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什麼? 為什麼跳中級? 往下就知道啦 這種東西看起來哪像簡易速成的初級說明書 ==武器篇開始== 目次 緒論 p.3 基礎知識 p.4 效果速讀 p.6 劍 p.10斧 p.12拳 p.15槍 p.17投 p.19砲 p.21銃 p.24弓 p.26術 其他 p.28雙修 --基礎知識-- 這個遊戲 因為R5武器才會有特性(被動能力) R1~R4說白了都是跳板跟過渡裝 所以比起能力 前面更建議優先選擇不花費R4素材的路線 因為平常刷不到 但以下不會討論到素材要素 因為查起來靠北麻煩 列入加權計算更麻煩 而且裝備開發大致上有一定規律可循 依以下要素 1.角色屬性 2.角色配點(物理 魔法 雙修) 3.角色星等 其中1.和2.就已經決定九成 3.只是越高星會有提供額外選項 所以如果發現某些人武器好像特別爛 別懷疑 就真的是整團屬性都沒人權 天生格差啊... 以下會先講解效果文速讀 再依照各常見屬性跟配點的R5裝作說明 編號順序是取☆2~☆4的出現頻率 也可當成1=☆2 2=☆3 3以上=☆4 要對應星數才可見 雙修 跟漏網之魚放後面 前面會講解比較仔細 後面如果有重複的部份盡量不贅述 請自行用"/"搜尋 另外很容易被忘記 但武器atk會計入基礎值中 請記得最多可差到300% 例:最高的102系和最低的66系比 含buff可差到108(36x3) 說多不多 說少也不少這樣 --效果文速讀-- 特性:瀕死~ 對應效果文:自身HP在30%以下時 要壓血量 所以看也知道難用的系列 特性:元氣~ 對應效果文:自身HP在80%以上時 上面的反向版本 不用壓血量 效果量也沒比較差 優秀系列 特性:CT~ 對應效果文:爆擊發生時 條件只有打出CT所以非常淺顯易懂 但是當然 能否觸發很大程度取決於對方luk 沒特別編組 遇到特定狀況要有白板武的心裡準備 且衰毛人不合用 連luk50其實也只有一般值 通常會希望至少luk > 80吧 特性:~DOWN/~追加 對應效果文:對攻擊技 追加 如果武器的特性條件不是CT 除了少數例外 剩下的大概都在這裡了 "攻擊技"就是在強化技能時吃"攻擊技強化傳"的那些 或更簡單說 除了CT率加成/強制移動/傷害友軍/後座力傷害 帶其他任何效果的都不是 但普攻無條件支援 另外有些明明分類不是攻擊技的技能也可以支援 又或者有些技能明明帶其他效果 吃的卻是攻擊傳的 也不知道 官方很沒節操跟邏輯 所以除非經過測試 否則無法100%確定是否能搭配此效果 只能從大原則上說"普攻/攻擊技一定可以" "其他大致上不行 但你測過跟我說結果" --紅劍-- {物理} <路線一> 1.迪朗達爾 デュランダル [atk+102 特性:無] atk最高但沒特性的劍 簡單暴力 適合純DD使用 2.布里歐奈克 ブリューナク [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:瀕死傷害追加] atk不高 特性條件難搞 效果量也低(dmg+500) 除非使用者很需要agi 否則下去 3.魔劍格拉墨 魔剣グラム [atk+90 特性:瀕死毒追加] atk次高 但你也瀕死系列 還限定攻擊技 選迪朗達爾都還比較好 下去 <路線二> 1.布都御魂 布都御魂 [atk+90 特性:元氣物防DOWN] atk次高 而且可以降def 大概是最好的一把 2.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元氣速度DOWN] atk不高 不過妨礙能力頗強 然後一堆屬性很愛配這把 無節操武器 <總評> 對 開文第一段就是偏弱勢的職業 物劍幾乎都是走路線一 少數走路線二的才比較有人權 不過話說回來至少還有兩把atk高的 再爛也還有點底線就是 {魔法} 1.咎瓦尤斯 ジュワユーズ [mtk+102 特性:無] mtk最高但沒特性 簡單暴力系列 迪朗達爾的對位武器 2.童子切 童子切 [mtk+90 特性:元氣魔防DOWN] mtk次高 而且可以降mdf 大概是最好的一把 布都御魂的對位武器 複製貼上 3.萬寶槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] mtk次高 但要對方剛好蓄力中 自己能夠行動 還要出CT才能解蓄力 條件嚴苛外常見的解蓄力技大概都是BP1 所以特性價值極低 開發順位又在童子切後面 除去素材因素 應該沒人會裝這把 4.