→ youngnpig: 有些血多毒抗低、能毒!
3.在有死人的狀態下結束戰鬥,無法再將死人拉進戰鬥復活
要復活只能進帳篷,所以最好是戰鬥中就拉起來
4.打的不順可以退出重打,會回到進戰鬥前的狀態(但是不能改其他路線)
5.衝屬關中間放了一隻刃屬蜘蛛,要點的話要留意一下
6.敵人愛用氣絕或其他異常的關卡,可以幫坦裝一下異常耐性相關裝備,減少出事機率
基本上以持久戰為前提,陣形跟坦補有放好,難度可以算適中吧
就是評價搞人orz
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推 youngnpig: 連攜力是每一格都要一次trance。 09/26 17:08
推 youngnpig: 團結力、15位只有s、ss推估要19位。 09/26 17:10
→ phinexfire: 想請問一下 這個有沒有期限啊 最近沒啥時間玩 … 09/26 17:11
→ youngnpig: 沒期限、不過會隨時間增加關卡吧。 09/26 17:16
→ phinexfire: 那還好 不用勉強硬衝 謝 09/26 17:17
推 youngnpig: C1教官混亂有效、C3教官氣絕有效。 09/26 17:20
→ youngnpig: 要拼敏捷、需要麻弓的即死、教官和某些無效,就進場凹 09/26 17:22
→ youngnpig: 幾次,沒死投降重來,非常花時間。 09/26 17:22
→ youngnpig: 有些血多毒抗低、能毒! 09/26 17:24
推 youngnpig: 持久力、是不能走回血格 09/26 17:28
→ gaha: 我比較好奇的是CASE幾是怎麼判定的??我兩次走不同路線可是都 09/26 18:06
→ gaha: 是CASE1。 09/26 18:06
→ gaha: 喔…原來弱刃的是CASE1,弱貫的是CASE3啊……orz 09/26 18:09
推 billy791122: 持久力不是不死人嗎,0死就ss,團結是用20人就ss 09/26 18:21
→ billy791122: 戰鬥性能是路線全部點怪,不點帳篷 09/26 18:22
→ gaha: 不死人理論上是生存力,不靠補給闖關比較算是持久力。 09/26 18:23
推 youngnpig: 我把攻擊性和持久力認反了 09/26 18:29
→ excercang: 不死人和生存無關,剛用自殺式打法,生存還是SS 09/26 18:33
→ becow01: 什麼 居然無關 那條件究竟是.. 09/26 18:34
→ excercang: 剛那場死了7人,有一組全滅,持久還是SS 09/26 18:36
→ gaha: 所以全滅還能換一隊新的繼續打?? 09/26 18:50
推 kimokimocom: 笑 所以生存是啥...車掌的生存力嗎 09/26 18:52
→ gaha: 有沒有可能是"結算時"的"隊伍生存人數"??我第一次打教官時死 09/26 18:52
→ gaha: 一個,想說都最後一關了所以沒拉,結果S;第二次都沒死人SS 09/26 18:53
→ windnduck: 生存的確是看是過關的時候死亡數阿,我之前5死好像是A 09/26 18:59
→ gaha: 原來若死人,是不能再用那角色不是連那格都不能換人……orz 09/26 19:01
推 Aerials: 不是看結算吧 最後打完不是0死就沒SS了 可以復活救回來 09/26 19:11
→ Aerials: 沒上場但掛的也會算進評價 09/26 19:12
→ windnduck: 所以就是上面說死人跟生存無關就直接無言阿,哪來的 09/26 19:16
→ windnduck: 戰鬥中陣亡都沒事,小關卡結束時有死就是不行 09/26 19:17
→ windnduck: 不想跳出來吐槽,但就怕變成錯誤情報一直傳 09/26 19:18
推 gn00465971: 所以什麼時候會有特鐵隊員倒地被怪物村的H場景(x 09/26 19:34
→ gn00465971: 教官的場合就是教官上去村 09/26 19:35
→ swiftthunder: 被小豬獸_ 09/26 19:38
→ gn00465971: 那是狼... 09/26 19:39
