推 Chiya0911: 小提醒 第四箱要抽乾有R8素材( 05/15 21:16
推 youngnpig: 這次活動時間比較長、但肝度一樣www 05/15 21:48
→ alexjui: 建築9-> 10 要30萬 不過一樣有增加生產 05/15 21:48
推 ddavid: 這次的王有降雙攻技能,剛好上個活動角技一可以對應這麼組 05/15 23:08
→ ddavid: 三個貧乳屬性也剛好可以對應王的弱點屬性 05/15 23:09
推 ddavid: 不過Auto AI有點可惜,上次活動角居然會優先放技二(前排 05/15 23:11
→ ddavid: 增防後排增攻)而非能全體增攻又擋降攻的技一,所以王的第 05/15 23:11
→ swiftthunder: 弱點屬性...? 05/15 23:11
→ ddavid: 一發降攻還是會上到,除非一開始你先解auto手動點技一後再 05/15 23:12
→ erisiss0: 其實不是弱點,不過也沒啥差反正這BOSS只會AOE 05/15 23:12
→ ddavid: auto就能完全不被降,雖然沒啥必要XD 05/15 23:12
→ erisiss0: 放活動角就一個好處,畫面演出短(蓋章) 05/15 23:13
→ ddavid: 左上角三星角色換掉就可以完全用低星跟活動角組成,例如二 05/15 23:14
→ ddavid: 星被動是全體增暴擊那隻 05/15 23:14
推 ddavid: 沒吧,這隻兩個技能也沒很快啊XD 主要兩技大buff跟擋降攻 05/15 23:17
→ erisiss0: 修女的演出很拖時間(怒)不然另一個修女降防效率更好 05/15 23:18
→ erisiss0: 如果要低星數建議可以用ARC降防。演出短 05/15 23:19
→ bny: 有升星不會浪費一動,還能幫忙破防 05/15 23:29
推 ddavid: 這隻修女確實時間上比較吃虧,我沒另一隻XD 05/15 23:41
推 zee0012002: 這次刷箱體力沒之前送那麼大了 05/15 23:41
→ ddavid: 兩對雙子都是一個增傷一個降防,其實就打單體王來說增傷效 05/15 23:42
→ ddavid: 果差不了多少,就是差四星後那發攻擊火力 05/15 23:43
推 theyolf: 箱子沒體力算一算少很多阿 600*70=42000 難怪時間比較長? 05/15 23:45
推 ddavid: 這次就不像上次可以一直循環打很久XD 05/15 23:48
推 bny: (′・ω・`)a 禿然覺得...有點無聊...沒什麼遊戲性,不過現在 05/16 00:07
→ bny: 也才剛開始沒多久,不知道原型的公連遊戲性如何? 05/16 00:07
→ gn00465971: 遊戲性很羊駝 05/16 00:14
→ bny: 兩隻有點像? 05/16 00:19
→ gn00465971: (。∀゚)< 矮鵝 蘿莉控! 05/16 00:24
→ excercang: 那個髮型好危險 05/16 00:32
→ erisiss0: 公連遊戲性就比照刀塔傳奇。但是公連活動多而且都有動畫 05/16 00:38
→ erisiss0: 這邊就...就這樣 05/16 00:38
→ nekomimi: 公連最大的遊戲性在公會戰研究/抄時間軸(x 05/16 02:53
推 ikuiku1919: 內容已經跟公連很像了,只剩方便性有差(活動掃蕩之類 05/16 02:57
→ ikuiku1919: 的),還有公連最大的樂趣是打公會戰或競技場,兩個都 05/16 02:57
→ ikuiku1919: 沒興趣就... 05/16 02:57
→ nekomimi: 然後活動就每個月劇情活動/爬塔/公會戰 也沒比這多多少 05/16 03:00
→ nekomimi: 不過人家cy有錢,搞遊戲內動畫和幾個月一次的小遊戲 05/16 03:01
→ alexjui: 中級 目前努力到6T 05/16 09:31
→ alexjui: 上次活動角放2次BUFF+降防 靠事前角A下去 05/16 09:32
推 youngnpig: 前一次活動有吃到10管、這次多+5管,就能填補少掉的600 05/16 11:20
→ youngnpig: 體~zzz 05/16 11:20
→ renchisaki: 這次吃5管就好 上次打了145箱 換成這次就少8.7萬體 05/16 11:30
→ erisiss0: 20管吃不起。 05/16 12:02
推 youngnpig: 反過來想、營運不想讓玩家太過肝,所以才拿掉、佛心營 05/16 12:16
→ youngnpig: 運! 05/16 12:16
→ excercang: 在上次研究所的AP設施升到10的話,這次的影響就小很多 05/16 13:02
推 kevin50263: 上級要打2次才能打完 有點不划算 05/16 14:08
→ llcatll: 我是靠第一次活動單體角碾過去…感覺很輕鬆(欸 05/16 15:42
→ zero128: 打王還是不能skip好煩= = 05/16 15:49
→ zee0012002: 點的真的很煩 隔壁還能AUTO-.- 05/16 20:51
推 ddavid: 沒有自動續打真的敗筆 05/16 22:48
