推 youngnpig: 對話框可以調透明度(主要是寢) 02/07 22:49
→ andy1816: 透明真的德政,鐵摳好像大部分遊戲都不能調 02/07 23:29
→ forever9801: 我是覺得沒差很多 反正可以開Auto全畫面 02/07 23:39
→ forever9801: 有些全畫面對話就會停住的那種就很需要 02/07 23:40
→ andy1816: 看人吧,有人注重文字比較喜歡透明化 02/07 23:55
→ dephille: 水寶土杖似乎都是獨立計算,狀態列表記是二合一的 02/08 08:39
推 ThousandSnow: 如果可以像花騎那樣條到上方的話更好 02/08 08:44
→ forever9801: 真四厄出來聖大師終於有事做了 02/08 10:59
推 youngnpig: 人氣第一 02/08 11:02
→ fortrees: 看到pick up笑了 早不P晚不P 才剛出一個亞瑟 02/08 11:03
推 amoebaba: 竟然是槍,槍的存在感好弱啊 02/08 11:19
→ andy1816: 快忘記槍來幹嘛的了,現在法師都來搶槍飯碗了 02/08 12:10
→ forever9801: 槍幾乎都防禦的 啊又不防AOE 要你幹嘛( 02/08 12:13
→ forever9801: 王幾乎都不吃三色弱點 槍根本沒地方上 02/08 12:14
→ Alicputster: 對話框透明...但是你按鈕沒跟著透明啊幹!!!! 02/08 12:32
→ forever9801: 剛測了一下水器(技傷/爆率)可以跟藍劍疊(爆傷、爆率) 02/08 13:10
→ forever9801: 似乎技能敘述用/表示兩個狀態的 Icon就是合併一起 02/08 13:11
→ forever9801: 而且沒有蓋掉藍劍的10%爆率 02/08 13:11
→ forever9801: 但雪兔的會蓋掉魔大師的技傷20% 就是個謎ww 02/08 13:13
→ forever9801: 應該說魔傷20% 02/08 13:14
→ forever9801: 然後雪兔跟魔大師放的順序不影響結果 02/08 13:16
→ forever9801: 20%魔傷蓋不掉30技傷/30魔傷 直接蒸發( 02/08 13:16
推 dephille: 因為這些都是上兩個分開的狀態吧? 02/08 13:17
→ forever9801: 沒有 雪兔的是合併的 02/08 13:19
→ forever9801: 不過一個是武器 一個是技能就是 02/08 13:24
→ forever9801: 反正都營運說的算 目前體感沒有邏輯可言( 02/08 13:24
→ ck574b027: 武器看起來就是全部獨立,紅刀跟戒指降耐能一起出現 02/08 14:32
→ ck574b027: 技能算同一個來源,從一開始就是這樣了,還需要測喔 02/08 14:33
推 yoyofish02: ('・ω・') 有人幫測很好阿,我只要抄就好 02/08 14:34
→ ck574b027: *同一種* 順便說,技能分四種來源,主戰支援被動主動互 02/08 14:40
推 jakkx: …?照這樣所說,請問蓋的順序為何?不用測的話你應該都知 02/08 14:40
→ jakkx: 道才對 02/08 14:40
→ ck574b027: 相排列組合,已經有人測完了,我也是看來的啊 02/08 14:41
→ jakkx: 在那裡?上面就是能力小的蓋大的。那請問蓋的順序你看來的 02/08 14:42
→ jakkx: 在那?現在只有2個啊 02/08 14:42
→ ck574b027: 同種同效果就看大小,所以20不會蓋過30 02/08 14:42
→ jakkx: 權重又是怎麼看?我還真是看不懂Y 02/08 14:42
→ jakkx: 上面一個20的就蓋2個30的了 02/08 14:43
→ jakkx: 哦,我看反了 02/08 14:43
→ jakkx: 這樣的話大的蓋小的就沒問題… 02/08 14:44
→ forever9801: 一開始根本沒那麼多狀態 哪來的東西可以測( 02/08 16:05
→ forever9801: 連維基上的傷害公式我驗證結果都是錯的 02/08 16:06
→ forever9801: 說真的我還真的不知道現在到底是什麼公式 02/08 16:06
→ forever9801: 你有什麼獨家來源可以分享給版友知道( 02/08 16:06
