推 a1122334424: 先選六星濱松? 01/04 00:49
→ a1122334424: 米血應該是目前最強歌舞 龍宮是水城最強buff機 01/04 00:53
→ a1122334424: 50郭的buff攻防一體 可以先練 01/04 00:53
這邊的50郭 應該是指一般版 不是正月那個?
→ a1122334424: 六星新田金山也不錯 給boss級的debuff滿夠力的 01/04 00:55
新田練起之後 就是他跟指月伏見 挑一個上場? 要怎麼決定挑誰上場呢?
※ 編輯: shu124128 (1.163.254.239 臺灣), 01/04/2020 01:01:09
推 a1122334424: 話說這抽抽的星星數量比不大平衡啊 01/04 00:57
→ a1122334424: 可以練一些近戰 還有盾城足止用 關卡有對應的地形和 01/04 01:00
盾城我這邊只有トームペア城 這隻會推薦練?
→ a1122334424: 一定的練度應該不會有太大的問題 選還是選喜歡的優先 01/04 01:00
→ a1122334424: 一般板 改壹才有團隊攻擊buff 大砲和鐵砲練度夠打高 01/04 01:03
→ a1122334424: 防也能穿 01/04 01:03
看起來我下一個目標應該是練正月姬路跟一般50郭?
但這樣2個砲只有彥根補氣 感覺會不夠用?
→ a1122334424: 應該用指月伏見就夠了吧 雖然胖了點 但對一般小兵比 01/04 01:06
→ a1122334424: 較明顯? 我大多是盡量對應地形上角色啦 01/04 01:06
所以就是各個對應地形都練一隻的概念就是了
※ 編輯: shu124128 (1.163.254.239 臺灣), 01/04/2020 01:12:30
→ a1122334424: 彥根可以先改 放兩個打氣 01/04 01:07
→ a1122334424: 我一般是會再帶個其他種打氣 臼杵 備中松山之類的 01/04 01:09
→ a1122334424: 六星真的可以選濱松 新世界 01/04 01:10
推 a1122334424: 也不一定都練 不過對應地形比較省氣 體質也比較好 01/04 01:16
推 a1122334424: 五六星的盾城會比較穩定 不然有個活動四星盾也不錯 01/04 01:21
→ a1122334424: 應該是不需要上到兩個大砲 01/04 01:23
→ hit0123: 禿吉禿禿 01/04 04:29
推 evil3216: 遠程還好 只差攻擊跟氣 01/04 09:28
→ evil3216: 近戰要扛怪 血量跟防禦也很重要 各地形都練一隻高等角 01/04 09:29
→ evil3216: 尤其是盾 有時會需要卡王 01/04 09:29
推 max2604: 七星近戰城蠻推薦紫禁和成都很好用,遠程倫敦塔和喵喵砲 01/04 11:02
→ max2604: 都很猛 01/04 11:02
推 CrazyLord: (′・ω・‵) 好久不見的城娘健檢(? 01/04 11:27
→ s860134: 疑 現在才發現 原來可以不用巨滿就能發動的特技! 01/04 11:57
所以這樣看起來就是2張自選 從紫禁 成都 龍宮 米血裡面挑2之?
6星自選挑濱松?
※ 編輯: shu124128 (59.115.53.118 臺灣), 01/04/2020 12:46:22
推 moonlight440: 濱松就是這麼樸實無華且枯燥 01/04 12:30
推 kuroxxoo: 千萬不要自選濱松 因為腦子會消失(X 01/04 12:48
推 auikolin: 紫禁沒拳城的話可選,成都我覺得要用他要改築加突破等 01/04 12:53
→ auikolin: 級高才好用,但你如果想要體驗手長的快感龍米無雙是你 01/04 12:53
→ auikolin: 的好選擇,米血跟彥根是我無視地形都會帶的城娘 01/04 12:53
→ nightop: 我是覺得啦 兩張自選 就選米跟龍 目前主流無腦隊 01/04 12:53
推 nightop: 手長就是正義阿 紫禁手太短 雖然機體強 也有打氣 但是就 01/04 12:57
→ nightop: 是手短 01/04 12:57
推 dog29635841: 龍+米選下去 除了真武神外都隨便打 01/04 13:09
看來選擇就是龍米了 另外,有建議先刷天下統一把等級練到多少之後
再去60體緊急打正月宇都宮嗎?
