看板 DMM_GAMES 關於我們 聯絡資訊
因為有人認為回一篇比較好就回了XD 前篇推有人提的就跳過,挑內文回... ※ 引述《danielshat (輕鬆過日子)》之銘言: : 上次健檢日期為: 首次健檢 : 1. 目前手頭的4、5星: : https://i.imgur.com/3VfJcyN.png 考量到剛入坑這些成員...,中間那排兩隻光屬(修女&舞孃)優先練, 然後二三星有些角也是值得練的,例如藍的師匠跟綠的龍蘿... : 2. 目前進度:主線第三章 : 3. 有無打算課金 :小課 : 4. 問題點:(1)不知道如何培養角色 (2)交換所推薦購買哪些道具 (3)活動關卡HARD卡關 : 首先關於(1)方面,角色面板有哪些是比較重要的素質,LUK的主要用途是什麼? : LV上升給的數值好像完全比不上吃素材強化耶 : https://i.imgur.com/t31ZiKx.png HP:耐久力,這有在玩遊戲的不需多解釋XD ATK:這好像也不需解釋,越高越強 DEF:這遊戲防有兩種說法,DEF*0.3 or DEF/3的數值抵傷,防具則每100抵傷1% LUK:原po對這感到疑惑,其實影響爆擊率,目前可信公式為LUK/1000=爆擊率% SPD:角色"普攻"攻速,指的是揮一次會有幾重傷害判定,每500多一下 MOV:移動速度,指在戰鬥中走到對敵定位的時間長短,越高走越快 角色成長分三種:升級,能力開放,好感加成 升級最簡單,但也容易被限界卡,不突破升不上去; 能力開放只要有相對應收集物就能開,除了開數值也有技能跟被動,突破後會多開; 好感加成則是好感度等級上升後額外加能力 基本上升級成長要多突才看出效果,但能力開放零突灌滿就很可觀, 有些人可以因此就直接上... : 大腿上的+號又是什麼東西呢 祕紋刻印,這是後來加的系統,新手階段不須理會... : https://i.imgur.com/zFZqdfW.png : 編隊方面要以同屬性一隊來發展嗎?或是只要打手是關卡優勢屬性就可以了? 先說一事,這遊戲資源整個來說是相對缺的, 想要拿到新角就能突滿灌滿拿滿等武器上場除了課長不然就存很久, 覺得自己不是這兩種人的話先以練能跨屬打的為優先, 上文講的兩隻光屬就是其二,其他大概要等抽到... 目前環境只要打手或是能撐場的是得意屬性即可, 競擊那類強調剋屬的另外再說... : 武器的屬性要和角色的屬性一致嗎? : https://i.imgur.com/R6ygCAe.png 資源不夠的情況有高星武就拿來用, 同屬優勢為額外25%戰力加成以及角色內建武器被動加成, 但與其湊低星或低等武不如換高星高等他屬武,畢竟數值是絕對, 只是要有之後朝各角拿同屬武方向發展的意識... 至於武器種類這邊暫時不提... : 角色的親密度預設是4階嗎?每升一階就要花一個戒指嗎?戒指的主要來源是不是普池交換 : 來的? 其他的武器券推薦換嗎? : https://i.imgur.com/URw4P87.png 角色預設4階滿,戒指是後來加的系統目前可以不理, 戴一個戒指會從4到9,兩個則從9開到10, 不過花費跟加成其實不成正比,就當作能力滿沒得上去時用... 戒指活動換得到,不須特別去換... 至於水晶為普池抽給的,基本上目標都是湊200換必五抽券(個人談), 武器自選在缺武器又想早點拿到特定之情況下可換, 不過其實競擊報酬有就是... : (2)方面,交易所有哪些商品是要優先購買的? 用錢每天買光交易所是否能收支平衡? 前篇推文也有人說了,除了大水,其他可以不理, 一方面大水除這邊以外就是日任一罐,但要衝活動可能就砸很多, 故平日就一天一罐買來堆..., 其他不理的另一理由則是錢很重要,角色成長突破要錢,能力開放要錢, 武器成長要錢,突破要錢,遠征也要錢,而且每個都所費不貲, 在新手階段無法穩定打錢主要來源之raid時還是省著用... : 會推薦用武器幣購買商店的五星裝備嗎? 一般來說裝備的來源是抽卡歪到的嗎? : https://i.imgur.com/C9Gh9qI.png 基本上武器以外能換就換(全換大概5~6000),武器如果想要且夠換就換, 不推主要是由於一把要15000且有其他入手管道, 初期武器幾乎靠抽池入手,現在有自選其實比較好湊到想要武器了... : 另外記憶交換的貨幣要怎麼取得? : https://i.imgur.com/m5ESW1t.png : 關於救援戰的門票應該要怎麼獲取?SKIP券需要保留一定數量嗎? 這兩(三)個問題其實答案是一樣的,都是打主線該章節結束後的挑戰關(HARD)取得, 原po打到第三章也就是說前兩章的HARD已開,周回就對了XD 還有第二章有一關敵人新手強度幾乎都一發爆,可以先跳過不打... : (3)方面,HARD的巨垂瑞斯有夠暈的,然後我的烏列爾撐不到開大就被送下去了,只能眼 : 錚錚看大腿被打死,有什麼比較好偷渡的辦法嗎? 打不過H就打N,新手戰力不足不要強求... : 目前玩到第三天遭遇的問題就這些,另外還有角色的培養順序也請各位大佬給點意見 : (′・ω・‵) 先這樣,其它給諸位大老補完... -- 悪夢の王の一片よ 世界のいましめ解き放たれし 凍れる黒き虚無の刃よ 我が力 我が身となりて 共に滅びの道を歩まん 神々の魂すらも打ち砕き ラグナ・ブレード -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.213.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1638015305.A.9F3.html
danielshat: (′・ω・‵) 因為有當初事前獎勵跟買新手包,資源方 11/27 22:20
danielshat: 面還沒什麼吃緊的感覺 11/27 22:20
neroute: 武器基本只練5星 其餘不值得投資 五星武器有3種 天/獄/龍 11/28 02:41
neroute: 基本上PVP天武 PVE龍武 但PVE有不少例外 11/28 02:45
neroute: 不少角色因為奧義動畫太長會拖累輸出 就適合關奧義用獄武 11/28 02:46
NeQQ: SPD不確定,感覺比較像是每秒攻擊次數 11/28 11:57
NeQQ: 以1000為例,代表1秒時攻擊了1下 11/28 11:57
NeQQ: 同理,500代表1秒出手0.5下,就是2秒打1下 11/28 11:58
NeQQ: SPD 2500則是1秒打了2.5下 11/28 11:58
danielshat: 那武器就等活動給再說了 11/28 14:04
breezeddd: 對,但出手不管幾次攻擊動畫就是固定,所以才會那樣說... 11/28 15:33
breezeddd: 活動不會給啦XD這遊戲不是GBF沒有活動武這玩意... 11/28 15:50
danielshat: 那自選是等禮包嗎? 11/28 18:06
danielshat: 還是那個競技活動? 11/28 18:13
neroute: 競擊活動的累積分數活動會送各種5星裝備的自選券 11/28 19:12
danielshat: 看起來無法在這個月內達到40等了,下個月再努力吧 11/28 19:36
neroute: 基本上就照照自己的節奏慢慢練吧 這款不論是大賢者還是 11/29 03:49
neroute: 新米賢者 不同階段有不同的資源缺乏問題 11/29 03:51
neroute: 有餘力的話 2款30天月卡都買起來 抽運好一點應該不會缺石 11/29 03:54