→ forever9801: 紅刀跟戒指降耐能一起出現 那兩把紅刀為什麼不能疊( 02/08 16:07
→ forever9801: 而且如果之後出現技傷/物傷30% 跟雪兔一起放會怎樣 02/08 16:12
推 fortrees: 主動技能大概就蓋掉吧 02/08 16:18
→ fortrees: 有能疊的主動技能嗎 好奇問問 02/08 16:20
推 raider01: 攻防類的數值好驗證啦,只是爆率這種還要統計跟知道正確 02/08 16:23
→ raider01: 傷害計算的才麻煩 02/08 16:23
→ forever9801: 目前連幾種增傷混魔UP我都算不出公式了ww 02/08 16:26
推 twodahsk: 別的不管,但是裝備上Wiki應該說得很清楚吧? 02/08 16:30
→ twodahsk: 只要是裝備就絕對能疊,不能疊的是同名裝備 02/08 16:31
→ twodahsk: 所以雙紅蓮和雙精金都是不可行的,然後在巨大王超高防的 02/08 16:32
→ twodahsk: 情形下,有把打下去會扣20%防的斧也成了新的必備品 02/08 16:33
推 raider01: 降防好像疊不了? 02/08 16:38
→ twodahsk: 降防可以疊,重點是那要是裝備打出來的降防,而不是角色 02/08 16:40
→ twodahsk: 的技能造成的 02/08 16:40
→ twodahsk: 然後也不可以同名,所以降防斧多準備幾把也沒用 02/08 16:40
→ twodahsk: 不過這跟傳統的看圖示判斷能不能疊不同,裝備打出來的 02/08 16:41
→ twodahsk: 效果是通用buff debuff的icon 02/08 16:41
推 fortrees: 這次特效是騎士和飛兵 要照職業放嗎 還是刺客不管他 02/08 17:15
→ fortrees: 以前會加減換 但有點懶 02/08 17:16
推 raider01: 特效是啥? 02/08 18:05
→ fortrees: boss耐性比較低 02/08 18:13
→ raider01: 有這種東西!?以前都沒注意過= = 02/08 18:15
→ fortrees: 很久了吧 怕你都用劍兵 02/08 18:20
→ fortrees: 刺客 02/08 18:21
→ fortrees: 只是一直都憑感覺亂擺 02/08 18:21
推 raider01: 反正又沒有要去衝前50隨便打個五百萬分就好= =+ 02/08 18:40
推 dephille: 就騎飛加成...記得應該就多50%? 02/08 21:11
→ dephille: 大部份騎飛就算多加成也還是贏不過頂端劍刺就是w 02/08 21:13
推 jakkx: 只有50%…就算知道也不會改劍刺放騎飛啊- - 02/08 21:14
→ dephille: 應該說...會放的那些騎飛就算沒這個加成你也一樣照放 02/08 21:14
→ dephille: 不會放的有這加成也不會放XDD 02/08 21:15
推 raider01: 最近新的騎飛大都有2動,有機會贏劍兵啦 02/08 22:18
→ raider01: 只是現在劍兵其實也只是紋章放置器就是了 02/08 22:18
→ raider01: 而且像聖誕南丁可以直接幫刺客多一動的,也算有價值 02/08 22:20
→ forever9801: ㄟ靠 這兩天已經掛到三個水器了( 02/08 22:57
→ forever9801: 結果情人節亞瑟不能拿 太慘了吧.jpg 02/08 22:58
→ ck574b027: 沒看過,哪裡有講機制? 02/08 22:59
→ forever9801: 小ネタ・小ワザ集/ダメージ計算式 02/08 23:05
→ forever9801: 在ゲームガイド/よくある質問 裡面 02/08 23:06
→ forever9801: 你那連結好像也沒提到裝備同類型不會互蓋 02/08 23:09
→ forever9801: 角色固有效果完全可疊 02/08 23:14
→ forever9801: 角色主動技能 不能疊 同類型高效果/或同效長回合勝出 02/08 23:15
→ forever9801: 被動可疊 但同名不可疊 02/08 23:16
→ forever9801: 輔助效果 不可疊 高效勝出 (不知道輔助被動算哪種?) 02/08 23:17
→ forever9801: 裝備可疊 同名不可疊 02/08 23:17
→ forever9801: 看完還是沒辦法解釋雪兔這種技傷/魔傷擺同一格的 02/08 23:18