阿賈伽瓦 トリシュラ Trishula [atk+33/mtk+66/luk+10 特性:瀕死CT效果UP] mtk不高 特性條件難搞 要壓血還得賭CT 另外這武器來自濕婆的三叉戟但不要問我為什麼中文會叫這名字 天知道怎麼回事 <總評> 魔劍很明顯就比親戚有人權多了 特性不但比較優良 而且優秀的選項(童子切)放前面☆3就可見 --紅斧-- {物理} 1.? ヨワルテプストリ [atk+90 特性:CT硬直追加] atk高 特性也中規中矩 算優秀吧? 然後也是滿地掉的武器 另外經過測試得知不會重複判定 對同一對象抽出多段CT仍然只會推遲一次 出自阿茲特克神話 只是中文不知道叫什麼 2.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元氣速度DOWN] 前面提過 略 <總評> 沒特別搭但也沒特別差 沒梗到不知道怎麼評 {魔法} 1.萬寶槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] 前面提過 略 ?.大典太 大典太 [HP+480/atk+36/mtk+66 特性:元氣CT效果UP] 前面阿賈伽瓦的反向版 而且雖然還是低mtk 但特性完勝 就知道瀕死系列有多可笑了吧... 另外目前☆3/☆4的魔斧只有一個人 所以這是不是正規路線還有待後續觀察 3.咎瓦尤斯 ジュワユーズ [mtk+102 特性:無] 前面提過 略 <總評> 也是偏弱勢 小槌微妙外簡單暴力系列要到星4 搞不好比物劍還糟 不過魔斧目前整體人數完全不足 所以還不太起眼吧? --紅拳-- {物理} ?.? ヨワルテプストリ [atk+90 特性:CT硬直追加] 前面提過 略 ?.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元氣速度DOWN] 前面提過 略 3.迪朗達爾 デュランダル [atk+102 特性:無] 前面提過 略 <總評> 前兩把跟物斧完全一樣 只是沒有☆2角所以不確定順序 拳系的技1因為都是低硬直的類型 擅長快速連打 所以當然跟宗近 或者說跟任何debuff系很搭 總的來說在全屬性中第二適合當debuffer 只差銃裡面的手槍亞屬(?)一點點 {魔法} 1.萬寶槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] 前面提過 略 2.大典太 大典太 [HP+480/atk+36/mtk+66 特性:元氣CT效果UP] 前面提過 略 3.咎瓦尤斯 ジュワユーズ [mtk+102 特性:無] 前面提過 略 4.童子切 童子切 [mtk+90 特性:元氣魔防DOWN] 前面提過 略 <總評> 因為要嘛給小槌要嘛給自幹型 沒得打debuff就沒有太突出的點了 另外奇妙的是☆3大典太在☆4看不到 反而被簡單暴力取代 非常神奇 雖然跟魔斧類似配置 不過☆3因為拳系硬直小 剛好鑽到蓄力期間的可能性大一些 ☆4則有簡單暴力 所以比魔斧還要好 ※能打debuff的童子切在目前是恩奇杜專武 其他魔拳沒得拿 不過她agi低啊... --綠槍-- {物理} ?.天沼矛 天沼矛 [atk+102 特性:無] 簡單暴力系列 ?.善見神輪 スダルシャナ Sudarsana cakra [atk+90 特性:CT物攻減少追加] atk次高 特性要賭CT 對方還要剛好是物理角 稍微有點受限但還算可以 印度系列 3.布里歐奈克 ブリューナク [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:瀕死傷害追加] 前面提過 略 下去 <總評> 馬馬虎虎吧 總之atk是有了 然後跟物拳同樣理由前二選項不排序 {魔法} 1.亙古尼爾 グングニル [mtk+102 特性:無] 簡單暴力 暱稱滾滾槍 2.金剛杵 ヴァジュラ [mtk+90 特性:CT魔攻減少追加] mtk次高 特性要賭CT 對方還要剛好是魔法角 稍微有點受限但還算可以 印度系列 複製貼上 3.