→ xbearboy: 平山的難度取決於你有沒肥前 布拉格 山屬是都與郡 06/24 12:27
→ xbearboy: 水屬是吹揚,有的話就自動切入普通模式(? 06/24 12:27
→ xbearboy: 作為遊戲end content來說通膨是遲早的事,不然老是有人 06/24 12:28
→ xbearboy: 抱怨難度不足,近來的武神低星片越來越稀有 06/24 12:29
→ xbearboy: 有沒關鍵角差異也越來越明顯 06/24 12:30
推 dog29635841: 平安京打氣太誇張 讓其他打氣筒看起來像是垃圾 06/24 12:30
→ sawayama9: 開場沒多久就有高強度大怪等著糊臉,傳統的打氣幾乎跟 06/24 12:32
→ sawayama9: 不上,現在這種擊破產氣越來越重要 06/24 12:32
→ xbearboy: 沒有平安京還是能過但難度就變成開場氣的分配了 06/24 12:32
推 forsakesheep: (′・ω・‵)我水城什麼都有,還是打不過毛利... 06/24 12:33
→ xbearboy: 近來很多活動90 95也都是用開場產氣門檻來提升難度 06/24 12:34
→ xbearboy: 你是沒有大吉毛所以打不過(O 06/24 12:34
→ xbearboy: 七星只要開出特技幾乎都是怪物,所以難度就是建立在巨滿 06/24 12:35
→ windnduck: 毛利就算抄片也是要練手順,個人還是覺得是最難真武神 06/24 12:35
→ xbearboy: 如何搞你,開場撐過就剩新單位跟武神P2的搞人程度了 06/24 12:35
→ xbearboy: 毛利卡在各種六七星關鍵角,剩下就是鯨魚跟天狗問題 06/24 12:36
→ sawayama9: 我毛利靠小峯偷打撐全場 正攻我可能還要想破頭 06/24 12:38
→ xbearboy: 主要是前期水屬角設計微妙,所以能用的其實有限 06/24 12:39
→ xbearboy: 變成新出的山水屬角色為了補缺口都偏強勢 06/24 12:39
→ windnduck: 水屬卡很死,關鍵是原版米血,沒有她難度會是另一等級 06/24 12:39
→ xbearboy: 沒有米血的話就幾乎要有室町第搭聖龍寺,不過後者有上修 06/24 12:40
→ windnduck: 毛利就是妖怪淹死你,所以沒有範圍傷害很難打 06/24 12:40
→ xbearboy: 門檻不知能降低多少 06/24 12:40
→ windnduck: 但就會是一個位置能辦到的事情要花兩個位置,難搞 06/24 12:41
→ xbearboy: 另一個問題是聖龍寺本體攻擊偏低特技又不加攻打妖怪很虛 06/24 12:41
→ windnduck: 這次武神沒有倫敦塔就要靠ㄐㄌㄉ來處理,但等級要高 06/24 12:42
→ windnduck: 反正真武神就是考驗你家陣容有多齊全而已..比千年輕鬆 06/24 12:43
→ xbearboy: 前年不也就看有沒特定人權角,LV16幾乎沒鐵三角不能打 06/24 12:45
推 forsakesheep: 我水城強角幾乎都有吧,可是毛利小兵那個傷害實在 06/24 12:45
→ forsakesheep: 太機掰,還會砍遠程格超煩 06/24 12:45
→ windnduck: 御城還能用高等級下位替代啦..千年角色獨立性高 06/24 12:46
→ windnduck: 不過像倫敦江戶米血這種也替代不到哪裡去XD 06/24 12:46
→ xbearboy: 最近的幾個武神漸漸不能用下位角取代了,不單純是等級 06/24 12:47
→ xbearboy: 能輕鬆壓制 06/24 12:47
→ windnduck: 不過這次真武神難度還是被平屬性威能壓下去了..算OK 06/24 12:47
→ xbearboy: 倫敦江戶這次不是重點,上次倫敦也沒月光吃香 06/24 12:47
→ windnduck: 應該是說..不是平屬不敢做這種難度.. 06/24 12:48
→ xbearboy: 這次還意外讓德川大阪爽了一輪 06/24 12:48
→ windnduck: 這次倫敦還是挺吃香的,超多片都派出來當第一線 06/24 12:48
