妖怪化以後, 到底會比家裡的歌舞揍幾次.
首先要有一個假設, 攻擊傷害產生在攻擊動畫一半的位置.
實際在幾 f 發生我也不知道也查不到
另外像是小鄧弓就會發生在比較前面, 義重槌會發生在比較後面;
不過今天不考慮這個, 只設定發生在一半的時候.
所以在海豹的 buff 時間總共 300f, 能夠攻擊幾次的算式為:
floor((300 - f/2)/(f + p)) + 1
floor: 地板函數,
f: 攻擊動作持續 frame 數, 可以由加速武器和技能減少
p: 隙持續 frame 數, 可以由少數技能和策略減少
以刀來說的話, 普通的刀可以攻擊 8 次, 就算拿虎徹(30%)還是只能攻擊 8 次.
槌 6 小槌(30%) 6
槍 6 櫻花槍(20%) 6
盾 6 櫻花盾(20%) 6
弓 8
天羽弓(30%) 9
櫻花弓(20%) 9
弩 7 櫻花弩(20%) 7
鐵炮 5 櫻花鐵炮(20%) 5
大砲 4 櫻花炮(20%) 4
符咒 4 櫻花筆(20%) 4
實際上只有拿加速弓會多攻擊一次, 真是無用的文章 XD
當然如果有加速技能的話可能會有變化
而連擊武器因為更不好判定發動的 f 位置所以就不算了
犬神的話, 妖怪化持續時間 150f.
歌舞攻擊動作 62f, 隙 60f, 所以通常狀況下被妖怪化只會被揍 1 次.
不過如果已治療發生在攻擊動作一半的位置的話, 歌舞身上有 10% 加速就會揍 2 次了.
而已巨滿的米雪改 35% 攻擊加速, 動作 46f 隙 60f
則是基本上會揍 2 次被妖怪化的夥伴
所以記得面對犬神要預留巨大化
通篇無用
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推 lugia12348k: 推,還不錯的文章啊XD 07/19 15:31
→ testuse: 沒有米血也沒有海豹的我,或成最大贏家 07/19 15:35
推 a1122334424: 感覺上意思是 除非是長期戰 不然攻速武不會特別有 07/19 15:41
→ a1122334424: 優勢 之類的? 話說武器攻速&被動技能加速&減後搖 07/19 15:42
→ a1122334424: 到底是怎麼計算的? 加速和減後搖一般哪個比較優? 07/19 15:42
→ Flustern: 回樓上 .. z-7-12-11 07/19 16:41
推 a1122334424: 嗯 是我在開始玩城娘之前的文章 難怪沒印象 07/19 16:53
推 tomalex: (′・ω・‵) 麻煩的犬神 07/19 17:54
推 tomalex: (′・ω・‵) 禿然發現這篇是8888 07/20 21:38