阿賈伽瓦 トリシュラ Trishula [atk+33/mtk+66/luk+10 特性:瀕死CT效果UP] 前面提過 略 <總評> 跟親戚完全對位 評價一樣 --綠投-- {物理} ?.? ヨワルテプストリ [atk+90 特性:CT硬直追加] 前面提過 略 ?.善見神輪 スダルシャナ Sudarsana cakra [atk+90 特性:CT物攻減少追加] 前面提過 略 <總評> 投屬性的硬直偏長 不算是很適合打debuff 稍嫌弱勢 不過特性還可以 而且總之atk是有了 {魔法} 1.金剛杵 ヴァジュラ [mtk+90 特性:CT魔攻減少追加] 前面提過 略 2.亙古尼爾 グングニル [mtk+102 特性:無] 前面提過 略 3.萬寶槌 打ち出の小槌 [mtk+90 特性:CT蓄力解除追加] 前面提過 略 <總評> 跟親戚比有簡單暴力可選 評價稍微高點這樣吧 --藍砲-- {物理} 1.沙皇砲 ツァーリ・プーシュカ [atk+78/mtk+24/mdf+20 特性:瀕死硬直追加] atk偏低又沒有agi 整體火力比一般78系更差 特性條件難搞 效果量也低(推遲+15) 爛武器 下去 2.善見神輪 スダルシャナ Sudarsana cakra [atk+90 特性:CT物攻減少追加] 前面提過 略 3.薩米爾 ザミエル Samiel [atk+102 特性:無] 簡(ry <總評> 砲兵射程上就幾乎都放最後面 你看過哪個砲兵常挨打嗎 甚至被打到瀕死? 所以第一選項實在太爛 沒得選的☆2角沒什麼利用價值 對☆3/☆4而言 因為一次打三格 理論上是頗搭 但實際上要看對方陣型 且砲兵技1威力小硬直大 很容易被體感欺騙而忽略成功案例 {魔法} 1.希臘火 ギリシアの火 [atk+24/def+20/mtk+78 特性:瀕死看破追加] 前面沙皇砲的反向版 不過看破價值比推遲+15高上許多 還是頗爛但比較沒那麼爛 2.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:無] (ry 印度系列 中文是謎 3.天鹿兒弓 天鹿児弓 [atk+42/mtk+78/luk+5 特性:CT詛咒追加] mtk偏低又沒有agi 整體火力比一般78系更差 但特性還算實用 且很稀奇地有自帶luk加成 相對有用的裝備 <總評> 跟親戚差不多 但第二選項改為沒有特性的無腦武裝 以debuff的角度看第三選項其實也不差 但現狀☆4魔砲只有衰毛人太上老君一人 無用 另外希臘火爛歸爛 但太上老君可靠技能自壓血量 搭起來說不定有奇效 --藍銃-- {物理} ?.薩米爾 ザミエル Samiel [atk+102 特性:無] 前面提過 略 ?.? サルンガ [atk+78/mtk+42/agi+2 特性:CTBP消滅] atk偏低 特性看似強妨礙不過雙持不重複判定 AE也不重複判定總之頂多就BP-1 並且雖然單體攻擊時是跟飄仔一樣無視相性單純只扣不加 可是在AE上 運作會變成BP-1後繼續計算BP上升 但書太多所以非常微妙 作為"備用選項"姑且還行就是 3.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元氣速度DOWN] 前面提過 略 <總評1 - 手槍> 和拳屬性一樣 手槍系的技1因為都是低硬直的類型 擅長快速連打 且都是3段判定容易抽CT 所以當然跟宗近 或者說跟任何debuff系都最搭 理論上是這樣 但不知為何物理手槍角幾乎都是luk20的衰毛人 目前除了黃色笨蛋 沒人可以活用旁邊那把R5消BP弓 <總評2 - 步槍> 放眼全屬性單純以硬直80來看 也算是和debuff的相性較佳的屬性 不過(特規PJ除外的話)步槍有著全技1中最高的dps 跟親戚和拳系相比 選用debuff武器就代表必須比她們放棄更多火力 且步槍本來定位就偏向靠高dps連狙的對單輸出 所以雖然都很優秀 但有著讓人難以跨足妨礙之處 {魔法} 1.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:無] 前面提過 略 2.天鹿兒弓 天鹿児弓 [atk+42/mtk+78/luk+5 特性:CT詛咒追加] 前面提過 略 <總評1 - 手槍> <總評2 - 步槍> 都各自同親戚 主要差別在於魔銃普遍幸運 且debuff選項有luk加成 使用上無腦非常多 --藍弓-- {物理} 1.? サルンガ [atk+78/mtk+42/agi+2 特性:CTBP消滅] 前面提過 略 2.