※ 編輯: shu124128 (59.115.53.118 臺灣), 01/04/2020 13:23:46
→ xbearboy: 沒差吧,只要能打過之後去買委任卷委任就好 01/04 13:39
推 EMIRU720: 正月宇都宮能打就打吧,這類活動cp值太高 01/04 13:41
→ xbearboy: 六星自選也能考慮吹揚或鶴島,這樣就不會因為不能上濱 01/04 13:42
→ xbearboy: 松而不會玩了 01/04 13:42
→ xbearboy: 濱松用太兇之後打純地形隊會很麻煩,因為思維已經完全 01/04 13:48
→ xbearboy: 不同了 01/04 13:48
→ joseph513: 目前已經有米血跟金鯱改一,因為主線49的七星多了一張 01/04 15:37
→ joseph513: 想請教如果要抓來改築的話推薦以誰優先 謝謝! 01/04 15:37
推 tabriskang: 喵喵槍吧 他基本上是必改 01/04 15:38
推 tabriskang: 然後對於原PO 吹揚是水城唯一自動打氣TOKEN 01/04 15:42
→ tabriskang: 鶴島的話 因為你有鶴丸(瞇瞇眼戰鬥民族槌) 01/04 15:43
→ tabriskang: 我覺得不用選鶴島 01/04 15:43
推 joseph513: 請問喵喵槍是小田原還是彥根喵?兩種都是槍也會喵(被打 01/04 15:45
推 kaitouGamer: 樓上是彥根喵 01/04 16:08
推 moonlight440: 狠狠的課包買化身打氣的正月柳川(x 01/04 16:15
→ xbearboy: 仔細想是我記錯了,是鶴丸城才對,不過原PO有了是我 01/04 16:56
→ xbearboy: 漏看了orz 01/04 16:56
→ xbearboy: 六星還有一隻低調強勢的長門指月,因為水弓優秀的少 01/04 16:59
→ xbearboy: 除非有小鄧不然其他水弓火力面沒他高(另一支是debuff用) 01/04 17:01
推 anpinjou: 近戰就是平安和紫禁吧 打氣先換起來 遠程我推聚樂第 01/04 17:03
→ xbearboy: 不過好像沒人推另一支做壞的歌舞肥前名護? 01/04 17:05
→ xbearboy: 基本上有五稜郭的我會反推聚樂第,除非刻意分開 01/04 17:05
→ xbearboy: 不然就是聚樂第特技被50郭吃掉 01/04 17:07
推 tsukiayano: 現在環境的新關卡有時候會打壓弓,聚樂第不是首選 01/04 17:14
→ tsukiayano: 有五稜郭的話六星選浜松搭配使用 01/04 17:14
→ tsukiayano: 另一張七星自選選水歌舞的聖米歇爾 01/04 17:15
→ tsukiayano: 第二張七星自選就先留著,未來有需要再換。 01/04 17:16
→ tsukiayano: 現在有老鼠大補瞬間拉隻即戰力很快,不同關卡需求不同 01/04 17:16
→ xbearboy: 以個人千狐珠來說,換歌舞的比例偏高,因為真的百搭 01/04 17:17
→ xbearboy: 不過自選卷只換了一隻歌舞(因為都用千狐換完了? 01/04 17:18
推 tsukiayano: 自選我一直想含著留給蛋蛋 01/04 17:21
→ tsukiayano: 但都為了打真武神被逼著換,苦逼 01/04 17:22
推 a1122334424: 三名城卷有多應該突吧 改築素材時間拉長總能搞到 01/04 17:50
→ xbearboy: 為了真武神放棄蛋蛋不可取(? 01/04 18:01
→ xbearboy: 真武神戰功就打來自爽的,選蛋蛋不是更爽(? 01/04 18:02
→ anpinjou: 我是真的覺得聚樂第好用 然後想推安平但是過氣了 01/04 18:50
推 a1122334424: 怎麼個過氣法? 01/04 19:17