→ ck574b027: 對啊,wiki還更詳細,幹嘛要測 02/08 23:18
→ forever9801: 到底算啥XD 02/08 23:18
→ forever9801: 因為我照wiki的傷害公式測就有問題 02/08 23:19
→ ck574b027: 本來就沒說擺在一起會變新種吧,當作分開來看不就好了 02/08 23:23
→ forever9801: 這遊戲沒說的可多了... 02/08 23:24
→ forever9801: 也不是每個人都會到處查 遊戲內也沒寫 02/08 23:25
→ forever9801: 上一篇就有人覺得水器跟騎士劍不能疊阿 02/08 23:25
→ forever9801: 也沒人出來澄清 我當然入手就做實驗阿... 02/08 23:26
→ forever9801: 而且兩個技能合在一起本來就頗怪 02/08 23:27
→ forever9801: 如果有新的魔傷30%(4T) 那他能不能蓋技傷/魔傷30%(3T 02/08 23:27
→ ck574b027: 但相異裝備能疊wiki就寫了,跟雪兔兩回事吧 02/08 23:29
→ forever9801: wiki可沒說雙效果技是怎麼判定的 02/08 23:30
→ forever9801: 反正你知道得別人不見得知道 02/08 23:30
→ forever9801: 因為你知道所以說不需要測 那以後沒人會分享 02/08 23:31
→ forever9801: 您如果上一篇有熱心出來提醒 我也不用測( 02/08 23:32
→ ck574b027: 以已知推論未知,既然他能蓋單效果,那他也能被單效 02/08 23:37
→ ck574b027: 果蓋。要驗證的話不用4T,3T等下回再放就能測 02/08 23:37
→ forever9801: 雙效高屬性蓋單效低屬性這一定是上位互換沒爭議阿 02/08 23:38
→ forever9801: 你拿單效同屬性長回合蓋雙效同屬性低回合誰判定 02/08 23:38
→ forever9801: 是上位互換? 02/08 23:38
→ forever9801: 他老實的把主動技一項項拆開就沒那麼多問題 02/08 23:40
→ forever9801: 硬要擠一起讓人以為算不同效果才是爭議開端...... 02/08 23:41
→ forever9801: 而且說真的wiki有寫效果邏輯我也是今天才看到的 02/08 23:46
→ forever9801: 我只知道他有寫傷害公式 然後還寫得很不完整( 02/08 23:47
→ forever9801: 測起來還怪怪的 沒辦法解釋攻UP 給傷UP 物傷UP... 02/08 23:47
→ forever9801: 這些全部疊加起來的時候 02/08 23:48
→ forever9801: 喔喔 塞了三個水器可以2T 121了 法隊有救了( 02/08 23:55
→ forever9801: 看來應該哪天吃飽沒事翻成中文整理一篇拯救新手(x 02/08 23:58
→ forever9801: 沒JK應該是沒機會上131了 02/08 23:59
推 Alicputster: 弱弱問...水器是啥啊? 02/09 03:54
推 dephille: 水王專武其中一個 02/09 08:40
→ forever9801: 真四厄新增的武器 快去看看喔~ 02/09 09:04
推 amoebaba: 又要刷新的武器(吐血)好不容易集滿所有的 02/09 10:21
→ a0939135240: 請問一下有版友公會還有缺人,前幾天退公會現在有公 02/09 11:59
→ a0939135240: 會戰跟不到 02/09 11:59
推 zee0012002: 很多都缺人吧 02/09 12:11
推 yamana: 新裝備有夠難打(吐血 02/09 12:34
→ Alicputster: 原來有新裝 不過話說我連初回都沒打 看來可以一起農 02/09 13:28
→ CarRoTxZenga: 或許營運良心發現也會給用換的...(問題是用什麼換XD 02/09 15:10
推 dephille: 我犧牲我手的護符召喚(ry 02/09 15:20
推 Galois123: 也農到了三把....銃_(:з」∠)_ 02/09 17:18
→ Galois123: 我們應該沒什麼不同吧.jpg 02/09 17:19
推 tamynumber1: 沒錯!拆掉都一樣 02/09 18:27