推 zee0012002: 錯覺嗎 這次角色碎片超難掉 05/17 10:01
推 youngnpig: 同上、這次福利砍很多 05/17 11:01
推 kevin50263: 如果沒auto 至少加個可以倍數消耗的系統 05/17 11:07
推 zee0012002: 副格有經驗嗎 05/17 11:46
→ zee0012002: 推錯QQ 05/17 11:46
推 Chiya0911: 是第一次送太多了 讓我想起妖聲開服活動水只會越刷越 05/17 12:24
→ Chiya0911: 多 05/17 12:24
推 Chiya0911: 但40萬玩家送好少石!! 05/17 12:37
推 june0204: 名義上是抽獎箱...不能一鍵全抽?10個10個抽好煩 05/17 22:05
→ zero128: 抽獎箱右上的齒輪可以調成100個 05/17 22:06
推 june0204: 感謝樓上 05/17 22:08
推 youngnpig: 3100分時、1300名左右。3200分、1100名左右~玩家分數 05/17 23:22
→ youngnpig: 很接近,就看要不要碎石拼200名內的獎勵。 05/17 23:22
→ alexjui: 有3000分穩定拿2000就好了 05/18 08:33
→ alexjui: 可以準備來屯石等魔界角色了 05/18 08:34
推 ddavid: 歪出修女雙子妹,我上面那一隊把修女姊改妹,結果傷害明顯 05/18 13:06
→ ddavid: 上升。應該是王的防比較高,結果導致降他防比升我方攻更有 05/18 13:07
→ ddavid: 用? 05/18 13:08
→ erisiss0: 計算公式問題 05/18 13:12
→ erisiss0: ATK大,應該等於是等效增加1500的攻擊力 05/18 13:15
→ erisiss0: 而DEF每120點可以遞減一半傷害 05/18 13:16
→ erisiss0: DEF減少中是扣100點,大多敵人都會被扣超過30%的DEF 05/18 13:18
→ erisiss0: 所以相比之下+1500攻會比-100防來的差一些 05/18 13:19
→ excercang: 減益類的效果會比較明顯 05/18 13:19
→ erisiss0: 傷害公式應該是這樣ATK*(120/(敵DEF+120)) 5%浮動 05/18 13:20
→ erisiss0: 當然也不能完全說增益比較差,因為可以疊幾種的 05/18 13:21
→ erisiss0: 只是大概9動內就能打贏的敵人,被動減比較強 05/18 13:21
→ erisiss0: 另外可以從修女掉DEF的技能開了之後沒啥增加傷害看出 05/18 13:22
→ erisiss0: 這豬頭王大概防就一百出頭而已 05/18 13:22
→ erisiss0: DEF強(大)推測增加138左右的防其實就等於傷害半減了 05/18 13:23
→ erisiss0: 只是如果被脫光衣服要扣一半來算... 05/18 13:23
推 ddavid: 原來如此 05/18 13:31
→ erisiss0: 剛剛隨便測試一下,這BOSS應該100防都沒有 05/18 13:32
推 Chiya0911: 難怪用小破防都能接近王破防上限 05/18 13:47
→ excercang: 帶1個6T降X防的被動人,剩的都增傷類的就好 05/18 14:01
→ erisiss0: 公式可能不完全準確,但大致如此 05/18 14:02
→ erisiss0: 其實オマエル也不是說就一定能完全取代修女 05/18 14:05
→ erisiss0: 因為這BOSS還是會降攻的,オマエル有個防降攻 05/18 14:05
→ erisiss0: 只是公式上面DEF減值還是比較有利一些 05/18 14:06
→ erisiss0: 這很合理,活動角嘛隨便給吊打抽角也不是個事 05/18 14:06
推 Chiya0911: 不過這個預防盾是不是只能防一次 今天早上原本以為是 05/18 15:38
→ Chiya0911: 3t 結果第三回合就被VH王上成功了 05/18 15:38
→ swiftthunder: 沒有吧 就3T內都無效 05/18 19:10
推 youngnpig: 手上沒有的角色、可以用15個碎片換出1星角。那沒有地城 05/21 10:34
→ youngnpig: 或pvp的3星女僕或橘毛,是不是也能用碎片換出1星角...? 05/21 10:35
推 youngnpig: 自問自答、要換出3星角、需要15+30+60=105個角色碎片 05/21 11:51
推 kevin50263: 官推說星星上升時統計量要增加 哪招?? 05/21 13:39
推 renchisaki: 就BUFF素質而已吧 05/21 13:44
推 youngnpig: 提升純輔角的地位。上場就四位,比起放純buff角、不如 05/21 13:57
→ youngnpig: 多放一打手。 05/21 13:57
→ youngnpig: 順便一提、同一角色、同一技能buff或debuff是可以疊, 05/21 13:59
→ youngnpig: 方面的狀態圖示會顯示2次。 05/21 14:01