→ excercang: 被史萊姆村 09/26 19:43
→ gn00465971: 史萊姆看到受傷冒險者會很溫柔地帶回村莊提供食物歌舞 09/26 19:46
推 breezeddd: 還是村XD 09/26 20:02
推 npc776: (╮′_>`)<通關評價 跟RS決戰場有點像 09/27 07:39
→ gaha: 是"決戰島"嗎??看起來不太像…有得查評分方法?? 09/27 08:09
→ npc776: 出手次數 受傷量 有沒有人倒 不過車這邊看起來改有點複雜 09/27 08:23
→ gaha: 決戰島是3team*5的詰め将棋類型??還有多久開一次開多久?? 09/27 08:34
推 npc776: 兩周開一次 敵方配置跟弱點會先公布 RS那邊很簡單就是找幾 09/27 08:42
→ npc776: 個fast先制的 六手炸過三回 車改長期戰我就不知道怎麼打了 09/27 08:44
推 happyday0807: 嗚嗚,刃打到最後被清光,過不了。 09/27 12:21
→ happyday0807: app最上面顯示異常,bug好多 09/27 12:21
→ gaha: 超多石,賺爆了!! 09/27 12:34
→ tom00000tw: 好多石R 09/27 13:08
推 forever9801: 999999999石! 可以每池躺著井了 09/27 13:14
推 totoa: 躺抽 09/27 14:17
→ gaha: 陪石啊!!不知道多打了幾次…… 09/27 15:47
推 understar: 借問這遊戲怎麼加入好友? 09/27 18:22
推 youngnpig: 遊戲首頁右上,從右邊數來第1個設定,跳出新視窗有個握 09/27 18:53
→ youngnpig: 手的項目就是了。 09/27 18:53
推 understar: 感謝!順便問一下有哪邊能找徵求好友的嗎@@"? 09/27 19:37
→ understar: 剛剛看到遊戲內就可以直接找了Orz原來不用自己去網路找 09/27 19:38
推 breezeddd: 好友沒滿的話選PT時最下面幾個就是未加好友的... 09/27 20:28
公告已修正サポート力bug
※ 編輯: becow01 (118.166.238.183 臺灣), 09/27/2021 21:08:32
推 Alicputster: ..诶為啥這次祭壇給斧飾.....斧加這已經4個了耶... 09/27 22:20
推 yoyofish02: (′・ω・`) 拳表示: 09/27 22:22
→ breezeddd: 就剛好祭壇送斧角場次比較多XD 09/27 22:33
推 kimokimocom: 每次想給拳飾品不知為何伺服器都會竄改為斧的奇蹟 09/27 22:42
推 Alicputster: 對阿拳呢... 09/27 23:17
→ gaha: SUPPORT力雖然可以上升了,不過看起來debuff還是不算,我方 09/28 00:12
→ gaha: 的自動BUFF也不算。那得花上不少回合數去用BUFF技,也就是說 09/28 00:12
→ gaha: 和敏捷力是互斥吧??不等日後上限高一點想兩項都SS不太可能… 09/28 00:13
推 yellowhow: 等你基本強度跟BUFF強到可以秒對面的時候兩項就SS了! 09/28 10:47
→ yellowhow: 雖然這小怪HP都幾十萬,可能嗎... 09/28 10:47
推 billy791122: 只要能凹即死一切都有可能 09/28 11:54
→ gaha: 問題是你想累積BUFF次數就得花回合數啊。 09/28 13:03
→ jakkx: 好像…當的有點嚴重 09/28 13:46
→ Seeker7: 一直轉圈圈…… 09/28 14:14
→ yellowhow: 只要5人都上buff後能秒掉怪的話就可以吧? 只是要很久 09/28 14:23
→ yellowhow: 之後才有可能吧,現在上限跟技能強度還差的遠 09/28 14:24
→ understar: 想請問一下!自主練推薦把格子全打開嗎? 09/28 15:47
→ gaha: 看你怎麼玩遊戲,如果沒事就在掛泛用齒輪的話就不需要。 09/28 17:31