推 anpinjou: 因為大家鐵砲只會想要三倍速 安平是另外一種玩法 01/04 19:22
→ anpinjou: 對了 近戰也很推薦江戶,然後七星絕對不能錯過安土城 01/04 19:23
→ xbearboy: 江戶是很方便搶但前提是沒人跟他搶氣,不然江戶常駐特 01/04 20:51
→ xbearboy: 技的話,沒濱松五稜郭還是不用上了 01/04 20:51
→ xbearboy: 五稜郭是沒計略的大砲,沒巨滿前就是座體質很好的大砲 01/04 20:55
→ xbearboy: 而已(除非有濱松) 01/04 20:55
→ xbearboy: 聚樂第某方面也是柳御受災戶,火力跟buff方面聚樂第大 01/04 21:02
→ xbearboy: 勝,可是產氣方面要上柳御的話,有些關卡兩弓又太多 01/04 21:02
推 tsukiayano: 聚樂第的狀況我認為是手長大一統的平城受災戶 01/04 21:27
→ tsukiayano: 如果只是要拿來當buff機其實還有一個手更長的崗豐 01/04 21:27
→ tsukiayano: 在蛋蛋之前我覺得選了能過大多數的難關是比較重要的 01/04 21:29
→ xbearboy: 打真武神有兩種,一種是本來就強勢角,一種是該關主推 01/04 21:29
→ xbearboy: 六七星,前者的話就算不是真武神也沒差,後者的話我連 01/04 21:30
→ xbearboy: 六改七都覺得浪費,運氣不好就一個武神要改一隻六星 01/04 21:30
→ xbearboy: 哪來這麼多改築肥..... 01/04 21:30
→ xbearboy: 這樣根本不是玩遊戲是被遊戲玩了 01/04 21:31
推 tsukiayano: 我通常要打一次真武神通常要改兩三隻才能過wwww 01/04 21:31
→ tsukiayano: 不過要不要打真武神這個議題是看個人,畢竟不打也沒差 01/04 21:32
→ xbearboy: 像藤堂高虎來說,要賭最後的爆發就海豹(7)跟眼鏡杖(6) 01/04 21:32
→ xbearboy: 海豹的強度跨地形也能用,但眼鏡杖不改傷害不夠改了又不 01/04 21:33
→ xbearboy: 一定會常用到,為了這種情況去改每次真武神都要大量肥料 01/04 21:33
→ xbearboy: 結果就是不斷的農改築肥地獄,還不算其他的抽七要改築 01/04 21:34
推 tsukiayano: 改築肥其實還好,就看捨不捨得碎石去五星掉落 01/04 21:35
→ xbearboy: 碎石的效率以打滿月任來說每個月大概就1~2隻七星改築肥 01/04 21:36
→ xbearboy: 再上去還有委任卷上限問題可能要手動,這樣是被遊戲玩啊 01/04 21:37
推 tsukiayano: 每個人玩遊戲的方法不同,總之話題到此為止你爽就好ww 01/04 21:39
→ xbearboy: 你後面說道重點了,別去推別人過於奇怪的玩法 01/04 21:40
→ xbearboy: 不是多數人的玩法留著自己玩就好 01/04 21:41
→ xbearboy: 燒石農五星的效率95體來說一條體應該不會有兩隻 01/04 21:41
推 tsukiayano: ????所以我聊到打真武神叫做奇怪的玩法? 01/04 21:41
→ xbearboy: 如果能接受一石換一隻五星肥的話再來考慮巴 01/04 21:42
→ xbearboy: "你爽就好"這句,不是你前面那段 01/04 21:42
→ tsukiayano: 你一直重複把目標在打真武神的人打成被遊戲玩 01/04 21:42
→ tsukiayano: 再順便否定為了打真武神把城娘改築起來的行為 01/04 21:43
→ tsukiayano: 我覺得到底是誰在一言堂這很明顯了wwwww 01/04 21:43