→ xbearboy: 現在山屬的陣容也是很恐怖,但沒有打氣的一般玩家會很慘 06/24 12:49
→ sawayama9: 山屬至少還有平民(?老牛 缺氣應該不會那麼慘XD 06/24 12:50
→ xbearboy: 山屬難度太高就是逼玩家去買竹包自選都與郡而已 06/24 12:50
→ windnduck: 我倒是覺得選巴別塔比較省事XD 06/24 12:51
→ xbearboy: 老牛還要看關卡設定,如果跟毛利一樣沒多少安地的話 06/24 12:51
→ xbearboy: 巴別塔要高突,不然他的強度我覺得是武器比較強 06/24 12:51
→ xbearboy: 拿去給鑰匙孔更威了XD 06/24 12:52
→ windnduck: 完全不用高突阿.... 06/24 12:52
→ forsakesheep: 山城強角有哪些啊? 06/24 12:53
→ windnduck: 目前真武神的難度都不用用到八星高突,都是0突就能過 06/24 12:54
→ windnduck: 有些時候要一突是為了裝射程或減氣設施 06/24 12:55
→ xbearboy: 我是指高突才有明顯優勢出來,那個武器追傷很吃基本攻 06/24 12:55
→ xbearboy: 鑰匙孔有群體buff 要打高血有千早火傷,這兩者泛用些 06/24 12:56
→ windnduck: 我只能說見仁見智吧 06/24 12:57
推 forsakesheep: (′・ω・‵)風鴨不知不覺就出現惹 06/24 12:57
→ xbearboy: 山城歐 雅典娜 千早 卡美洛 虎臥 天鵝 鑰匙孔 巴別 06/24 12:57
→ forsakesheep: 我好像缺巴別塔吧? 06/24 12:57
→ forsakesheep: 雅典娜虎卧也沒有 06/24 12:58
→ xbearboy: 巴別塔的強度部分建立在那把武器上,可是能拔阿XD 06/24 12:58
→ xbearboy: 烤羊想在M文花式曬嗎?(′・ω・‵) 06/24 12:59
推 windnduck: 雙方理解有落差吧,我覺得巴別的強度是建立在計略太神 06/24 12:59
→ forsakesheep: (′・ω・‵)等真武神復刻我再來開實況等大家指導 06/24 12:59
→ forsakesheep: 好了,真心覺得手殘 06/24 12:59
→ windnduck: 塔防遊戲手長就是一種凌虐 06/24 13:00
→ xbearboy: 除了沒登場過的月山 拉普達 就剩土耳其杖跟鐮倉不是一線 06/24 13:00
→ windnduck: 杖本身就是決戰兵器的設定了..氣球也當過MVP過 06/24 13:01
→ xbearboy: 雅典娜計略本身就很神了還不用到特技XD 06/24 13:02
→ xbearboy: 鑰使孔改壹後計略是質變,可以用在大砲跟其他角上 06/24 13:03
→ xbearboy: 當然巴別塔也能受惠 06/24 13:04
→ windnduck: 所以我說雙方認知有落差,而你我說法都很明確了 06/24 13:06
推 hdjj: 高星角除了數值高,最重要的是都有特異功能護體 06/24 13:07
→ forsakesheep: 其實我蠻愛鑰匙孔的,可是山城沒辦法快速爆氣或是 06/24 13:07
→ forsakesheep: 降耗氣,要先巨鑰匙實在有點困難 06/24 13:07
→ hdjj: 像之前那個五星鬼符,本來靠token要飛天了,結果馬上被改掉 06/24 13:08
→ xbearboy: 所以這次就是在巨滿前搞你 06/24 13:09
→ hdjj: 這次的花山形靠著減計略CD,也許可以得到出場機會 06/24 13:09
→ xbearboy: 為了解決那個大刀要花不少氣在計略跟巨盾上很靠北 06/24 13:10
→ xbearboy: 花山形還在考慮要不要練,搭配吸血刀不知生存率能多高 06/24 13:10
→ windnduck: 解法不同,大刀可以0巨解決,但的確要花計略 06/24 13:10
→ hdjj: 低星城巨大化需要的氣沒比較少,還是會先被搞到啊 06/24 13:10
→ hdjj: 說到底,在遊戲以高低星區分城的開始,就沒有什麼平等可言了 06/24 13:12