沙皇砲 ツァーリ・プーシュカ [atk+78/mtk+24/mdf+20 特性:瀕死硬直追加] 前面提過 略 3.布都御魂 布都御魂 [atk+90 特性:元氣物防DOWN] 前面提過 略 <總評> 最悲慘的屬性沒有之一 弓兵技1就硬直都超長 天生不擅長打debuff 而且物弓幾乎都擅長AE CT武卻來個AE不重複算的 配這選項是找碴逆? 給個簡單暴力系列很難嗎? 媽的神經病 操 乾脆停R3還可以省素材 {魔法} 1.天鹿兒弓 天鹿児弓 [atk+42/mtk+78/luk+5 特性:CT詛咒追加] 前面提過 略 2.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:無] 前面提過 略 3.妙爾尼爾 ミョルニル [atk+66/mtk+60 特性:CT麻痺追加] 以雙修武而言相當高的atk/mtk 很強力的debuff 算人權武裝吧 又稱喵喵槌 喵喵喵凹~ ...其實想放後面介紹 但沒辦法忽必烈會拿 <總評> 有簡單暴力 CT武支援AE 基本分 看啊 我們的親戚全都是垃圾 忽必烈拿喵喵槌很強 但mtk低落的副作用也很大 慎選 --紫術-- {物理} ?.天文學大成 アルマゲスト [atk+102 特性:無] (ry ?.沙皇砲 ツァーリ・プーシュカ [atk+78/mtk+24/mdf+20 特性:瀕死硬直追加] 前面提過 略 3.三日月宗近 三日月宗近 [atk+66/mtk+36/agi+4 特性:元氣速度DOWN] 前面提過 略 <總評> 沙皇砲很爛 但放在人人都剋的紫色上可以補足一些mdf 且也比較容易重傷到觸發效果 另外有簡單暴力的基本人權 普通吧 宗近目前是牛頓專武 且還很特規地支援她的妨礙技 沒節操啊我操 物弓表示不滿 {魔法} ?.死者之書 死者の書 [mtk+90 特性:CT詛咒追加] atk次高 跟同特性的R5弓比火力較強但能否觸發特性各憑本事這樣 又稱捏褲蘿蘿莉控(x ?.希臘火 ギリシアの火 [atk+24/def+20/mtk+78 特性:瀕死看破追加] 前面提過 略 3.? アグネヤストラ agneyastra [mtk+102 特性:無] 前面提過 略 <總評> 因為簡單暴力☆4才有 主要備用選項希臘火又爛所以變數大 不過總的來說也還算有點人權 另外希臘火在實質意義上根本是賢妻=漢摩拉比專武 打前線比較容易壓血 技能又是少見的AE攻擊技 可以一次看破一群這樣 --雙修系列-- ※因為選項亂跳 所以雖然還是照星數開始排上去 但不編號 也不寫總評了 數珠丸 数珠丸 [atk+60/mtk+54/mdf+20 特性:元氣傷害UP] atk/mtk總和一般 包括特性(dmg+10%)在內 各種層面來說都很普通 鬼丸 鬼丸 [atk+54/def+20/mtk+60 特性:元氣傷害追加] 數珠丸的反向版本 但因為雙修角天生容易缺傷害 dmg+500換算成+10%又要打5000↑才有 尤其對一些缺大招的雙修角而言 是T1級大獎 不然妳們倒是打個5000傷給我看啊(怒 另外說明文和"賦予"很像 能否支援多段技能還是個謎 等待測試中 七星寶刀 七星剣 [atk+42/def+20/mtk+42/mdf+20 特性:瀕死全能力DOWN] 有def/mdf加成 相對地atk/mtk總和最低 特性條件難搞 效果量也低(all-5%) 最下位特性 好啦好啦你很硬 真是的害我得重排版 雙蛇杖 ケリュケイオン [atk+60/mtk+60/agi+4 特性:無] 雙修武版的簡單暴力 現狀是柏郎.嘉賓的專武 但低調到wiki裝備表沒列上都沒人發現 晚點我要去修了... 妙爾尼爾 ミョルニル [atk+66/mtk+60 特性:CT麻痺追加] 前面提過 略 ==雜談== 所以這東西很難寫 偏學術大概沒人愛看 然後要排版上色碼方便閱讀外還有其他篇章... 超絕大工程啊 應該沒漏掉什麼吧? 有的話麻煩推文告知 ==以下施工中== -- 死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁邊._. 我は黒き神の使者 https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w< 安寧を受け取れ、道を示すは我が指先 https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ かの喜びは絶えず共にある -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.48.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1576518421.A.FB5.html