→ xbearboy: 你以原PO的隊伍來討褪真武神太遙遠了,要追上你所謂的程 01/04 21:43
→ tsukiayano: 這次為了真武神改起來的城娘除非自己敲掉 01/04 21:43
→ xbearboy: 度已經脫離一般悠閒玩家的方式了 01/04 21:44
→ tsukiayano: 永遠都是手上的戰力,這叫奇怪的玩法? 01/04 21:44
→ xbearboy: 這倉庫練上去除非放棄23戰功不然是要打哪隻真武神? 01/04 21:44
→ tsukiayano: 我給元po的建議只有上面說的自選的部分 01/04 21:44
→ xbearboy: 上面提的眼鏡杖就是個例子,1.7全體增攻在水屬還能作為 01/04 21:45
→ xbearboy: 輸出,但是真武神血量在上去點那個增商幅度不足 01/04 21:45
→ xbearboy: 然後那隻到了毛利真武神後出場率就..... 01/04 21:46
→ xbearboy: 以他手上來說正版50郭 新春姬路 大阪 彥根 聚樂第 01/04 21:50
推 tsukiayano: 未來路還很長,去年也沒想到這幾次天下統一這麼難出弓 01/04 21:51
→ xbearboy: 指月改玩前都最好不要考慮改六星,這樣最少要半年 01/04 21:51
→ tsukiayano: 這遊戲的難度慢慢走向要出場要改才夠力了 01/04 21:51
→ xbearboy: 這時候去考慮真武神只會玩得很不開心 01/04 21:52
→ tsukiayano: 眼鏡杖的爆發能力我是覺得算在有投資價值的那邊 01/04 21:52
→ xbearboy: 1.7其實很微妙,就在藤堂那關火力剛好夠,血量多個0.5倍 01/04 21:53
→ xbearboy: 就沒用,問題是很多隻特技都給到1.3倍計略給到1.5倍的 01/04 21:53
→ xbearboy: 其實增幅不到0.5,德川大阪計略就給1.8倍好像還有其他七 01/04 21:55
→ xbearboy: 星倍率給更高的,只是都不是水城而已 01/04 21:55
→ xbearboy: 然後威個一個真武神毛利就敗在小兵那邊不好上場 01/04 21:56
→ xbearboy: 硬要講的話鶴丸城才是值得投資的六星 01/04 21:56
→ xbearboy: 直接buff一隻就能槌死真武神了....... 01/04 21:56
→ xbearboy: 以前田立家來說,新田金山跟久能山改起來好像都很好用 01/04 22:04
→ xbearboy: 但有沒改築不足以成為到是否能打贏的關鍵,所以還是會y 01/04 22:05
→ xbearboy: 推薦手上泛用的七星改完再來考慮特殊關用的六星 01/04 22:06
→ xbearboy: 然後基本上有龍米的,真武神藤堂高虎用不到眼鏡杖 01/04 22:07
→ xbearboy: 那是給沒龍米沒海豹的救濟用六星 01/04 22:08
推 tsukiayano: 雖然你把眼鏡評得一無是處,大概可以補充我上面的觀點 01/04 22:30
→ tsukiayano: 就是第二張七星自選先不要選w 01/04 22:30
→ tsukiayano: (以下單純閒聊,非建議發文主內容 01/04 22:31
→ tsukiayano: 先聲明一下,雖然我覺得我話風閒聊跟建議的口氣差很多 01/04 22:32
→ tsukiayano: 到了要打關卡打不過的當下,沒有更強的七星是殘酷的 01/04 22:33
→ xbearboy: 杖的問題一直都是那個一次性特技,兩個武神出場率差這 01/04 22:34
→ xbearboy: 麼多,說是藤堂關推廣角這點並不為過 01/04 22:35
→ xbearboy: 我小號就是改了眼鏡杖才打過藤堂,結果毛利繼續撞牆 01/04 22:36