→ forever9801: 為什麼有人JK打900萬 我的只打了兩百多( 02/09 19:41
推 dephille: 200肯定是buff太少吧 02/09 19:47
→ forever9801: 不知道 打得比貝多芬還低 02/09 19:48
→ forever9801: 我覺得只少上了飛大師而已啊( 02/09 19:48
→ forever9801: 131沒2T殺就直接被清場了www 02/09 20:00
推 amoebaba: 呃呃 你先隨便加公會吧,開打前補滿了 02/09 21:21
推 swardman4: 亞瑟打了900萬超嗨 02/13 18:04
→ forever9801: 怎麼辦到的.jpg 02/13 18:22
推 raider01: 亞瑟不難吧,他一樣是七格超大範圍MAP 02/13 19:38
推 dephille: 亞瑟不只可以打九百萬,下一回合她還能再打一次900萬 02/13 19:43
→ dephille: 完全體亞瑟一個人2T傷害可以抵貝多芬+JK 02/13 19:44
推 dephille: 只是因為有強制結束回合的北七設定所以實際沒辦法打多 02/13 19:48
推 swardman4: 就debug 跟buff上好上滿 我算作弊 用了偽多明多利的紋 02/13 20:06
→ swardman4: 章限紅隊物理傷害+20%不然大概也只打五百萬 不過這角 02/13 20:06
→ swardman4: 色能讓亞瑟的傷害再跳一截 外加有降敵人20%防的主動 02/13 20:06
→ swardman4: 跟降10%防的被動 我沒弓大師跟卑彌乎改起用她啟用結果 02/13 20:06
→ swardman4: 還不錯 登場空氣到現在總算有活躍的地方了 02/13 20:06
推 swardman4: 目前能穩定2Tauto到lv132 133以上可能沒辦法2T打死之後 02/13 20:22
→ swardman4: 被王海扁伊波死的死殘的殘 就算能打贏3T還要看敵方回合 02/13 20:22
→ swardman4: 我覺得巨大王不能2T乾脆往下降等時間效率才划算 02/13 20:23
→ swardman4: 參考水管影片 角色不算缺但是也不是全齊 大家都知道的 02/13 20:24
→ swardman4: 紅蓮刀 歐里哈陸空 anzur sword上好上滿就對了 02/13 20:26
→ swardman4: 前面6個角色都是輔助後面4個範圍輸出的工具人 02/13 20:26
推 andy1816: 提醒一下公會戰今天截止,別忘記打了 02/13 20:49
→ roger4768: 夫魯開抽了 02/14 11:01
→ heerohell: 夫魯夫魯可愛(′・ω・‵) 02/14 11:19
→ forever9801: 真的是人權二動刺客 02/14 11:25
→ forever9801: 不過這隻好像沒有回血能力 推圖可能要靠偶像/聖大師 02/14 11:26
→ forever9801: 奶了 02/14 11:26
推 roger4768: 天賦二動滿星CD2回 三星CD要3回 02/14 11:27
推 dephille: 拆包記得是說五星才會降到CD2 02/14 11:38
→ forever9801: 五星降到2T已經很佛了 02/14 11:42
→ forever9801: 看看聖大師( 不過聖大師是1T就是 02/14 11:43
→ jakkx: 2倍已經不夠惹,現在都要四倍才能叫人權 02/14 11:44
→ forever9801: 聽說劇情是沒戰力是嗎.jpg 02/14 11:54
推 dephille: 這隻推圖可能不算好用,有生存跟移動力問題 02/14 12:00
→ forever9801: 讓他先手尻人就沒事了吧 他固有有殺人加移動 02/14 12:29
→ forever9801: 生存就...小刀跟綠國頭 02/14 12:31
→ CarRoTxZenga: 只要AI記得回家就好...不要一頭往死裏頭衝( 02/14 17:36
→ CarRoTxZenga: 啊 她沒hit&away吼.... 02/14 17:37
推 dephille: 只要在被打前把人尻死就不用生存力了(x) 02/14 17:45
→ forever9801: 沒AOE應該不會衝敵人最中間吧 會從邊邊開始撿? 02/14 18:07
→ CarRoTxZenga: 現在開放不同職業LINK,配打完會吸血的SUP應該可以? 02/14 18:54
→ fortrees: 腿短又有耐性 還好啦 02/14 18:58