windnduck: 請繼續你的表演:D 12/17 08:26
zxcz1471: 加油 加油~~~ 12/17 09:24
DreamsInWind: 不錯啊 我會看完XD 12/17 10:27
basara30: 推,實用 12/17 10:48
sogn: 這款本來已經棄了,但是看到gn的教學又開始想玩,gn大大加油! 12/17 11:12
Kingofknife: 我也是當舔ㄌ遊戲了...聖誕吸血蘿 快來阿 12/17 12:33
Tkuei: 超受用,感謝大大跪求繼續寫 12/17 13:18
swiftthunder: http://i.imgur.com/eI8PrRE.jpg  你怎麼佛成這樣 12/17 14:01
p200404: 後面怎麼有三隻要出來騙錢的 12/17 14:24
MAKAEDE: 聖誕雷帝 教主表示:幹 12/17 14:29
DreamsInWind: 很佛啊 直接跟你講就是這幾隻過年要出來 沒在押到 12/17 14:30
DreamsInWind: 維修後才告知 12/17 14:30
sk131: 雷帝新年的不是? 12/17 14:31
wl02390852: 新年雷帝 12/17 14:31
sk131: 而且這幾隻在幾個月前就有消息了 XD 12/17 14:31
p200404: 都是扁奶 可惜 12/17 14:32
wl02390852: 哪隻會是活動呢? 12/17 14:32
sk131: 最沒人氣的那隻(ry 12/17 14:33
DreamsInWind: 幾個月前消息是大槍老師的推特嗎XD 12/17 14:37
swiftthunder: 4 大槍都先畫給你看 12/17 14:39
sk131: 對啊,最近推特也預告學園祭角了,ㄌㄌ高文真香 12/17 14:39
rni: 我昨天才發現EX變態已經把聖誕吸血羅的H圖更新了 12/17 14:43
sk131: 也太快... 爆雷了! 12/17 14:45
sk131: 不錯和原版的一樣貧呢(被插) 12/17 14:47
Kingofknife: 開...開池了嗎?? 12/17 15:00
sk131: 開了!來井 12/17 15:01
sk131: 還拿到6張10連卷,怕 12/17 15:02
swiftthunder: 那主線的補償 12/17 15:03
windnduck: 糞抽糞抽,慘慘慘 12/17 15:05
sk131: 不錯不錯,我的石有機會夠井接下來的新年雷帝,就金珠開始缺 12/17 15:06
sk131: 鴨皇之前免費抽每天出4星,差不多該還債啦 XD 12/17 15:07
rni: 保底GET 來舔! 12/17 15:11
p200404: 大概1/2的機率 還不錯 12/17 15:13
sk131: 聖血鬼能自上護盾2發好像能去坦些怪東西(?) 12/17 15:24
swiftthunder: 但體質跟裝都沒變 12/17 15:25
sk131: 靠北第一關就被婊... 某隻樹變身成50萬血的超強大樹乾 12/17 15:27
Kingofknife: 我....已死 -2張卷 歪了3隻...只能掏出卡片了嗎 12/17 15:28
sk131: 提醒後半第一關尾王時要速秒對面別讓對面變身,變了就完了 12/17 15:30
rni: auto的話會死在大聖樹下XD 12/17 15:31
sk131: 再怎麼正版吸血鬼蘿綠色被藍色平A一下2萬4也太扯 -_- 12/17 15:31
sk131: 我被迫重打這關了干 12/17 15:31
sk131: 吃飽太閒的人可以挑戰打爆長大的聖樹 12/17 15:32
swiftthunder: 還好看到提醒 馬上切手動先揍樹... 12/17 15:32
rni: 我猜高難度要打完整版的樹XD 12/17 15:34