→ xbearboy: 結果手上還有七星排隊要改壹為了戰功二三划不划算就看人 01/04 22:37
→ xbearboy: 反正我是後悔了 01/04 22:37
推 tsukiayano: 毛利跟藤堂的要求不同,藤堂的集火路線不長 01/04 22:38
→ tsukiayano: 需要瞬間火力,毛利的話則是看token的或者近戰分散火 01/04 22:39
→ tsukiayano: 力的能力。 01/04 22:39
推 tsukiayano: 每個武神我都當CASE BY CASE在看 01/04 22:41
→ tsukiayano: 作為無課非洲人只要能打過真武神戰功一就覺得很爽了w 01/04 22:42
→ tsukiayano: 至於改築肥這個我覺得我可以發一篇文,屯改築肥 01/04 22:42
→ tsukiayano: 是一個步調 01/04 22:42
→ tsukiayano: 整體平均下來,碎靈珠到可以拿光月任獎勵的程度 01/04 22:43
→ tsukiayano: 緊急出兵專心打,通常可以拿到12~18隻五星 01/04 22:44
→ tsukiayano: 御城針對無課很多東西都有精算過的,靈珠通常 01/04 22:44
→ tsukiayano: 可以讓無課每個月抽個一兩次25半價過過癮 01/04 22:45
→ tsukiayano: 比起來談這些原本話題就沒疑義的東西 01/04 22:46
→ tsukiayano: 眼鏡杖改了的確就是倉管,真武神其實甚至武神沒打也沒 01/04 22:46
→ tsukiayano: 差。 01/04 22:47
→ tsukiayano: 我覺得來聊聚樂第跟安平到底有沒有過氣還來的有的聊w 01/04 22:48
→ xbearboy: 我手上的帳號大概都是只要15石內可以燒滿月任就會燒 01/04 23:02
→ xbearboy: 眼鏡杖的問題在於除了真武神關沒有非水不可,一般關也 01/04 23:03
→ xbearboy: 不太需要一波爆發,扣除關卡專門設計問題 01/04 23:03
→ xbearboy: 七星改壹強度遠高過六星改壹這是沒疑慮的 01/04 23:04
→ xbearboy: 戰功23的差別就在於那個肥跟以後重打失敗不用花15體 01/04 23:04
→ xbearboy: 爽度怎樣都沒有改一隻八星出來輾壓高 01/04 23:05
→ xbearboy: 如果符合期望值每兩個月可以一隻七星,還不含免費10連 01/04 23:14
→ xbearboy: 跟自選卷得來的,如果每個月都要不靠靈藥燒滿月任 01/04 23:15
→ xbearboy: 還要兼顧半價10連的話,這應該是定期課金的玩家才辦得到 01/04 23:15
→ xbearboy: 不過期望值對歐洲人跟非洲人來說是沒有意義的 01/04 23:16
推 joseph513: 想看改築肥的文 另外想問彥根為什麼會比較推薦改築 01/04 23:23
推 tsukiayano: 無課其實基本上是辦的到的,每週抽一次25跟月任打滿 01/04 23:23
→ joseph513: 如果我另外多擺一隻正月柳川城 不是就能達到類似效果? 01/04 23:23
→ joseph513: 我本來比較在想是改築小田原 想請教一下選擇的基礎 01/04 23:24
→ tsukiayano: 因為彥根萬用,但我個人其實反而不是很推薦先改彥根 01/04 23:25
→ tsukiayano: 彥根不改也是很好用的,因為使用率高先改不虧 01/04 23:26
→ tsukiayano: 我個人選擇改築的基礎是在於當下需求 01/04 23:26
→ tsukiayano: 如果當下沒有需求六七星改築非我是建議先收倉庫放著 01/04 23:27
→ tsukiayano: 有些時候關卡通關困難時候,再看需求挑關鍵角改 01/04 23:29