→ xbearboy: 所以就是要你花氣在不優先(盾)上或是消耗氣的計略 06/24 13:12
→ windnduck: 主要是因為大刀特性..你巨了沒比較好扛XD 06/24 13:13
→ xbearboy: 造成初期整體巨滿的步調拉低,後面就一路無腦到鯉魚了 06/24 13:13
→ xbearboy: 大刀特性更機車的是只能用盾坦,不能用新春大阪足止 06/24 13:13
→ xbearboy: 所以火力不夠秒的隊就要綁一個盾 06/24 13:14
→ xbearboy: 再加上這次的戰功城除了一夜城外都不是優先下的 06/24 13:14
→ hdjj: 我是用清洲拿龍刀坦,沒血就巨,扛的還蠻輕鬆的就是 06/24 13:14
→ windnduck: 然後赤備相撲最噁,沒打破千不用談XDDDDD 06/24 13:14
→ xbearboy: 不就隔壁的無效盾,只要把聚樂第buff過千沒煩惱(? 06/24 13:15
→ windnduck: 但其實,整體還是比毛利難度低..想想也很好笑XD 06/24 13:15
→ windnduck: ㄐㄌㄉ要破千不是很簡單,倫敦容易得多 06/24 13:16
→ hdjj: 赤備相樸對有倫敦的玩家來說,完全無感.XD 06/24 13:16
→ windnduck: 所以有沒有倫敦其實差蠻多的,但都還有解法,算OK 06/24 13:17
→ xbearboy: 赤備就防高,問題在那三隻法傷面前......... 06/24 13:17
→ windnduck: 赤備相撲沒防啦XD 傷害過千就好說,ㄐㄌㄉ爭氣點! 06/24 13:18
→ hdjj: 但反過來說,低星殿遇到這個應該會很幹,強制1000低消有點過份 06/24 13:19
→ xbearboy: 聚樂第要有大阪錦應該就有機會,但那場攻在900~1100飄動 06/24 13:19
→ xbearboy: 不知吃到啥計略 06/24 13:19
→ xbearboy: 傷害過千就鐵砲阿,一般玩家的解法也就這個 06/24 13:20
→ xbearboy: 這次幾乎都清一色的滅砲 06/24 13:20
→ xbearboy: 說真的,以生放送的通關人數來看,一般玩家是哪個區間?X 06/24 13:22
→ windnduck: 真武神通關人數一直都不高阿,千年魔神其實也差不多 06/24 13:23
→ windnduck: PTT就菁英中心.. 06/24 13:24
推 kuroxxoo: 真武神只看通關不到一萬人 這遊戲兩百萬登錄啊 在座都是 06/24 13:25
→ kuroxxoo: 精英 06/24 13:25
→ xbearboy: 不過連歷史君都過了毛利....,只是他不是全戰功XD 06/24 13:26
推 hdjj: 有沒有關鍵角影響也很大,御城我抽的不錯,現在保持全部三戰功 06/24 13:26
→ windnduck: 全戰功難度才驟升啦,只求通關其實就是八星艦隊啟航 06/24 13:26
→ kuroxxoo: 連主線全通人數也沒很多 06/24 13:26
→ windnduck: 休閒玩家其實很多 06/24 13:27
→ xbearboy: 重點是那一萬人不是只全戰功巴XD 06/24 13:27
→ hdjj: 反觀千年沒有魂鎖光靈清源以下略,現在不只16,連塔都懶得爬了 06/24 13:27
→ kuroxxoo: 之前生放有數據 不關戰功只通關不到一萬 06/24 13:28
→ windnduck: 有沒有五千人全戰功都很難說XD 06/24 13:28
→ xbearboy: 現在是沒有廚師跟巴巴就........ 06/24 13:28
→ kuroxxoo: 不管戰功 06/24 13:28
→ kuroxxoo: 全戰功是三千左右 06/24 13:28
→ kuroxxoo: 講白點 活躍玩家也不多 06/24 13:29
→ xbearboy: 活躍玩家是指古戰場那群嗎?(′・ω・‵) 06/24 13:30
推 moonlight440: 三戰功真的是拘束器 上次伊達因為沒有蝦夷槌所以分 06/24 13:32
→ moonlight440: 開解 要一次還真沒辦法 06/24 13:32