Kingofknife: 咦?我直接auto阿基輾過去 沒發覺 12/17 15:38
windnduck: 你跟酒駕的聯結車司機有什麼差別(X 12/17 15:39
Kingofknife: 差別大了 我老婆還在池子裡抽不出來阿... 12/17 15:44
sk131: 嗯... 那顆樹後面又出現了,好險我被婊後接下來王點都手動 12/17 15:51
sk131: 高難度沒50萬的樹呢,可能要等ex隱藏難度 12/17 16:39
sk131: 不過高難度連3波英雄打得蠻刺激的,各種拉拒戰下全員存活過 12/17 16:44
sk131: 喔對中高難度因為對面站鳳天舞之陣,所以鳥蘿能開心抽10bp 12/17 16:54
sk131: 對面小兵愛發存bp技是吧,多發點我抽爽爽 12/17 16:54
Kingofknife: 沒有吸血ㄌ的我還在意志消沉不想打高難 12/17 17:19
caten: 你的困難,我只有一個字給你 12/17 17:27
wl02390852: 先吸sk 12/17 17:31
jadorx: 被樹變身整到+1,50萬太猛了吧..只好整關重打.. 12/17 22:30
sk131: 50萬倒不是重點,重點是牠出手也是幾萬在跳... 12/17 22:33
gn00465971: 排版上色搞定但果然累死 我不想再多來幾篇了... 12/19 01:30
gn00465971: 欸 你們說點什麼好嗎... 常常寫個半死 完稿就沒回應了 12/20 02:59
gn00465971: 到底是有看還沒看啊? 有種被推去做屎缺然後被斷訊感 12/20 03:02
gn00465971: 這東西好歹花了我一天多整理好嗎 12/20 03:03
wl02390852: 有 有看 12/20 08:05
windnduck: 平日沒空看啦,要也是假日才有空研究XD 12/20 09:27
windnduck: 年底有點忙阿 12/20 09:27
gn00465971: oh 好吧 12/20 10:12
dephille: 已經退坑當抽抽黨了沒看(?) 12/20 10:27
zxcz1471: 沒什麼意見 畢竟自己也沒有可以補充心得可提 ~~辛苦了 12/20 14:17
DreamsInWind: 感謝整理 感想:垃圾武的比率高達八成... 12/20 14:18
gn00465971: 我跟sk聊天 他說看完他覺得乾脆都簡單暴力算了 12/20 14:29
gn00465971: 設計失敗的武器真的很多 12/20 14:29
sk131: 悠閒派素材有限,會想做5星武的大都DD,DD就直接拿體質最簡單 12/20 14:39
zxcz1471: 其實有些搭配人物屬性(幸運高) 有些就不適合 當然也有 12/20 14:46
zxcz1471: 不知所云的裝備例如死一次回復成HP1 這不搞笑嗎 運氣差 12/20 14:47
zxcz1471: 就連續死兩次 怎麼不學學千年 直接回滿血1次還比較不廢 12/20 14:48
swiftthunder: 應該說英戰不適合壓血 因為傷害幾乎都是幾千左右 12/20 14:56
swiftthunder: 在飛來飛去 就算有根性裝能扛一次大傷鎖在HP1 沒 12/20 14:56
swiftthunder: 有自備回復技/沒氣/速度輸其他小怪等等因素=白撐 12/20 14:57
gn00465971: 不適合就算了 效果量還沒比較高 面板加成也是 12/20 15:01
fireboltno2: 推文怎麼這麼好笑XDD 推酒駕連結車司機的老婆(x 12/21 12:51
fireboltno2: 對攻擊數值其實沒什麼概念,例如mtk698和mtk720的 12/21 12:53
fireboltno2: 阿傻大決+buff敲下來,差這一點會差多少 12/21 12:54
fireboltno2: 對不起我配裝學0分... 12/21 12:55
zxcz1471: 其實差一點點數值 我是會選多個特效(個人想法)只是還 12/21 13:31
zxcz1471: 不太能分別 給敵人增加硬直 還是直接降敵人速度差距那個 12/21 13:31
zxcz1471: 好 12/21 13:31
gn00465971: 但是當那個特效有9成9分9釐的時間都發不動 12/21 13:56