推 raider01: 要生存力直接配吸血刀就好啦= = 02/14 19:38
→ yoyofish02: ('・ω・') 可是他有爆擊甲 02/14 19:59
推 dephille: 沒有爆甲只有爆殺吧...甚至還有扣防被動 02/14 20:08
→ fortrees: 爆擊後 耐性+25% 02/14 20:15
推 raider01: 那扣防被動後面有給你補耐性啊 02/14 21:50
推 youngnpig: 人氣第三 02/15 11:02
推 youngnpig: 3~4點維修、發公會ex石 02/15 14:26
推 amoebaba: 看起來活的不錯 02/16 10:08
→ skyworld: 看起來要出梅芙嗎 02/19 19:54
→ forever9801: 幹 我抓到BUG了wwwww 02/21 01:30
→ forever9801: 星爆關如果點往左的箭頭(切換王)會直接卡死... 02/21 01:30
→ forever9801: 然後我就再也打不了星報關了 因為一進去就卡死 02/21 01:31
→ forever9801: 不要試 因為真的會打不了星爆關 除非你不想打了( 02/21 01:39
→ forever9801: 好像也沒看到官方有公布 是只有我手賤嗎wwwww 02/21 01:41
→ forever9801: 換了一個瀏覽器登入->星爆關 恩恢復正常了 02/21 01:43
→ forever9801: 然後再點點看左鍵->好像沒卡死耶 才怪 02/21 01:43
→ forever9801: 幾秒鐘後就卡在別的地方了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 02/21 01:44
→ forever9801: 看起來清cache應該可以暫時解決 02/21 01:44
→ forever9801: 清cookie還沒用 要把暫存檔都清了... 02/21 01:47
推 roger4768: 維修到1600 02/21 11:01
推 fortrees: 這次槍兵會起飛嗎 02/21 11:03
→ CarRoTxZenga: 槍兵不改成強制吸敵火(N回合)+敵方回合反擊+移動UP 02/21 14:22
→ CarRoTxZenga: 以目前的狀況很難起飛吧? 寧願多出一支打手也好 02/21 14:23
→ fortrees: 守護範圍加大 遠距離也反擊 應該就很鬼 02/21 14:31
推 fortrees: Q:槍兵沒人用怎麼辦 A:那就別坦了 02/21 16:06
→ fortrees: 我方回合普攻連擊 敵方回合射程加一 02/21 16:08
→ fortrees: 近距離戰鬥 傷害回血15% (大概能回滿吧) 02/21 16:09
推 jakkx: 果然是槍的能手,別人刺一次妳能刺二次… 02/21 16:15
推 ff760725: 新附魔太刺激了,設到滿每次都是幾百張的在消耗www 02/21 16:26
推 ff760725: 附魔一定有風險,批次附魔有賺有賠,請先詳閱公開聲明書 02/21 16:31
推 pg2000: 沒注意 一下就歸零了 02/21 16:40
推 jakkx: 不用手點囉?真棒… 02/21 16:43
推 jakkx: 水也可以讓人十瓶十瓶喝了…還不錯 02/21 16:58
推 CarRoTxZenga: 原來最佳解就是,讓槍手也變暴力就好(完 02/21 17:02
→ CarRoTxZenga: 攻擊就是最好的防守,在傳草這完美詮釋XDDD 02/21 17:04
推 tamynumber1: 槍本來就是進攻武器(拇指 02/21 18:14
推 dephille: 我槍兵都不加防,改成普通攻擊二連擊,跟刺客有87像 02/21 18:18
推 raider01: 可是他沒六星機率沒有100% = = 02/21 18:25
推 nien4009: 大師關可以skip了,德政 02/21 18:57
推 ArrowEye: 大幅縮短視窗開著的時間,要不都要留在最上方以至於不會 02/21 19:09
→ ArrowEye: 因為切去其他分頁而導致戰鬥卡住 02/21 19:10
→ a910111232: 新附魔先用爛捲去洗一個想要的頂數值 02/21 19:49
→ a910111232: 之後鎖住再換成你要的套裝捲 02/21 19:50
→ CarRoTxZenga: 難怪R卷改成給兩項辭綴 02/21 21:09
→ forever9801: 換串 02/21 22:41