→ tsukiayano: 畢竟每個人手牌的洞都不太一樣 01/04 23:29
→ xbearboy: 當初毛利真武神才三隻感覺很稀有,現在都開到六隻了 01/04 23:29
→ xbearboy: 每次的關鍵角都不太一樣,如果不是想衝首波地等復刻就好 01/04 23:30
→ xbearboy: 真武神一定會再開,以後也不知會抽到啥,手上的七星先 01/04 23:30
→ xbearboy: 改完會比較實在,反正復刻的獎勵也沒有縮水 01/04 23:31
→ xbearboy: 不過這部分就是每個人玩法的不同了 01/04 23:32
推 tsukiayano: 有時候改築會有質的差異,彥根剛好跟紫禁城很像 01/04 23:36
→ tsukiayano: 彥根是多一隻貓,紫禁是那隻龍從原本只能放紅格 01/04 23:36
→ tsukiayano: 變成紅藍雙放,這部分就屬於質的差異 01/04 23:37
→ tsukiayano: 我個人覺得挑要改誰主要優先是改有質的差異的 01/04 23:37
→ tsukiayano: 然後這個質的差異的影響大不大(上面打錯 原本只能放藍 01/04 23:38
→ tsukiayano: 這樣的場合兩者相比,我個人覺得紫禁的改的優先度高些 01/04 23:39
→ xbearboy: 六星的質變度不如七星,多數是數值上修 01/04 23:39
→ xbearboy: 紫禁的話還多了無視防這對低攻(?)的拳來說比較有影響 01/04 23:40
→ xbearboy: 喵喵再方便也是要分兩次才能放兩隻貓,如果是兩個打氣 01/04 23:41
→ xbearboy: 城開場就能放兩個,除非是很差一個近戰的輸出不然都還好 01/04 23:41
→ xbearboy: 個人是比較偏好先改指月,範圍內的敵人難度整個降一階 01/04 23:43
推 tabriskang: 幸好我只用千糊珠把平城京贖回來 奶子真是百看不膩 01/05 00:29
→ tabriskang: 奶子才是真理 01/05 00:29
推 tabriskang: 真武神過不了也無所謂 舔好舔滿 (滾動 01/05 00:33
推 joseph513: 想問一下 4*武器主要來源是曜日還是活動啊? 01/05 01:21
→ xbearboy: 一般武是開發 櫻花武是曜日 形象武是活動關 01/05 02:06
感謝各位的建議,最後7星換了龍米,也用龍米推過49話 拿到三名城招城符了
也稍微研究了一下不用ススキ的改築辦法,看起來就是用低星改築成高星等來當素材
但正月宇宮這樣頂多就是弄到6星,所以是要挑相對用不到的6星去當基底的意思?
另外關於武器的部分,翻以前的文章看起來比較多人推櫻花武
所以武器等曜日打,工房那邊全部用來開施設?
※ 編輯: shu124128 (61.231.134.82 臺灣), 01/05/2020 22:11:28
→ xbearboy: 櫻花武是之前,現在要看強化成五星後的能力決定 01/05 22:44
推 tsukiayano: YES,用五星改成六星x3 + 用不到或重複的原生六星 01/06 03:20
→ tsukiayano: 改成七星肥料 01/06 03:21
推 tsukiayano: 武器曜日、設施工房會是比較好的取得方式 01/06 03:24
→ tsukiayano: 設施有時候有期間限定的活動掉落關卡, 01/06 03:25
→ tsukiayano: 但過去設施的掉落狀況期望值一直都不太好 01/06 03:25
→ joseph513: 想請教一下絆的獎勵只能拿一次,但有些會吃掉 01/08 01:06
→ joseph513: 之後有辦法從其他地方確認這隻城娘有沒有拿過200%的靈 01/08 01:06
→ joseph513: 珠獎勵嗎? 還是只能靠感覺= =a 01/08 01:06
→ xbearboy: 去看改壹的圖鑑有沒開啟 01/08 02:26