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tomalex: (′・ω・‵) 2萬 07/04 16:37
Naru: 新角比茨菰還強,但花騎現在的問題就是:要看強度就等古代花 07/04 18:02
tomalex: (′・ω・‵) 有比較強? 07/04 18:03
Naru: 前三位分別是1、3、5月的最後/倒數前一週出,沒意外就7月底 07/04 18:07
Naru: 茨菰有暴傷但沒有全體再動,全體再動就疊傷體系來說很好用 07/04 18:08
skylove21: ジンチョウゲ開花圖超讚~ 07/04 19:05
billy791122: 問題是突屬沒有像龍田的打手吧 07/04 19:40
billy791122: 斬屬還有打3回再動的活動角能疊傷 07/04 19:41
HalfWorld: 突屬打手,璇花嗎? 07/04 19:54
billy791122: 首先沒連擊先下去 07/04 20:07
FOB5566: 突屬打手=ヒマ阿 07/04 20:10
kemnkeny: 茨菇增傷高,隊員也會挑天生自帶再動,新角未必比較強 07/04 20:37
Naru: 首先,茨菰體系不必須斬屬「打手」,發明者有說過強的是疊傷 07/04 20:47
Naru: 他還特地拍了使用各種屬性打手過暗殺者的影片來說明這點 07/04 20:49
Naru: 其次,我同意目前沒有像ルリギク琉璃菊一樣優秀的突屬支援 07/04 20:51
Naru: 但是カライトソウ唐糸草已經可以提供最需要的再動三回+暴率 07/04 20:52
Naru: 而復仇發動グロリオサ嘉蘭也是突屬三回,百日草也是突 07/04 20:55
Naru: 話雖如此,即使沒有茨菰,資源有限的情況下等古代花會比較好 07/04 20:59
Naru: 而如果已經有茨菰隊,強度已足以過現有關卡,也沒必要拿 07/04 21:00
kemnkeny: 的確新角可以讓再動更穩,不過少了爆傷和增傷,要多觸發 07/04 21:14
kemnkeny: 幾次技能爆擊才把跟茨菇天生的增傷補回來,所以我覺得 07/04 21:15
kemnkeny: 他們兩位強度差不多www 07/04 21:15
kemnkeny: 覺得新角HP比例增傷給10%太少了 07/04 21:17
kemnkeny: 敵人HP60%以下跟茨菇的差距有攻40、爆傷25、增傷45 07/04 21:20
kemnkeny: 新角得靠多的再動20把這些差距打回來 07/04 21:21
kemnkeny: 不過我也認為資源留給古代花會更好XD 07/04 21:24
Naru: 也是,其實沒有差多少,而且應該也無法超越上期的魔法連擊隊 07/04 21:27
Naru: 血線傷害「以上」較有用,「以下」發動條件太嚴苛,可以忽略 07/04 21:30
kemnkeny: 我沒有忽略是因為打手以龍田為例,第一次技能通常可以 07/04 21:32
kemnkeny: 打到60%以下,再動就會多了30%增傷(而且印象跟血量有關 07/04 21:33
kemnkeny: 的不是加法而是乘區計算(?) 07/04 21:33
kemnkeny: 如果不計血60以下,跟茨菇的增傷差距就是15% 07/04 21:34
Naru: 是乘區計算沒錯~現在能過關的隊伍太多,所以我已經只看腕試 07/04 21:39
Naru: 我同意茨菰自己提供的傷害加成是比較高的,這點沒疑問就是XD 07/04 21:42
Naru: 感謝一起討論(鞠躬 07/04 21:44
kemnkeny: 原來是指腕試,打木樁的話的確就可以直接忽略了XD 07/04 21:45
kemnkeny: 腕試的話...我就繼續等古代老騎士w 07/04 21:46
Naru: 因為就算再出多少關古代高難或塔,角色強度也已經太膨脹QQ 07/04 21:49
billy791122: 碗試只能比輸出無壓力,實戰上不能那樣組 07/05 06:16
Naru: 現在生態是ABCD隊都可以過關,能比較強度的只有腕試跟計時了 07/05 09:30
Naru: 不過我必須跟板友們道歉,實戰是茨菰較強無誤 07/05 09:46
tomalex: (′・ω・‵)/ 我跟她不太熟 哪隻R 07/05 10:36
tomalex: 古代帽帽仔嗎 07/05 10:37
excercang: 能記得超過50%以上的人都是神人等級了 07/05 10:41
breezeddd: 查クワイ這隻,不是古代花,托馬講的是ジュズダマ... 07/05 11:25
tomalex: (′・ω・‵) Raid變成動圖? 07/11 16:11