→ hdjj: 御城很省時吧,沒活動一天花不到十分鐘,有活動多花半小時 06/24 13:32
→ xbearboy: 小號這次也是分開解,開場右下火燒來不急打死就燒到殿 06/24 13:33
推 kuroxxoo: 只要過關就是前0.5%的強者 06/24 13:33
→ hdjj: 跟那些要燃燒生命的遊戲毫無對比性.XD 06/24 13:33
推 nien4009: 我現在前田伊達蒲生沒有全戰功,原因是地域的戰功城沒練 06/24 13:54
推 thor8907: 其實這關用監獄城拿龍刀扛大刀騎兵還蠻好用的,足止也強 06/24 14:08
推 tabriskang: 這次打氣我用平安京和紫禁 戰功則是那古野和長篠城 06/24 14:12
→ tabriskang: 這次氣初期吃緊真的是為了那個金大刀... 06/24 14:12
→ xbearboy: 早知道就用德川大阪扛了.....原來足止增加無效只限計略 06/24 14:12
→ xbearboy: orz 06/24 14:12
→ tabriskang: 偏偏右下那個提供敵人BUFF的也要解決 真的麻煩... 06/24 14:13
推 kuroxxoo: 我家德川大阪等級不夠扛不住QQ 06/24 14:13
→ sawayama9: 這次我家地域戰功能上場的只有萌古屋系列 06/24 14:24
→ sawayama9: 那古野拿龍刀,沒巨過會直接被大刀騎兵兜秒掉 06/24 14:24
→ sawayama9: 我就放棄用足止了...直接想辦法開場先削血 06/24 14:25
推 hit0123: 禿吉! 06/24 16:57
推 hit0123: 平山我覺得有貓貓姐妹就不缺氣了 06/24 17:00
→ xbearboy: 可是山水就....... 06/24 17:01
推 moonlight440: 山有都於郡跟春日山 水有吹楊跟臼杵 雖然機體有差 06/24 17:04
→ moonlight440: 異但打氣還是可行的 06/24 17:04
→ xbearboy: 前提是要抽得到那兩隻六星,不然難度不同次元 06/24 17:06
→ xbearboy: 吹揚就剛好跟藤堂一起出來,有打過的都還有印象多卡氣 06/24 17:08
→ xbearboy: 之後毛利片吹揚就變人權角之一 06/24 17:08
推 hit0123: 毛利就 吹臼龍米米豹小小 就過啦! 很簡單吧! 06/24 17:13
推 professor623: 太多了,不好記,毛利只需要125正月小田原一名就夠~ 06/24 17:18
→ xbearboy: 下次復刻請樓上示範一下 06/24 17:19
推 professor623: 我沒有,苦逼,找片子看就好 06/24 17:41
→ windnduck: ....想說要來期待一下臥牛秀一波 06/24 18:48
→ sawayama9: 水城現在還多了一隻五星外國鈴,和都於郡同類型打氣 06/24 18:51
→ sawayama9: 不過當然也是要抽的到...XD 06/24 18:51
→ windnduck: 這些歐皇法老都是信手捻來.. 06/24 18:52
→ windnduck: 其實固定買包買箱的玩家都不太會卡關啦,無微課才會 06/24 18:56
→ windnduck: 我也是至少兩年以上沒課御城了,所以常常都要等片抄XD 06/24 18:57
推 tfoasy: 有江戶 大宰 足利氏館 室町第 但沒有氣還是過不了... 06/24 19:11
推 vencil: 沒辦法,平城輸出強角太多,營運一定也只能加考打氣 06/24 19:45
→ windnduck: 可是其實平城打氣設計上絲毫不缺..只是玩家缺角而已 06/24 19:47
推 taiautumn: 想要減計略CD時間的平城 06/24 20:05
推 hit0123: 平城腳色最齊呀 甚麼都有 單然要你抽得到啦.... 06/24 20:06
→ vencil: 平城的替代品也多,當然即使如此一定還是會有人缺的XD 06/24 20:17
→ hdjj: 現在新出的花山形計略就是減計略CD的 06/24 20:38
推 tabriskang: (′・ω・‵) 我要吃烤鴨 06/24 21:37