gn00465971: 一樣都白板乾脆選簡單暴力啊 12/21 13:57
gn00465971: 然後基本上一定是先降速再推遲 12/21 13:58
gn00465971: 簡單說 agi-30幾乎放每個人身上都是降1/3以上速 12/21 13:58
gn00465971: 而且效果有他媽的5回合 12/21 13:58
gn00465971: 相較之下 推遲+15 以硬直100來計算只有1/6 12/21 13:59
gn00465971: 而且效果只有1回合不到 12/21 13:59
gn00465971: 698跟710是不會差多少 但是疊buff後會變2094跟2130 12/21 14:00
gn00465971: 雖然比例上還是差不多 看起來的爽感有差(? 12/21 14:01
gn00465971: 八卦是 除去雙修型武器 R5每一階的差距都是12 12/21 14:01
gn00465971: 102 -> 90 -> 78 -> 66 12/21 14:01
gn00465971: 然後每差一階atk/mtk 基本上都會補agi2回來 12/21 14:02
gn00465971: 所以比較差 又沒補的 就特別爛 12/21 14:02
gn00465971: 呃 從78開始補 12/21 14:04
gn00465971: 欸淦 又抓到wiki一個勘誤... 這邊也要修一下 12/21 14:06
gn00465971: 所以三叉戟沒有我本來以為的那麼爛 但還是很爛 12/21 14:20
gn00465971: 降速如果不能疊 跟推遲可能還有得考慮 12/21 14:34
gn00465971: 但現狀就是可以 所以降速整個很OP 12/21 14:35
gn00465971: 像PJ 她抓宗近打高難度真的很婊 12/21 14:35
gn00465971: 很硬很快很抓癢 硬所以容易維持血線在80%以上 12/21 14:40
gn00465971: 很抓癢沒關係 很快打一下就是agi-30 12/21 14:40
gn00465971: 多打幾下就是到低保 沒在跟你講道理 12/21 14:40
gn00465971: 降速另一個婊點是 差越多越翻不了身 12/21 14:59
gn00465971: 打一下-30 一開始可能沒什麼 12/21 15:00
gn00465971: 但因為持續5回合 後面要維持疊5~7層太簡單 12/21 15:00
gn00465971: 推遲就只有即時效果這樣 12/21 15:01
zxcz1471: 原來是這樣 我是覺得敵人攻擊次數少 我方多賺攻擊一次 12/21 15:10
zxcz1471: 長期戰是划算的 12/21 15:10
gn00465971: 反正是不衝突啦 只是會先考慮降速 12/21 15:17
gn00465971: 那個15也不是完全時間固定值 12/21 15:18
gn00465971: 速度越慢就要花越多時間跑完 12/21 15:18
gn00465971: 所以降完速再推 對方一定是更痛苦 12/21 15:18
gn00465971: 其實另一方面是說 推遲武器的效果量太少 12/21 15:23
zxcz1471: 我是想說 是否有多次判定 瞬間毆好幾拳 增加成功率 12/21 15:25
gn00465971: 有推遲又有多段的大概就眼鏡忍者而已吧 12/21 15:26
gn00465971: 而且那個真的不好測... 12/21 15:26
gn00465971: 眼鏡忍 蒙特蘇馬 紅藍雙蘿 阿基 12/21 15:32
gn00465971: 連武器的話候補大概就這些 12/21 15:33
gn00465971: 要測的話要找眼鏡忍 因為她技2剛好是推遲+30 12/21 15:34
gn00465971: 想辦法S/L到普攻CT兩次 跟技2完全沒CT 12/21 15:35
gn00465971: 如果結果一樣 那就是可支援多段 12/21 15:35
gn00465971: 否則就只是多段判定多 比較好抽出CT而已 12/21 15:36
內文修正 ※ 編輯: gn00465971 (61.231.57.5 臺灣), 01/01/2020 00:40:10