→ swiftthunder: ...不要用google翻譯好不好(頭痛) 什麼統計量 05/21 14:01
→ youngnpig: ↑角色下面的狀態 05/21 14:02
→ swiftthunder: 就升星時能力值提升量提高 05/21 14:02
→ renchisaki: 窩覺得輔助角還好啊 上次活動滿好用的 05/21 14:02
→ excercang: 輸出帶BUFF的人物比較好用 05/21 14:04
→ excercang: BOSS大多是6T內解決,因為被動6T降防或升攻的就夠用了 05/21 14:05
→ excercang: 因此 05/21 14:05
→ excercang: 這時放純輔助,真的不如一隻輸出 05/21 14:05
推 youngnpig: 官推的調整、遊戲內公告欄寫6/1前後調整 05/21 14:07
→ swiftthunder: 只是開服快一個月就在那調整不知道是想幹嘛 05/21 14:16
→ swiftthunder: 然後也不跟你講哪些角色要調 搞不好只調初始3星(笑 05/21 14:16
→ swiftthunder: 不過比較調角色你不如乾脆把等限解禁不是更快 05/21 14:17
推 youngnpig: 上場多增加一位比較好。之後如果出單一技能複數功能, 05/21 15:46
→ youngnpig: 會是人權角... 05/21 15:47
→ excercang: 上期那隻扶他,算是輸出的人權類人物 05/21 16:03
→ excercang: 技1 2都是先做我方增益或敵方減益才計算輸出,被動又 05/21 16:04
→ excercang: 是我方全體對應屬性的攻上升 05/21 16:04
→ swiftthunder: 土天司很強啊 而且5星後2技也變大傷 05/21 16:36
推 zee0012002: 沒有QQ 05/21 17:00
→ swiftthunder: 5/25要更新主線了 4章前半 05/22 13:08
推 youngnpig: 下週只有新主線、沒活動、養肝週~ 05/22 13:50
→ youngnpig: 開等級上限、第9頁潛能。pvp說要改,但好像沒在這次中 05/22 13:52
→ swiftthunder: 宋喔 雖然新池是原有的水角PU 但又是初回免費11連 05/22 16:04
→ swiftthunder: 發錯串== 05/22 16:05
→ r85270607: pvp不知要改啥 要是更麻煩我乾脆就棄了 05/23 02:07
→ swiftthunder: 上次說檢討中反正還沒檢討出東西 營運自己更怕爆 05/23 19:51
→ ddavid: 目前活動角四星74/150,好像勉強可以農到五星 05/23 20:39
→ excercang: 每天5管,應該農的完 05/23 21:00
推 ddavid: 差不多,看來每天五管大致上就是官方對活動的基本定調XD 05/24 02:02
推 alexjui: 這次65箱就5星了意外快 05/24 09:09
→ yuusan: 我每天10~11管 68箱 五星 05/24 11:21
→ excercang: 省一點的話就20貼紙換20吧,這樣53-57箱左右就會滿 05/24 12:15
推 youngnpig: 每日10管、9天72箱才把活動角升到5星...每日5管就能升 05/24 12:42
→ youngnpig: 到5星是怎辨到... 05/24 12:42
推 youngnpig: 官推預告明天又要爬塔~竟然沒有要玩家養肝www 05/24 14:55
推 kevin50263: 自然回復打 30箱左右是極限了 05/24 15:18
→ alexjui: 目前這樣完下來好累 05/24 22:04
→ zero128: 我每天5管 4星139/150 62箱 如果多1天可能夠 05/25 12:14
→ excercang: 和研究所有相當的關系,睡前放高容量,起床後放高產量 05/25 13:08
→ excercang: 產量夠高時,2小時1管多的體 05/25 13:08
推 ddavid: 結果沒打到60箱,沒直接碎片五星。補一點貼紙是還好啦。 05/25 13:40
→ ddavid: 感覺再每日五管其他自回的話我好像還要兩天 05/25 13:42
→ ddavid: 我這次活動前幾天沒抽滿五管,如果正常天天五管應該相差不 05/25 13:43
→ ddavid: 遠 05/25 13:43
推 youngnpig: 新池角是人權角((( 05/25 16:10
推 youngnpig: 爬塔把小怪拿掉、應該可以節省不少時間,但一點進就跳 05/25 16:12
→ youngnpig: 錯誤... 05/25 16:13
→ excercang: 我還是棄了,活動跑1周下來,太累了 05/25 16:17
推 Znps: 這樣改有舒服一點了 05/25 17:10
→ Znps: 4章可以刷4階素材了 配合等級上限開放 強度能上去了 05/25 17:12
→ renchisaki: 這次很好打 但是五星不了 黑人問號 道具給更少 05/25 18:30
推 kevin50263: PVP有改什麼嗎 05/25 18:31
→ erisiss0: 便利性換串。PVP大概沒有還沒有改啥 05/25 19:09